↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!

Сага о Вечном Воителе

По книгам Майкла Муркока

Сага о Вечном Воителе

По книгам Майкла Муркока

Канон


Циклы книг

Сага об Элрике (The Elric Saga; 1972-1977)

Сага об Элрике — цикл произведений Майкла Муркока, написанных в жанре фэнтези. Главным персонажем является Элрик из Мелнибонэ.

По сюжету эти произведения ближе всего к традиционному героическому фэнтези, отличается только сам герой (Элрик был первоначально задуман как «анти-Конан»: белые и чёрные волосы, синие и красные глаза, мускулистость и худоба, мужественность и рефлексивность — весь облик Элрика подчёркнуто «не такой», как у Конана). Элрик странствует со своим другом Мунгламом по всему миру, борется с колдунами и демонами, познаёт любовь, но при этом не является в строгом смысле слова положительным героем.

Элрик из Мелнибонэ (Elric of Melnibonе; 1972)

Это повесть о тех временах, когда Элрик Мелнибонийский был ещё юн. Когда его почти единственными друзьями были книги, и он ещё мог испытывать нежную любовь к своей Симорил, не боясь тяготеющего над ним проклятия...

Это повесть о тех временах, когда он был ещё наивным романтиком, но уже прозывался Повелителем драконов, императором и чародеем... Когда ему казалось, что он мог очень многое — а на деле не мог ещё толком ничего...

Это история о Грезящем городе и о грёзах, в которых жил Элрик, пока они не были развеяны жестокой судьбой...

Скиталец по морям судьбы (The Sailor on the Seas of Fate; 1976)

Элрик Мелнибонэйский, недавно покинувший Остров Драконов, неожиданно встречает корабль, окутанный туманом. На его борту он знакомится с девятнадцатью воинами и слепым капитаном. Капитан-то и сообщает о задаче, которая стоит перед всеми плывущими на корабле воителями — уничтожить находящиеся на одном из островов колдовские сущности...

Но на этом его приключения не заканчиваются — они только начинаются.

Участь Белого Волка (Tales of the white wolf; 1977)

После года странствий Элрик возвращается в Мелнибонэ. Горькие сожаления терзают его душу: отправившись в злосчастное путешествие, он не только лишился власти, но и обрек на гибель свою прекрасную возлюбленную Симорил. Альбинос проклинает собственную глупость. Стремясь отомстить своему коварному кузену Йиркуну, захватившему Рубиновый трон, Элрик заручается поддержкой пиратов из Юных королевств и верных друзей — Мунглама и Смиоргана. Но, направляя флот к берегам Грезящего города, последний император не подозревает, куда приведет его участь Белого Волка.

Спящая волшебница (The Sleeping Sorceress; 1971)

лрик Мелнибонийский тоскует по своей Симорил. И вот однажды он находит замок, в котором спит прекрасная незнакомка, как две капли воды похожая на его утраченную возлюбленную...

Как знать — не дала ли ему судьба «второй шанс»? Но коварный колдун Телеб К'аарна тоже не дремлет... И вновь Элрику придётся защищать не только себя...

Проклятие Чёрного Меча (The Bane of the Black Sword; 1977)

Давние враги, прежняя любовь и былая ненависть не дают Элрику покоя. Новая встреча с чародеем Телебом К’аарной вынуждает альбиноса в очередной раз вступить с ним в противоборство.

Буревестник (Stormbringer; 1977)

Заключительная книга цикла про Элрика Мелнибонийского открывает его предназначение.

Армия Хаоса набирает силу и захватывает одно королевство за другим. Ни кто не может противостоять их мощи и только Элрик и его меч Буревестник могут победить Хаос и дать надежду на возрождение Земли.

Крепость Жемчужины (The Fortress of the Pearl; 1989)

Элрик отправляется в путешествие к Жемчужной Крепости. Его отравили медленнодействующим ядом, и по возвращении в Кварцхазаат альбинос должен получить противоядие.

Месть Розы (The Revenge of the Rose; 1991)

Элрик Мелнибонийский встречается с призраком своего отца и чтобы избежать страшной участи, пускается в путь на поиски ларца из розового дерева и его нынешних хозяек — Трех Сестер.

Хроники Корума. Принц в алом плаще (The Chronicles of Corum; 1971-1974)

Состоит из двух трилогий.

Первая трилогия («Повелители Мечей», 1971 г.)

В этой трилогии Корум выступает как защитник человечества, которому грозят боги Хаоса. Хотя человечество уничтожило весь его народ, Корум защищает его из любви к красавице Ралине и из дружбы к Спутнику Героев — Джерри-а-Коннелю. Ему приходится сражаться с тремя богами — Валетом Мечей (Ариохом), Королевой Мечей (Ксиомбарг) и Королём Мечей (Мабельродом); соответственно, так же называются романы, из которых состоит трилогия. В именах богов виден намёк на образы карт Таро. С помощью древнего бога Кулла, Коруму удаётся одолеть богов. Вообще, Корум — уникальный персонаж даже для фантастической литературы — смертный, карающий богов.

Вторая трилогия («Серебряная рука», 1973—1974 гг.)

Во второй трилогии уже гораздо больше, чем в первой, заметны элементы кельтской мифологии. Корум переносится в некий мир, похожий на средневековую Ирландию; ему предстоит спасти этот мир от чудовищных существ Фой-Мьёр (вероятно, аллюзия на фоморов кельтской мифологии), насылающих на земли народа Туа-на-Кремм Кройх нескончаемую зиму. В итоге он выполняет свою миссию, но и сам гибнет, одержав три так называемые «ложные победы».

Рыцарь Мечей (Валет Мечей) (The Knight of the Swords; 1971)

Хаос уничтожил всю его семью. Хаос искалечил его тело... и чуть не искалечил душу. Любовь вернула его к жизни — и теперь он намерен мстить...

Принц Корум отправляется на поиски злокозненного божества — Рыцаря Мечей...

Королева Мечей (The Queen of the Swords; 1971)

Во втором томе «Хроник Корума» главный герой встречает Джери-а-Конела, вечного спутника героев. Вместе им предстоит сокрушить Королеву Мечей Ксиомбарг...

Король Мечей (The King of the Swords; 1971)

Рыцарь мечей Ариох и Королева мечей Ксиомбарг повержены. Но остался третий, самый могущественный Владыка Хаоса — Мабелод, Король мечей.

Чтобы одержать победу над ним, Корум и его спутники должны проникнуть в измерения Мабелода, где царит Хаос и не действуют законы привычного им мира. Сумеют ли они преодолеть все препятствия и достичь своей цели?

Бык и копьё (The Bull and the Spear; 1973)

Земля, на которой когда-то жил древний народ мабденов, а сейчас живут их потомки, спустя века покрылась льдом... Ужасные Фои Миоре, пришедшие из Лимба, насылают зимнюю стужу на некогда прекрасный Лиум-ан-Эс.

Что может спасти Землю и людей от гибели? Принц Корум, вновь пришедший им на помощь, отправляется на поиски таинственных Быка и Копья — не в них ли избавление?

Дуб и овен (The Oak and the Ram; 1973)

На земли мабденов пришло лето; холод, насылаемый порождениями Лимба, отступил... Но как знать — не на краткое ли время? Не вернутся ли создания ночи?

Чтобы дать им отпор, стране нужен Верховный король... но ужасное заклятие сковало его разум и душу.

Корум отправляется на поиски Верховного короля, а также двух волшебных амулетов, которые (как он надеется) способны вернуть Амергина его народу...

Меч и конь (The Sword and the Stallion; 1974)

Близится час последней битвы людей с ужасными Фои-Миоре, порождениями холода и ночи; и принц Корум вынужден отправиться в опасное путешествие к далёкому острову, чтобы найти там помощь в борьбе с врагом... Но, вернувшись, он обнаруживает, что не всё так хорошо в лагере людей, как казалось сперва... А последний бой уже близок...

Хроники Хокмуна (Hawkmoon; 1967-1975)

Хроники Хокмуна — цикл произведений Майкла Муркока, написанных в жанре фэнтези.

Действие цикла происходит на Земле далёкого будущего. Этот цикл является одной из многочисленных проб пера молодого Муркока. Ко времени его написания он ещё не выработал свой собственный авторский стиль, и поэтому писал в духе пафосной героики, характерной для фэнтези Лина Картера и подобных ему авторов. Сюжет тетралогии составляет борьба Хокмуна с Тёмной Империей Гранбретании (гротескно-искажённый образ современной Великобритании), её королём Хаоном и злобным бароном Мелиадусом — его соперником за руку прекрасной Исольды Брасс. Победа в этой борьбе должна достаться тому, кто найдёт мистический артефакт — Рунный Посох.

Драгоценность в черепе (The Jewel in the Skull; 1967)

Власть Гранбретании, Империи Тьмы, расползается по европейскому континенту. Бороться с ней может лишь Камарг под управлением графа Брасса, и чтобы сломить его сопротивление, император Гюон отправляет туда Дориана Хоукмуна, герцога Кельнского, некогда верного слугу империи, а теперь ее пленника, находящегося под магическим контролем.

Амулет Безумного Бога (The Mad God's Amulet; 1968)

Путешествие в далекий Хамадан завершилось успехом, но по пути домой Хоукмун узнает, что его возлюбленная Иссельда находится в Укрании, в плену у поклонников Безумного Бога. Отправляясь на ее спасение, Дориан встречает новых друзей... но не таят ли они предательский кинжал за спиной?

Меч зари (The Sword of the Dawn; 1968)

Камарг удалось переместить в иное измерение и тем обезопасить его от гранбретанских войск. Но вечна ли эта безопасность? Обнаружив в окрестностях замка лазутчика, проникшего сюда тем же способом, Хоукмун и д'Аверк возвращаются в прежний мир, чтоб окончательно отрезать врагам путь к Камаргу.

Рунный посох (The Runestaff; 1969)

Увы, удержать Камарг в безопасном мире не удается. Изобретение гениального гранбретанского ученого Тарагорма возвращает город в Европу, находящуюся под гнетом империи. Но в самой империи неспокойно — барон Мелиадус замышляет заговор против императора Хеона. Кто выйдет победителем из схватки трех сторон?

Граф Брасс (Count Brass; 1973)

Можно ли изменить прошлое? Если твой горячо любимый друг погиб в бою, и предел твоих мечтаний — вернуть его обратно, то... не стоит упускать такую возможность, когда она вдруг появилась...

Или всё-таки стоит? Ведь за всё надо платить... и неизвестно ещё, чем именно ты расплатишься в этом случае...

Защитник Гараторма (The Champion of Garathorm; 1973)

Не в силах смириться с потерей любимой, Дориан Хоукмун впал в безумие. Возможно ли «переиграть» историю, как шахматную партию, по-новому — но так, чтобы дама его сердца оказалась жива?..

Из глубокой депрессии его выводит странная незнакомка — она, как всегда, призывает героя отправиться на помощь к тем, кому без него не справиться...

А дальше начинается «уже совсем другая история», в которой найдётся место всему: и Вечному Воителю с его Спутником, и прекрасной принцессе, и коварным злодеям, и капризным божествам Хаоса, и даже... навёрстыванию утраченных возможностей...

В поисках Танелорна (The Quest for Tanelorn; 1975)

В замке Брасс вновь воцарились покой и мир — с возвращением его госпожи; казалось бы, Дориану Хоукмуну больше не о чем мечтать, но он-то сам так не считает... Двое его детей затеряны в лабиринтах времени и пространства; Хокмун отправляется их искать...

...и попадает на таинственный корабль, плывущий меж мирами к не менее таинственному Городу...

Сага об Эрекозе (Erek Saga; 1970-1996)

Сага об Эрикезе (Эрекозе) — цикл произведений Майкла Муркока, написанных в жанре фэнтези.

Герой этого цикла — землянин Джон Дейкер. Однажды он начинает видеть сны о другом мире. Перенесясь туда, он оказывается в теле Эрикезе.

Эрикезе не самый популярный герой Муркока. Однако он единственный, кто помнит о своих других реинкарнациях. Он является Вечным Воителем. В мире, куда он попадает, он предаёт свою расу и способствует её уничтожению. Память об этом, а также память о прошлых жизнях, не даёт ему покоя. Единственная цель его жизни — выполнить то, что предназначила ему судьба, после чего он сможет наконец обрести покой.

Вечный воитель (The Eternal Champion; 1970)

Я призван в этот мир — победить Псов Зла, отродий демона Азмобааны. Принцессу Эрмижад, на чьих распутных оргиях умирали невинные люди, и её брата — хладнокровного убийцу.

Но, видя, как страдают они в плену у моих сородичей, я понемногу начинаю их жалеть. Ведь древний Эрекозе, чьё имя я ношу, тоже был известен своим милосердием...

А тут ещё эти сны. Ужасные сны, в которых я сам иногда — элдрен.

ПОИСК
ФАНФИКОВ









Закрыть
Закрыть
Закрыть