Работа полна неожиданных (во всяком случае, для меня) решений и сюжетных поворотов. Было забавно наблюдать, как вы раскидываете подсказки, но мой мыслящий шаблонами мозг упорно отрицал правду, пытаюсь придумать какое-то обоснование, которое бы не поломало эти самые шаблоны (меня даже не смутило количество бочонков хд).
Также было несколько забавных (ироничных) моментов, что в целом сделало прочтение лёгким и приятным)
Считаю, что персонажи с картинки изображены шикарно. Теперь, смотря на картинку, сложно представить, что может быть как-то иначе. Сделать повествование от первого лица — очень удачное решение, как по мне.
Во время игры всплыли некоторые факты, которые ранее никак не упоминались, и у меня возникло стойкое ощущение, что я что-то пропустила. Из-за этого концовка оставила довольно противоречивые чувства: вроде как история подошла к логическому концу, но при этом для меня осталось несколько моментов, не полностью раскрытых и/или обоснованных (расследование Ричарда и момент с картиной)
По мотивам снейпо- (на самом деле люпино-) срача ниже в ленте.
Три самых доставляющих аргумента в срачах, которые я видела:
3)
События первой войны в каноне представлены крайне слабо. То, что Снейп в Пожирателях не чаи распивал - из области малодоказуемого.
Да-да-да, сопляк без деняк и связей три года в радикальной террористической организации в период очень активных боевых действий цветочки пропалывал. Конечно, ВЕРИМ.
2)
Кендре не надо было запирать Ариану в доме, а отвести к психологу и проработать травму.
К психологу. В 1890-х. Травму проработать.
О - ОКАЙ.
1)
Ремусу не обязательно было искать работу, он мог просто устроиться программистом на удаленку.
...программистом. На удаленку. В 1980-90х.
Цццуко, это даже лучше психолога!