↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!
Ластро
18 июля 2017
Aa Aa
#вопрос #реалРПГ
А есть ли «геймеры», которые прокачивают не дамаг (не важно физ. или маг.), а ветку навыков для сбора и анализа информации и социальные навыки. Есть такая штука как «обратить внимание», есть ли хоть кто-то, кто решил, что в этом направлении ему интереснее развиваться, чем банально бить морды?

P. S. Похожий запрос по социальщикам :)
18 июля 2017
33 комментариев из 44
>я знаю уйму народа, которые считают стелс-классы скучными
Ещё бы им не быть скучными. С каждым врагом раскланиваться, обходить его со спины кучу времени. То ли дело воином - подошёл в лоб и прописал люлей. Быстро и сердито )
Lados Онлайн
BufferOverflow , но скучно и морочливо.
Оффтопик, но до чего ж меня бесит, что в играх обычно или стелс, или опыт(( единственные, из кого я играл и не специфически стелс-ориентированные, кто реально годно сделал этот класс - долбаные четвертые хероя, где стелсер за успешное применение классового навыка таки получал 25% опыта (от предполагаемого убиения соперника).
Ластро
Вот не нужно, я в Воре 3 на макс сложности проходил карты так, чтобы:
1. меня не запалили;
2. никто не был убит или даже оглушен;
3. на карте не осталось ничего, что нельзя спереть...

Скучно не было...
Ластро
Lados, а не нужно выдавать опыт за убиение монстриков, нужно его выдавать за выполнение квестов :)
Ал Ластор

Вы не поверите, но в настолках все ровным счетом наоборот, рогов дофига, а поиграть за честного рубаку никто не хочет, слишком мало вариантов для отыгрыша, слишком скучно и т.д.
Lados Онлайн
Ал Ластор , обычно в рпг и мморпг суммируется же.
То есть, за квесты дают N опыта, но за монстряков тоже дают N опыта. И обычно сцуко по умолчанию подразумевается (я имею в виду игры с выбором класса), что игрок будет яростно мочить всё живое на своём пути, а потому этот "мочительный" опыт заранее вкладывается в расчёт. И в итоге стелс-класс, который делает все квесты, но юзает свой стелс, отстаёт процентов на 40-50.

EnGhost , шьорт, где это так?!
Lados

Ну просто социалка в днд поломана напрочь, поэтому все мои знакомые мастера, плевать хотели на фиты и скиллы заточенные на социалку, вывозите отыгрышем, типичный ответ.
Мне недавно новый лвл дали за выбор вуза. Я хотел найти ВУЗ изобличающий всю нелепость российского высшего образования, и я его нашёл. Первый казачий университет, а, каково? Сам в шоке.
Ластро
Lados, все претензии к мастеру игры. Он мог бы вообще вводить щтрафы за неаккуратность прохождения :)
EnGhost, меня не особо интересует, что в настолках, я про книги говорю :)
Ластро
Tanya the Evil, а жить как ты будешь с таким дипломом? И смысл его вообще иметь?
Lados Онлайн
EnGhost , поломана, но некоторым интересно.

Ал Ластор , да вот у меня к тем же биоварям большие претензии. Впрочем, они у меня к ним ещё с котора (да поразит геморрой того, кто заточил игру под гардиана)...
Lados

Всмысле? Говорю же в настолках, у меня что ни партия (была), то все собирались в полустелсеров, полумагов, и в отыгрыш соло ролей, в итоге вторая-третья игра, а все уже играю солороль, которая зачастую идет в контру с солоролью другого игрока.
Lados Онлайн
EnGhost , в смысле мне обычно наоборот сложно найти партию, где можно тихо рогоклеричить, а не вонзаццо паладинами/шарашить по площадям магами.
Ал Ластор
Это никак не связано с моей работой. Просто по приколу ещё одна халявная вышка.
Lados

А в этом и есть проблема, в итоге мастер или насильно вынужден сводить партию, или сюжет банально разваливается на куски и мастер забивает. Поэтому такие рогоплеи не особо и приветствуются. Тем более даже если отыгрышь идет не так уж и далеко от партии, все равно это нагрузка на мастера, и скука для всех остальных, пока рога солопутешествует.
Lados Онлайн
EnGhost , ну почему, если взять в партию рогоклерика, друида, воина природы и паладина и отправить их вместе на важную интересную миссию, то игра очень даже идёт, и даже с элементами сражения. Вопрос в том, что это люди должны хотеть играть вместе и соображать себе приключение для совместного досуга, а не "ну вот нас лебедь, рак и щука, мастер, ну сделай что-нибудь".
Хуя вы слова знаете.
Lados

Это да, но когда собирается 4 роги в группе, командная игра как-то не идет. Правда, в такую ситуацию, когда отыгрышь нескольких человек из группы поставил их по сути друг против друга, я попал всего один раз.
Lados Онлайн
EnGhost , тут вопрос, зачем они собираются и почему никто не готов на компромисс((
Lados

Получить удовольствие от отыгрыша, в итоге все получают, кроме мастера, для которого это был серьезный напряг. А вообще народ тогда после сессии просто отдыхал, поэтому и произошло такое, обычно серьезней к игре подходят.
Есть же целые классы поддержки, которые не качают демаг а усиливают и хилят тех кто качает демаг. Плюс всякие специалисты по карманной тяге.
Ластро
к-тан Себастьян Перейра, ссылки на тексты!
Ал Ластор
Про уголовников читал только одну "Фраер в цифре", но это было уныло и с плохой проработкой персонажей, не рекомендую. А про поддержку вообще не читал, имхо это слишком сложно для обычного автора.
Еще, вероятно, всякие добывающие профессии можно отнести к запросу. Читал один оридж про шахтера с уникальной рассой, но там все равно все сводилось к дамагу, профессия позволяла покупать рарный шмот.
Ал Ластор
Дулепа Баффер. Но вопрос в том, что читать про класс поддержки просто не интересно.
Lados
"что в играх обычно или стелс, или опыт"
А жанр уточните, пожалуйста.
Ибо как контрпример можно привести Deus Ex, в котором за скрытное прохождение дают плюшки, или Splinter Cell (любой).

Ведь практически во всех играх за скрытность дают бонусы, не?
Lados Онлайн
Адский Бетономешатель , рпг/мморпг с выбором класса, не стелс-ориентированные.
Lados
ММОРПГ, тащемта,
вообще недостойны существования
, но в них и трудно запрограммировать такое, т.к. игра для всех классов должна быть одинаковой.
Вот с РПГ - интересный вопрос, не так много в них играю, поэтому сложно сказать.
Ластро
>игра для всех классов должна быть одинаковой
А собственно почему? Зачем тогда вообще нужны эти ваши классы, если их выбор не влияет на то, как ты будешь играть?
Я мог не так выразиться, не одинаковы.
Но не должно быть, чтобы один класс оказывался имбовее других.
Lados Онлайн
Адский Бетономешатель , в том-то и дело, что в данном случае баланс как раз нарушается: стелс-класс есть, но он заведомо слабее не-стелс (отставание в среднем процентов на 40 по набору левла).
Lados
Ориентированность на дажни.
У каждого класса свои направления: кто-то DD, кто-то танк.
И в дажнах это всё используется.

А в остальной игре да, какие-то классы вынужденно отстают.
Вообще, именно среди настолок есть те, что просто заточены под социалку (взять ту же лавикандию). А вот среди компьютерных игр... Ну да, я пока видел только не слишком удачные попытки:/
Кстати, есть такое литрпг - "Жрец". Там гг вроде особо на домаг не напирал, но я не уверена, давно читала.
ПОИСК
ФАНФИКОВ









Закрыть
Закрыть
Закрыть