Коллекции загружаются
Моды: канон или нет?
Не скажу за другие игры, но «Готика» жива в значительной мере благодаря фанатским модификациям. Речь идёт, в первую очередь, не о визуальных изменениях, перенастройках баланса и тому подобных наработках (хотя и они имеют значение), а о достаточно крупных сюжетных модах. Для «Готики», особенно второй её части, таких модификаций, наиболее основательные из которых иногда называют неофициальными аддонами, созданы сотни. Многие из них превосходят оригинальные игры по размерам и количеству локаций, разнообразию игровых механик, доспехов и оружия, флоры и фауны. Правда, редко дотягивают до них по качеству сюжета и проработке характеров персонажей. Правда, и здесь есть исключения. Например, «Хроники Миртаны: Архолос» по мнению многих игроков как минимум не уступает оригинальным играм, а некоторые считают, что и превосходит их. Тут надо пояснить, что сюжетные моды для «Готики» бывают разные, но стоит выделить два основных типа: моды-дополнения и моды с независимым сюжетом. Первые похожи на аддон «Ночь Ворона» — добавляют к оригинальной игре новые сюжетные ветки, локации и прочий контент. Вторые, по сути, представляют собой отдельные игры на том же движке. Из крупных модов-дополнений стоит упомянуть, например, «Возвращение» и множество других проектов на его основе, а также моды поскромнее — «Кузнец — Безымянный герой», «Пробуждение» и тому подобные. Модов с отдельным сюжетом ещё больше. Наиболее крупные, кроме уже упомянутого «Архолоса», это «Одиссея — Именем короля», «Легенда Ахсуны», «Тёмная сага», «Возвращение Ксереса», «Велен» и другие. Есть менее масштабные работы, но с довольно увлекательным сюжетом и запоминающимися персонажами: «Жизнь пирата», «Чёрное сердце», «В поисках сокровищ», «Похождения Мартина», «Хорана — Пролог», «Вторжение» и многие другие. Мир и сюжет мода могут быть не связаны с оригинальной игрой, а могут раскрывать их с неожиданной стороны, дополнять подробностями, рассказывать истории второстепенных персонажей, которые становятся в них главными героями или персонажами первого плана. Так вот, к вопросу, который вынесен в заголовок: могут ли такие моды становиться каноном? Если рассматривать их с точки зрения оригинальных игр, то, разумеется, нет. Однако мы здесь больше о фанфиках и фан-арте, ведь так? Если по моду пишут, например, рассказ, то по отношению к рассказу данный мод — канон? Не хочу никому навязывать своего мнения, но мне кажется, что да. Но тут не очень понятно. Например, для фэндома «Готики» предложил Рена — главного героя мода «Жизнь пирата». Его приняли. А Роланда, главного героя куда более масштабного и столь же тесно связанного с миром оригинальных игр мода «Одиссея», в списках персонажей по-прежнему нет (хотя его тоже предлагал). Интересно, почему так? Какой здесь работает принцип? Так могу ли фанатские моды служить каноном для фанфиков по игровым вселенным? Что думаете по этому поводу? вчера в 21:30
|
Wilde Онлайн
|
|
Всё есть фанфик. Точно. Чего только классическая литература стоит - от Шекспира до Пушкина. У них большая часть текстов фанфики. )Asteroid Другое дело, что канон мода не пересекается с каноном оригинала. По таким модам вообще не пишу. Да и у других авторов, которые пишут по "Готике", такого не видел. А вот по модам,где действие происходит в мире оригинальной игры (имею в виду не конкретные локации, а в целом), фанфики есть. Например, по "Возвращению", "Архолосу", "Жизни пирата", "Грибникам" пишут. Есть кое-что по "Одиссее", "В поисках сокровищ", "Зову огня" и даже по фанатской карте, которую когда-то немцы нарисовали для форумной игры. На ней есть городок Дракия, который я и сам использую в хвост и гриву, уж очень он географию оригинала удачно дополнил. |
Wilde Онлайн
|
|
Мод - это фактически УЖЕ фанфик. Ну да. |
Asteroid
Всё есть фанфик Тебе лишь бы понятия поразмывать. Имхо, очень вредная привычка. Всё вредное, всё привычка, всё фанфик, всё понятия, всё размыто - и так далее. В принципе, это правда. Но именно что "в принципе". Люди используют разные слова и понятия в т.ч. для различительной и классификационной функции.Wilde Точно Неточно. Не слушайте Астероида в этом вопросе. Последовательно продвигая подобные позиции, лишается опоры в упорядочивании гигантского потока информации, льющегося на нас постоянно в современной жизни. А лишившись в этом опоры, можно и кукухой поехать, право слово. |
Wilde Онлайн
|
|
Ух ты, сработало!:)
1 |