↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!

Матемаг

Автор, Редактор

Фанфики

17 произведений» 
Иное
Джен, Макси, В процессе
204k 1.3k 673 3
Последствия одного решения
Джен, Макси, Заморожен
226k 434 1.4k 4
Система
Джен, Макси, Заморожен
25k 108 77 1
Уровни
Джен, Мини, Закончен
5.9k 70 39 2
Настоящая
Джен, Миди, Закончен
5.3k 35 127 1

Редактура

2 произведения» 
Imperative
Гет, Мини, Закончен
4.2k 28 200 2
Синфьотли
Джен, Мини, Закончен
2.5k 2 29 1

Подарки

6 подарков» 
Т-800
От Dart Lea
С Новым Годом!
От Дизастр
ПодарокПрогулка по Аду
От Строптивица
ПодарокНедоверие
От Хэлен
ПодарокАнгел чужих небес
От Natty_M

Награды

44 награды» 
14 лет на сайте 14 лет на сайте
27 июля 2025
30 рекомендаций 30 рекомендаций
25 сентября 2024
13 лет на сайте 13 лет на сайте
27 июля 2024
10 произведений 10 произведений
1 июля 2024
12 лет на сайте 12 лет на сайте
27 июля 2023
Сейчас онлайн
Реальное имя:Шаман-тян
Пол:мужской
Дата рождения:22 декабря
Откуда:Край Хабаровский
Образование:Высшие курсы фейковства им. Тзинча
Род деятельности:Фейк великой Шаман-тян, пока она занята
Зарегистрирован:26 июля 2011
Рейтинг:5420
Показать подробную информацию

Фанфики

17 произведений» 
Иное
Джен, Макси, В процессе
204k 1.3k 673 3
Последствия одного решения
Джен, Макси, Заморожен
226k 434 1.4k 4
Система
Джен, Макси, Заморожен
25k 108 77 1
Уровни
Джен, Мини, Закончен
5.9k 70 39 2
Настоящая
Джен, Миди, Закончен
5.3k 35 127 1

Блог


Сообщение закреплено
#моё #ссылки

-1. Ушёл с этого сайта. Весьма вероятно, что навсегда.

0. http://www.fanfics.me/message190370 - предупреждение перед прочтением любого моего текста.
A - чего я не могу и чего не следует у меня просить:
- Понимания психологии и социума
- Организовать или начать любое дело - под угрозой тотального фейла
- Контролировать себя
- Воодушевлять, вдыхать оптимизм и не вдыхать тлен
- Уметь в юмор, сарказм и иронию - по крайней мере, в чужую
- "Быть выше этого"
- Быть толерантным и тактичным
- Не быть максималистом
- Выложить проду ко всем текстам сразу; даже если не включать туда законченные!
- Не писать, не читать, свалить из интернетов
- Осилить уравнение Эйнштейна

1. Полезные ссылки:
А - текстовое:
http://www.proza.ru/2007/02/07-202 - оценка.
http://flibustahezeous3.onion - флибуста через ТОР.
http://zmw2cyw2vj7f6obx3msmdvdepdhnw2ctc4okza2zjxlukkdfckhq.b32.i2p - флибуста через I2P.
http://rifmovnik.ru/find - генератор рифм.
Б - музыкальное:
http://vk.com/fvmbc - здесь отслеживать метал с женским вокалом.
http://pleer.com - чтобы давать ссылки на песни.
https://homestuck.bandcamp.com/music - а отсюда - на хоумстак-музыку.
http://www.fanfics.me/message113751 - для споров о канонности.

1,5. Полезные личности:
ReFeRy - администратор, бог и программист этого сайта.
{Lendosspb} - будущий фармацевт, можно спрашивать по лекарствам; она же Мать Шельфа, ня.
WIntertime - практикующий невролог, ведёт научную работу, некогда работала в клинике головной боли. Можно спрашивать по проблемам с НС и вообще по НС, отвечает подробно и вообще умняшка:)
flamarina - психолог, Hiero - учится на психолога, по идее, можно спрашивать по психологическим вопросам... но аккуратно, как верно говорят, такими вещами лучше заниматься в реале.
{A_Lorem} - можно спрашивать по китайскому языку.
Cheery Cherry - лингвистика, математика и вообще умняшка!
Marlagram - IT, военно-исторические, компьютерно-исторические заклёпки.
Fluxius Secundus - разносторонне образованная личность.
Рыжий Самурай - художник, дизайнер.
Facensearo - разносторонне образованная личность.
{_I am just a simple russian girl} - Путеводитель по блогам.
Iolanta - дизайн, фотошоп.
KNS - юридические вопросы.
Сенектутем - теория алгоритмов.
{uncleroot} - IT, линукс.
Lost-in-TARDIS - разносторонне образованная личность.
Poxy_proxy - политика, международные отношения, включая исторические аспекты.
МТА - разносторонне образованная личность.
romanio - IT.
Ishtars - Дух Блогов, поиск ответов на вопросы, которые в блогах уже задавали, ссылок на треды и пр.
Palladium_Silver46 - физика.
София Риддл - математика.
Vikarti Anatra - IT.


2. Отслеживаемые комиксы:
(пока влом заполнять, завтра, всё завтра!)


3. Напоминалка:
а) После окончания ПАЯ-2: доделать приложения к ПАЯ об устройстве вселенной, доделать хронологию ПАЯ в явном виде.
б) После окончания ПАЯ-3: сделать примерную схему связи циклов.
в) После окончания Турнира фиков напомнить СольНесс о МС-фике.
г) После написания ПАЯ подумать над http://www.fanfics.me/index.php?section=blogs&message_id=114832 этой идеей, той давней антиродомагоидеей и http://www.fanfics.me/index.php?section=blogs&message_id=111103 этой идеей, а заодно над этими http://samlib.ru/k/kosicyn_w/pogodnik.shtml двумя http://samlib.ru/k/kosicyn_w/doll.shtml и над обетоапокалипсисом.

4. Просто идеи:
а) ТЫК!
б) ТЫК!
в) ТЫК!
г) ТЫК!
д) См. мой комм про улетающие из области творения миры.
е) + мой коммент-с.
ё) Мой коммент-с.
ж)ТЫК!

5. Схороненные треды:
http://pastebin.com/HTwQUCfQ

6. Не забыть добавить себе в аннотацию: "Отличнейшая история!!" (с) afan_elena
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
Показать 20 комментариев из 64
В блоге фандома Вселенная Half-Life
(продублирую ещё сюда)

#вопрос #half_life

Есть ли здесь знатоки мира серии игр Half-life? Надеюсь, что есть. Такой вопросец. Как вы считаете, какова природа так называемого "экстракта" из Half-life 2 Episode Two? Что о нём известно.
1) Создаётся и хранится в "улье" муравьиных львов, в неких синих "сотах". Светился бело-голубым светом
2) Тесно связан с "древним стражем", который является своего рода смесью обычного стража и муральва-рабочего. Умирает страж - портится экстракт
3) Вортигонты в прошлом разводили муральвов и/или находились с ними в симбиозе, и экстракт, он же нектар, считается самым ценным продуктом для вортигонтов от муральвов
4) Экстракт при применении даёт вортигонтам дикий буст их "вортальных способностей", "убирая ложную пелену" и позволяя "глубоко погружаться в ворт-эссенцию/ворт-сущность". На практике это означает, что вортигонты приобретают скорее даже не силу, а повышенный контроль и широту в управлении своими способностями. В частности, могут исцелять тяжёлые травмы, включая дикую потерю крови, вместо просто поддержания в травмированном жизни. Могут телепортироваться сквозь пространство вплоть до того, что даже заглядывают в "стазис" к Джи-мену и даже теснят его "на его территории"

Есть в сообществе фанатов или ещё где теории по этому вопросу? Может быть, личные мнения, идеи? Что вообще такое экстракт, почему он действует на вортигонтов так круто, какого фига он появляется у муральвов и как они вообще связаны со всей этой "вортальностью"?
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
#вопрос #half_life

Есть ли здесь знатоки мира серии игр Half-life? Надеюсь, что есть. Такой вопросец. Как вы считаете, какова природа так называемого "экстракта" из Half-life 2 Episode Two? Что о нём известно.
1) Создаётся и хранится в "улье" муравьиных львов, в неких синих "сотах". Светился бело-голубым светом
2) Тесно связан с "древним стражем", который является своего рода смесью обычного стража и муральва-рабочего. Умирает страж - портится экстракт
3) Вортигонты в прошлом разводили муральвов и/или находились с ними в симбиозе, и экстракт, он же нектар, считается самым ценным продуктом для вортигонтов от муральвов
4) Экстракт при применении даёт вортигонтам дикий буст их "вортальных способностей", "убирая ложную пелену" и позволяя "глубоко погружаться в ворт-эссенцию/ворт-сущность". На практике это означает, что вортигонты приобретают скорее даже не силу, а повышенный контроль и широту в управлении своими способностями. В частности, могут исцелять тяжёлые травмы, включая дикую потерю крови, вместо просто поддержания в травмированном жизни. Могут телепортироваться сквозь пространство вплоть до того, что даже заглядывают в "стазис" к Джи-мену и даже теснят его "на его территории"

Есть в сообществе фанатов или ещё где теории по этому вопросу? Может быть, личные мнения, идеи? Что вообще такое экстракт, почему он действует на вортигонтов так круто, какого фига он появляется у муральвов и как они вообще связаны со всей этой "вортальностью"?
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
#вопрос #фанфикс

Тупой вопрос на засыпку. У нас вообще разрешено https://fanfics.me/message736420 на фанфиксе нейросетевое "творчество" публиковать али нет?
Показать 20 комментариев из 25
#писательское #вопрос

На этот раз довольно простой, даже тупой вопрос. Если я напишу "ореховое платье", будет понятно, что речь о цвете? Или лучше что-то типа "платье орехового цвета"? Как считаете?
Показать 20 комментариев из 36
#писательское #вопрос

(о том, что такое предмет вопроса, можно посмотреть здесь: https://scpfoundation.net/antimemetics-division-hub например; коротко: антимемы - это штуки, которые не дают себя воспринять, запомнить, осознать, обратить на себя внимания или всё это сразу, возможно, включая любые способы записи информации, а не только человеческий мозг)

Антимеметика. Есть у кого идеи, как оно работает? Причём не искусственным образом типа "давайте используем концептуальную магию" или "давайте добавим возможность программировать материю и в какую-то конкретно довесим именно стирание памяти, невосприятие и пр.", а более-менее естественным, т.е. чтобы такое дополнение, которое работало бы САМО ПО СЕБЕ. Что это означает? Мы так и так вводим новую сущность. Но мне бы хотелось такую, исходя из которой получается ТОЛЬКО (сильные, аномальные) антимемы, а не просто ещё стопицот возможностей, одной из которых является антимем. И это нечто должно плюс-минус понятно взаимодействовать с нашей физикой, т.е. это может быть любого рода "магия", но магия "с просчитываемыми следствиями". Из которых главным или единственным должны быть антимемы и механизм их работы. Так-то и с каком-нибудь ГП можно сконструировать антимем, да магглоотталкивающее - это уже близко к теме, а Фиделиус - это оно и есть, но магия ГП, во-первых, не имеет чёткого механизма (поэтому и есть куча разных достроек в фанфиках), во-вторых, влечёт за собой стопицот других следствий.

Итак, есть у кого идеи? У меня вот навскидку нету. Хотим мы сделать шкаф незапоминаемым и невоспринимаемым хотя бы человеком - какое (минимальное) фантдопущение на уровне физики/метафизики надо добавить, чтобы так сделать можно было, но при этом ничего особенно другого с этого фантдопущения извлечь не получалось?
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
Показать 20 комментариев из 48
#вопрос #писательское

Кто-нибудь на фанфиксе знает китайский? Мне бы мужское имя, которое переводилось бы как "художник" или около того, но с оттенком или даже не оттенком, а явным смыслом тёмности, тьмы, злодейства и т.п. Типа, злой художник или тёмный художник. Китайский же велик и могуч в передачи смыслов и подтекстов?
Показать 20 комментариев из 22
#вопрос #физика #писательское

Как выглядит выстрел (боевого) гамма-лазера или гамма-излучателя (не обязательно когеретное излучение)? Предположим, у нас есть "волшебная" батарея и "волшебное" устройство излучения, которые совмещены в ажно ручной гамма-излучатель. Ну или не ручной, а размером с базуку или станковый пулемёт, не суть важно. Вот наш супертехнологичный воин стреляет из этого вундерваффе, что происходит с:

1) воздухом на пути луча? Если луч сколько-нибудь длительный, что будет происходить с (тем, во что превратится воздух) дальше? Какие эффекты испытает всё вокруг зоны прохождения луча?

2) твёрдыми телами, например, стальными, бетонными или гранитными плитами, на пути луча? Что произойдёт с зоной касания, а что - с плитой в целом, если предположить, что она достаточно большая, чтобы не... эм, испариться, наверное, мгновенно?

3) живым существом, если луч узкий и прошьёт его насквозь?

4) самим стрелком, по идее, настолько интенсивное излучение должно давать вполне ощутимую отдачу? Сохранностью прибора можно принебречь, пусть хоть расплавится в руках, не суть важно.
Показать 20 комментариев из 29
#писательское

Вынесено с некоторыми дополнениями из комментов отсюда https://fanfics.me/message730787

Почему я рекомендую начинающим авторам ограничиться базой (пониманием, что такое сюжет, персонажи, идеи, атмосфера, стиль - ну и сопутствующей терминологией, на этом - всё), а не читать книги по писательскому мастерству? (И тем более, что кажется совсем странным, книги по сценарному, блин, мастерству!)

У любого автора после усвоения самой базы - той самой из абзацев пяти - должна быть работа с её иллюстрированием. Это как чтение хороших текстов и умение видеть базу в ней (причём тут книги по писательскому, тем более сценарному мастерству?), так и собственные пробы пера (причём тут книги по писательскому, тем более сценарному мастерству?). Автор постепенно учится чувствовать язык, свой собственный стиль, перекладывать мысли в слова и фразы, подбирать образы и пр. Это микроуровень, и вот перечисленного мной в книгах по писательскому мастерству хорошо если просто нет (а обычно нет), если есть - то совсем плохо, потому что люди думают очень по-разному, и процесс трансляции с мыслей в бумагу и чувствования языка - он очень индивидуальный, требует много личной практики.

С другой стороны, точно так же автор учится чувствовать сюжет, ощущать свою историю, перекладывать планы на бумагу, конвертировать образы уже в сцены, в персонажей и т.п. Обычно в книгах по писательскому мастерству именно это - макроуровень. И здесь - внезапно! - столь же много индивидуального, раз, а ещё очень просто начать ляпать чистыми шаблонами вместо осознанного понимания, чувствования и научения чувству меры. Поэтому для автора очень важно в начале своего пути не заморачиваться идеальным текстом, не страдать двумястами редакциями в попытке превратить свой стиль в идеал, отлитый в мраморе, и, вместе с тем, не следовать каким-то суперпуперсхемам, вырубая собственный мозг.

Автор должен учиться думать и осознанно работать с текстом на микроуровне и на макроуровне, имея при себе разные образцы (хорошую литературу) и собственное желание. Прочтение "авторитетной" книги по писательскому мастерству этому мешает. Не всем, не всегда, но обычно - мешает, и порой очень долго приходится потом избавляться от засевших шаблонов, переключаться на осознанное творчество.

Разумеется, речь идёт не об авторах чисто коммерческих, хотя им это тоже полезно, но они, в принципе, могут по шаблонам делать. Другое дело, что шаблоны меняются, хех, и нигде явно не указаны - их ещё надо выцеплять среди популярного. Речь не идёт и о фикрайтерах, которые чисто кинки пишут - здесь тоже понятно, они, собственно, и не парятся. Речь об авторах, которые хотят писать и хотят писать хорошо, но пока что только начинают, первые тексты свои пишут.
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
Показать 20 комментариев из 21
#моё #писательское #мирострой

Продолжаю разрабатывать магию Потока. Столкнулся со следующей проблемой. Как оно при формировании "чар как объектов" в обычной, энергетической (неконцептуальной) магии? Маг берёт свою энергию и формирует её в чародейскую кракозябру и спускает с поводка. Или использует чужую (м.б. фоновую) энергию для формирования кракозябры. Иногда формирует отдельно "информационный пакет" и соединяет с энергией, которая превращается в кракозябру. Всё это выглядит как некий физический процесс, идущий с определённой скоростью и сопровождающийся превращением энергии-материи из одной формы в другую.

Как это выглядит (сейчас, в рабочей версии) у мага Потока? Маг Потока создаёт зону, в которой может происходить процесс превращения Потока (распределённого везде как фон) в что-то другое. Затем задаёт параметры превращения (будь то схема объекта или вектор изменений) и... ну, даёт команду на пуск. Дальше (псевдо)энергия Потока околомгновенно превращается в объект или околомгновенно же начинает менять физические параметры в нужном направлении. В чём тут загвоздка?

1) нет промежуточной формы (недоформированной кракозябры, которая _уже_ физический объект), из-за чего имеем скачковые процессы в реальности

2) нет промежуточной формы и нет процесса, поэтому непонятно, как, допустим, создать сиииильное заклинание, которое мгновенно маг не тянет; нельзя тянуть его постепенно в реальность (промежуточной формы нет!), нельзя тратить энергию на ещё не реальный объект. Частично проблема снимается заворачиванием, но хотелось бы решение получше.

3) псевдомгновенность создаёт скачок и в "поле" Потока, что должно вызывать хз что, но что-то вроде ударных волн? Поток слабо взаимодействует с реалом сам по себе, без использования, тем не менее он самодействует. По начальной задумке - похоже на газ. Но подробности не прорабатывал. Возникают вопросы, как будет вести себя Поток при мгновенно появившейся лакуне в нём. Наверное, можно дать мага небольшие способности по сгущению Потока, но проблема так не решается. Если магм чувствуют Поток, то каждое заклинание должно быть типа грома для них? Ударная волна же.
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
Показать 20 комментариев из 32
О, "14 лет на сайте", надо же.
Показать 18 комментариев
#блоги

Ну ладно, что дамбигадерка, но вот что kraa удалистка - это повод для ЧС-а и скрыта, что и делаю немедленно. Тоже не забудьте, кого бесят исчезающие треды. Обратите внимание, что удализм не имеет отношения к национальности и гражданству! По крайней мере, доказательств/свидетельств обратного я не встречал.
Показать 4 комментария
#писательское #цитата

Не моё, просто схороню здесь:
...основные принципы эффективной и, главное, конечной по времени правки:

1. Редактируйте только законченный текст (если вы выкладываете его в Сети по частям, редактируйте законченный фрагмент). Правка чего-то, что потом может измениться, — пустая работа.

2. Правьте текст, начиная с глубоких уровней и двигаясь к поверхностным. Незачем исправлять запятые в абзаце, который вы потом удалите или перепишете.

3. Делайте сначала вкусовую правку, потом объективную. В тексте — конечное число реальных ошибок. Но если вы сначала исправите их, а потом перепишете текст на вкус — вы насажаете новых ошибок.

4. Разносите по разным этапам психологически разнородную работу. Поиск опечаток требует внимания, работа с диалогами — эмпатии, правка стиля — языкового чутья, фактчекинг — критического взгляда на текст. Всё это разные режимы мышления, и нужно время, чтобы полноценно настроиться на каждый.

5. Если вы видите, что забуксовали на какой-то задаче, — пометьте её и двигайтесь дальше. Возможно, потом вы посмотрите на неё свежим взглядом и найдёте решение. Или решение вам подскажут коллеги. Или вы поймёте, что на неё не стоит тратить время.

6. Логичное продолжение предыдущего принципа: не цепляйтесь за неудачные фрагменты текста только потому, что вложили в них много сил и времени. Не бойтесь удалять.

7. Работайте сосредоточенно, сфокусировавшись только на текущей задаче. Увидели ошибку или проблему из другой категории — покрасьте её и двигайтесь дальше. Вернётесь к ней потом.

8. Совершенствуйте теоретическую базу. Чем больше вы знаете, тем меньше времени тратите на поиск информации. И не ограничивайтесь только правилами русского языка. Вы писатель, вы должны хотя бы в общих чертах понимать, что и как работает в тексте на всех его уровнях.

9. Составьте представление, где какую информацию проверять. Сохраняйте полезные ссылки: здесь я смотрю правописание, здесь ищу лексические повторы, здесь подбираю синонимы и т.д.

10. Не правьте текст механически. Важно сознавать, чем плоха и насколько плоха каждая ошибка. Иначе вы рискуете потратить массу времени на сущую ерунду, а самые серьёзные проблемы так и останутся в тексте.

11. Относитесь осознанно ко времени. Его у вас не «сколько угодно».
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
Показать 9 комментариев
#моё #писательское

Ну-у-у-у ладно, некоторых персонажей убивать всё-таки грустно. И это не светлая грусть даже. Но ничего, настоящий автор должен собраться с силами, ведь его призвание - требует стоять выше судеб жалких персонажей... хнык-хнык-хнык.
Показать 20 комментариев из 42
#моё #писательское

Снова, блин, ~20 вордовских страниц глава! Ужс. В переводе на нормальные размеры, это ~100 кб. Ну как так, я же хотел закончить побыстрей! Там же происходит мало что! Эх. Теперь на вычитку и бете. И следующую тоже, она маленькая и готова была раньше. Зато читатели, уставшие от точек зрения женских персов, должны быть довольны - и предыдущая, и эти две - от лица мужчин. Правда, брутальных среди нет, но однажды будет и глава Сэма, я уверен! Собственно, она, наверно, следующей и будет после этих двух. Хотя, может, и не Сэма, есть тут ещё один кандидатец...
Показать 7 комментариев
#ВК

Вопрос в пустоту. Вот у нас есть Том Бомбадил (неясного видового статуса персонаж-загадка) и Золотинка (см. выше про неясный статус). Золотинка - жена Тома. Фактически нет причин, по которым у них не могли бы появится дети, захоти эти двое. Кем бы они ни были.

Но это же, блин, такой простор для фанфиков, для просто фантазий - дети или один ребёнок Тома Бомбадила и Золотинки! Возможно, даже род, пошедший от них, породнившийся или с хоббитами, или с людьми. Какие вообще способности у Тома, пока он не стал "хозяином земли" или как там оно правильно называется - а он определённо им не был всегда, потому что господа, которые позже стали умертвиями, вряд ли такое стерпели, а Том, в свою очередь, максимально не похож на конфликтного парня, просто драки он, может, и не стал бы избегать, но с теми господами просто дракой не обойдёшься.

В общем, очень интересно, что бы из этого могло получится, тем более что посылка максимально вканонная. Вряд ли Том стал бы нормальным родителем, но с другой стороны - нормальным мужем он стал, Золотинка не похожа не бедную жертву, ей норм. В итоге, вероятно, детей Том или прогнал бы явно, или прогнал бы неявно, типа, идите в большой мир, у нас тут скучно, все дела.
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
Показать 20 комментариев из 48
#моё #реал

Час назад усыпили мою кошку. Чуть не расплакался. Десять минут назад отдал её на кремацию. Муторно на душе.
Показать 20 комментариев из 60
#вопрос #физика #писательское

Допустим, у нас есть портал в форме условного кинжала, меча, трости, etc. По ту сторону портала ничего (совсем ничего ~ вакуум между галактиками, только без света) нет. По логике получается, что присутствие такого "меча" вызывает мгновенную ударную волну в нормальной атмосфере, правильно? Или даже не так - это по определению ударная волна, потому что дикий разрыв всех параметров среды. Через какое-то время процесс вытекания воздуха сквозь портал-меч стабилизируется. Какова будет сила тяги, в смысле, как оно будет ощущаться, насколько сильно? По идее, разница будет (всего? или ажно?) в 1 атмосферу - насколько это сильно на практике?

А теперь усложним. Предположим, что вытекания воздуха не стабилизируется по ту сторону. В смысле, по ту сторону у нас не просто пустота, а пустота, в которой молекулы воздуха исчезают сразу с концами, т.е. это никуда не пропадающий постоянный разрыв в 1 атмосферу с резким переходом. Как будет выглядеть такой "воздухоед"? По идее, оно как-то стабилизируется по эту сторону - или нет? Как будет вести себя атмосфера в присутствии такой "дырки-уничтожителя"? Со излучением-то всё понятно - ну чёрная будет дырка. А вот с атмосферой - я хз, понятия не имею, как это считать или хотя бы качественно прикидывать...
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
Показать 17 комментариев
#моё #писательское и, наверное #самопиар

Опубликовал, наконец, следующую главу "Иного" от лица несколько неожиданного перса. До эпилога осталось буквально глав шесть-семь (не считая уже написанной миниглавки), но блин, как же тяжко это писать! Особенно тяжко писать с точки зрения слизеринцев и, собственно, моделировать самого Салазара Слизерина, чтоб его. Совершенно не читаемый тип. Зачем я вообще в текст включил хотя бы одного слизеринца? Эээээх, теперь страдаю. Хотя, пожалуй, перс, с точки зрения которого новая глава, тоже во многом слизеринец, правда, о Слизерине он услышал, когда ему было... хз, за больше чем сотню лет определённо.
Показать 3 комментария
#вопрос #блоги #писательское

Про битвы пророков как-то тред здесь был, но тема всё-таки как-то раскрыта. А вот про битвы телепортёров - примерно никак. Например, такая могла бы быть в каноне ГП, ограничь кто всю аппарацию какой-то зоной (подобное, кстати, делали, когда проходил курс аппарации в Хоге, только там наоборот - разрешали только в зоне, но принцип, думаю, понятен). Ну или если мы разрешим в ГП "брать след" недавней аппарации (во славу фанона).

Я помню только одно упоминание боя магов-с-телепортацией (чистые телепортёры не интересны), но там оно толком не описывалось, только типа то, что это очень сложный бой. Ну спасибочки!

Что можно по теме сказать навскидку?

Во-первых, телепортёр должен или мочь преследовать другого телепортёра, или у них есть что-то неподвижное, за что они сражаются, иначе боя, собственно, не будет: сторона, которой оно меньше надо, свалит телепортом. Как вариант, см. выше, ограничить телепортацию зоной, так тоже работает.

Во-вторых, телепортация должна быть плюс-минус быстрой, иначе смысла в ней нет. Определённо быстрее того, чем обычно сражаются маги-телепортёры. Т.е. от файрболла уклониться можно. Иначе смысла в ней именно в бою нет.

В-третьих, кажется, что бой упирается в сравнение скорости реакции, скорости каста-полёта магснарядов и скорости самого телепорта. Выше ограничение на скорость телепорта и снарядов имеются, однако это не значит, что вообще никакой снаряд не должен быть быстрее телепорта. Может быть и быстрее, но здесь ещё играет роль, что его надо скастовать. Кроме того, у нас могут быть не только снаряды, но ещё и заклинания-волны, заклинания-ловушки, заклинания-барьеры, чары по области и т.п. Далее, телепорт может быть ограничен прямой видимостью или магической видимостью - и могут быть чары тумана или чары, блокирующие/ухудшающие магозрение. Элементы псионики могут также присутствовать - и давать возможность сбить каст телепорта. Далее, маги могут примерно или точно предсказывать место выхода телепорта и его каст, а могут и нет. Можно телепортироваться с каким-нибудь магощитом или нет. Можно ли телепортировать свой файрболл врагу или чужой в него же? Как насчёт комбинации телепортации с личной невидимостью?

Давайте упростим. В модельной ситуации у нас большой зал (с какими-то препятствиями, но не более того), снаряды+каст летят в целом медленней каста телепорта, если успеваешь среагировать. Дополнительных наворотов типа телепорта снарядов, инвиза нет, щиты есть, можно телепортироваться с ними. Мгновенные атаки есть, но скорость их каста позволяет ускользнуть телепортом, то же об атаках по площади (они не заполняют весь зал), выходы телепортов не предсказываются, их каст виден, если маг сам себе не сделает препятствие или не спрячется. Допустим, у нас два мага дуэлятся до смерти, имея в распоряжении безлимитные телепорты и всякие классические щиты, файлболлы, лезвия ветра и прочую фэнтазятину, кастующуюся быстро. Ограничений "по мане" нет, есть просто ограничение на максмощность чар (поэтому нельзя сжечь весь зал сразу).

Вопрос: какова оптимальная тактика боя в такой модельной ситуации? Как контрить телепорт, как его лучше юзать? В комбинации с чем он работает лучше? Как считаете?
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
Показать 20 комментариев из 65
#вопрос #реал

Вопрос. У нас на элеваторе отопления (частный дом) стоят краны типа таких:
Не в точности, потому что много старше, но похожие. Так вот, на улице от +10 до +16, батареи, ясен-красен, шпарят и шпарить будут до 1 июня. Можно ли прикрыть один из кранов не полностью - или эти краны предназначены только для полного закрывания-открывания? Кранов 3: на вход, обратка и ещё один на вход, но в сам дом, предполагаю, что прикрывать надо тот, что ведёт в дом. Если это вообще можно делать, честно говоря, я не знаю. И нет, никаких кранов на батареях, старых советских могучих батареях, у нас нет, поэтому закрыть краны на них невозможно за отсутствием рекомых. Только вот что-то с общим отоплением. Полностью вырубать тоже нельзя, потому что, ну, тогда дома будет тоже +16, что не есть хорошо. Но постоянные +24, а моей комнате, как второй по теплоте в доме, наверняка и +26, бесят, особенно ночью, очень плохо спится. А вот частично - можно ли? Предусматривает ли конструкция такого типа кранов частичное закрытие? Ломать кран тоже нежелательно-с.
Показать 20 комментариев из 40
Показать более ранние сообщения
ПОИСК
ФАНФИКОВ









Закрыть
Закрыть
Закрыть