![]() | Последний закат робота Петровича От Jinger Beer |
![]() | Истинный воин Дракона От Samus2001 |
|
14 лет на сайте
29 октября 2026 |
|
13 лет на сайте
29 октября 2025 |
|
12 лет на сайте
29 октября 2024 |
|
1000 читателей
21 июня 2024 |
|
11 лет на сайте
29 октября 2023 |
| Был на сайте сегодня в 00:53 | |
| Звание: | Наш король |
| Пол: | мужской |
| Дата рождения: | 28 декабря |
| Зарегистрирован: | 28 октября 2012 |
| Рейтинг: | 1299 |
В фанфикшене | |
| Начал писать: | Вдохновился примером Desmod'а - автора "Всесокрушающей Силы Юности!". |
| Первый фанфик: | Лучшая работа - "Окклюменция: Начало". |
| Деятельность: | Автор, критик, комментатор. Блогер блогеру - тролль! |
| Подписан: | Dragon Age, Dungeons & Dragons, RWBY, Warcraft, Warhammer 40.000, Блич, Ведьмак, Гарри Поттер, Герои, Грань будущего, Древние свитки, Король Лев, Мерлин, Миры братьев Стругацких, Наруто, Ориджиналы, Смешарики, Червь, Черепашки-ниндзя |
Творческие планы | |
| Писать: | Написать годный мидик. |
| Последний раз редактировалось 29 февраля 2016 | |
Места в сети | |
| Ficbook | |
|
Сообщение закреплено
Пост для усиления связности блога.
Вот мои драбблы. Достойные внимания находки. И просто размышления о том, о сём. Также вам может быть интересно. Исследование соавторства: плюсы, минусы, типичные ошибки, инструкция для начинающих и результат опроса бывалых авторов. Исследование МС: недостатки общеизвестных определений, раскрытие сути явления. П.С. Такая динамическая, основанная на тегах структура нравится мне гораздо больше, чем постоянное пополнение ссылок руками. ))) |
|
#размышления
Немного о кроссовере Вархаммера и Звёздных войн На первый взгляд ЗВ сильно проигрывает Вахе абсолютно во всём. И масштаб сюжета пожиже, и выдающихся личностей парочка штук вместо десятков, и космическая техника слабее, ну, а про наземные войска даже говорить смешно. Даже джедаям далеко до всяких бета-псайкеров. Поэтому, вроде бы, что-либо из ЗВ в Вахе будет слабым, а из в Вахи в ЗВ бессмысленным, как слон в посудной лавке. Но есть одна вещь, которая всё меняет: Сила. Если смотреть на имматериум с точки зрения ЗВ, то Хаос - это тёмная сторона Силы. И в вселенной Вахи он очень сильно разросся. Но у джедаев есть то, чего нет ни у кого в вселенной Вахи - развитая тысячелетиями культура "присушивания" к Силе, попытка понять, куда она тебя ведёт и чего хочет. А если чего и хочет Сила в Вахе, так это усмирения Хаоса. Так что джедаи в Вахе, при всей их незначительности относительно действующих сил - это пусть маленький, но луч надежды. Так что вот вам ультра-мини фанфик: Энакин Скайвокер после смерти попадает в мир Вахи, в человека, которого значительно позже станут называть Императором Человечества. Аминь. |
|
#worm #рекомендую
Will of The Force Дарт Вейдер вместо смерти попадает в мир Червя. ... Вы ещё здесь? Почему? Бегом читать! https://www.fanfiction.net/s/14224518/1/Will-of-The-Force Онгоинг, 166К слов. 1 Показать 2 комментария |
|
#worm #размышления
Немного о птичке в клетке В каждом втором фанфике ГГ спасает Канарейку от того, чтобы её посадили в Клетку. А я сейчас понял, что это, возможно, медвежья услуга. В каноне это событие выглядит несколько странным. В Клетку обычно садят после трёх проступков, а у Канарейки даже первый не был убийством. Тем более, что она популярный человек, но почему-то, её не посадили в обычную тюрьму, как это обычно делается. В каждом третьем фанфике ГГ нанимает адвокатов, и те вытаскивают Канарейку, и она вообще в тюрьму не попадает. Это нелепо, так как тяжкие телесные - это тяжкие телесные. И то, что Канарейка не знает о своей силе - это только её вина. Так что в нормально работающей системе правосудия, она бы села в тюрьму на пару лет. Так вот. То, как быстро все от неё отвернулись, то, как быстро был проведён суд, а её оперативно отправили в Клетку, намекает нам, что тут задействованы мощные закулисные силы. В том числе я подозреваю Котёл, а именно Александрию. Почему? Потому что Канарейка слишком опасна. Итак. Дело в том, что она мини Симург: управление людьми голосом, перья в волосах. И это не могло не привлечь внимание Падших. Поэтому, при любом другом исходе кроме Клетки, Падшие похищают Канарейку, промывают ей мозги (а она не отличается силой воли), и получают мощнейшего Мастера, чья сила потенциально работает через запись. А это рецепт катастрофы. Поэтому вариант простой тюрьмы отпадает. Оттуда её слишком легко похитить. И поэтому Канарейка не должна больше давать ни одного концерта - слишком сложно и дорого обеспечивать её безопасность. А учитывая методы промывки мозгов у Падших - вполне вероятно, что в Клетке Канарейке даже будет более комфортно. В пользу этой теории говорит и метод сдерживания Канарейки: антибрут технология затруднит похищение Канарейки Падшими, если они попытаются сделать это. В общем, ради безопасности всех, в том числе самой птички, место ей - в клетке. Свернуть сообщение - Показать полностью
1 Показать 9 комментариев |
|
#worm #рекомендую
A Ruinous Gift Почему-то на ff.net почти все топовые кроссоверы с Червём - это кроссоверы в Вахой. В этой истории Тейлор получает изменённую силу - шард Администрации даёт ей способность параллельно обдумывать 10^80 мыслей, также она начинающий псайкер. Ну, и вдобавок она награждена парочкой подарков от богов хаоса. История немножко мерисьюшная. Но мне понравилась. На серьезных щах всё должно быть более печально, но историй с Тейлор-псайкером слишком мало, чтобы воротить нос. Отдельно мне очень понравилось, что это первая история, где явно видно и чувствуется, что симуляции Койла - это именно что симуляции. И что бывает, когда веришь ошибочным симуляциям. В целом, неплохое чтиво. Закончено. https://www.fanfiction.net/s/14280314/1/A-Ruinous-Gift П.С. Не рекомендую людям на территории РФ, потому что Тейлор/Эми. ))) |
|
#worm
Один из самых популярных тропов: Тейлор сразу после триггера обнаруживает, что София - Теневой Сталкер, обижается за это на ПРТ, и отказывается вступать в Стражи. Эмоциональная составляющая понятна. Но часто звучит довод: "Они позволяют ей делать, что она хочет!" И ладно, когда этот довод звучит от героической Тейлор. Но он ведь бывает и у тёмной Тейлор. И тут я подумал: а где история, в которой Тейлор решит, что ПРТ позволяет Стражам творить что они хотят и прикрывает их, и ей нравится эта идея? Идеально же для крэк-комедии. 2 Показать 2 комментария |
|
#читательское #worm #тупые_тропы
Одна из раздражающих тупостей фанона - "временные линии" Койла. Потому что в каноне ничего подобного у него нет! Это сам Койл считает, что его сила такая. Потому что ему восприятию она подана так. А на самом деле у него моделирование двух симуляций будущего, одну из которых он выбирает. Причём, мой хедканон, что он моделирует следующие симуляции пока переживает выбранные в прошлый раз - он всегда "живёт в будущем", пока его сила двигает его телом как марионеткой. Поэтому, у него есть неявное ограничение: он не может создать сначала очень короткую, а потом сразу после неё очень длинную симуляцию - ускорения мышления не хватит. Поэтому, если типичный ГГ выберет популярную среди фикрайтеров силу типа "пустое пятно", которая не позволит себя моделировать, то Койл это заметит, так как результат его моделирования будет отличаться от реальности. И Симург с Контессой тоже, кстати. Это подводит к тому, что нет идеальной защиты. И возможность быть пустым пятном для Контессы означает не только то, что она не сможет тебя убить сразу после попадания, но и то, что ты моментально попадёшь на её радар, как только значимое событие отклонится от запланированного результата. А сузить размер слепого пятна для мыслителя не такая уж и трудная задача. В общем, если вернуться к Койлу. Самое тупое, когда "слепое пятно" обрывает симуляцию Койла экраном с ошибками. Но симуляция работает не так. Если есть что-то скрытое от шарда, то он просто делает симуляцию на основе известных данных. То есть, ГГ будет вести себя в симуляции как обычный человек без сил. А чтобы делать рушащиеся миры, страшные сообщения об ошибках и прочее, что обычно происходит в фанфиках - нужно воздействовать на сам шард Койла. А это совершенно другая сила. В общем, я хз, почему почти все авторы такие тупые, и упорно продолжают этот троп с временными линиями. Особенно раздражает, когда они такие "Нет, мы не можем просто напасть на него здесь и сейчас, когда он прямо перед нами - он стерёт эту временную линию!". Но камон, если вы видите его, и это точно настоящий он, то ничего он уже не может стереть. Просто врежьте ему по лицу! В последнем читаемом тупом фикле ГГшка получает уведомление от своей силы, когда на него типа нападает Койл в симуляции. мол, "обнаружена атака предвиденья" Но, блин, Койл моделирует весь Броктон залив, если не весь мир. Так что сила ГГ должна постоянно так пинговать, а не только когда атакуют только ГГ. В общем, раздражает всё это. Свернуть сообщение - Показать полностью
2 Показать 4 комментария |
|
#читательское #worm
Типичная интерлюдия каждого второго фанфика: Броктон-Бэй, штаб-квартира PRT Эмилии Пигот это не нравилось. Она ничего не могла с этим сделать. Но ей это не нравилось. 4 Показать 1 комментарий |
|
#читательское #worm
Одно из смешных последствий диктатуры толерантности - когда в истории буквальный нацист стесняется говорить слово на букву N, и вместо этого говорит "чернокожий". 5 Показать 11 комментариев |
|
#worm
А я понял, почему Сцион был таким туповатым: потому что он в молодости слишком много использовал шард Они Ли. Показать 2 комментария |
|
#сны
Видимо, я слишком много фикла по Червю читал в последнее время, потому что приснилось мне, как будто покупаю я продукты, и тут в магазин вваливается Бойня№9, и начинает его грабить, хватая продукты и таща их в свой фургон. Моей первой мыслью было, что это постановка, и немного жаль, потому что киношники никогда не снимут Сибирь голой. Тут мимо меня прошел Джек Слэш, резанул меня, но я постарался выдать "скучную" для него реакцию испуга, путём скукоживания в угол, и он купился, оставив меня на потом. И тут я обнаруживаю рядом двоюродную сестру, и понимаю, что задача сильно усложняется. Спустя секунд 20 повезло с тем, что все отвлеклись на шум в соседнем отделе. Я хватаю замёрзшую в страхе сестру, открываю окно, и спускаю её, высунувшись вниз, чтобы меньше расстояние падения было. Шепчу: "Беги!", но эта дура встала и ждёт меня. Прыгаю сам вниз, уже кричу: "Дура, беги!!!", и сам бегу в другую сторону от неё, потому что я чёртов кейп, и Джек Слэш не мог не заметить мой побег. И нам надо разделиться, потому что за ней он следить не может. Она всё ещё пытается побежать в мою сторону, но тут через стену между нами выходит Сибирь. Одетая. Маленькая часть меня глубоко внутри была недовольна этим неканоным фактом. Причём, одета она в оранжевый комбинезон - явное влияние фикла по Наруто. Я рванул в стороную заросшего холма и, как настоящий ниндзя, нырнул в траву. У меня, почему-то, была сильная уверенность, что Сибирь сама ничего не видит, и Мэнтон управляет ей дистанционно. И эта тварь мне подыграла, делая вид, что непонимает будто я перед ней, начав ходить кругами. Я начал ползком смещаться в сторону соседнего здания - какой-то промышленной заброшки. Но хотя Сибирь как будто и не видит меня точно, но она всегда знает моё примерное местоположение, радиус метров 10, где я нахожусь. Рывками и перекатами я таки добираюсь до здания, где меня не должно быть видно из торгового центра, и значит, можно встать на ноги. Я надеялся, что у сестры хватило мозгов просто убежать, но помочь ей больше ничем не мог. Дальше последовали странные салки "Джек наводит слепую Сибирь". Я там всё перепробовал, и трехмерные передвижения, в надежде, что Джек не может сказать вверху или внизу я, и кучу прочего. Но меня всегда находили. Через пару минут, уже начиная запыхиваться, я заметил микродвижение глаз Сибирь в мою сторону после очередного рывка, и понял, что она меня видит и просто играется. Я сделал вид, что не раскусил её. Подождал, пока она в очередной раз "промахнётся", и когда она удалилась на максимальное расстояние, просто со всех ног побежал в другую сторону. Я выскочил из здания с противоположной стороны от торгового центра, пробежал через пустырь, чувствуя, как Сибирь нагоняет. Проявляя чудеса паркура, забрался на контейнеры и перемахнул через сетчатый забор, через который Сибирь просто пробежала насквозь. Эта территория оказалась уже не безхозной, и какой-то работяга попытался меня поймать, крича: "Сюда нельзя!". Останавливаться и что-то доказывать ему было вообще не вариантом, и я с разбегу врезал ему по лицу. И тут выскочило сообщение: "Поздравляем, вы достигли сотого уровня!", и я понял, что не сдержался и слишком сильно ударил. Я на бегу выбрал перк Скрытность (который и от шарда Джека должен скрыть), потому что понял, что это мой единственный шанс - убежать за радиус действия Сибири мне Мэнтон не позволит, и игра ему уже явно надоедает. Тут мне везёт, и Сибирь на секунду задерживается, чтобы сделать крюк и убить второго рабочего. Я влетаю в следующее здание через окно, пробегаю через комнату, и вижу дверь на улицу справа. Сибирь меня не видит, и я прыгаю и отталкиваюсь ногами от двери, таким образом распахивая её и одновременно откскакивая вглубь комнаты, где стоял маленький кухонный шкафчик, в который с виду человек не поместится. Но благодаря ниндзя-магии я сходу влез и врубил Скрытность. Затем я услышал, как Сибирь пробежала на улицу и начала крушить там контейнеры, и понял, что удалось её по-настоящему сбросить с хвоста. Она десяток секунд бушевала, а потом наступила мёртвая тишина. В которую я отчаяно вслушивался. Потому что я понимал, что сразу она не уйдёт, что она где-то здесь. И шум шагов, который она обычно издавала - это тоже игра с её стороны, ведь она может летать. И вот я сидел, и вслушивался в мёртвую тишину, стараясь не дышать. На этом моменте я проснулся. Сердце колошматилось со скоростью 100 ударов в секунду. Давненько мне такие кошмары не снились. Свернуть сообщение - Показать полностью
4 Показать 5 комментариев |
|
#читательское #worm
Хуже авторов, чьи герои "спасают" Тейлор, не позволяя ей попасть в шкафчик, только авторы, чьи герои очень хотят "спасти" Тейлор, но у них по разным причинам не получается. Это такое лицемерие... Показать 6 комментариев |
|
#размышления #фэнтезийные_миры
Немного о нежити в Варкрафте Я считаю, что Плеть - самая продвинутая фракция. Они начали буквально ни с чего, и за короткий период, без какого-либо вливания внешних ресурсов, снесли или выгнали все фракции с континента. Они самая магически развитая фракция: их здания строятся заклинанием, их юниты создаются заклинанием. Они самая ресурсно эффективная фракция: они буквально используют вообще всё - перерабатываются тела противника, переподнимаются тела своих войск, выжимаются все соки даже из занимаемой земли. При этом, они не имеют бесконечный источник халявной энергии, как эльфы, и используют собираемые с земли крохи. В общем, с точки зрения магической инженерии, Плеть - чудесная фракция. И я прекрасно понимаю, почему куча магов Даларана покупалась всем этим. Давайте посмотрим подробнее на один момент: здания. Они строятся заклинаниями. При этом, аколит просто подходит к нужному месту, запускает заклинание, и может уходить - здание развернётся само из созданного ядра. Это ли не чудо магической инженерии? В игре также была возможность уничтожить здание, вернув потраченные на него ресурсы. С точки зрения игры на одной карте - это просто приятный бонус, позволяющий пару фишек. Вроде сноса алтаря после покупки героя, что даёт пару лишних вурдалаков, или позволяет быстрее апнуть некрополис. А вот с точки зрения глобальной войны - это офигеть какое преимущество. Плеть может строить мощнейшие оборонительные сооружения, и постепенно сдвигать линию фронта, достраивая новые здания впереди, разрушая ненужные сзади ради ресурсов. То, насколько быстро масштабировалась Плеть указывает на один очень важный момент: это информационно развитая фракция. Почему это так? Потому что тонкое место Плети - это аколиты. Это в игре их можно было построить. Но в отличии от войск и зданий, аколиты - единственный ресурс, который нельзя просто построить заклинанием. И всё же, Плеть смогла за несколько лет вырасти настолько, что захватила весь континент. Где она взяла столько аколитов? Да, у них был стартовый запас магов сектантов культа Смерти. Но это маловато для такой масштабной задачи. К тому же, в сектанты явно шли не самые одарённые маги. Итак, как эти не самые одарённые маги могли так быстро построить столько зданий и войск? Мой ответ: потому что Нерзул создал удивительную систему: магический фреймворк. Основа - некрополис. Если не смотреть с игровой точки зрения, где в нём строятся аколиты, то зачем он нужен в реальном мире, где аколиты уже есть? Ответ: он ключевая часть, необходимая для развёртывания всего. Я думаю, что в некрополисе были структуры для создания "семян" - физических носителей ядр заклинаний. Для постройки здания аколит брал семя, помещал в нужное место на проклятой земле, и просто активировал его. Таким образом, имея некрополис, и полуграмотного мага можно в кратчайшие сроки создать мощнейшую базу. И очевидно, что в некрополисе можно создать семена новых некрополисов. Теперь поговорим о ресурсах. Для сотворения здания путём трансмутации нужны: грубая материя для несущих конструкций, магический проводник для магических схем, и энергия. Грубая материя - это очевидно дерево. Я могу представить, как заклинания трансмутации оптимизируются под один вид входящего сырья. Золото - магический проводник, из которого строится магическая начинка здания. Войско строится по той же схеме, что и здания: нужно ядро заклинания трансмутации - создаётся в здании, нужна грубая материя - тела мёртвых, нужен магический материал для магосхем - золото, и нужна энергия. Заметьте, управляющий всем этим аколит не нужен, потому что автоматизация! И вернёмся к разборке зданий: в реальном мире скорее всего при разборке тратится дополнительная энергия, но зато получается вытащить потраченное на стройку золото. Дерево Плеть в большинстве случаев скорее всего бросает на месте, чем перевозит куда-то. И да, получается, что фраза "Нужно больше золота!" имеет место быть. ))) А вот с энергией интересно: энергия берётся из "проклятой земли". Я думаю, что проклятая земля неким образом уничтожает природную энергию, и за счёт этого создаёт нужную энергию смерти. Что нам это даёт? Что возможны два варианта: сильный скачок энергии при захвате новой земли, и слабый, но постепенный приток от поглощения проклятой землёй энергии из воздуха. Эта энергия должна где-то храниться. И очевидно, что для этого и нужны зигураты. Это здание распространяет проклятую землю, и собирает и хранит создаваемую ей энергию смерти. Также интересно, каким образом энергия передаётся из зигурата в производственные здания? Может аколит создаёт в проклятой земле некие энерговоды? Или же проклятая земля - это некое "поле Тесла", свободно проводящее энергию в любую точку? Это означает, что Плеть очень сильна в наступлении: она приходит в новый район, оскверняет там землю, получает кучу энергии, и за счёт трупов местных жителей создаёт из этой энергии войска. И что Плеть не так сильна в обороне - потому что и с энергией проблемы, и новые тела взять неоткуда. Но для обороны у них есть куча очень "дешевых" башен. (Дешевых глобально, за счёт рекуперации ресурсов.) Таким образом, Плеть могла быть успешной только делая каноные действия: быстро и решительно захватывать всю территорию и сносить врагов. И если их остановить, и перенести войну в позиционное русло, то нежить не сможет пополнять войска и проиграет. Поэтому, как ни удивительно, но попытка эльфов отсидеться за барьером имела некоторый смысл. Но вернёмся к аколитам. Магический фреймворк Нерзула означает, что не нужны продвинутые маги. Это значит, что Плеть может захватить местное население, выбрать из них магически одарённых, и после недолго обучения и индоктринации получить новых аколитов. И тут мы понимаем, что некрополис может действительно в некотором смысле "производить" аколитов - именно в этом здании может производиться магическая индоктринация. А если кроме верности можно заливать в головы ещё и знания... Как мы помним: аколит + некрополис = возможность создать мощную производственную базу или фортификационную точку. Но кто будет руководить войском, построенным на этой базе? Одного Артаса или Нерзула на все фронты не хватит. А вот обученные аколиты и будут. В игре они "строятся" в новом здании и называются некромантами. Некроманты - единственный другой живой юнит Плети. Очевидно, что в реальном мире, некромант - это прошедший полное обучение аколит. И именно он руководит операцией на месте, исполняя тактические приказы Артаса. Очевидно, что финальное преобразование аколита - лич. Но эту честь надо заслужить упорным трудом. В реальном мире именно для превращения некроманта в лича и нужен алтарь героев. Итак, как мы видим. Главное "технологическое" преимущество Плети в том, что она имеет некоторые черты информационной цивилизации: фреймворки заклинаний, дальняя связь, быстрое обучение через магическую индоктринацию. Нерзул перевернул весь мир, создав первый Некрополис. Фростморн по сравнению с этим ничто. Это заставляет задуматься о том, каков на самом деле Пылающий Легион. Потому что вряд ли бывший шаман, выросший в варварских кланах, сам додумался до всех этих принципов. Интересно было бы посмотреть на жизнь обычного аколита: как он строит здания, занимается поддержкой инраструктуры, и т.д. В общем, чисто производственный роман о повседневности Плети. Ваши мысли? Свернуть сообщение - Показать полностью
3 |
|
#блогожительство
А теперь, можно посмотреть на результаты футурологического опроса трёхлетней давности, и посмеяться. https://fanfics.me/message629277#comments Показать 2 комментария |
|
#читательское #отзыв
Everqueen (Вархаммер 30К) История о, судя по всему, романе между эльфийской богиней Иши и Императором человечества. Не совсем понятно, для кого это написано, потому что, камон гайс - Ваха и романтика. Начинается всё по суровым канонам лыра: после рождения Слаанеш, Иши сбегает и попадает в добровольный плен к властному Пластелину. Ну, и дальше всё как любят девочки: абьюз, слёзы, нахождение себя, выстраивание отношений, перевоспитание Пластелина, и т.д. с попутным созданием отличающейся от канона Империи человечества. В целом, неплохое чтиво, хотя я и не любитель романтики и властных Пластелинов. Немножко водянисто, но после китайщины это ерунда. Онгониг, 400к слов. https://www.fanfiction.net/s/13694798/1/Everqueen\ Хз, было ли это придумано автором. Но мне очень понравилась идея, что ставший в будущем богом Хаоса Император воздействует на прошлое, чтобы воплотилось именно будущее, где он родится. Показать 4 комментария |
|
#всякая_фигня
"— Как быстро показать человеку не в теме, что Вархаммер 40К - действительно мрачный мир? — Скажи ему, что там даже эльфийки не секси, а страхолюдины." 3 Показать 9 комментариев |
|
#вопрос по Варкрафту
Насколько реалистично для высшего эльфа добыть знания алхимии троллей? Он маг, и умеет телепортироваться. Так что если что, есть вариант сбежать с территории троллей. Допустим, у него есть некое небольшое количество подчинённых. Я не совсем представляю, как эту задачу возможно выполнить. Потому что тролльи алхимики сидят в глубине тролльей территории, и как эльфу до одного из них добраться - непонятно. Есть мысли? Показать 7 комментариев |
|
#писательское
Очень хочется написать фикло про попаданца в Варкрафт. Проблема в том, что это типичная моя идея "завязка+концовка", где нет никакой середины. А исторический промежуток этой середины - несколько тысяч лет. И прежде, чем браться за написание, надо погрузиться в весь лор про эльфов, а его слишком дофига. И главное - весь этот лор имеет слабое отношение к идее. Как бы это обьяснить. Явно есть куча частей, которые "надо" написать. Но всё это мне настолько не интересно, что я уверен - получится хрень и тупик. И вот у меня часто так. Есть идея, но до целой истории слишком много пустых пятен надо заполнить. А оно вообще не интересно. Эх. Но ведь известный лор сам по себе в голове крутится и подстраивается под идею. И ведь так красиво ложится... 3 Показать 17 комментариев |
|
#размышления #фэнтезийные_миры
Я вот сейчас задумался: а ведь некромантия - это ведь весьма деграданская по своей сути вещь. Как бы, да - некромант убивает врагов, и поднимает их, и тем самым может очень быстро нарастить армию. А потом законсервировать её надолго. Но это ведь и всё! Как враг, особенно в средневековом мире - это очень страшно. Но как цивилизация - это полный застой и ноль прогресса. Ведь даже если некромант некротизирует всё население страны, то получится просто худший вариант этой же страны - потому что нежить при поднятии всегда теряет что-то. И даже если нежить сохраняет свои творческие качества, чего обычно нет, непременно возникнет проблема геронтократии - "старики" не дадут хода "молодым". Всякие страшные империи немёртвых обычно занимаются тем, что собирают тела мёртвых, вместо захоронения, и клепают из них армии, которые складируют где-то. И всё. Ноль долгосрочного развития. Через десять тысяч лет это будет всё та же империя, только с трилиардами накопленных скелетов. Так что хотя вроде бы становление Личём и выглядит как нечто заманчивое - вечная нежизнь и всё такое, но это путь к тупику. Идеальная некромантия - это просто способ получить вечный статус кво, остаться тем же. А если магическая энтропия существует, то идеальная некромантия попросту недостижима. И та же империя немёртвых не сможет накапливать армию до бессконечности. Я какое-то время обдумывал идею ориджа "восстания некроманта против богов", но где-то в середине сюжет стопорился, и было чувство тупика. А теперь я понимаю почему - на самом деле некромантия не даёт никакой альтернативы. Некромантическая цивилизация всегда является отражением той цивилизации, из которой возникла, и не более. Если у нас средневековое фентези с крестьянами и королём, то мы получим короля-лича, и всё. Это как если крестьянину в глуши дать кучу ресурсов и сказать: "Построй что хочешь", то он построит большую избу. Просто потому, что не знает ничего лучшего. Итак, как вы считаете: возможен ли прогресс в некромантической цивилизации, или это дело дохлое? Свернуть сообщение - Показать полностью
1 Показать 20 комментариев из 77 |
|
#фанфикс_знает_всё #вопрос
Если от кентавра отделить нижнюю конскую часть, то можно ли эту часть считать кониной, и, соответственно, питаться ею? Показать 11 комментариев |
|
#читательское
Итак, свершилось: откровенный нейрослоп в топах рейтинга на RR. Показать 7 комментариев |