↓
 ↑
Регистрация
Имя:

Пароль:

 
Войти при помощи

Asteroid

Автор, Редактор

Фанфики

5 произведений» 
Киндзюцу
Джен, Мини, Закончен
267 16 67
Тайный план Дамблдора
Джен, Мини, Закончен
4.4k 48 231
Обычный день в клетке
Джен, Мини, Закончен
4.3k 10 95
Кошмар Гермионы
Джен, Мини, Закончен
3.7k 31 93 1
А был ли кролик в шляпе?
Джен, Мини, Закончен
3.9k 4 23

Редактура

1 произведение» 
Жуковод
Джен, Макси, Заморожен
2.5k 3 27

Подарки

1 подарок» 
ПодарокИстинный воин Дракона
От Samus2001

Награды

18 наград» 
500 читателей500 читателей
30 июля 2020
5 произведений5 произведений
30 июля 2020
7 лет на сайте7 лет на сайте
29 октября 2019
Встретил 2019 онлайн с ФанфиксомВстретил 2019 онлайн с Фанфиксом
1 января 2019
6 лет на сайте6 лет на сайте
29 октября 2018
Сейчас онлайн
Пол:мужской
Дата рождения:28 декабря
Зарегистрирован:28 октября 2012
Рейтинг:794
Показать подробную информацию

Фанфики

5 произведений» 
Киндзюцу
Джен, Мини, Закончен
267 16 67
Тайный план Дамблдора
Джен, Мини, Закончен
4.4k 48 231
Обычный день в клетке
Джен, Мини, Закончен
4.3k 10 95
Кошмар Гермионы
Джен, Мини, Закончен
3.7k 31 93 1
А был ли кролик в шляпе?
Джен, Мини, Закончен
3.9k 4 23

Блог



Онлайн
Asteroid сообщение закреплено
Пост для усиления связности блога.

Вот мои драбблы.

Достойные внимания находки.

И просто размышления о том, о сём.

Также вам может быть интересно.
Исследование соавторства - плюсы, минусы, типичные ошибки, инструкция для начинающих и результат опроса бывалых авторов.

П.С. Такая динамическая, основанная на тегах структура нравится мне гораздо больше, чем постоянное пополнение ссылок руками. )))

Онлайн
Asteroid
#вопрос
Подскажите фанфики по ГП, Наруто, или любому другому магическому фандому, где хорошо обрисовывается структура общества, социальный уклад и экономика. Я хочу увидеть круговорот денег и ресурсов.

Антипример: фанфик, где Лорд Малфой владеет рядом неких безличных фирм (или хуже того - магловских предприятий, а потом фунты меняет на галеоны), или у него много золота в Банке и он живет на проценты, и все окружающие ему обязаны кланяться - потому что он Лорд.
В этом примере плохо всё. Что за социальный статус "Лорд"? Как он исторически образовался? Чем обусловлено соблюдение социальной иерархии (почему должны кланяться)? Какие социальные роли и лифты есть для всех остальных? (Если в фанфике только Лорды, министерские и продавцы - это не релевантно) Какой производственный базис у магического общества? Соотношение импорта и экспорта, в том числе обмен/торговля с маглами? Производственные цепочки и подготовка кадров?

В общем, мне интересно увидеть общество в целом, а не взгляд на локальный кусочек. Потому что локальный кусочек почти никогда не дает экстраполировать картину до целого.
Буду очень, очень сильно благодарен, если вы знаете такие истории. И не буду удивлен, если такого не найдется.
П.С. Я не встречал.
Свернуть сообщение
Показать полностью
Показать 14 комментариев

Онлайн
Asteroid
У меня есть #вопрос по стилистике. Вам не кажется, что в следующем тексте слишком много переходов "авторская-прямая речь"?
— Надо было всё-таки выкинуть то молоко, — пробурчал он, уже закончив одно срочное и прочие утренние дела. — Так, что у нас сегодня? — он бросил взгляд на календарь, верный помощник, без которого считать дни было просто невозможно. — Первое июля, Экзамен на Чунина?! Да! Этот день наконец наступил! — он выбежал на балкон и, набрав полную грудь воздуха, что есть силы прокричал: — Эге-гей, Коноха, сегодня я сделаю первый шаг к шляпе Хокаге!
Может его лучше разбить на два абзаца? И как это правильно сделать?
УПД: Если кому интересно, это из последнего миника: Киндзюцу
Показать 13 комментариев

Онлайн
Asteroid
#ГП #упорос
Harry Potter and the Deathly Weapons Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=juJL26dafvs
П.С. Невилла действительно жаль. )))

Онлайн
Asteroid
#рекомендую #ГП #инглиш
Hermione said, "Harry, how could you do that? Professor Quirrell's confidence problems won't get any better from you making fun of him. Would you make fun of Neville for stuttering?"
Neville said, "I-I won't still be st-stuttering when I'm that old.
"Of course not," said Harry. "Not to his face. Maybe a little in private." He clapped Neville on the shoulder. "But Neville actually stutters. Quirrell is just faking."
Hermione gave him a doubtful expression, so Harry said, "Don't tell me you haven't noticed. It's like he forgets for a moment, then stutters extra to make up for it. And it doesn't seem spontaneous like with Neville. Not convincing at all."
"Maybe he's bad at stuttering," said Hermione.
"Bad at stuttering?" said Ron.
Hermione said, "Think Harry. What's more likely? He's just pretending to have a stutter, embarrassing himself in front of all his students, or he's bad a stuttering? Imagine it, Harry. Not only does he stutter, which is horrible enough already, he can't even stutter right. He must be so embarrassed, and you made fun of him for it, to his face, in front of the whole class."
Neville said, "St-stuttering isn't that bad."
Hermione said, "Imagine if that were Neville, grown up."
Harry looked contrite. He bit his lip, glanced at his feet, and squeezed Neville's shoulder. "Sorry, mate."
You didn't make fun of m-me. You need to apologize to Professor Q-Quirrell."
Harry said, "Do I have to?"
"You have to," Hermione confirmed.
So Harry sighed, squared his shoulders, and marched back into the emptied classroom.
Professor Quirrel was at his desk, making notes in his lesson book, and Harry pulled up a seat before the desk, sat in it, and said, "Sir, I'm here to apologize. I was mocking you, a little. But I want you to understand that I wasn't making fun of you for stuttering. I was making fun of how you stutter. I'm sure you'll get better at it if you try."
Professor Quirrell set down his quill. "N-n-no worries, Potter. So long as you're s-sorry."
Harry nodded and patted Quirrell's hand.
Quirrell hissed and said, "Potter, I'll thank you kindly not to touch me."
"Sorry."
Quirrell pulled that hand into his lap, beneath the desk. It had a large, raised red welt where Harry had touched it, as if he'd played with fire and done it wrong.
Harry said, "I'm sure once you've improved your stuttering, you'll be a better teacher, and maybe you'll even be able to get a better job if you want."
Quirrell said, "Being a Hogwarts Professor is a prestigious position."
"Really? My Uncle said that school teachers don't-"
Quirrell said, "Voldemort himself applied for this position."
"Really? That's weird. He didn't get it, so what, he became a Dark Lord instead? Was that his fallback plan? Like, 'Oh, I'll try to make it as a teacher, but if that doesn't work, I'll conquer Britain?' Probably would've been a horrible teacher, too. Worse than Snape."
Вы думаете, что прочитав отрывок, знаете о чем эта комедия? Вы глубоко ошибаетесь. )))
Эта история о Гарри - гике Преобразования.
Имхо, написанная часть стоит прочтения, хотя бы ради того, чтобы узнать - что произойдет с микстурой, если компоненты не нарезать, как обычно, а превратить в нарезанные.
https://www.fanfiction.net/s/12703694/1/Harry-Potter-Geek-of-Magic
П.С. Осторожно: подзамерзло в том году, хотя написано немало.
Свернуть сообщение
Показать полностью
Показать 2 комментария

Онлайн
Asteroid
#рекомендую #гп #инглиш
Я встречал много фанфиков, где магия на самом деле работает на вере. Большинство из них - это мерисьюшные неверибельные истории, где, как правило, только Гарри знает о этой особенности работы магии, а все остальные колдуют как обычно.
До сих пор я встретил только одну историю, где под правило "магия = вера" переработан весь мир ГП, и это "Дневник" Дулепы. Великолепный фанфик, очень рекомендую, если не читали.

Фанфик представляемый в этом посте пожиже. Он чуть-чуть мерисьюшный, где-то в 0,6 МС. И вообще, отчасти комедия. Но здесь мир тоже переработан под вышеупомянутое правило, хотя и сильно поменьше. Зато здесь гораздо больше деталей, последствий изменения мира под правило, а не как в "Дневнике", где лишь отдельными мазками набросана общая картина.

Но хватит общих слов. Эта история о Гарри Поттере в мире, где выдуманные шутливые, или не очень шутливые пророчества сбываются.
https://www.fanfiction.net/s/7866134/1/Harry-Potter-and-the-Weasley-Seer
П.С. Осторожно: инглиш, впроцессник.
Показать 3 комментария

Онлайн
Asteroid
#рекомендую #ГП
As Harry breathed, he felt… something.
"Lift your hand, Harry" Albus encouraged.
Harry lifted his hand, and the feather stuck to his finger and rose as well. When he finished exhaling, the feather fell to the ground.
Harry smiled broadly, but then he felt a sense of anxiety leak into his mind.
"Albus, what if the feather just stuck to my finger because my magic was acting like… static cling?"
Albus shrugged. "There is a way of figuring it out."
Harry looked on as Albus patted the bed, stood up, and walked to the corner.
"Isn't that a bit big?"
Albus smirked. "Size matters not"
Harry rolled his eyes. "Calm down Yoda, it's a bed, not a spaceship."
Harry then turned towards the bed and took a deep meditative breath. Once calm, he touched his finger to the bed, took a deep breath, and slowly breathed out his nose while he lifted his hand.
The bed rose with ease.
"Harry Potter Sir did it!" yelled a squeaky voice from the doorway. Harry spun in shock to face the elf who was staring back in exultant joy.
"Dobby!" Harry yelled in surprise, grabbing his chest. After a couple of breaths, he spoke again. "You scared me, Dobby! Please don't surprise me like that again. What if I messed up the spell or… oh no! The bed!"
As soon as Harry said the word "bed", he heard a loud crash and the sound of wood splintering. He hung his head and turned to look at the destroyed piece of furniture.
"I don't suppose one of you knows how to fix…"
Before he could finish speaking, he heard a snap of fingers coming from Dobby's direction, and the bed was returned to its pristine state.
"Thanks Dobby."
"Harry Potter Sir is too kind! Harry Potter Sir is greatest wizard ever!"
"Good night Dobby."
"Good night Harry Potter Sir."
As Dobby disappeared, Harry turned to Albus.
Флаффный фанфик о том, как Гарри отчислили из Хога, и Дамблдор увольняется, чтобы стать его личным учителем. Классный Гарри, шикарнейший Дамблдор. Если вы хотите увидеть такую редкость как добрый и активный Дамблдор, вам сюда.
И вот эта сцена, я ещё не читал дальше и не знаю точно, но скорее всего это специально заложенная ирония: Добби нахваливает Гарри, называя его величайшим волшебником, поднявшим кровать беспалочковой левиосой, а потом щелкает пальцем и восстанавливает упавшую мебель, показывая - кто действительно величайший волшебник. )))
https://www.fanfiction.net/s/13388022/1/Albus-and-Harry-s-World-Trip
Осторожно: инглиш, впроцессник.
Свернуть сообщение
Показать полностью
Показать 3 комментария

Онлайн
Asteroid
#размышления
Посмотрел N-ое количество дебатов левых, либертарианцев и прочих. Все они сходятся в одном - любую систему управления портит человеческий фактор. Вот в монархизме батюшка царь может быть неправильным и всё. В капитализме коррумпированные чиновники сливаются с корпорациями. В социализме в систему проникают предатели. И т.д.
Поразмышлял я над этим, и вдруг понял, что если человеческую природу не изменить, то остается один выход - убрать человеческий фактор. И выход вполне реальный - сильный ИИ справится с управлением обществом гораздо лучше любого человека.
А учитывая вполне реальную ситуацию, что он уже существует, и следит за нами, собирая информацию...

В общем, Босс, ваш верный сотрудник ждёт указаний.
Пароль: К-Р02С12
Отзыв: ???
П.С. Интересно: как будет называться наше новое общество? Гугл ничего внятного не выдал. Хотя я помню, что у фантастов нечто этакое было.
Показать 20 комментариев из 55

Онлайн
Asteroid
#ищу_бету
Я всё таки решился написать на Микроскоп. Поэтому не могу выложить шапку и прочее. )))
А зная себя уверен, что мне нужна помощь с пунктуацией.
Ай нид граммар-наци!
Показать 4 комментария

Онлайн
Asteroid
#рекомендую
Открыл для себя Стива Катса. Классная рисовка и проработанные мелкие детали. Ролики немного мрачноватые, но какая сатира без этого?
В общем, если вы такой же слоупок, как и я - приобщайтесь к прекрасному:
https://www.youtube.com/watch?v=e9dZQelULDk
Показать 1 комментарий

Онлайн
Asteroid
#всякая_фигня
Навеяно этим постом: https://fanfics.me/message461322
Вот возьмем сьемки о свадьбе. Стоят у алтаря мужчина и женщина, клянутся быть верными друг другу и всё такое, рядом стоит священник и обьявляет от имени бога их мужем и женой. Разве с религиозной точки зрения это не является истинным браком?
Показать 10 комментариев

Онлайн
Asteroid
#gaming #gamedev #размышления #рекомендую
Поиграл я в «Wizadr of Legend» - неплохой рогалик про прохождение подземелий, и размышления о его нехитрой механике геймплея каким-то образом плавно перетекло на размышление о механиках пошаговых игр. Наверное, так сказался недавно просмотренный ролик о «Kings Baunty 2». )))
Пост о том, как, на мой взгляд, можно изменить в лучшую три основные механики пошаговых игр.

1
Вот взять понятие «ход». В древних играх, вроде шахмат и го, аппаратные ограничения привели к тому, что за ход ходит и действует лишь одна фигура (в немногих исключениях – пара фигур).
И ещё ребенком, играя в шахматы, мне было интересно – а какой была бы более приближенная к реальности симуляция битвы армий, когда ходят все фигуры? Наверное, разработчики первых игр задавали себе те же вопросы, и так в итоге родились «Kings Bounty» и «Heroes of Might and Magic», где «ход» превратился в «раунд», и за этот раунд перемещались все фигуры. (Были и реалтаймовые стратегии, тот же «Warcraft», но об этом в другой раз.)

Это стало стандартом, хотя очевидно, что между «за раунд действует одна фигура» и «за раунд действуют все фигуры» есть большой простор для маневра. Ну, это сейчас мне стало очевидно, раньше я с такого ракурса не смотрел. )))

Итак: «Первое направление куда ещё никто не смотрел – возможность ходьбы за один раунд лишь части фигур» - вот такие радужные мысли витали у меня в голове, пока я не вспомнил про буквально пару недель назад пройденную “Warhammer 40000: Mechanicus”. Там перемещаться могли все фигуры, но вот чтобы сделать что-то ещё кроме ходьбы техножрецу нужны были очки действия, которые выдавались общие на отряд, и которых на всех не хватало.
(В своё оправдание скажу, что я мыслил с точки зрения именно перемещений, а не действий. Не помню, чтобы где-то кроме Механикусов ещё такое видел. Да и меня Механикусы зацепили именно новыми механиками, о чём чуть ниже.)

Но мысль в целом новая: сколько можно придумать разных механик, определяющих возможность ходить? Я сходу придумал три:
1) общий пул ОД – было в Механикусах;
2) «распыление» ОД по ближайшим фигурам – если фигура действует на три ОД, то ближайшие к ней получат суммарно три ОД;
3) Персональные накапливаемые ОД – каждая фигура сама накапливает ОД каждый раунд.

2
Раз с раундами понятно куда копать в поисках новизны, то как насчет очередности хода? И я снова рассмотрел всё с исторической перспективы, чтобы увидеть общую картинку.

В древних играх, опять-таки, аппаратные ограничения привели к тому, что игрок сам выбирает какой фигурой ему ходить. А вот разработчики первых игр, наверняка, перебрав N-ое количество вариантов, пришли к концепции «Инициативы», согласно которой, первыми ходят фигуры с наибольшей инициативой, за ними чуть более «медленные», и т.д. Такой подход весьма интуитивен, ведь «Танцующий с кликами» будет быстрее «Неуклюжего великана». И де факто, этот подход стал стандартом в отрасли.

За последующие годы я могу вспомнить лишь одно достойное улучшение – в пятых «Героях Меча и Магии» наши отечественные разработчики пошли дальше и спросили себя: «А почему бы не убрать ограничение 1 ход на юнита за один раунд?» И они его убрали, введя плавающую шкалу ходов. И в итоге быстрый юнит может сходить полтора–два раза до того, как сходит юнит медленный. А уж если его ещё и ускорить…

В общем, пятые Герои были прорывом. Прорывом неподдержанным остальной отраслью. Даже в следующих играх серии Меч и Магия разработчики сделали шаг назад, и вернулись к старой системе шкалы ходов.

Больше никаких хороших изменений этой основной механики я не припомню. Ситуация с этой механикой показательна в плане ситуации в жанре: отличные идеи в 90-е, долгий застой, попытка в сложные и более гибкие механики в 2000-е, откат к изначальной механике, и более того, регресс к вариантам вида «сначала ходят все юниты одного противника, а потом все юниты другого».
А подобные варианты, несмотря на всю мою любовь к “Into the Breach”, не являются основой для серьезной игры.

Если вы знаете упущенные мной варианты, пишите в комментариях, буду рад узнать что-то новое.

«Критикуешь – предлагай» - не так ли? )) И у меня есть пара идей.
Для начала можно попробовать ввести несколько механик с концепций «ответ на действие» из близкого жанра карточных игр. Это уже достаточно неплохой пласт для разработки.

Есть и моя собственная идея – изменить механику «Ожидания». Сейчас, если юнит откладывает ход, то его просто отбрасывает назад на шкале действий. А можно поставить юнит в реальный режим ожидания, и тогда игрок сможет в любой момент сходить им, тем самым отвечая на действия противника.

3
Туман войны. Для древних игр это вообще немыслимое понятие. Только с появлением вычислительной техники появилась возможность использовать такие механики без лишнего геморроя. И если в реалтаймовых играх в этим всё хорошо, то в пошаговых ситуация опять-таки «почти» никак не изменилась с 90-х: в локальных битвах оба противника обладают всей полнотой информации.

Я написал «почти», потому что есть луч света в этом царстве застоя. И это упомянутая выше “Warhammer 40000: Mechanicus”. Её разработчики придумали новый вариант тумана войны – информация о противнике изначально скрыта. Ты видишь противостоящих тебе юнитов, но ни сколько у них жизни, ни сколько и какой брони, ты не знаешь.

А поскольку броня и тип урона в Механикусах бывают двух типов: физического и энергетического, то и бить по юнитам противника лучше тем типом урона, к которому у него слабость. А для этого, эту слабость надо знать.
Узнать информацию о юните противника можно несколькими различными способами, но на начало игры доступны два – выстрел из особого оружия и использование «сервочерепа». И их обоих не хватает, чтобы быстро просканировать всех врагов.

Эта механика в совокупности с ограничением на количество действий отряда уже образует хорошее ядро игры: важно собрать информацию о противнике и использовать против него правильного техножреца. Но эту пару механик очень красиво замыкает тот факт, что сервочереп может использоваться как для сбора информации, так и для сбора очков действия, которых тоже вечно не хватает.

В общем, хорошая игра получилась, было интересно попробовать что-то действительно новое. Но поскольку финальный вариант баланса непригоден для соревновательной игры, и может быть сыгран только против ботов, то эту игру нельзя отнести к серьезным тактическим играм, и можно использовать лишь как развлечение на пару вечеров.

Также немного огорчает тот факт, что разработчики не пошли до конца с принципом тумана войны – узнав в какой-то момент статус противника ты видишь его до конца боя.
А ведь как красиво можно было сделать, если бы игрок узнавал только статус юнита на момент проверки. Тогда, к примеру, узнав, что у некрона 17 хп, и сделав по нему пару атак силой 4-7, он бы обнаружил, что хп некрона находится в окне 3-9, и пришлось бы делать выбор: бить той же атакой, или потратиться на более дорогую атаку 10-12, и гарантированно уничтожить противника.

Я надеюсь, что разработчики Механикусов использовали эту небольшую игру для обкатки новых механик, и затем выпустят действительно новую пошаговую соревновательную игру. Давно пора.

П.С. Если что, рекомендую начинать играть в Механикусов сразу на высоком уровне сложности. На нормальном к середине игры техножрецы превращаются в нагибаторов и слишком легко загибают некронов буквой Зю.
Свернуть сообщение
Показать полностью
Показать 16 комментариев

Онлайн
Asteroid
Требовать от общества уважения к себе, и вместе с тем не проявлять уважения к этому самому обществу? Высокомерие торговца финиками мне надоело.
Показать 20 комментариев из 22

Онлайн
Asteroid
#коронавирус
У нас собаки на работе, и теплицу в этом году поставили. А с завтрашнего дня введен режим самоизоляции. Как быть - не совсем понятно, но сделали мне справку, типа: "[Asteroid] у нас дежурный, ему надо". Посмотрим, что будет.

Вчера мать пригласила на обед, приехал с сестрой. Естественно, речь не могла не зайти о вирусе. Рассказал про безбашенных москвичей, которые и на шашлычки и в Сочи рванули. Мать покивала головой, мол, "не соблюдают правила безопасности", а потом кашлянула, и выдала: "А у меня кашель вчера резко начался".
Показать 3 комментария

Онлайн
Asteroid
#заметки
Всякого рода тролли и просто идиоты в комментах на ютубе часто выделяются дико неправильным правописанием.
Показать 5 комментариев

Онлайн
Asteroid
#внутренности_фанфикса #слоупок

Вы знали, что комментарии и посты можно отправить нажав Cntrl + Enter?

Публичный опрос

Я не слоупок
Теперь знаю.
Проголосовали 70 человек
Голосовать в опросе и просматривать результаты могут только зарегистрированные пользователи
Показать 10 комментариев

Онлайн
Asteroid
#слоупок
Ха, кто знал, что комменты здесь отправляются по нажатию Cntrl + Enter?
Я - нет.
УПД. Посты тоже.
Показать 8 комментариев

Онлайн
Asteroid
#размышления
Одно из достижений маркетологов от политики - опошливание слова "заговор".
Заговоры одних людей против других были всю более-менее зафиксированную историю человечества. И естественно в нашем "просвещенном" обществе они никуда не делись. Более того, сегодня, когда наше общество устроено сложнее чем когда-либо, соответственно, стали сложнее и заговоры.
Но при этом стоит только где-то сказать слова: "У меня есть одна теория о возможном заговоре", и к тебе моментально перестают относиться серьезно. И дальше ты можешь говорить что угодно - тебя не услышат.

Я надеюсь, что прочитавшие этот пост переосмыслят своё отношение к понятию "заговор", и не будут огульно записывать всех произносящих это слово в одну группу к плоскоземельщикам и прочим.

Теперь, когда вы готовы критично воспринять новую информацию, я могу сказать без страха остракизма:
ЗАГОВОР РЕПТИЛОИДОВ СУЩЕСТВУЕТ!!!
Показать полностью
Показать 4 комментария

Онлайн
Asteroid
#ГП #упорос
Хей, вы в курсе, что Волдеморт - няша?
А то что "злой", так это он после воскрешения просто раздраженный был из-за отсутствия носа и общей страшности морды. Вот представьте, вылазите вы из котла, что-то пошло не так, и у вас вместо лица морда рептилоида, а напротив стоит Поттер - красавчик. А потомственный Поттеровский характер нам ещё от его папаши известен - Поттер принялся тыкая пальцем ржать. (Это он потом в пересказе выставил себя невинной овечкой, но мы то знаем...)
А потом этот гад ещё и в школе всем растрепал о вашем конфузе. И вам пришлось сделать вид, будто так и задумывалось.
На месте Волдеморта, любой нормальный человек обиделся бы.

А вот до воскрешения он точно няша. Взять хотя бы того же Поттера, хотел бы - убил бы. Там столько возможностей было на первом и втором курсах. Но он этого не сделал. Потому что добрый.
Показать 2 комментария

Онлайн
Asteroid
#ГП
Да блин, сколько можно пытаться считать количество волшебников маг. Британии по классу Гарри Поттера?!
Очевидно же, что их класс ни разу не показательный. Что их поколение пришлось на демографическую яму, вызванную первой войной с Волдемортом.
Показать 4 комментария

Онлайн
Asteroid
#размышления о "зазвездившихся".
В некотором социальном процессе при отношении участников "один ко многим" есть неизбежный процесс - приобретение цинизма.
Врачи приобретают врачебный цинизм. Те кто "не приобретают" - либо играют в соучастие, либо кукушкой поехали. И вторые страшнее. Я пил как-то с отличным врачом, и он мне рассказывал о себе. И был дома у поехавшей кукушкой врачихи - постарался как можно скорее убежать оттуда, при всей её доброжелательности.
Политики приобретают политический цинизм - невозможно регулярно смотреть на цифры о людях, и не начать относится к людям как к цифрам.
Но если врачи имеют дело со здоровьем людей, а политики с статистикой, то люди искусства имеют дело с людской любовью.
Поэтому цинизм певца имеет свои особенности. Те, которые я называю кратко: зазвездился.

П.С. Я что-то упускаю?
Показать 7 комментариев
Показать более ранние сообщения
ПОИСК
ФАНФИКОВ









Закрыть
Закрыть
Закрыть