![]() | Истинный воин Дракона От Samus2001 |
|
13 лет на сайте
29 октября 2025 |
|
12 лет на сайте
29 октября 2024 |
|
1000 читателей
21 июня 2024 |
|
11 лет на сайте
29 октября 2023 |
|
5 артов
30 ноября 2022 |
| Был на сайте 45 минут назад | |
| Звание: | Наш король |
| Пол: | мужской |
| Дата рождения: | 28 декабря |
| Зарегистрирован: | 28 октября 2012 |
| Рейтинг: | 1269 |
В фанфикшене | |
| Начал писать: | Вдохновился примером Desmod'а - автора "Всесокрушающей Силы Юности!". |
| Первый фанфик: | Лучшая работа - "Окклюменция: Начало". |
| Деятельность: | Автор, критик, комментатор. Блогер блогеру - тролль! |
| Подписан: | Dragon Age, Dungeons & Dragons, RWBY, Warcraft, Warhammer 40.000, Блич, Ведьмак, Гарри Поттер, Герои, Грань будущего, Древние свитки, Король Лев, Мерлин, Миры братьев Стругацких, Наруто, Ориджиналы, Смешарики, Червь, Черепашки-ниндзя |
Творческие планы | |
| Писать: | Написать годный мидик. |
| Последний раз редактировалось 29 февраля 2016 | |
Места в сети | |
| Ficbook | |
|
Сообщение закреплено
Пост для усиления связности блога.
Вот мои драбблы. Достойные внимания находки. И просто размышления о том, о сём. Также вам может быть интересно. Исследование соавторства: плюсы, минусы, типичные ошибки, инструкция для начинающих и результат опроса бывалых авторов. Исследование МС: недостатки общеизвестных определений, раскрытие сути явления. П.С. Такая динамическая, основанная на тегах структура нравится мне гораздо больше, чем постоянное пополнение ссылок руками. ))) |
|
#читательское
Вернулся к китайщине спустя пять лет. Боже, как я от неё отвык. Самый забавный штамп - это когда происходит какое-то событие, и на заднем фоне всегда, всегда! общаются два ноунейма: Дурачок и капитан Очевидность. Дурачок спрашивает: "А что это?", и капитан Очевидность рассказывает ему прописные для этого мира истины, которые должен знать каждый ребенок. При этом, они делают это достаточно громко, чтобы слышали все. Я уже даже забыл про эту особенность китайских текстов. Уж не знаю почему, но все авторы это копируют. Это было бы неплохо в виде деконструкции, когда два персонажа из враждебной молодому мастеру фракции под видом диалога оскорбляют его. Тогда имело бы смысл, что они не шепчутся, а разговаривают громко на всю аудиторию. Но нет, это всегда на серьезных щах именно просвещение Дурачка. Эх, китайцы. 3 Показать 1 комментарий |
|
#писательское #размышления
Немного о боёвке и ограничениях Для примера я возьму культиваторщину, хотя пост относится к боёвке вообще и знание сеттинга не требуется. 1. Каждый высокоуровневый культиватор имеет так называемое "духовное зрение" - это непосредственное осознание всего происходящего вокруг в большом радиусе, часто в много километров. Когда похожее есть только у гг - это будет показывать его мс крутизну, он может видеть планы противников насквозь. Но если подобное есть у обоих противников, то это плохо сказывается на боёвке, потому что отсекает кучу возможностей: ловушки, засады, манёвры с попытками зайти за спину и неожиданно атаковать, и т.д. Остаётся только тупо лобовой бой. 2. Все высокоуровневые культиваторы умеют летать. И это ужасно для автора. Земля и гравитация ограничивают возможности перемещения, и это даёт множество тактических возможностей: отпрыгнуть, перепрыгнуть, запрыгнуть, перекатиться, присесть, упасть в яму, спрятаться за укрытием, ползти, затеряться за стенами и т.д. и т.п. Для сравнения летающий боец может: отлететь в сторону, пытаться улететь и лететь на врага. Всё. Как для автора летающие всевидящие бойцы - это ужасно. Сколько разнообразных боёв можно придумать, если не на что опереться и весь бой - это тупо обмен ударами? Итак, скажете вы, это всё несложно и задним числом вообще очевидно, в чём смысл поста? А пост о том, что хотя два обычных базовых ограничения дают такое большое разнообразие возможностей, миллионы историй уже давно сделали обычные бои чем-то привычным и увлекательным только за счёт эмоционального напряжения. И если автор хочет чем-то выделиться из толпы, то он может вводить новые условия и ограничения в своих боях. Скользкий лёд едва замерзшего озера или горящее помещение, где дым застилает глаза - и пусть персонажи приспосабливаются. Можно просто за счёт разнообразия условий боя делать бои разными и интересными, и не скатиться к самоповторам. В общем, ограничения и условия - мощный инструмент для создания увлекательной боёвки. Свернуть сообщение - Показать полностью
1 Показать 10 комментариев |
|
#читательское #фанфикс_знает_всё
А вообще бывают попаданки в главную злодейку, которые не про романтику? Показать 16 комментариев |
|
#читательское #рекомендую #шедевр
Death After Death (Roguelike Isekai) Шедевральная история в жанре день сурка. Я уже писал рекомендацию: https://fanfics.me/message652782 Но тогда история была только в начале, и было сложно судить. Теперь могу. Всё начинается вроде бы просто: высокомерный ггшка при перерождении выбирает хардкорный вариант исекая, потому что другие его не устраивают. Он попадает в этакий рогалик в фентези мире, где он должен пройти некие уровни испытаний до конца, чтобы выйти победителем. При смерти всё сбрасывается, и он начинает с нулевого уровня. Всё просто, да? )) А затем "данжен" начинает раскрываться. Всё оказывается не так просто. "Данжен" и Яма оказываются сложнее глубже, а потом ещё глубже, и ещё. Я прочитал уже очень много, но до сих пор не вижу дна этой кроличьей норы. (Я не могу рассказать подробности, потому что это спойлеры и вотэтоповороты, чёрт подери!) Это отличная история, потому что здесь есть всё. Вообще всё! Рост характера ГГ, экшен, система магии, немного романтики, детективное раскрытие мира, приключения. Всё! А главное: автор придумал, как развить идею дня сурка. И это гениально! Его теория времени - это нечто. Прочтя завязку истории вы можете подумать, что понимаете, что там происходит. Но нет, вы ни черта не понимаете! По моему мнению, это лучшая история в жанре дня сурка. Мать учения отдыхает в сравнении с нею. Однозначно рекомендую. https://www.royalroad.com/fiction/58180/death-after-death-roguelike-isekai Онгоинг, 676К слов. П.С. Если вы начнёте читать, и вас будет смущает характер гг. Не дропайте. Он весьма быстро узнает на своей шкуре разницу между играми нашего мира, созданными геймдизайнерами для его развлечения, и реальным вызовом беспощадного фентези мира. После этого начнётся быстрый рост характера - потому что за меньшее мир накажет. Свернуть сообщение - Показать полностью
Показать 11 комментариев |
|
#читательское
Попробовал поискать культиваторщину на АТ. Открываю текст, а там: Комментарий был удален автором. Комментарий был удален автором. Комментарий был удален автором. Комментарий был удален автором. Комментарий был удален автором. Ладно, всё понятно. ))) 7 Показать 4 комментария |
|
#писательское #размышления #культиваторщина
Давайте сравним сложность культиваторских и системных билдов. И те и другие растут в силе, и имеют много разных возможностей. Но культиваторы более унифицированы и просты. 1. Мы чётко можем сказать, что почти всегда культиваторы одной сферы находятся примерно в одной области мощности. Например, большинство культиваторов на стадии ци примерно одинаковы. Да, у одного будет копье, а у другого меч. Но с точки зрения культиватора следующей сферы это примерно одно и тоже, и не несёт ему никакой угрозы. 2. С ростом сфер у культиваторов добавляется мало возможностей. Типичный культиватор имеет пару техник, а на стадии ядра он получает полёт и всё. 3. Культиваторы примерно одинаковы в универсальных возможностях. Типичный культиватор имеет технику движения, атакующую, защитную технику и пространственное кольцо. Нет сильной ассиметричности вида камень-ножницы-бумага. Если один культиватор атакует, то другой всегда может защититься; если один убегает, то другой всегда может попытаться догнать. Можно подвести итоге простым выводом: культиваторы менее разнообразны. Это приводит к тому, что их легче просчитывать. В сравнении с этим системные билды гораздо разнообразнее: куча способностей, которые ещё больше усиляются талантами и достижениями. Это сначала интереснее, но на высоких уровнях сложность рассчёта билдов просто абсурдна. Даже просто несколько билдов противников/друзей построить сложно, а ведь ещё надо понять, как такие возможности изменят мир. Другая проблема - это отсутствие универсальности и ассиметричность сил. Маг воздуха может летать, а маг земли не может, но закапываться в землю. Если не вводить универсальные магические щиты, то мир будет слишком хаотичен. А хаотичность, опять-таки, сложно просчитать. Простота культиваторских билдов дополняется при необходимости предметами, в том числе разовыми. А вот системный билд, да ещё с кучей предметов становится просто головной болью. (Я до сих пор помню, как в Драгон Эйдже в какой-то момент стало настолько впадлу разбираться с полученным лутом и распределять его по напарникам, что я просто забил на это.) Ещё более усложняет всё системная специализация. Возможностей напасть куча, а скилов у каждого отельного человека не так много, и защититься от всего не получится. В целом, в системных мирах атака гораздо сильнее защиты, и ни один человек не может быть универсален. Теперь я понимаю, почему практически все системные истории, где автор вкладывается в продумывание системы, а не пишет от балды, в какой-то момент начинают тормозить - автор упирается в всё ту же сизифову гору всё возрастающей сложности, что и гора сюжетной сложности. А поскольку и сюжет автору тоже надо писать, то сложность удваивается. В общем, ничего удивительного, что системная история бывает либо годной, либо законченной. Свернуть сообщение - Показать полностью
Показать 20 комментариев из 36 |
|
#читательское
Китайские имена просто ужасны. Попытался вернуться к одной культиваторщине, где проды накопилось за год. И не смог. Ван Ян и Ян Ван - это разные люди. Чжао, чжун, цзи, цзяосунь или что-то подобное - оно всё сливается в глазах. Имена слишком похожи друг на друга. Усугубляет это всё то, что в тексте 4 главных героя с похожими именами, 20 второстепенных и кто знает сколько третьестепенных. В итоге, аморфная китайская масса что-то делает, куда-то бежит, но кто что вообще непонятно. Кошмар. 9 Показать 20 комментариев из 34 |
|
#всякая_фигня #опрос
Как расшифровывается МиМ?Публичный опрос, Завершен
Мастер и Маргарита Магия и Меч Проголосовал 51 человек
Голосовать в опросе и просматривать результаты могут только зарегистрированные пользователи Показать 3 комментария |
|
#всякая_фигня
Джонни Депп исполнит главную роль в экранизации «Мастера и Маргариты» Я не фанат МиМ, но даже мне интересно стало посмотреть: что Голливуд вылепит из оригинального сюжета? Кот нетрадиционной ориентации?5 Показать 16 комментариев |
|
#политота #иановости
В России вводят штрафы за «дискредитацию духовно-нравственных ценностей» ReFeRy, готовся к более жесткой модерации. И, возможно, придется запретить публикацию фикла без проверки.В Госдуму внесён законопроект, который устанавливает административную ответственность для владельцев видеосервисов и социальных сетей за публикацию контента, противоречащего традиционным российским ценностям. Размеры штрафов: 🔻для граждан — до 5 000 ₽ 🔻для должностных лиц — до 100 000 ₽ 🔻для юридических лиц — до 700 000 ₽ При повторном нарушении суммы вырастают многократно — до 150 000 ₽, 400 000 ₽ и 3 000 000 ₽ соответственно. Отдельно вводятся санкции за игнорирование требований Роскомнадзора об удалении контента: штрафы могут достигать 1 млн ₽ для юрлиц при первом нарушении и 5 млн ₽ при повторном. ☝🏻Что считается «традиционными ценностями»? Их перечень закреплён в указе президента от 9 ноября 2022 года №809 — это 17 пунктов, включая патриотизм, крепкую семью, служение Отечеству, приоритет духовного над материальным, коллективизм и единство народов России. 📜 Срок давности по таким делам — один год. 2 Показать 14 комментариев |
|
#рекомендую #читательское #культиваторщина
Reach Heaven Via Feng Shui Engineering, Drug Trade And Tax Evasion Отличная история с нестандартной главной героиней. Я не хочу говорить о сюжетной завязке, потому что это спойлер вотэтоповорота. Лишь укажу то, что раскрыто в аннотации: героиня оказывается втянута в орбиту типичного ггшки. Ещё мне нравится вот этот очень метко подмечающий суть кусочек аннотации: "Стремление одной женщины к свободе и справедливости с помощью лжи, инженерных изысканий, дружбы и интеллектуальных игр." И там это всё есть. Более подробно смотрите в самой аннотации - она весьма большая и исчерпывающая. Я не заметил за этой историей минусов, она очень хороша. Плюсов же куча: детализированная магическая система, инженерный подход и мышление у автора и героини, очень отлично исполненная экспозиция в начале истории, живые диалоги и мотивация персонажей, деконструкция мира культивации, социальная инженерия, деконструкция тропов. Здесь нет романтики, и это очень большой плюс, что история не об этом. Героине вообще не интересен ггшка в романтическом плане - она хочет использовать его удачу. В общем, это отличное чтиво для всех людей с технарским образованием, рекомендую. https://www.royalroad.com/fiction/68999/reach-heaven-via-feng-shui-engineering-drug-trade На данный момент 582К слов. Я только что нашел, прочел только первый том. УПД: Это история про культиватора, который по настоящему бросает вызов небесам. УПД: Здесь нет экшена, вообще. Чистая социалка - кайф. П.С. До части с "Drug Trade" я не добрался, так что не знаю, что под этим в виду имеет автор, может типичную "медицину". Пока что это были приключения. П.П.С. Вообще, я в шоке, что вот буквально недавно нашел хорошую историю, и так скоро ещё одну. По нынешним меркам - это прям праздник. Обычно дольше перебираю говна. Свернуть сообщение - Показать полностью
1 Показать 4 комментария |
|
#читательское #фанфикс_знает_всё
А посоветуйте истории мести? Что-то захотелось мне почитать, как сначала гг все предали, а он потом мстит. Только без мс, чтобы гг планировал, и ему было сложно, а не чтобы он просто за счёт рояля всех играюче нагибал. Я давненько подобное не читал. Фандомы: ГП, Наруто, Блич, RWBY, культиваторщина. 1 Показать 15 комментариев |
|
#культиваторщина #вопрос
Что вообще такое "семь небес", как оно работает? В ту же степь поговорка "за небесами есть небеса", или что-то подобное, я точной формулировки не помню. Показать 11 комментариев |
|
#размышления #культиваторщина
Часто встречаю одну и ту же мысль, мол, современный химик может стать офигенным алхимиком за счёт своих знаний. Эта же мысль, в общем-то, и к зельеварению в ГП относится. В совсем тяжелых случаях автор заявляет, что достаточно хотя бы просто весы сделать, и не отмерять травы щепочками. Но меня очень раздражают подобные "идеи" тем, что делают местных идиотами. А люди не идиоты. В нашем мире весы придумали в пятом тысячелетии до нашей эры, неужели культиваторы не додумались бы до такого простого механизма!? И ведь подсказка, "почему нельзя" в текстах встречается очень часто: "неправильно хранимые духовные травы из которых выветрилась почти вся ци". Отсюда должно быть очевидно, что именно ци важна, и необходимо определить точное количество именно ци, а не вес зелени в граммах. Поскольку у простых алхимиков нету ци-метра, они вынуждены отмерять количество на глазок. Поэтому каждый раз, при каждой варке, они на глаз определяют нужное количество трав, чтобы получить необходимое и достаточное количество ци. Одно и то же конкретное растение может требоваться в разных количествах при варке сейчас и на день позже, потому что часть ци оно потеряло. И ведь если ци в листах мало, не получится просто бросить больше молотых листьев. Надо как-то её сконденсировать, после чего избавиться от излишков материи. При этом, я уверен, что продвинутые алхимики могут позволить себе сложные формации, которые точно отмеряют ци. Но к тому моменту, когда они добираются до верхов, они уже мастерски отмеряют всё на глаз. А поскольку желающих стать учениками всегда больше, чем ресурсов, нет смысла создавать "костыли" для начинающих алхимиков. Нет, наверное, кое-что современный химик мог бы внести. Но точно не весы. П.С. Да, начал читать текст с попаданцем-химиком. Есть интересные мысли, но от весов я немножко сгорел. Свернуть сообщение - Показать полностью
6 Показать 10 комментариев |
|
#вопрос
У меня одного англосайты работают с перебоями, или это сервера устаревают? Показать 5 комментариев |
|
Показать 3 комментария |
|
#читательское
Что вообще такое "неистово бисексуальный главный герой"? И нет, не надо предлагать почитать текст, чтобы узнать. ))) 2 Показать 6 комментариев |
|
#анекдот
Почему разрушились башни близнецы? Потому что несущие опоры устарели. 2 Показать 2 комментария |
|
#читательское
Как отличить книгу написанную нигером? Возможно, из-за имени гг - Блейк? Или тем, что гг Смешанной расы, которую презирают чистокровные люди? А может быть, тем, что как только гг обидели, его первый поступок - украсть у обидчика? Самое смешное, что после этого оказывается, что гг обладает большим запасом Чести, потому что он всю жизнь совершал праведные поступки. Видимо, кража у бледнолицых чести не вредит. ))) 3 Показать 20 комментариев из 71 |
|
#читательское #рекомендую #культиваторщина
Ten Thousand Tragedies [Xianxia Timeloop] Это смесь культиваторщины и дня сурка. Для начала уточню: тут не ксиансия, а вуксия - это означает более слабый в энергетическом плане сеттинг. Есть ци, но даже топы не взрывают горы, а уровень среднего мастера - энергетической волной расколоть камень. Более конкретно, это сеттинг Мурим и арка войны против Небесных Демонов, если вам это о чём-то говорит (мне нет, но читать можно без знания канона; и подозреваю, что каноных персонажей тут почти нет). Завязка сюжета: гг - военный раб, культиватор низшего разряда с промытыми мозгами и чем-то типа бомбы с отложенным таймером в груди (для доп контроля). Он не помнит своё прошлое, он всецело предан Отцу своей секты, и благополучно умирает в безнадёжной атаке на позиции врагов. И вот с этого момента и начинается день сурка. Первые главы весьма драматичны, и не для слабонервных. Но весьма хорошо раскрывают истинное лицо секты. Имхо, автор слегка переборщил с драмой. Если не любите описание саморасчленёнки - можете пропустить первую главу. Дальше сюжет начинает идти пободрее - герой всё больше разгоняется, начинает исследовать мир, себя, прогрессировать и искать выход из невозможной ситуации. И умирает кучей разных способов. Я скажу вам так: герой в ну о-очень безвыходной ситуации. В общем, всё за что мы любим истории с днём сурка. Бодрый дарк, экшен, культивация, постепенное детективное раскрытие мира - отличное чтиво, рекомендую. https://www.royalroad.com/fiction/134237/ten-thousand-tragedies-xianxia-timeloop-book-1/ Обьем на данный момент: 113К слов. Первый том закончен, скоро может быть удалён. П.С. Я раньше писал рекомендации на законченные истории. И многие истории, что я отслеживаю, я ещё не рекомендовал. Но сейчас всё больше ситуаций, когда авторы удаляют первые тома истории, и рекомендовать историю, которую и у пиратов фиг найдешь - такое себе. Поэтому, я теперь буду рекомендовать истории на ранних этапах. Вот начал, мне понравилось - пишу. Это означает, что история рекомендуется в том виде, в котором она есть сейчас. Она может быть никогда не закончена, она может быть слита или не вытянута - читайте на свой страх и риск, я ничего кроме хорошего начала не гарантирую. Свернуть сообщение - Показать полностью
1 |