↓
 ↑
Регистрация
Имя

Пароль

 
Войти при помощи

Фанфики

6 произведений» 
Кошмар Гермионы
Джен, Мини, Закончен
3.9k 35 101 1
Ронни-пухл и дело о пропавшем хвосте
Джен, Мини, Закончен
712 28 60 2
Обычный день в клетке
Джен, Мини, Закончен
4.5k 10 100
Киндзюцу
Джен, Мини, Закончен
680 18 75
Тайный план Дамблдора
Джен, Мини, Закончен
4.7k 47 237

Подарки

1 подарок» 
ПодарокИстинный воин Дракона
От Samus2001

Награды

21 награда» 
8 лет на сайте8 лет на сайте
29 октября 2020
50 подписчиков50 подписчиков
19 августа 2020
УизлиманияУизлимания
18 августа 2020
500 читателей500 читателей
30 июля 2020
5 произведений5 произведений
30 июля 2020
Был на сайте 57 минут назад
Звание:Наш король
Пол:мужской
Дата рождения:28 декабря
Зарегистрирован:28 октября 2012
Рейтинг:965
Показать подробную информацию

Фанфики

6 произведений» 
Кошмар Гермионы
Джен, Мини, Закончен
3.9k 35 101 1
Ронни-пухл и дело о пропавшем хвосте
Джен, Мини, Закончен
712 28 60 2
Обычный день в клетке
Джен, Мини, Закончен
4.5k 10 100
Киндзюцу
Джен, Мини, Закончен
680 18 75
Тайный план Дамблдора
Джен, Мини, Закончен
4.7k 47 237

Блог


Asteroid
28 февраля 2019
Сообщение закреплено
Пост для усиления связности блога.

Вот мои драбблы.

Достойные внимания находки.

И просто размышления о том, о сём.

Также вам может быть интересно.
Исследование соавторства: плюсы, минусы, типичные ошибки, инструкция для начинающих и результат опроса бывалых авторов.

Исследование МС: недостатки общеизвестных определений, раскрытие сути явления.

П.С. Такая динамическая, основанная на тегах структура нравится мне гораздо больше, чем постоянное пополнение ссылок руками. )))
#стихи #гп #упорос
Посмотрел я на вот этот срачик, и глядя на обоснованость, логику и общее здравомыслие одной из сторон, в голове родился вот такой стишок:

Гадит всем подряд
Злобный Дамбигад.


Проклят древний артефакт?
Это Дамби виноват!
Дети чавкая едят?
Тоже Дамби виноват!
Совы медленно летят?
Это точно Дамби - гад!

В дольках спрятан препарат.
Ух, коварен Дамбигад!
И к традициям возврат
Запрещает Дамбигад.

В нос бьет тролля аромат -
Где-то пункул Дамбигад.

***

Маги у гоблинов деньги хранят,
Иначе стащит их злой Дамбигад.
У сиротки сейф наследный отнят -
Ещё долек купит себе Дамбигад.

И боятся все маги подряд,
Когда предлагает им чай Дамбигад.
А как невинных приговорят -
Значит так приказал Дамбигад.

И даже если он смертельно проклят,
Всё равно побеждает всех Дамбигад.
(Отчего фанатские пуканы горят.)

П.С.
Стойко держался Волдеморта отряд
Но против них был сам Дамбигад.

П.П.С.
Ушки кошачьи у Гермионы торчат -
Вмешался в микстуру фетишист Дамбигад!
Свернуть сообщение
Показать полностью
Показать 5 комментариев
#among_us
Привет, фанфикополис. Хотите поиграть сегодня вечером - присоединяйтесь к нашему дискорд серверу "Амонг Фанфикус": https://discord.gg/mZQTXfqe
До фулпати нам обычно не хватает пары человек. Собираемся в 21.00 по Москве.
#размышления
Среднестатистический человек говорит быстрее, чем пишет. Поэтому общение между двумя людьми происходит быстрее через разговор. Но вот с ростом группы скорость обмена голосовыми сообщениями не растёт. Потому что у нас всегда говорит один человек, остальные вынуждены молчать.
Зато, если общение происходит через переписку, то "говорить" могут все одновременно. А поскольку среднестатистический человек читает быстрее, чем говорит, то и обмен информацией может происходить на максимально возможной скорости.

И получается, что идеальный групповой мессенджер должен работать так: человек наговаривает сообщение, и оно автоматически конвертируется в текст, который читают все остальные.

И меня очень удивляет, что такого функционала до сих пор нигде нет. И ладно бы, это было технически сложно, но ведь алгоритмы транскрибации уже есть, и железо среднестатистического клиента их потянет.

П.С. Ну вообще-то, совсем идеальным был бы способ, когда выкладывается и транскрибированный текст, и оригинальное голосовое сообщение. А каждый получатель выбирает удобный для себя вариант.
Возможно, даже вариант машинного чтения транскрибированного текста, что может быть очень-очень быстрым (если вы слышали радиорекламу. то понимаете, о чём я))).

УПД: А ещё в голосовом чате есть заминки при передачи слова от одного человека к другому, или когда несколько человек начинают говорить одновременно.
И в текстовом виде гораздо удобнее работать с логами.
Свернуть сообщение
Показать полностью
Показать 20 комментариев из 54
#вопрос
А вот интересно: позволяет ли современный спутник разглядеть светящий верх фонарик телефона (в тёмное время суток)?
УПД: Вот это выложенные в публичный доступ устаревшие снимки. Там можно легко увидеть машины. Новые, наверное, должны быть более высокого разрешения.
https://spymaps.space/402200056010
Показать 6 комментариев
#размышления #писательское
Утром вспомнил времена расцвета самиздата 2000-х. Сейчас русское фэнтези уже не то. Даже те же самые авторы, которых я читал на самиздате. Увы, гонка за регулярностью продо-выкладки и желание угодить массовому читателю оказали медвежью услугу нашему фэнтези.

Но пост не об этом. Вспомнил я, и подумал: а ведь наше попаданчество не только появилось раньше западного селфинерта и японских исекаев, оно и "прокачалось" куда больше. У нас есть множество штампов, которые конечно штампы, но они же были популярны потому что хороши. А вот в нерусском попаданчестве я ни разу не видел того же Ехидного Коня. У них вообще более примитивный, более бедный набор штампов попаданчества.
И вот думаю я, что набор штампов - это один из важных параметров для сравнения двух аналогичных жанров из разных обществ. Потому что, обрастание штампами и есть развитие жанра.

А какие ещё параметры можно считать важным для оценки развитости жанра?
Показать 20 комментариев из 29
#вопрос
Как кратко назвать/охарактеризовать такого персонажа?
когда томный нелюдимый парень ведет себя как мудак, потому что у него была трудная жизнь и он бывалый
Показать 20 комментариев из 36
#всякая_фигня
Почему я вижу разницу между тем, когда блогер смотрит в глаза зрителю, и когда он смотрит в камеру?
Показать 8 комментариев
#МС #размышления #писательское
Часть четвертая: о связи МС и мировой культуры
Первая часть
Вторая часть
Третья часть

Сегодня я натолкнулся на замечательное видео, я бы даже сказал - правильное (отвык от этого слова))):
"Почему вокруг одни дураки или глупеет ли поколение?"
https://www.youtube.com/watch?v=lglPkRjbP24
Там девушка простыми словами раскрывает последствие формулы "Бытие определяет сознание" для нынешнего поколения.
Рассказывает интересно. И, в общем, послушал я это ещё за обедом, а сейчас, обсуждал тему МС, и вдруг в голове очередной пазл встал на своё место - МС для ЦА всегда просто "потребляемый контент".
Любителям МС не нужно "сложное", не нужно "грузиться", они просто идут за новой дозой дешевого удовольствия. Недаром, частенько в комментариях можно увидеть шутки вроде "О, сейчас закинусь продой", "Автор, проды, меня ломает", и т.д. Конечно, сравнение проды с дозой - это шутка, но, как говорится, в каждой шутке...

И в общем, есть у меня подозрение, что расцвет жанра МС плотно связан с общим расцветом культуры потребления. И соответственно, его закат мы увидим не раньше, чем она уйдет.

П.С. Я хотел начать этот пост словами "Сегодня очень немного о сложной теме:", но потом кое-что понял. )))
Свернуть сообщение
Показать полностью
Показать 20 комментариев из 21
#ГП
Люблю вот такие поясняющие факты:
В современном английском слово Мародер прошло метаморфозу полностью аналогичную нашему "лихой человек". И, если явно из контекста про бандитов речи нет, то смысл именно в безбашенности.
Серьёзно, так даже войсковые подразделения называли:
https://en.wikipedia.org/wiki/Merrill%27s_Marauders
Так что четвёрка гриффиндорцев в правильном переводе должны быть всего-навсего "Лихачи" или "Сорвиголовы.
© alemaz
Показать 10 комментариев
#программы #тайм_менеджмент
Сегодня я расскажу о ещё одном не особо известном, простом, портативном планировщике с открытым исходным кодом совмещенным с RSS читалкой - Makagiga.
И мне он просто офигенно понравился.


Начну с минуса, он один но крайне серьезный - нету синхронизации с удаленным сервером, и из-за этого программу нельзя использовать с нескольких устройств. (Если дополнительно не поизвращаться.)
На этом минусы заканчиваются, давайте поговорим о плюсах.

Каких-то суперфич в программе нету, она действительно простая. Зато весь базовый функционал там реализован прекрасно.
Показать полностью 1
#программы
Сегодня я сделаю небольшой крюк, и вместо ещё одного органайзера расскажу вам о «вдохновленном человеческим разумом инструменте управления личными знаниями» - MindForger.


Говоря по простому - это open source редактор и совмещенная с базой книг читалка.
Редактор продвинутый, и я не говорю о маркдовне и прочих обязательных для современных программ наворотах. Нет, у неё есть своя фишка - управление структурными единицами текста. (Левая секция на скрине.)
Любой подзаголовок считается отдельной единицей текста, и его содержимое можно легко копировать, перемещать, изменять по шаблону, реорганизовывать и т.д. И делается это легко и просто.
Показать полностью
#программы #тайм_менеджмент #ментальные_карты
Это второй пост из серии программ по тайм менеджменту. И сегодня в студии "open source приложение для создания заметок с иерархической структурой, ориентированное на создание больших баз личных знаний" - Trillium notes.

Программа и документация лежат здесь: https://github.com/zadam/trilium
Показать полностью
Показать 4 комментария
#программы #ментальные_карты #тайм_менеджмент
Это будет серия (я надеюсь, что серия) постов о программах для таймменеджмента, составления ментальных карт, и т.д., или как их называли раньше - органайзерах.

И начну я с победителя. Это безусловно лучшая программа из просмотренных мной, можно сказать - идеал. Там воплощено всё, что только можно: и ментальные карты, и календарь-планировщик, и несколько систем тегирования, и офигенный визуальный дизайн, и много чего ещё. И говорю я конечно же о The Brain.

Показать полностью
Показать 20 комментариев из 25
Asteroid
30 декабря 2020
#рекомендую #gaming
Пара застольных игр, которые помогут разнообразить Новый Год.

«Вилки»
На стол ставится тарелка и в нее ложится случайный предмет. Добровольцу завязывают глаза и дают в руки две вилки. Его подводят к столу и дают время, чтобы он смог вилками ощупать предмет и определить его.
Можно задавать вопросы, но на них должны давать ответы только «Да» или «Нет». Вопросы могут помочь игроку определить, съедобный ли это предмет, можно ли им мыть руки или чистить зубы, и прочее.
Ведущему стоит заранее заготовить две вилки, повязку на глаза и предметы: апельсин, конфету, зубную щетку, губку для мытья посуды, монету, резинку для волос, шкатулку для драгоценностей.

Игра забавная, но для следующего добровольца нужно изменить набор предметов, иначе быстро наскучит. Самый шик - заменить только один - последний, причем, чем нибудь похожим по фактуре. И когда уже уверенный в победе игрок вдруг услышит "не угадал" его лицо будет просто бесценным.

«Снайпер»
Вся компания садится в круг так, чтобы хорошо видеть глаза друг друга. Все игроки тянут жребий – это могут быть спички, монеты или записки.
Все жетоны для жребия одинаковы, кроме одного, который показывает, кто будет снайпером. Жребий надо тянуть так, чтобы игроки не видели, что и кому выпадает. Снайпер должен быть только один и он не должен выдавать себя.
Сидя в кругу снайпер заранее выбирает себе жертву, а потом аккуратно ей подмигивает. Жертва, заметив это, громко кричит «Убит(а)!» и выходит из игры, но при этом жертва не должна выдать снайпера.
Снайпер должен быть предельно осторожным, чтобы его подмигивание не заметил другой участник и не назвал его. Цель игроков – определить и обезвредить убийцу.
Однако, это должны сделать сразу два игрока, одновременно указывающих на снайпера. Для этой игры понадобится недюжинная выдержка и быстрота, а также сообразительность, чтобы вычислить врага и не быть убитым.

Самая смешная игра. Мы смеялись до слез с горе-снайперов. Это надо просто почувствовать на себе. )))

Художники
Всем за столом выдаются лист и ручка/фломастер. Затем каждый рисует соседа справа (или слева). Рисунки должны быть не подписаны. В итоге у нас есть изображения всех участвующих. Собираем их. Затем достаем по одному, и предлагаем всем угадать: "Кто здесь нарисован?" Как правило, рисунки выходят крайне непохожими, и угадывать весело.

А у вас есть свои застольные игры, которые нравятся больше всего?
Свернуть сообщение
Показать полностью
Показать 6 комментариев
Asteroid
29 декабря 2020
#gaming #рекомендую
Hades

Перед вами невыполнимый подвиг - сбежать из древне-греческого ада. И пусть Аид, ваш отец и бог подземного мира, посылает сколько угодно своих слуг, в попытках остановить вас. Но настоящего профессионала по побегам, которым вы быстро становитесь, это не удержит. К тому же, боги Олимпа, узнав о вашем желании сбежать, всячески пытаются помочь, посылая дары.
Конечно, боги весьма честолюбивы, и они сильно разозлятся, когда узнают, что сбегаете вы не ради того, чтобы присоединиться к ним на Олимпе. Но это проблема будущего. Вы как-нибудь решите её. Наверное. Может быть. Главное - сбежать из ада.


Это шикарнейший экшен слешер, это рогалик, где вы раз за разом пытаетесь пройти чуть дальше, чем в прошлый раз. И благодаря отличному балансу и продуманному геймдизайну это ни капли не надоедает. Различные комбинации оружия, модификаций и благословлений богов создает высокую реиграбельность, и позволяют подобрать сет под очень различные стили игры.
Отдельно стоит упомянуть шаблон построения сюжета. По моему, это образец того, как должны создаваться рогалики - и ваш персонаж и НПС помнят прошлые попытки побега, что отображается в диалогах. Благодаря этому мир оживает. У меня за сотню попыток побега, и всё ещё происходят новые реплики и обмены колкостями. Что создает особую атмосферу.
О, атмосфера. В игре просто шикарно подана атмосфера. Чего стоят только песни, что поёт один из НПС, к которому герой изредка заглядывает. Музыка вообще отличная, напомнила мне саундтреки из второго Принца Персии.

В общем, это отличная игра для убийства вечеров на недельку минимум. Наверное, лучший из экшен рогаликов, что я играл. Рекомендую.

П.С. Эта рекомендация должна была быть написана гораздо раньше. Но каждый раз, вместо того, чтобы сесть и написать её, я забивал и отправлялся в ещё одну попытку побега. Уверен, вы также как и я будете очарованы ею настолько, что даже преодолев все препятствия на пути к выходу, вскоре вернетесь в ад. Чтобы снова попытаться сбежать. )))

П.П.С. Единственный недостаток игры - это то, что нельзя романсить Лерни. Она так старается: каждый раз встречает его с новой причёской, моментально поддерживает любую шутку. Но весь этот шипинг односторонний - принц не хочет пойти навстречу её самому горячему желанию. )))
Свернуть сообщение
Показать полностью
Показать 19 комментариев
Поздравляю с (заявленным) Днём Рождения!

Особо актуального здоровья, вдохновения (и не только на учебники, ага) - и лёгких проходов сквозь бюрократию.

#день_рождения #поздравление
Показать 1 комментарий
Asteroid
24 декабря 2020
#рекомендую Мать учения
Одна из лучших историй в жанре «месяц сурка» расскажет о простом студенте академии магии, по воле случая застрявшем в петле времени. Казалось бы, раз время откатывает обратно, то можно оторваться, пробуя то, на что обычно не решился бы. Но этот мир опасен даже для такого человека, потому что где-то там есть древний лич, чье плавящее душу заклинание и стало причиной застревания в петле.
Хороший, ровный стиль, четко прописанный главный герой и его развитие во всех смыслах, продуманные и оригинальные система магии и мир. Даже вне жанра «сурка» это достойная работа, а уж в самом жанре я лучшего не видел.
В общем, это годнота, рекомендую.
П.С. Особенно мне нравится внимание к мелочам, например, упомянутая в самом начале текста незначительная деталь, позже окажется сюжетным ключём.

Здесь: Мать Ученья
На самлибе: http://samlib.ru/n/nowoobrashennyj_w_g/01motheroflearning.shtml

П.П.С. Конечно маловероятно, но вдруг кто-то ещё не читал.
Показать 20 комментариев из 23
Asteroid
9 декабря 2020
#реал
Весь отпуск проболел, и долго лелеемые планы придется отложить ещё на год. А сегодня, выйдя на работу, обнаружил, что из внутреннего кармана куртки пропал кошелек с правами. #жизнь_боль ))
Показать 3 комментария
Asteroid
2 декабря 2020
#рекомендую
Бэд отжег, наверное лучший его ролик. Он начал с косплеинга киберпанка, и я не мог понять: как эта тема относится с фильму? Но концовка всё расставила на свои места. )))
А вообще, когда короткие вставки в таком ролике сюжетно круче, чем в дорогом блокбастере, о котором рассказывает ролик, это пипец.
(BadComedian) - Вратарь галактики (НАШ ОТВЕТ Стражам и Мстителям за 1 млрд. рублей)

П.С. Теперь унылый МС есть не только в фанфикшене.
Показать 6 комментариев
Asteroid
28 ноября 2020
#gaming #рекомендую
Wizard of Legend
Отличный рогалик, где надо проходить испытания магом. Вы можете выбрать 4 стартовых заклинания из постепенно растущего списка. Также вы можете взять с собой одну реликвию - артефакт, придающий новые свойства. Заклинания и реликвии разнообразны и позволяют строить разные стили игры.
Затем, по ходу прохождения подземелий, вы зарабатываете золото, и за него можете улучшить существующие заклинания (однократно), купить дополнительные (до двух штук), купить реликвии, или получить лечение, которое очень ограниченно.
Баланс игры достаточно труден, так что на всё не хватит. И часто приходится отказываться от очень заманчивой плюшки ради лечения.
Можно играть как одному, так и с другом.

Недостаток: случайность попадающихся в подземельях реликвий и заклинаний в совокупности с разрешением взять только одну реликвию на старте затрудняет построение желаемого сета, что несколько раздражает. Полный сет Призывателя я так ни разу и не собрал. Но зато, иногда сам удивляешься получившемуся билду.
П.С. В отличие от предыдущей игрушки здесь есть сильная синергия между навыками и реликвиями.
Показать 12 комментариев
Показать более ранние сообщения
ПОИСК
ФАНФИКОВ







Закрыть
Закрыть
Закрыть