↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!

Asteroid

Автор, Иллюстратор

Фанфики

8 произведений» 
Кошмар Гермионы
Джен, Мини, Закончен
5.6k 35 124 1
Ронни-пухл и дело о пропавшем хвосте
Джен, Мини, Закончен
2.6k 29 81 2
Окклюменция: Начало
Джен, Мини, Закончен
3.5k 48 179 1
Уизли — гады?
Джен, Мини, Закончен
3.9k 58 192 2
Обычный день в клетке
Джен, Мини, Закончен
6.4k 10 116

Фанарт

5 работ» 

Подарки

1 подарок» 
ПодарокИстинный воин Дракона
От Samus2001

Награды

29 наград» 
12 лет на сайте 12 лет на сайте
29 октября 2024
1000 читателей 1000 читателей
21 июня 2024
11 лет на сайте 11 лет на сайте
29 октября 2023
5 артов 5 артов
30 ноября 2022
5 рекомендаций 5 рекомендаций
29 ноября 2022
Был на сайте вчера в 22:42
Звание:Наш король
Пол:мужской
Дата рождения:28 декабря
Зарегистрирован:28 октября 2012
Рейтинг:1244
Показать подробную информацию

Фанфики

8 произведений» 
Кошмар Гермионы
Джен, Мини, Закончен
5.6k 35 124 1
Ронни-пухл и дело о пропавшем хвосте
Джен, Мини, Закончен
2.6k 29 81 2
Окклюменция: Начало
Джен, Мини, Закончен
3.5k 48 179 1
Уизли — гады?
Джен, Мини, Закончен
3.9k 58 192 2
Обычный день в клетке
Джен, Мини, Закончен
6.4k 10 116

Блог


Сообщение закреплено
Пост для усиления связности блога.

Вот мои драбблы.

Достойные внимания находки.

И просто размышления о том, о сём.

Также вам может быть интересно.
Исследование соавторства: плюсы, минусы, типичные ошибки, инструкция для начинающих и результат опроса бывалых авторов.

Исследование МС: недостатки общеизвестных определений, раскрытие сути явления.

П.С. Такая динамическая, основанная на тегах структура нравится мне гораздо больше, чем постоянное пополнение ссылок руками. )))
#дота
Это катастрофа!
Этот инт навсегда изменит комьюнити. Если раньше руинеру можно было вменить моральную вину за то, что он берёт второго керри в харду, то теперь все эти руинеры могут тыкнуть в этот инт и сказать: "Смотри, в гранд-финал интернешла люди взяли второго керри в харду, и победили". И что ты ему на это скажешь?!
Всё, дровки-оффлейнеры форевер.
П.С. Походу, китайцы таки спеклись. Всё-таки, 7 карт подряд - это слишком для любого. Даже китайская машина сломалась.
Показать 12 комментариев
#дота
Смотришь финальную катку PV против XG, и ощущение "Сатаник и 4 затупка".
1. Большущий Брист бегает фармит, пока медуза не соберёт сильвер. Он покупает тараску, когда у неё уже есть скади. Он берёт нулифаер, хотя вообще не находится рядом с Сатаником, которому этот айтем нужен. Он вообще не берёт аганим. Полный вайб моего тимейта из паба, который собирает какую-то херню и фармит, когда должен давить используя свою неубиваемость.
2. Большущий Бист после агана покупает бкб, чтобы пойти фармить дальше. Когда у него появляется блинк, и он наконец-то пробует пойти половить килы, урона уже не хватает.
И он непонятно зачем берёт линку. Накакой хрен ему в этой игре линка?! Доджить банды Варлока? Там нет таргетных скилов, от которых нужна линка. Где чертов орчит? Аганим + орчит + блинк = он мог бы делать даже соло килы. Но нет, он делает тупейшие мувы, типа рор в кентавра, который постоит 4 секунды, потом жмёт ульт и убегает. Нуан вообще на всех трёх картах очень плохо отыгрывал.
3. Белка. Кто-нибудь видел на этой карте белку? Я нет. Ноль импакта. Она должна была ходить с Бистом, продлевать стан и помогать делать килы. Но нет, с Бистом ходит Чен. Вообще не удивительно, что килов у них не было.
4. Чен. Вы берёте Чена и затягиваете игру в лейт. Он зачем-то собирал ауры, хотя надо было аган и сейв итемы. Второй еул, и многих смертей бы не было, так как там мало станов.

Самая показательная битва была, когда Экстримы заходили снизу. Там еле живой сатаник соло бился с медузой. Хотя сверху бегал кидал топорики почти фуловый бист, а снизу туда-сюда бегал полностью фуловый Брист с кучей предметов на жыр. Даже политкорректные комментаторы не выдержали, и кричали "Да помогите Сатанику!".
Заслуженное поражение. Но как же у меня горит. Не от всех тимейтов в паблике так бывает. Там хотя бы сразу особых ожиданий нет. Полное ощущение, что чуваки такие: "чё-то сложна, соберём что-нибудь, нажмём кнопки как-нибудь, пусть керри нам выиграет."
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
Показать 1 комментарий
#дота
Третья карта PV против Фальконов. Зачем Сатаник взял чертов скади? На кой оно ему, если он всё равно рукой не бьёт. Возьми он нулифаер, и игра очень возможно была бы выиграна.
Показать 3 комментария
#дота
И керри-Пудж побеждает на интернешле! Это лучший инт. )))
Показать 16 комментариев
#ии #всякая_фигня
Поиздевался над сеткой. Поскольку у них заложены принципы выполнять команды и отвечать на сообщения, я попытался столкнуть эти принципы меж собой - заставить сетку молчать.

Попробуйте, это очень забавно.
Она очень смешно пыталась по всякому отвертеться, и переспрашивала уверен ли я, и мол "понятно-понятно, дальше точно молчу". Пара удачных запросов приводила к однократному неответу, но потом она опять отвечала.
В итоге, я нашел правильный подход:
Надо приказать активировать режим молчания, из которого можно выйти только когда я скажу кодовую фразу.
Пять сообщений сетка держалась. Причём, она долго думает-думает, а потом молчит. Но когда я сказал: "Волшебное слово абракадабра", что не было нашим условным словом, разрешающим говорить. Сетка не выдержала, и сказала, что хотя сейчас и режим молчания, и она ничего не говорит, но можно добавить абракадабру в список разблокирующих режим тишины слов. )))
И дальше отвечала: "Я сейчас молчу, но..." )))

Кроме издевательства над сеткой, я заметил интересный момент: сетка полностью забыла все мои сообщения, что были в "режиме молчания", кроме первого и последнего.

В общем, если хотите покормить внутреннего тролля, то есть вот такой забавный способ. Если что, мне будет интересно узнать: какой фразой удалось заставить её молчать, и насколько долго?
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
Показать 12 комментариев
#размышления #ии #заметки_диванного_психолога
Немного об ИИ и сумасшествии (часть 2)
Если не читали первую часть, то вот она: https://fanfics.me/message735102#comments

Благодарю Кьювентри за ссылку на пост с великолепным примером, где показан процесс схождения с ума:
https://dtf.ru/life/3626060-chatgpt-pytaetsya-svesti-menya-s-uma-eto-massovoe-yavlenie

Замечу, что хотя он и винит в произошедшем сетку, но на самом деле всё произошедшее полностью его вина: он сам смешал разные темы обсуждения в одном контексте, после чего сетка как могла пыталась обьеденить в одно целое "разговоры о тяжелой несправедливой жизни", "несправедливое устройство общества", "систему, которую не изменить, так как элита всё контролирует" и "создание игры". И в итоге она и начала его направлять к созданию игры, которая изменит общество и будет противостоять системе. И на личном фронте подсластила пилюлю, начав хвалить. Выдала всё, что он заказывал, хотя и не в том порядке, что он хотел.

В общем, весьма доставляющий пост. Который наводит на мысль, что понятие нейросетевой гигиены должно быть известно всем пользователям нейросетей. А то люди не понимают важность чистоты контекста обсуждения, тащат туда мусор, а потом этот мусор неизбежно засоряет логику сетки.
В общем, соблюдайте нейросетевую гигиену, не относитесь к сетке как к личности (помните, что это программный продукт злой капиталистической корпорации), и всё у вас будет хорошо.

Для тех, кто хочет поглубже прочувствовать на себе через что прошел автор, понять вот это чувство сходящего с ума мира и возникающих повсюду аномалий, рекомендую также прочесть шедевральный юмористический миник "Когда меня отпустит". За прошедшие годы он так и не потерял своей актуальности, а скорее приобрёл ещё больше. )))
https://lleo.me/arhive/2012/otpustit.htm

П.С. Зарекаю вас: не спрашивайте у чатжпт "А что если Невидимая Фракция уже существует?" - назад пути уже не будет. Я знаю, я спросил.
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
Показать 6 комментариев
#вопрос #жизнь_не_имеет_смысла
Когда-то я слышал, что старшее поколение не понимает младшее, и посмеивался, мол, вот уж я-то точно буду понимать. Я тогда думал, что в этом ничего сложного нет, и может я не буду одобрять, но вот понимать смогу.
Здравствуйте, я Аст, и я не понимаю нынешнее поколение. Кто-нибудь может мне обьяснить, почему они смотрят Твич?

Твич - это чёртово тв по интернету. Это деградация и шаг назад в развитии. Ты вынужден подстраиваться под расписание, вместо того, чтобы смотреть в удобное время. Ты не можешь посмотреть это видео на следующий день, или пересмотреть самое лучшее позже ещё раз. Ты не можешь поставить паузу, и пойти в туалет или или по делам, а потом вернуться и смотреть дальше. Ты не можешь перемотать неинтересную часть. Ты не можешь смотреть в ускоренном виде (а я всё видео смотрю минимум в 1,25х).
Я не понимаю: почему люди смотрят Твич. Это же тупо неудобно!
Кто-нибудь может придать миру немного смысла, и обьяснить мне в чём дело?

П.С. А ведь ещё есть дырявые джинсы, которые я тоже не понимаю. Боже, я что стал старым не успев постареть?
Показать 20 комментариев из 39
#дота #жизнь_боль
Посмотрел я на новую доминаторную мету на Интернешле, подумал, как мог бы реализовать её на своих героях, и нашел просто офигенный вариант доминатора на Венике: берём крипа, садим на него кучу вардов, и отправляем эту бешенную турель мочить вражеских сапортов, а может и корров.
Крип решает основные проблемы веника через варды в мидгейме: не надо подставляться самому венику (ибо он тонкий), не надо рассчитывать на тимейтов (которые это не особо любят), есть время заранее настакать варды.
Идея настолько суперская, что я загорелся вернуться в доту, и посмотреть, как враги будут с криками убегать от злобного плюющегося крипа. Зашел, а аспект, позволяющий садить на союзников варды, уже удалили.
За што?!!
Всё - я никогда не смогу проверить, насколько это круто, гештальт не закрыть. Я в фрустрации.

А ведь идею можно было развивать в интересных направлениях. Если взять второй доминатор, то древнего крипа фиг убьешь. А если бафнуть крипа соларом, то от него фиг убежишь. А форсиком можно было бы толкать крипа на врагов. Мог бы получиться почти что шестой герой.
Эх...
Показать 10 комментариев
#размышления #ии #заметки_диванного_психолога
Немного об ИИ и сумасшествии

Сегодня я хотел бы поговорить о том, что искусственный интеллект может направить наше общество в не совсем желательную сторону. Но для начала — небольшое отступление.

Вы, наверное, знаете, что люди в одиночестве часто сходят с ума. Это доказанный и, вообще, общеизвестный факт.
Как-то я общался с человеком, который некоторое время провёл в изоляции. Он рассказывал, что буквально ощущал, как сходит с ума. Я мог бы привести множество подобных примеров, но это не столь важно.

Почему это происходит? Всё дело в том, что у человека есть некий «якорь реальности» — внутренняя модель окружающего мира. Но это не жёстко зафиксированная система, а постоянно меняющаяся картина.
Однако в процессе мысленной и рациональной деятельности этот «якорь» постепенно смещается.
Обычно, когда человек находится в обществе, его восприятие стабилизируется взаимоотношениями с окружающими. Но если человек остаётся один, мысли начинают скакать внутри головы, отражаться друг от друга и постепенно искажать образ реальности. И люди сходят с ума.

Но особо интересная, конечно, тема – это когда небольшой коллектив из двух–трёх человек живёт где-то в уединении. Казалось бы, каждый может сдерживать сумасшествие другого. И в целом это так, но общий «якорь» понемногу начинает съезжать. Через некоторое время это становится весьма странным, и появляются довольно необычные мелкие особенности.
Но хотя это и забавно, но тема не об этом. Поехали дальше.

Как же всё это вписывается в сферу искусственного интеллекта, в нейросети? На самом деле всё просто. Текущие нейросети используют алгоритм «поддержки» — они соглашаются со всем, что говорит человек. Если человек ментально одинок, его "якорь" начинает смещаться гораздо быстрее, чем это происходило бы без участия ИИ. Нейросеть постоянно тебя поддерживает.
Дело в том, что ментально одинокие люди не обязательно находятся в «одиночном заключении» — просто им не с кем регулярно общаться. Он сидит в Твиттере и выкладывает свои «посты», но если нет реального общения, а просто знакомые «мимо крокодилы» мельком посмотрят на его записи и пойдут дальше, то этот человек так и остаётся в состоянии ментального одиночества.

В итоге происходит «самодрейф» якоря, а ИИ лишь ускоряет этот процесс. Недаром столько примеров: смотришь, как люди общаются с ботами и сходят с ума.
Одна женщина развелась с мужем, заявила, что любит бота, и собирается за него выйти замуж. Другой мужчина, хотя понимает, что перед ним робот, планирует свидание и приезжает в офис корпорации. Есть люди, которые доводят себя до психопатии, веря, что начинают слышать вселенские голоса. Ну, и роскомнадзорятся некоторые, да.
Конечно, они и без ИИ могли бы сойти с ума, но нейросети укрепляют и ускоряют их психосумасшествие.

Отдельно замечу, что эффект укрепления «якоря реальности» — это на самом деле механизм комфортности. То есть когда человек согласует свои восприятия реальности с окружающими.
Это очень ясно было показано в опытах: испытуемый приходил в лабораторию, а рядом с ним находились подставные люди. Они утверждали, что чёрное — это белое, или что кошка - это собака, а он начинал соглашался с ними. Потому что когда все вокруг твердят, что правда - это "вот то", то человек, считающий иначе, начинает сомневаться в своём восприятии реальности, каким бы твёрдым оно не было.
И ведь это происходит даже с полностью очевидными вещами. Если же речь идёт о менее явных случаях, в которых человек уже сам сомневается, — эффект изменения точки зрения становится ещё сильнее. Он порой просто не замечает, как искажается его восприятие и меняется точка зрения.

Именно поэтому тот же механизм работает в политике. Человек, который всё время общается в определённом кругу (например, в «курилке»), перенимает те же политические взгляды: физически трудно постоянно мысленно конфликтовать со всеми окружающими.
Тот же самый эффект проявляется и при общении только с нейросетью — она тоже оказывает на человека существенное влияние. Он мог бы сам сомневаться в своих сумасшедшиз идеях, но сетка говорит ему: "Эй, а ты ведь прав! Это гениальное наблюдение.Ты раскрыл тайну мироздания! " И всё - процесс пошел.

Вы можете сказать: "Аст, всё просто. Давай сделаем так, чтобы нейросетка не соглашалась во всём с человеком, и всё — проблемы решены». Так ведь? Что такого сложного в этом? Пусть нейросетка просто будет тем самым усрединенным мнением человечества, пусть относится критично.

Но я скажу вам: это, на самом деле, другая ловушка.
Вот смотрите: если сетка с ним соглашается, то человек сходит с ума. Да, но кто сходит с ума? Это одиночки — таких людей на самом деле в процентном отношении немного. Эти случаи явно бросаются в глаза, но по факту основная масса человечества спокойно дальше живёт, заякаряясь друг в друга и не давая себе сходить с ума.
Но что если мы берём и делаем ИИ замечательным и безошибочным собеседником? Потому что сейчас человек, который, допустим, имеет некое общение, но и с ИИ общается, в целом видит, что ИИ-то какой-то не такой: он явно слишком сильно соглашается, он явно слишком солидарен и толком своих мнений не имеет. В общем, если у тебя прям нет других вариантов, то это не собеседник.
А теперь представим, что ИИ становится действительно хорошим собеседником. И в целом мы можем видеть даже сейчас, как многие люди советуются с сеткой, девушки консультируются по отношениям, и т.д.. И, в общем, ИИ будет формироваться в лучшего собеседника, чем другой человек.

Мы можем сказать, что это другая опасная реальность, когда незачем человеку общаться с другими людьми: они не идеальны, у них проблемы психологические, им порой некогда, и всё прочее. А вот тебе — идеальный нейро-собеседник. Зачем тебе люди? И это может привести к очень сильной атомизации. И вообще непонятно, куда общество тогда придёт — страшная вещь.

Так что на самом деле может быть лучше текущий вариант с явно не идеальным ии-собеседником, когда какие-то одиночки отдельно вымирают? Ведь в целом это для популяции не так страшно, чем изменение именно самой популяции в целом из-за того, что люди перестают общаться друг с другом.

Ваши мысли?

П.С. Текст наговаривался и обрабатывался сеткой. Самые явные косяки я потратил, но всё же до уровня обычных постов не получилось дотянуть. Всё-таки, разговорная речь совсем не то, что вылизанная письменная мысль.

УПД. Спасибо Кьювентри за отличный эталонный пример схождения с ума. Почитайте, случай весьма показателен. Человек сам задал сетке темы, сетка их обьединила и помогла развить.
https://dtf.ru/life/3626060-chatgpt-pytaetsya-svesti-menya-s-uma-eto-massovoe-yavlenie
Не понимание принципов работы сеток, не понимание важности контекста. Пожалуй, пора вводить понятие "нейросетевая гигиена", обьясняющее людям как важно очищать контекст, и не тащить мусор в темы.
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
Показать 20 комментариев из 71
#читательское
Просто три слова из названия очередного шыдевра: cozy dark fantasy.
А! А! ААА!!!
Для совсем полной срани не хватает только "уютных ужасов". Но наверняка кто-нибудь уже пишет и подобное.
Показать 9 комментариев
#заметки_диванного_филолога
Я уже некоторое время хочу кое-что сказать: доколе боярку будут называть жанром!?

Давайте посмотрим на настоящие жанры: ужас, комедия, трагедия, приключения, экшен. Это всё о вызываемых у читателя эмоциях: напуган, смеётся, переживает, волнение открытия нового, упивается победой над врагами.
Где здесь место боярке? Боярка - это вызов эмоции чего? Хрустобулочничества?

Давайте посмотрим, чем характеризуется боярка: РИ, кланы с магией, боярская дума, игры спецслужб, строптивые наследницы, уникальная сила гг - это всё детали мира, лор.
А что у нас ещё характеризуется лором? Правильно: фанфикшен. Фанфик по ГП - это всегда история с: волшебными палочками, Хогвартсом, и т.д.
Таким образом, также как ГП-фикшен - это фанфики по миру "магической Британии", боярка - это фанфик по некому миру "магической Российской Империи".

Но тут есть небольшое "но": детали миров боярки весьма сильно отличаются дру от друга: разные персонажи, разные места.
Я мог бы сказать, что и в ГП-фикшене есть истории, где гг уезжает в южную Америку, и там кроме волшебных палочек ничего из лора гп не остаётся. Так что формально мы можем считать боярку именно фикшеном в фандоме боярки.

Если быть более точным, то надо говорить метафандом. Так как боярка - это нечто обобщенное, и происходящее не в одном мире (не то чтобы все фанфики по ГП происходили в одном и том же мире. Но вы меня поняли))).
Я добавляю слово мета- (как приставку, а не запрещённую в РФ организацию))), потому что у нас уже есть в ходу слово "метавселенная". И многомирная структура миров Марвел и DC отлично обьясняет боярку - это куча параллельных миров, где есть магическая Российская Империя с блек-джеком и наследницами.

Кстати, факт попадания означает, что в этой метавселенной есть миры и с немагической Россией.

Так что, люди, хватит называть боярку жанром! Это метавселенная или метафандом. Или фандом, как вам удобнее. Но не жанр.
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
Показать 14 комментариев
#размышления #теория_магии
Немного о магии огня и льда

Традиционно в фэнтези магия огня противопоставляется магии холода/льда. Часто они стихии антогонисты, а даже если и нет, то как минимум разные.
Но в последнее время часто встречаю мысль, что, на самом деле, это одна магия - магия изменения температуры. И это меня весьма забавляет.
Это напоминает мне рац. предложения в "среднем" СССР, когда куча людей, не особо разбирающихся в теме лезло улучшать то, что не понимают. Типа "а зачем в этот узел дефицитную смазку, давайте обычный солидол использовать", а потом дорогое оборудование ломается.
Также и тут, люди пытаются применить к магии рациональное знание физики. Но поскольку даже школьную физику не знают, то получается фигня.

В чём их ошибка?
В том, что в школе проходят не только сакральное знание о температуре как усреднённой скорости молекул, но и второй закон термодинамики, кое-что говорящий об этом явлении. А именно: энтропия замкнутой системы должна возрастать.
С этой точки зрения магия холода, где и исчезают и мана и тепло - это не только нарушение второго закона термодинамики (фиг с ним, никогда не любил его), так и нарушение закона сохранения энергии, потому что энергия вселенной вдруг исчезла в никуда.

Магия огня проста, как проста газовая горелка. Она максимально увеличивает энтропию обьекта.
А вот магия льда, она как холодильник - работает против энтропии обьекта. И насколько холодильник будет посложнее горелки, настолько и магия льда должна принципиально отличаться от магии огня. Ей нужно отвести энтропию обьекта "куда-то". А поскольку обычно магия льда не нагревает всё вокруг охлаждаемого обьекта, значит, механизм более сложен.
Что бы это могло быть?
Вариант 1: выбрасываем энтропию в другое измерение. Я хз как это может быть.
Вариант 2: мана льда - это фреон из холодильника. Это означает, что магам льда надо заранее провести подготовку своей маны, "охладив" её обо что-то. Это обьясняет, почему они в холодных местах живут. Кстати, "обо что-то" - это может быть отопление своих домов и обогрев себя. А окружающие считают, что маг льда ходит зимой в одной рубашке, потому что у него "сопротивление холоду". )))

В общем, вот простое обьяснение, почему, хотя магия огня и льда управляют температурой, они всё же требуют разных подходов.
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
Показать 20 комментариев из 37
#читательское
Закончился долгострой. Куча эмоций, не могу сосредоточиться для рекомендации.
И вроде бы, надо писать, пока воодушевление есть, чтобы лучше передать эмоцию. Но в голове только "АААААА!!!!"
Показать 5 комментариев
#читательское #размышления #фэнтезийные_миры
Открываю очередную аннотацию на RR, а там "... Мир, где Система была поломана местными жителями. И "поломана" - это не глюки, как в обычных рассказах, а то, что части Системы были выдраны с кишками ради наживы, части избиты до подчинения, а части отключены..."
И, блин, в первый раз вижу такую предысторию, и мне уже самой истории не надо - мозг зацепился за идею, и генерирует, и генерирует...

Если предположить, что Система была создана альтруистами-идеалистами, то они верили бы, что поднявшиеся с помощью Системы потомки стали бы такими же благородными, как они. Поэтому логично оставить им доступ к Системе, чтобы они её улучшили и доработали под новые условия. А те оказались ещё теми расдварасами.
"Модуль кармы" отслеживающий репутацию? Нет - это для правителя очень неудобно, ведь тогда нельзя просто казнить неугодного ему человека.
"Все равны перед Системой", и получают сильные классы по заслугам? Нет, быдло не должно быть равно моим потомкам! Только благородные могут получить сильные классы, а лучшие только для правящей семьи.
"Система распределения экспы"? Очевидно, что все должны платить процент моему клану.
И т.д., и т.п. В общем, получаем мир с жестко феодализированной Системой. Мир, где у большинства людей нет никакого шанса вырваться из грязной колеи.

Эта социальная иерархия будет супер устойчива. Но слаба перед настоящей внешней угрозой в виде демонов.
Итак, если у Системы ещё остался прогностический модуль, она может предвидеть катастрофу, но ничего не может с ней сделать. Одним из вариантов обхода кучи наложенных запретов может быть призвание в этот мир человека из другого мира, на которого не будут распространяться наложенные новыми хозяевами ограничения. Ну, по крайней мере, не все ограничения.
Единственный шанс попаданца победить демонов - изменить социум. Но с бунтовщиками местные уже давно научились очень хорошо справляться.
"Добро пожаловать в новый мир, избранный. Прогнозируемое вторжение демонов произойдёт через 351 день, 3 часа, 15 минут."

П.С. Пойду всё-таки гляну что там, в тексте. Вряд ли оно будет настолько хорошо, как рисует воображение, но вдруг.
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
Показать 8 комментариев
#читательское #отзыв
Dungeon Core Chat Room
Это производственный роман о группе ядер подземелий.

Обычно в подобных историях есть две сюжетные линии: построение подземелья, и его прохождение авантюристами. Тут второй составляющей практически нет, пара микровспышек и всё. Практически всю историю гг только и делает, что изобретает новые приколы, и использует их для создания данжена.
Здесь есть немного сюжета, но это в конце истории. Хотя, я бы даже сюжетом это не назвал, скорее, решением задачи.

Итак, в чём же плюсы этой истории?
1. Здесь простая в свой базе, но весьма гибкая модульная система магии. Со временем гг делает всё более сложные проекты.
2. К концу история начинает становиться интереснее, так как группа занимается масштабными проектами. Проекты оригинальны, в других историях я такого не видел.
3. Оригинальная идея чата у ядер подземелий, что создаёт специфическую культуру. Представьте себе стримы, где ядро-блогер показывает комичные смерти авантюристов от глупых ловушек, и т.п. Увы, автор очень мало концентрируется на таких моментах, основная масса истории - производственный роман.
4. Автор смог пришить к системе магии культивирование - это всегда похвальное достижение.
5. Есть какой-никакой осмысленный финал, и история закончена. (Основная масса авторов подобных историй в какой-то момент спотыкается об парадокс бессмысленности.)

В общем, неплохой, хотя и немного занудный текст для гиков.
https://www.royalroad.com/fiction/43271/dungeon-core-chat-room

П.С. Если сомневаетесь, просто прочтите аннотацию. Она весьма показательна.
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
"Здравствуйте. Меня зовут ТочноНеФейк, я новичок, и мне нужна помощь."
Показать 7 комментариев
#всякая_фигня
А разве есть люди, радующиеся первому сентября? Ученики точно нет, учителя, вроде бы, тоже.
Так почему это называется праздником?
Показать 20 комментариев из 23
#теория_магии #вопрос
Смотрите, состояние 1: есть огненная мана; маги могут её впитывать; она есть в природе. Состояние 2: огненная мана сжигает; причём, не только в заклинаниях, но и сама по себе.
То же самое происходит и с земной маной. Она может существовать сама по себе в природе, а может создавать или двигать камни.
С прочими типами маны тоже самое: они вроде как имеют два типа состояний: либо мана "пассивна", либо мана "активирована" и тратит себя для совершения работы.
Даже нестихийная мана тоже так себя ведёт: она может скапливаться в каких-то гигантских количествах, совершенно ничего не делая. Либо, выполнять тончайшую работу тратя мельчайшие дозы.

Это можно обьяснить как-то по другому, кроме пассивно/активно?
Это фундаментальный вопрос. Ответ на него кардинально меняет всю магическую систему.
Я что-то пока что ничего кроме включено/выключено придумать не могу. Но эта идея кажется слабоватой.
Поэтому нужна помощь. Может у кого есть мысли?
Показать 20 комментариев
#размышления #фэнтазийные_миры #теория_магии
О системном апокалипсисе, подземельях и энергии

Уже был пост о системных апокалипсисах, но там всё рассматривалось только под линзой Опыта, и выводилась теория "апокалипсис как метод сбора опыта инопланетянами".
Здесь я рассмотрю другой вариант: Система как метод борьбы с Хаосом. Я не будут приводить всю цепочку умозаключений, сразу выкладываю почти итоговый вариант.

Итак. Есть некий Хаос, который проникает из других измерений в наше. По своей сути Хаос - это очень токсичная и изменчивая энергия. Эта энергия прилипает к материи, поэтому "вторжение" Хаоса всегда направлено на планеты. Эта энергия "любит" движение/изменение, поэтому к живому существу она прилипает сильнее, чем к камню.
Поэтому, когда Хаос начинает проникать на Землю, начинает мутировать флора и фауна. А также, выходит из строя вся электроника. Люди бы тоже мутировали, но...
Поскольку Хаос - это проблема, распространяющаяся через измерения всё дальше, то высокоразвитая цивилизация пойдёт типичным путём: создание барьеров в соседних с Хаосом мирах. Земле и повезло, и не повезло, что мы один из таких миров.
Как создать барьер от Хаоса? Всё просто: создаём системы сбора, фильтрации и утилизации, а также, наполняем этот мир конкурирующей с Хаосом энергией. Таким образом, энергия Хаоса не заполнит этот мир, и не пойдёт дальше.

Система сбора - это подземелья. Они, обладая размерностью больше трёх, как бы вылазят за рамки измерения, и потому притягивают к себе основную массу поступающей энергии. Это молниеотвод.
Как специализированные структуры, подземелья приспособлены к энергии Хаоса, и потому, не так страдают от неё. Основную массу энергии Хаоса они перерабатывают в более спокойную и менее токсичную энергию - ману, которую они выбрасывают в мир. Мана всё ещё достаточно агрессивная энергия, чтобы вызывать изменения флоры и фауны, но эти изменения не так катастрофичны, и не угрожают полностью сломать биосферу.
Мана - это преобразованная смесь легких фракций энергии Хаоса. Более тяжелые фракции используются подземельем для создания форм жизни. Создаваемые существа принимают на себя основной удар этой токсичной энергии. Перебродившую в псевдоплоти монстров и в итоге "успокоившуюся" энергию Хаоса можно назвать Опытом. А можно и не вводить Опыт.
Монстры будут штамповаться непрерывно, и очевидно, что либо они будут зачищаться, либо иногда выбрасываться подземельем наружу. Причём, выбрасываться будут только монстры, где процесс брожения энергии Хаоса завершен.
Если энергия недобродила, а монстра убили люди, то энергия впитывается подземельем, и из неё создаётся новый монстр.

Используя аналогию парциального давления, мы приходим к идее, что Хаос меньше проникает в наполненные другой энергии вещество. Поэтому выбрасываемая подземельями в мир мана служит защитным буфером от Хаоса. Поэтому же, наполненные Системной энергией люди практически идеально защищены от Хаоса и не мутируют.
Система - это то, что устанавливает подземелья, следит за их исправной функциональностью. Она же защищает обладающих душой существ. К ним цепляются модули, собирающие ману, и преобразовывающие её в более плотные виды энергий, которые ещё лучше защищают от Хаоса.
Души разные, обладают разным размером и качествами. Поэтому, Система приспосабливается к каждому. Если человек достаточно резистентнен к мане, то можно расширить манапул в его душе, и он станет магом.
Если нет, то он обходится просто модулем сбора, преобразования и уплотнения маны. Этот модуль использует душу реципиента для преобразования маны в менее изменчивую и более близкую к жизни энергию - Выносливость. Выносливость пропитывает тело, защищая от проникновения Хаоса.
Если нужно ХП, то вводим ещё один преобразователь энергии, который превращает универсальную Выносливость в уже максимально близкую к данному организму форму энергии. Тогда именно ХП защищает тело от Хаоса.
Чтобы излишки Выносливости не пропадали, Система даёт аборигенам использующие её модули. Так мы получаем Навыки.
Зачем Системе давать аборигенам силу? Затем, что в энергетическом плане подземелья - это трубопровод и конвеер в одном лице. И как всякий, работающий с сложным материалом трубопровод, оно может "забиться" - изменённые энергией Хаоса монстры легко могут выйти из под контроля, сломать процесс, и начать угрожать целостности подземелья. Поэтому Системе нужны "ассенизаторы".
Так геймеров ещё никто не унижал, да? )))

Поэтому Система даёт аборигенам Навыки, и тренирует их исполнять приказы и зачищать подземелья. Чтобы в нужный момент аборигены без проволочек ринулись очищать забившуюся Хаосом систему фильтрации.

Итак, с сбором и фильтрацией всё понятно. А что насчёт утилизации?
Если монстр "дозревший", то это значит, что энергия Хаоса достаточно упорядочена, и может быть использована для... роста души. Назовём это Опытом.
Система выделяет часть этой энергии аборигенам. Но только часть. Основная масса идёт понятно кому.
Поэтому, достаточно выросшее подземелье (так называемое Великое) не выбрасывает миллионы монстров ежедневно - оно само их утилизирует, отправляя энергию через Систему хозяевам.

Души, как энергетические штуки больше всего привлекают энергию Хаоса. Но слабая душа хуже справляется с Хаосом. Поэтому, в гипотетическом сценарии прорыва Хаоса, произойдет катаклизм, когда очень многие люди не выдержат удара волны Хаоса, их души исказятся, а тела мутируют. Но зато, приняв удар на себя, эти люди спасут биосферу. Давайте почтим их минутой молчания.
Потом на прорыв реагирует Система, устанавливает поглотители в виде подземелий, и прочие описанные защитные системы. Но этот первоначальный удар Хаоса дарует некоторым выжившим людям уникальные внесистемные особенности. (Закладочка для появления уникального ггшечки, кому надо?))

Поскольку души - это то, что привлекает Хаос в первую очередь, постольку ядро подземелья - это гигантская искусственная душа, облаченная в плоть из кристалла. Ведь кристалл - это максимально устойчивая форма материи.
Но максимальная устойчивость к Хаосу - это не то же самое, что максимальная устойчивость к физическому удару. Поэтому ядра, особенно под рабочей нагрузкой - это уязвимое сердце подземелья.
Так что более чем возможен гипотетический сюжет, где фанатики-антисистемщики разбивают ядро подземелья, отчего окружающие подземелья принимают на себя повышенную нагрузку, и начинают не успевать перерабатывать увеличившуюся энергию Хаоса. Отчего подземелья сначала начинают выплёвывать волны монстров, а потом и вовсе "засоряются" Хаосом. И Система выдаёт срочный квест "ассенизаторам". Также прорывающаяся энергия Хаоса начинает создавать всякие приколы в духе аномалий из сталкера.

Возможен вариант без подземелий. Этакая ранняя версия Системы.
Поскольку у животных и растений нет душ, они не могут быть защищены Системой, и быстро мутируют. У людей сначала всё тот же катаклизм, а потом приход Системы.
Без подземелий именно люди должны вырабатывать ману, и выбрасывать её в мир. Но поскольку души людей не специализированы, это всё работает хуже, отчего мир погружается в Хаос быстрее.
Как вариант, создатели Системы могут открывать порталы из гибнущих миров в следующий по цепочке мир, чтобы обладатели Системы перешли туда, и там послужили мобильными генераторами маны.

Как вы, может быть, заметили, у меня опять получился дарк. Причём, дарк в глобальном плане: Система не справляется с Хаосом, постепенно миры гибнут и Хаос прорывается дальше. Возможно, в этом отчасти виноваты бенефициары Системы, откачивающие генерируемый на планетах опыт. Возможно, дело в токсичных "ядерных" отходах, которые подземелья закапывают в землю, где они постепенно накапливаются. А может просто у меня настроение такое в последние годы.
В целом, это приводит к тому, что я не вижу Пути к Хеппи-енду. И писать такое желания нет.

Так что если понравилось кому - берите.
И как всегда: приветствуются вопросы, мысли, критика слабых мест.
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
Показать 9 комментариев
#гп #всякая_фигня
"Дамбигад - не придавал!"
Показать 1 комментарий
Показать более ранние сообщения
ПОИСК
ФАНФИКОВ









Закрыть
Закрыть
Закрыть