↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!
Maik_lzez
25 февраля в 18:44
Aa Aa
Я большой любитель проходить игры на хорошую концовку. Даже если сложно. Даже если она всратая. Просто физически не могу заставить себя пройти на плохую концовку.
25 февраля в 18:44
3 комментария
Та же история. И самое смешное есть игры, где хорошая концовка - это 10% контента, и остальное я просто не вижу.
А мне нравятся, например, всратые концовки в «School Days». Но там всратые — ни разу не хорошие. Примерно в духе известной экранизации.

Думаю вот про свою проектируемую визуальную новеллу. Повседневность, руты не будут основаны на романтоте (хотя она там будет присутствовать, но только вменяемая, а не «Дом 2»). Просто варианты выбора жизни протагониста, с идеей, в том числе, что жизнь не зациклена на романтоте/семье/детях, а есть много других возможностей. И вот туда хочу вставить возможности получить идиотский выбор со всратой концовкой — тоже идея, что «выбрал хуйню — хуйню и получил».
Odio inventar nombres
О! Как по мне создавать самому игры круто и сложно.
Визуальная новелла без романтики редкость (я помню про "зайчика"). Желаю вам удачи.
ПОИСК
ФАНФИКОВ









Закрыть
Закрыть
Закрыть