![]() #компьютерные_игровые_баймы
Как любитель старых игр, имеющий современный монитор (сейчас 4к, раньше был 2к), для меня величайшим открытием оказалась технология скалирования игр. Если ты запускаешь старую игру на новом разрешении экрана, то в 99% случаев текст ты будешь рассматривать с лупой. Если ты запускаешь старую игру на старом разрешении экрана, то картинка получается некрасивая, пикселизированная и нечеткая. А вот если ты запускаешь игру через что-нибудь вроде Loseless Scaling или gamescope, то повозившись с настройками, ты получаешь вполне приличное качество при приличном размере текста. Сейчас решил тряхнуть стариной и перепройти Sid Meier's Colonization (виндовый ремейк на движке четверки), поэтому вспомнил и решил об этом написать, вдруг кто не знает. ![]() Эх, ностальгия... =-) сегодня в 16:19
5 |
![]() |
Deskolador Онлайн
|
Опаньки.
А под какой виндой запустили? |
![]() |
|
Deskolador
Десятка. Одиннадцатую я не хочу трогать =-) |
![]() |
Deskolador Онлайн
|
![]() |
Deskolador Онлайн
|
И до кучи.
Колонизация не взлетела тогда миллион назад. Так же, как и Альфа Центавра. |