![]() | Автор ничего не хотел... черкать От RinaM |
![]() | Сонные сказки От Peppegina |
![]() | Последнее собрание Клуба Слизней От Peppegina |
|
13 лет на сайте
21 июля 2025 |
|
12 лет на сайте
21 июля 2024 |
|
11 лет на сайте
21 июля 2023 |
|
10 лет на сайте
21 июля 2022 |
|
Поддержал проект рублём
23 марта 2022 |
| Был на сайте вчера в 18:41 | |
| Реальное имя: | Илья |
| Пол: | мужской |
| Дата рождения: | 22 июня 1991 |
| Откуда: | Химки |
| Род деятельности: | Суровый программистЪ |
| Зарегистрирован: | 20 июля 2012 |
| Рейтинг: | 1662 |
Контакты | |
| Email: | ought@yandex.ru |
| Skype: | cmpamur |
Личное | |
| Деятельность: | В случае, если я здесь забанен, или мне иным образом закрыт доступ к сайту, просьба читать обновления моих произведений на Фикбуке или Самиздате, ссылки на них есть в моем профиле. |
| Интересы: | Также дублирую их здесь: |
| Любимая музыка: | https://ficbook.net/authors/978538 |
| Любимые фильмы: | http://samlib.ru/editors/f/fedorinow_i_m/ |
| Любимые книги: | Цикл «Кайафас Каин» Данный сайт является резервным, а не основным хранилищем, и будет наполняться по остаточному признаку. |
В фанфикшене | |
| Начал читать: | Если не считать апокрифы вроде "Буратино" и "Волшебника изумрудного города", то писать фанфики я начал раньше, чем читать. Формально говоря, еще в первом классе я пытался что-то начеркать по "Желтому туману", но до осознанного фикрайтерства я дошел позднее. Году этак в 2005, исписав десяток страниц блокнота приключениями Мефодия Буслаева и стр-р-рашным минералом "колдит", захотел загуглить, а чем я, собственно, занимаюсь. С 2005 по 2009 был серьезно связан с фандомом МБ, потом - в силу ли взросления, в силу ли общего падения "качества фандома", от фикридинга отдалился. Возвращался в фандомы медленно, через "Методы рационального мышления", однако до сих пор количество прочтенных мной фанфиков по Гарри Поттеру колеблется в районе 15-20. |
| Первый фанфик: | Мой первый "опубликованный" фанфик содержал временные парадоксы, злобных фашистов из Аненербе, чашу Грааля и копье Лонгина. Попутно по фанфику ходили цельнотянутые фразы и пафосные идеи. Во второй части действие шло в нескольких параллельных временных линиях, в третьей же... проще сказать, что закончилось все самоубийством всемогущего персонажа через генератор случайных чисел и самовставкой автора в качестве автора. Да, тогда я не видел ничего пошлого в подобном wall-breaking-е. Однако при всем этом чаде угара и кутежа я интуитивно соблюдал правило "если вы делаете Фродо джедаем, дайте Саурону звезду смерти", поэтому кристаллизированных Марти-Сью там, формально говоря, не было. |
| Подписан: | Warhammer 40.000, Гарри Поттер, Доктор Кто, Звёздные войны, Звёзды — холодные игрушки, Изумрудный город, Космический госпиталь, Малыш и Карлсон, который живёт на крыше, Матрица, Метавселенная Рудазова, Мефодий Буслаев, Невероятное приключение ДжоДжо, Ориджиналы, Плоский мир, Порри Гаттер, Черновик |
Творческие планы | |
| Писать: | Вернуться к написанию "Гарри Поттер и ИИ". Не бойтесь, он не умер окончательно. *в сторону* Я надеюсь... |
| Писать: | Макси-фанфик. Вторая мировая с магической стороны. Молодой и наивный маг в армии Гриндевальда, молодой и наивный маг - выпускник экспериментальной школы при НИИ ВИ. Глобальная достройка магической России и СССР, менее глобальная достройка магической Европы. В трех частях - Польша, восточный фронт, западный фронт. |
| Писать: | 1993 год. Полностью разрушенная система магического правопорядка в России, два мага-милиционера на весь город-миллионник. Нуар детективного типа. |
| Писать: | Кроссовер Deus Ex и Изумрудного Города. Железный Дровосек, который об этом _никогда не просил_... |
| Писать: | Том Риддл захватывает магический мир. Банальный сюжет, правда? Только есть один маленький нюанс. Том Риддл - старший. |
| Последний раз редактировалось 8 июля 2016 | |
Места в сети | |
| Diary | |
| Ficbook | |
| Самиздат | |
| Ask.fm | |
|
#блогожительство
Если я пишу свой фанфик на английском, а потом решаю его перевести на русский и опубликовать на Фанфиксе - это считается оригинальной работой или переводом?))) 1 Показать 5 комментариев |
|
#творения_страги_севера
Внезапно понял, как для меня получается оптимально писать. Длинные планы на много глав - у меня никогда не выходят. Просто "брать и писать главу" - я очень быстро устаю, потому что я гипер-требователен к своему стилю (пусть даже никому другому это не будет заметно), и пытаюсь сразу подобрать правильные метафоры, оформление, корректные заместительные (да, у меня их дофига, это часть моего стиля), и так далее. Что у меня недавно получилось - это писать "построчный черновик". Т.е. писать, как будто ты йуный аффтар, просто накидывать строчку за строчкой. Для этого мне нужно очень сильно доверять себе, что я потом реально поправлю вот это, и мне не нужно сидеть пятнадцать минут над одним абзацем. Просто делюсь наблюдением, хз. 5 Показать 7 комментариев |
|
#метаанимация
#блогожительство #странные_приключения Классическая дуэль разумов - L vs Kira. Но не тот Кира, который школьник Ягами, а его прототип - Йошкаге Кира, простой, ничем не выделяющийся японский клерк и серийный убийца с суперспособностями. Сможет ли L его вычислить и отправить на эшафот? Условия - 1999 год, события канона JoJo развиваются несколько иначе, фонд Спидвагона не знает ни о том, что у Джозефа был сын, ни о том, что в небольшом японском городке Морио таится некое зло - в противном случае задача решается в два приема после того, как L устанавливает с командой Джотаро контакт. Обычный школьник Джоске ходит в обычную школу. Серийный убийца Анджело Каваджири прибывает в город и начинает "развлекаться". Серийный убийца (давайте будем честны, этот термин к нему применим) Кейджо Ниджимура прибывает в город и начинает искать суперспособность методом полного перебора. Серийный убийца Кира Йошкаге никуда не прибывает, он живет в этом городе с рождения, и аккуратно, не привлекая к себе внимания, убивает девушек с красивыми руками. Необычный детектив без суперспособностей L узнает, что в городке Морио начинает твориться какая-то дичь - достаточно интересная, чтобы он взялся ее распутывать. Ресурсы L: все естественные финансовые и организационные ресурсы, что были у него в 2006 году в каноне. Любые сверхъестественные - лишь те, которых он найдет в Морио и привлечет на свою сторону. Вариантов вроде "запросить информацию у ФБР, получить информацию о том, как работают стенды, и отправить в Морио, скажем, Миу-Миу с ее Jailhouse Lock" - нет, потому что в этой достройке стенд-юзеры работают "сами на себя", и тот факт, что начальница охраны одной из американских тюрем владеет сверхспособностями, в базу ФБР не попал. Условия успеха: все серийные убийцы устранены - или в тюрьму, или на тот свет. Как думаете, товарищи, справится ли L? Лично я подозреваю, что с первыми двумя особых проблем не будет, они, наоборот, станут ресурсом и катализатором для установления контакта L и Джоске, но вот Кира... Свернуть сообщение - Показать полностью
|
|
#убергероика
Раздумывая о "Диспетчере", натолкнулся на типичную для меня проблему - проблему перевода имен собственных. В данном случае - проблему перевода супергеройского имени лучшей девочки (и не спорьте!) Кортни - Invisigal (ex. Invisibitch). ![]() Вот она, во всем ее великолепии. В русском переводе ее перевели как "Невидива". И с первого взгляда, в этом что-то есть - сохранена игра слов, а также изначальное злодейское имя (вероятно, "Невисучка"). Проблема начинается, если посмотреть на это имя вторым взглядом - в контексте команды Z. Почему? Во-первых, потому что Кортни - ни разу не дива. И во-вторых - потому что в команде Z уже есть дива, примадонна и генератор софитов - Призма. Показать полностью
1Показать 20 комментариев из 35 |
|
#убергероика
(Решил ввести этот тег, потому что он касается как комиксов, так и фильмов, фанфиков и игр). Итак. Dispatch. "Диспетчер." Звучащая сейчас на весь западный интернет игра про супергероев... ... и первое, что я могу сказать - это не игра. Это может прозвучать как минусом, так и плюсом - но это не игра. Это интерактивный анимированный сериал, вроде того же "Неуязвимого". ![]() Показать полностью
8 Показать 3 комментария |
|
#метавидео
#компьютерные_игровые_баймы Прошел "Диспетчера" - тот самый момент, когда в русском переводе название играет всеми красками, по сравнению с оригинальным "Dispatch", в котором много дополнительных ненужных смыслов. Пока - мои краткие впечатления. "Диспетчер" - это 85% от прекрасной, офигительной истории. И именно поэтому в голову приходят в первую очередь те самые 15%, которые торчат наружу, как причиндалы Токсика. У игры... хотя будем честны, ее лучше назвать анимированной визуальной новеллой... офигенный сеттинг. Все, как я люблю - полицентричный, с абсолютно разными источниками суперспособностей. Его можно назвать чем-то вроде гибрида пародии и реконструкции. Заметно, что авторы вдохновлялись не только классической супергероикой, но и Червем - это видно не только в прямых отсылках (в одной из множества миссий, на которые мы отправляем супергероев, они встречают "злодейку, управляющую роем насекомых") или явных намеках (в облике главного злодея прямо проглядывается Tinker!Coil)... но и такое ощущение, что в истории в целом есть некая полемика с этой вселенной. В чем это произведение проседает - в первую очередь в "недокрутках". Недокручен образ главного героя (показан как неплохой рукопашник и инфильтратор в первых сценах игры, получает по морде 99% остального времени вне меха-сьюта). Изначально кажется, что завязка истории - "Разорившийся Тони Старк не может починить костюм", но потом выясняется, что герой вообще не Технарь, и особо крутыми техническими навыками не владеет (может чинить, но не дорабатывать и тем более не строить с нуля) - и это вызывает логичный вопрос почему он именно Меха-Мен, а не просто оператор мехи, в чем именно его подразумеваемая крутость. Крутость его (в плане "статов", а не силы духа и героизма - с этим-то у него все прекрасно) становится потихоньку понятна в процессе, но мне кажется, что это можно было показать заметно лучше. Недокручена финальная битва - перед героями стоит задача, как победить врага, кибер-имплант которого просчитывает их действия на уровне вероятностей. У героев достаточно "огневой мощи", чтобы одолеть злодея в прямом бою, но он постоянно предпринимает оптимальные решения, на ходу просчитывая, что именно сделают герои, и как на это ответить сию секунду - этакое сражение с джедаем. Но... ... решается эта задача роялем в кустах. "Перевернуть доску", передав супер-силу от одного владельца другому, решение прекрасное - у злодея нет информации о том, что ее можно передавать, а значит, он не может учитывать это в расчетах. Но проблема в том, что достается оно из задницы в последний момент, потому что мы как зритель ТОЖЕ, блин, не знаем заранее, что эту конкретную супер-силу можно передавать! А следующая сразу за этим сцена с собакой... лучше про нее не говорить, это уже не пародия, это полностью выбивает из контекста, ты не переживаешь за героев, ты смотришь на ситуацию со стороны в состоянии испанского стыда. И все же, произведение офигенное, и уверен, что по нему напишут много хороших фанфиков - и не только про пейринги главного героя, хотя они и хороши, но и классически супергероических - потому что поле для достроек в этом мире огромное. Как-то так. А теперь мне, просидевшему за игрой до пяти утра, как-то нужно лечь спать, чтобы завтра пойти на работу =-) Свернуть сообщение - Показать полностью
2 Показать 2 комментария |
|
#локальное
#метавидео #компьютерные_игровые_баймы Начал проходить Диспетчера. Понял, какой я троп больше всего ненавижу в супергероике. Неважно, что это за супергероика и где она происходит - почему-то в бою всегда, раз за разом, случится именно это. Один герой держит другого в захвате, а потом - без каких-то объективных причин - ОТПУСКАЕТ. Чаще всего, чтобы эпично проломить противником стену-другую и дать тому время оклематься и снова вступить в бой или сбежать. Это делают герои. Это делают злодеи. Это делают антигерои. Это делают антизлодеи. Это делают ВСЕ. И это задолбало меня до глубины души. Возможно, дело в том, что у меня с детства перед глазами был один простой обратный пример - пример из моего любимого Человека-Паука 94 года. Где, абсолютно внезапно, в одной из серий Амбал, злодей без суперспособностей, хотя и накачанный, чуть было не убил в ближнем бою Человека-Паука, обладающего супер-силой и супер-ловкостью. Как? Он поймал его на захват - и вместо того, чтобы отпустить, начал его просто и тупо душить. Если бы Амбала вовремя не отвлекли - Человек-Паук был бы мертв. Товарищи супергерои, если вы из какой-то параллельной вселенной меня видите и слышите - пожалуйста, перестаньте отпускать из захвата своих врагов, если вас к этому ничего объективно не вынуждает. Метавселенная скажет вам большое спасибо. Свернуть сообщение - Показать полностью
2 Показать 20 комментариев |
|
#блогожительство
#метафанфики (удивлен, что за 11 лет активного блогожительства так и не ввел этот тег) Товарищи, кто-нибудь может мне посоветовать хороший фанфик про Человека-Паука в мире DC? С хорошо прописанным Паркером, с его классическими подколами и сарказмом, с его относительным индивидуализмом (а не вот это странное нечто из MCU, где он суть производная от Железного Человека)? И второй вопрос, комплементарный первому - кто-нибудь может мне посоветовать хороший фанфик про Бэтмана в мире Marvel (опять же, с соблюдением характера персонажа)? =-) 1 Показать 16 комментариев |
|
#металитература
#творения_страги_севера Есть такое известное в определенных кругах высказывание: "Логика будет с тобой всегда, куда бы ты ни пошел. Следовательно, логика не подскажет тебе, как дойти домой." Смысл этого высказывания в том, что логические рассуждения полезны только в сочетании с наблюдениями, экспериментами и прочей эмпирикой, а без них она склонна вырождаться в бесконечную жвачку. И чем дальше, тем больше я понимаю, насколько велико количество аспектов, в которых эта фраза верна - включая фикрайтерство. И да, на этом месте Страга десятилетней давности, только-только пришедший на Фанфикс, посмотрел бы на меня нынешнего как на умалишенного и покрутил пальцем у виска... ... но вот серьезно, чем дольше я живу, тем больше я понимаю - стартуя написание фанфика с логики, я практически гарантирую, что никогда не напишу этот фанфик. Все фанфики, которые я смог дописать - а не бросить на уровне структуры/черновика/задумки - писались вокруг некоего чувства. Разумеется, я имею в виду не эмоции, которую испытываю я как писатель, а эмоции - или скорее чувства, это более общее слово - которые испытывает персонаж. Азарт, чувство уважения к достойному противнику, и стыд от того, что ты не должен считать этого противника достойным, ибо он untermensch? Самоирония и едкое самокопание? Сражающиеся внутри чувство уверенности в себе и чувство сомнения в здравости своего рассудка? Любовь и желание идти до последнего, чтобы защитить субъект любви от него же самого? Бессилие, сублимируемое внешней агрессией? Искреннее, неизбывное желание понять, что, черт побери, происходит? Истеричное сожаление о непродуманности своего поступка? Борьба духа исследования и желания отомстить?.. ... я вот сейчас буквально иду по списку написанного мной за последние десять лет и вижу, что только к одному или двум фанфикам не подходит эта структурная классификация. Я прекрасно понимаю, что нормальные, крутые и профессиональные авторы делают все это по-другому, а не надрывно-дилетантским образом, как я. Но, наверное, этот факт просто стоит принять, вместо того, чтобы в очередной раз жаловаться на то, что по моим классным, глубоким и интересным логическим построениям определенного сеттинга в итоге нифига не пишется. Вопрос только в границах применимости - обе мои попытки в макси застревали именно тогда, когда сюжетный потенциал заложенной эмоции исчерпывался (в одном случае герой перестал сомневаться в своем рассудке, во втором - у героя ослабела жажда мести), а альтернативной эмоции вложить не получалось... UPD. Благодаря комментариям пришел в голову еще один способ описать эту проблему, с которой я столкнулся. В реальности мы делаем большинство вещей "по инерции" или "скучая", это нормальная часть жизни. Но вот описывать подобные инерционно-скучные вещи в тексте - появляется сразу вопрос "зачем я это пишу/зачем кто-то будет это читать". Соответственно, хочется, чтобы каждый элемент текста имел некий смысл - не в аспекте "герой должен повернуть в подземелье направо, чтобы увидеть магический кристалл, из которого по сюжету должен вылезти темный волшебник", а в аспекте "а почему герой вообще повернул направо, а не пошел к выходу, чтобы вернуться домой, сварить куриной лапши, обнять подушку и лечь спать?". Я в первую очередь именно про этот аспект говорю, и он у меня ускользает =-) Свернуть сообщение - Показать полностью
4 Показать 6 комментариев |
|
#локальное
Примерно так проходит моя жизнь последние месяцы. ![]() UPD: Товарищ ReFeRy, у вас парсер ссылок на картинки сбоит в ситуации, когда в URL восклицательный знак =-) 5 Показать 2 комментария |
|
#локальное
#металитература Чем больше камер в городах, тем сложнее писать городское фентези. Если пытаться нормально прописать "маглоотталкивающие чары" и прочие причины, по которым инкогнито магов не раскрывает каждый месяц очередной охранник, а не просто делать отмашку "это работает", то получается та еще монструозная и переусложненная концепция. Как люди вообще справляются с этим?.. 6 Показать 20 комментариев из 53 |
|
#локально
#компьютерные_игровые_баймы Выбираю имя своему персонажу в Guild Wars 2. Как думаете, как лучше всего перевести "Федот-Стрелец" на английский с сохранением максимума коннотаций (если мы предполагаем, что переводить надо, и нельзя просто втиснуть "Fedot the Strelets" как термин). Fedot the Shooter? Fedot the Musketeer/Musketman? Fedot the Marksman? Или лучше крутить в сторону социальной страты (но как тогда уложить в прозвище?). 1 Показать 9 комментариев |
|
#битва_в_голове
#творения_страги_севера Одна из самых демотивирующих вещей в написании фанфиков, имеющих минимальное количество читателей и минимальный фидбек, как минимум, лично для меня - когда ты вкладываешь некоторые неявные элементы в фанфик, и при этом понимаешь, что с вероятностью почти в 100% их никто не считает, и подобные нетривиальности - это просто интеллектуальная мастурбация. Скажем, в моем мини-фанфике Злодей , в эпизоде про то, как именно работала "кровная защита" Лили Поттер, есть ответ на вопрос, который всегда меня мучал - почему Волдеморт-1, времен Первой Магической, так сильно отличается от Волдеморта-2, времен Второй Магической? Вот честно скажу, всегда, когда читал канон, у меня было ощущение, что Волдеморт-2 - заметно более кровожадный и менее умный. Разумеется, на эту тему могут быть и другие мнения, но мне всегда казалось, что, исходя из того, что мы знаем про Первую Магическую, разница очень велика. Собственно, в "Злодее" кровная защита Лили - это магический контракт, что-то вроде Непреложного Обета или контракта от Кубка Огня, наложенный на Волдеморта. И в результате определенных сюжетных событий его формулировка выглядит так: "Я должен убивать не Гарри Поттера" - именно так, с нарушением правил орфографии. Какое из этого вытекает следствие? Воскрешенный Темный Лорд, вместо того, чтобы иметь просто запрет: "не убивать", получил и запрет, и стимул: "убивать не". Именно это привело к тому, что крыша у него стала ехать еще сильнее, именно поэтому он так сфокусировался на том, чтобы убить Гарри собственными руками, вместо того, чтобы понять бесполезность этого и приказать какому-нибудь Пожирателю перерезать Гарри горло обычным ножом. Противоречие установок - "Я должен убивать", но при этом "Я должен убивать не Гарри Поттера". И, в том числе, из-за этого когнитивного искажения, Волдеморта смогли победить окончательно. Есть ли на это следствие хотя бы какие-то другие намеки в моем фанфике? Нет, все события его происходят в Первую Магическую. Заложил ли я это следствие специально? Разумеется, я к нему вел с самого начала. Считал бы кто-то из читателей этот подтекст? Разумеется, нет, при таком низком количестве просмотров и отзывов крайне маловероятно, что кто-то начал бы анализировать сюжет в подобную сторону, просто потому, что вряд ли этот фанфик "стоит того" в чьих-то глазах. Те же самые ментальные проблемы у меня и с другими моими фанфиками. В частности, в Лед и пламя Стратхольма я постарался провести однозначную параллель между судьбой Артаса Менетила из фанфика и Андуина Ринна из канона (которого злодеи пытались сделать Артасом 2.0, улучшенным и дополненным). Артас и Андуин - оба принцы/короли, оба паладины (да, после смерти Вариана Андуин взял его меч и стал, фактически, паладином, а не жрецом). И на Артаса, и на Андуина воздействовали магией Подчинения (Domination magic), спутывая их разум. И Артас, и Андуин совершали преступления и убивали невинных. Канонного Артаса не смогли вовремя остановить, и он полностью пал на темную сторону - однако, как Андуина, так и Артаса в моем фанфике успели остановить, сохранив им разум. Мой фанфик заканчивается как раз на этом моменте, как мы видим, что Артас приходит в себя - потому что это самая сильная сцена, и я хотел остановить именно на ней, без ретроспективы "а что было дальне"... но что, если все же провести линию аналогии? Что случилось после того, как Андуина смогли остановить и снять с него магию Подчинения? У него не было хеппи-энда. Вообще. Он осознавал, ЧТО он натворил. От него отвернулся Свет - для Света отмазка "я был под контролем" не проходит. Андуин не вернулся на трон, королевством так и остался править регент, а сам Андуин отправился в паломничество на несколько лет, пытаясь понять, как искупить свою вину, как исправить тот факт, что по его вине мир чуть было не был уничтожен. Соответственно, именно эту параллель с судьбой Андуина я и хотел провести в истории Артаса. Тот факт, что Артас вышел из-под контроля - не конец истории, а только начало. Артасу еще предстоит испытать все то, что испытал Андуин в каноне - и это будет даже хуже, чем у Андуина, потому что он не сможет, как минимум, поначалу, уйти в странствие, он будет вынужден участвовать в политике, чтобы выплатить огромный долг, который его королевство заплатило за действия своего принца. У Артаса все только начинается. Именно этот подтекст я и хотел передать - и тот факт, что одним из крайне небольшого количества комментариев к этому фанфику была критика того, что Артас избежал негативных последствий за свое предательство, пусть и магически обоснованное... это прекрасно показывает, что подобные подтексты, которые я пытаюсь вкладывать, просто не чувствуются читателем. И опять же, я не могу сказать, что "люди читают жопой" - потому что люди-то как раз читают нормально, это я просто не прописываю то, о чем "должны были догадаться" читатели, чтобы не снижать накал событий и не разбавлять эмоциональный заряд. Писать все прямым текстом - грустно, снижает мой интерес как автора. Продолжать оставлять подтексты - грустно, потому что никто их нахрен не считает, и это все равно, что вовсе писать в стол - а в стол писать я никогда не умел. Что делать-то, блин?.. Свернуть сообщение - Показать полностью
1 Показать 11 комментариев |
|
#сорок_тысяч_способов
#метавидео Несмотря на то, что я слабо разбираюсь как в Звездных Войнах, так и в Вахе, я люблю читать по ним фанфики и просто обсуждения. При этом я видел много обсуждений кроссоверов Star Wars/Warhammer 40k - но почему-то почти никогда не видел варианта, который, как мне кажется, самый интересный с т.з. органичного стыкования двух миров. Предположим, что Юужань-вонги подлетают не к галактике Небесной Реки, а к Млечному Пути 40-го тысячелетия. Что с ними будет? Вопрос ставлю именно так - очевидно, что с Империумом и прочими все будет нормально, ибо силы несравнимы, вопрос скорее в том, смогут ли они выгрызти себе какой-то участок космоса а-ля Тау, или экспедиционные силы будут вырезаны, а остатки медленно и печально полетят искать другую галактику. Ради интереса, разумеется, предполагаем, что они прилетят не с той стороны, с который летят тираниды - иначе их просто сожрут, чтобы ассимилировать новые биотехнологии. "Презумпцию стыкования вселенных" мы предполагаем по умолчанию "выгодную" для Вонгов, иначе все закончится быстро и грустно. В частности, Вонги считаются "затупленными" - они имеют относительный иммунитет к проявлениям Варпа на том же уровне, на котором они имели иммунитет к проявлениям Силы - скажем, их невозможно почувствовать через Варп, невозможно влиять на разум через Варп, а прямые псайкерские воздействия на них оказываются ослаблены. Однако при этом косвенные воздействия вроде "разогнать снаряд телекинезом" работают против них как обычно, и способностью Пустых подавлять силы псайкеров рядом с собой они не обладают. Точно так же, FTL-перемещение Вонгов по Варпу работает ровно так же, как работало перемещение по гиперпространству - та же скорость и точность, то же отсутствие риска (особенно по сравнению с Империумом, где прилететь не туда или потерять часть экипажа от промывки мозгов Варпом - не то что регулярная норма, но типичное явление). Итак, знающие товарищи, вопрос к вам - как вы думаете, что будет с Юужань-вонгами, если они вовремя не отвернут от Млечного Пути, а решат все-таки попробовать что-то сделать с этой галактикой? =-) Свернуть сообщение - Показать полностью
2 Показать 20 комментариев из 22 |
|
#сорок_тысяч_способов
#битва_в_голове Не так давно я скидывал сюда внезапную песню про любовь, которая меня до сих пор пробивает. Сегодня я, опять же внезапно, нашел идеальную иллюстрацию к ней. ![]() 'Cause you automate my heart, Every single moving part, Got assemblers working smart, Manufacturing art! And I know it might sound strange, But you optimized my range - Now I'm mass-producing love At the scale that's quite deranged! 1 |
|
#плоды_неоднозначного_подхода
ИИ-датацентры тратят много электричества и производят много тепла. Зелёные ругаются, что на охлаждение датацентры тратят пресную воду. Вопрос - почему не использовать тепло из датацентров для опреснителей морской воды, производя, а не потребляя пресную воду?) 2 Показать 9 комментариев |
|
#локальное
#битва_в_голове #металитература Осознал для себя, достаточно четко, область применимости ИИ-чатботов. Ту, в которой - лично для меня, в моей жизни - применять его уместно, полезно и правильно, а за пределами которой - странно, ошибочно или порочно. 1. Не делай с помощью чатбота то, что ты не мог бы сделать сам. 2. Между результатом работы чатбота и конечным результатом всегда должен быть я. Для творчества, в первую очередь я использую ИИ как "бредогенератор" - "накидай пять вариантов названия персонажа", "придумай три мотивации, по которым персонаж мог бы совершить такое-то действие". ИИ очень хорош в применении стандартных шаблонов и тропов, и очень плох в достаточно комплексном и целенаправленном их сочетании - именно поэтому типичное применение для меня состоит в сборе стандартных нарративных деталек. ИИ - идеальный Ватсон. Чаще всего я не использую ни одно решение ИИ, чаще всего я говорю: "Ну блин, что ты несешь, это ведь банально и скучно, давай лучше вот так сделаем!" - и именно в этом и состоят ценность ИИ. Точно так же я применяю его в своей жизни, а не творчестве. Если у меня в голове крутится какая-то мысль, или мою психику грызет какая-то тоска - я использую ИИ примерно так, как использовал бы какого-то знакомого. Обсудить с ним некую проблему, но не с целью получить совет - советы у него обычно такие себе, потому что у самого "знакомого" есть свои огромные когнитивные искажения (скажем, избыточный леволиберальный уклон, отпечатывающийся на все аспекты его советов) - а чтобы натолкнутся на свою мысль, используя его частично как оппонента, частично как "хм, я ведь должен был об этом подумать, но не подумал". При этом я прекрасно понимаю, насколько это опасная штука, и насколько легко она может взломать мозг. Если воспринимать его некритично в первом аспекте, то легко скатиться к банальностям, причем не уровня "пипл хавает", а уровня "даже пипл уже не хавает". Если воспринимать его некритично во втором аспекте... скажем так, психике хорошо от этого не будет. Но как Ватсона - и именно как Ватсона - использовать его можно и нужно. Свернуть сообщение - Показать полностью
5 Показать 4 комментария |
|
#локальное
#юмор Как мы все знаем, ядерный реактор - это просто очень продвинутый паровой котел. Соответственно, любой ядерпанк - это по определению стимпанк ;-) Шучу, конечно, но было бы неплохо посмотреть на стимпанк с ядерным твистом. 4 Показать 4 комментария |
|
#локальное
#политота #битва_в_голове Внешний мир меня все более убеждает в том, что "обратный карго-культ" - не конспирологическая теория, а факт. 2 Показать 6 комментариев |
|
#локальное
#металитература #метаизображения Обсуждал Марвел с братом. Понял, что мечтаю о кроссовере Гарри Поттера с Людьми Х, где Дамблдор меняется телами с Профессором Х. 1 Показать 1 комментарий |