У меня так:
Asteroid, Keteri - новички, могли не вдуплить чо и как.
Дарк - дерзкий посанчик, может играть на отыгрыш роли, а не на победу
Меньше:
Пепп, потому что хочет быстренько закончить партию. Но отпугивать новичков для нее странновато.
ТМР - хаосит, но выбор целей и записки заставляют сомневаться.
Баффер - вроде мирный, но улику гадает как-то без огонька и в принципе может мутить какие-то хитрые планы.
Надо еще смотреть, кто погибнет(или не погибнет) от тени. Скорее всего тень должна быть на Баффере или на Пепп. Если никто из них не умрет, то вероятность, что они оба мирные КРАЙНЕ МАЛА.
Altra Realta:
Какие клевые истории! Такое вы ни в одной книжке не прочитаете. Это я вам авторитетно заявляю, зуб хотите? Даже два!
Вы замуж когда-нибудь за пять минут выходили? А что такое "диверссантка", знаете?...>>Какие клевые истории! Такое вы ни в одной книжке не прочитаете. Это я вам авторитетно заявляю, зуб хотите? Даже два!
Вы замуж когда-нибудь за пять минут выходили? А что такое "диверссантка", знаете? А как дохлого медведя от живого отличить?
Или: после таких историй хочется положить на всякие бали и отправиться на Крайний Север.
Врать не буду, еще не был. Но хочу.