Кстати, ещё по поводу характеристик. Есть такие игры, в которых базовые характеристики незыблемы, зависят именно от расы. Например Line Age II. Поменять их можно только в очень ограниченном диапазоне, уменьшая одну характеристику, за счет другой. Эффективность персонажа и производные величины (здоровье, мана, защита, атака и т.д.) зависят от уровня персонажа и от шмота. Голый персонаж 70 уровня вполне сольёт бой одетому персонажу 10 уровня, разве что программные штрафы на разницу уровней помешают.
Это не текст, написанный буквами. Это музыкальное произведение, где каждая нота таит в себе воспоминания. Герой мечтает, делает первые шаги, открытия, ошибается, разочаровывается и нажимает в конце жизнеутверждающую "до".