Как читатель могу сказать совсем другое, характеристики смотрю и люблю. Тут дело не в том чтобы действительно от каждого прыжка повышать какую-нибудь выносливость, а в том что в них и выражен уровень проработки игрового мира. Хреновые литрпг как раз и отличает то, что статы там тупо для того чтобы литрпг считаться, абсолютно глупые, нелогичные, и еще много всяких плохих эпитетов.
Возвращаясь к теме, уход от характеристик очень хорошо вписывается в поджанр "рпг в реале", примером тому "Баффер" от Дулепы. Туда же неплохо лягут и скрытые квесты. А вот ежели дело таки происходит внутри игры, то характеристики быть на мой вкус должны, и никак не в рудиментарной форме.