несколько лет назад разница была существенной, на востоке квесты были однообразнее, повторяемость значительно выше, награды - существенно меньше. частично поэтому фарминг на востоке получил огромную популярность, и когда "оттуда" пришли в европейские мморпг фармеры, рынки взорвались избыточной валютой
западные квесты в мморпг казуальней, и направление развития в сторону еще большего оказуаливания сохраняется. иногда достаточно сделать пару кликов, чтобы получить очень крутую добычу, в классических восточных проектах это был бы нонсенс
или речь о смысловом наполнении ролевой составляющей?