![]() |
27 января 2018
|
финикийский_торговец , техномагия, да. Проблема в том, что она (как и Старкиллер) - гейм-брейкер. Если возможно это, возможно вообще всё, а если возможно всё, то в сюжете заведомо нет смысла. (Нет ограничений => нечего и преодолевать, просто введите ракатанскую/кайберовую технологию Х, которая всё может.)
А разбирание в вопросе никак не отменяет, что слишком часто ситуация построена на заведомой сюжетной логике, и в реальности так просто не бывает и быть не может. Это как деревнепланеты экономически обосновывать: или надо принять условность и оставить как есть, или переписывать всё и сразу под ноль (но тут можно зайти так далеко, что мира ЗВ не останется). |