Если предположить, что карта работает не на симпатической магии, а обрабатывает информацию (т.е. представляет собой образец магических инфотехнологий) - то может сработать логика алгоритма. Если бы я писал софт для карты мародеров, логика была бы приблизительно такова:
1. Составить список всех уникальных объектов заданного типа на территории
2. Перебрать список, для каждого объекта запросить координаты
3. Перебрать список, для каждого объекта вывести на карту точку с соответствующей надписью в соответствующих координатах.
Слово "уникальных" в пункте 1 важно - если алгоритм работает не мгновенно, то в 10 часов 0 минут человек будет находиться в одной точке, а в 10 часов 0 минут 1 секунда - в другой (камины, эльфийская аппарация просто быстрое движение). Если исключить проверку на уникальность получится дублирование записей в списке и точек на листе, что некрасиво. Соответственно в списке будет только один объект "Гермиона". При выполнении пункта 2 карта найдет первый попавшийся объект типа "Гермиона" и прочих Гермион искать не будет.
И, кстати, о Петигрю - чтобы карта не показывала каждую ученическую жабу, в пункте 1 должен стоять фильтр на тип объектов (к примеру - на степень и характер разумности). Вполне возможно, что Питегрю после долгого пребывания в образе Коросты пребывал в том же состоянии, что и Блэк на десятый год пребывания в Азбакане, и под какой-то из пунктов фильтра банально не попадал.
Ptera:
Джинни Уизли распределяется на Слизерин и постоянно пытается понять, кто она такая на самом деле - от очень детских представлений (ненастоящая слизеринка, плохая Уизли) до чего-то совершенно кристальн...>>Джинни Уизли распределяется на Слизерин и постоянно пытается понять, кто она такая на самом деле - от очень детских представлений (ненастоящая слизеринка, плохая Уизли) до чего-то совершенно кристально чистого.
В основной части фика действие происходит на 5-7 курсах: в Хоге воцаряется Амбридж, а затем и сам Темный Лорд. И вот здесь... Вот здесь просто потрясающе написанный пласт текста про то, как к "смене власти" относятся разные люди, как они себя ведут, какие выбирают способы выживать, как пытаются (или не пытаются) абстрагироваться. Как лезут на рожон гриффиндорцы, пока Джинни считает цену каждого ответного шага.
На мой вкус это очень красивая история взросления и сопротивления, написанная очень хорошим языком. Герои не черно-белые. Джинни очень разная и очень по-разному сама к себе относится. Боится, ошибается, учится дружить и любить, заботиться и мстить, ломать собственные устоявшиеся конструкты "хорошей гриффиндорки".
В конце фика, как и положено близким к канону историям, нас всех ждёт финальная битва. И это (кажется) первый раз, когда я начала плакать прямо в процессе описания этой самой битвы (уже заранее десять раз зная, кто там умрет, а кто нет).
Мир фанфикшна по ГП - мое убежище, мой дом в те моменты, когда больше мне деться некуда, и в то же время в этих текстах я раз за разом нахожу новое, яркое, трогательное, и наверное тоже, как и Джин в этой работе, чему-то учусь?
А эта работа не только про Джинни, она, знаете, про войну, приходящуюся на юность одного поколения и на юность другого, про личные выборы, про линию поведения, про то, как переписываются учебники, и как вчерашнее белое становится черным, как грязнокровки воруют магию, как каждый выбирает, оглядываясь не только на себя самое, но и на семью, как умирают и возрождаются независимые СМИ, как убивают взрослых и детей, и что это делает с теми, кто выживает, с теми, кто прячется, и с теми, кто остается.