В нашей жизни нет ничего простого, даже лом можно использовать миллионом способов. Некоторые авторы, например, используют игровую механику всего лишь как способ быстро снабдить героя сверх-способностями. Ведь в игровой механике никого не удивит, если герой «получает навык» чего-то там, а если бы это было обычное фэнтези, то нужен был бы учитель, длительные тренировки и мотивация к ним. А тут получение навыка, высокого уровня, и готов сильный персонаж... зачастую далее приключения этого персонажа идут без оглядки на наличие игровой механики в мире и читатели ругают автора за это.
NAD:
У чудесного артефакта Громоотвода есть тысяча и один показатель, подтверждающий, что его надо срочно приобрести.
Есть только один недостаток-побочка. Молниепритягиватель. Чем больше и масштабнее беды...>>У чудесного артефакта Громоотвода есть тысяча и один показатель, подтверждающий, что его надо срочно приобрести.
Есть только один недостаток-побочка. Молниепритягиватель. Чем больше и масштабнее беды, которые потенциальный покупатель отводит от себя и своей семьи, тем катастрофичней может быть побочка.
Главная героиня решает не придавать значения предупреждениям в инструкции.
Итак, Громоотвод оплачен!