![]() |
EnGhost Онлайн
17 июля 2019
|
>Про мувпоинты.
Имхо, самое идиотское дизайнерское решение, которое я когда либо видел, примерно, как обновление интерфейса КиноПоиска. Удобства это не добавит, а вот геморроя с вглядыванием чего и как ещё как добавит. Текущее решение удобно своей наглядностью, а вот введение усталости, не особо, поскольку тебе заодно придется вводить показатель, а какое именно существо в твоей армии устало, т.к. к примеру существа по родной территории двигаются без штрафов, но как только появляются чужие существа, то штраф идёт в полной мере. Привет башня и болото. Upd. 1. «Имбово, надо балансить»,- уже слышу я. И причем тут нидусы, казалось бы? Ну а если серьезно, то введение любых модификаций карты очень и очень сложно оценить в плане геймплея. И именно поэтому их и не вводят, поскольку подобное просто невозможно никак балансировать. Да, можно вспомнить цивилизацию, где есть дороги, но в циве строительство дороги очень затратно, как по времени, так и по ресурсам. И применяется не слишком часто (речь исключительно про дороги, используемые в атаке). Upd. 2. >> Но подгорающие фанаты довели студию до банкротства В корне не верный вывод. 3do стала испытывать проблемы задолго до этого, и основная причина, там совсем не в провалах героев 4, которые, кстати продались. Если интересно, то смотри в сторону консоли от 3do, которая была первой трехмерной консолью. И игру маридиан 59 |