Ааааааааа!!! Пошто я так ору?
Сейчас буду по пунктам.
1 Вайтранская стража. В игре это суровые мужики, крепко знающие свои обязанности и очень дисциплинированные. Сказано: идти охранять Ривервуд - они развернулись и пошли. В Ривервуд. Молча. И там прилежно охраняют. Налетел на Западную сторожевую башню дракон - они его отвлекают на себя, пока самый молодой (или быстрый) несётся к Вайтрану за подмогой. Дохнут, но отвлекают. И потом не ныкаются, типа навоевались, когда подмога приходит. А то, что автор показал тут - это пиздец.
2 Фаренгар. Ну, тут просто приосанивание практически на пустом месте - Хамло пока только понтуется. Да и до меня все сказали о "пользе" такого поведения и его реальных последствиях. Причём неоднократно. Игровой Фаренгар мужик довольно высокомерный и мизантропичный Учить, одевать и разговоры разговаривать не будет - сходу пошлет в Коллегию: там научат и оденут и расскажут...
3 Аркадия. Вообще не чувствуется живой. Картонка.
4 Белетор и переносная пентаграмма. Читерство, как оно есть, причём даже не вписанное в реалии мира. В "Морровинде" можно было зачаровывать вещи без пентаграммы, в походных условиях. В "Обливионе" лафа закончилась - зачаровывать вещи можно было либо будучи членом Гильдии Магов и имея доступ в Университет Таинств, где и были стационарные зачаровальники, либо ныряя во врата Обливиона и с риском для жоп... жизни добывая Сигилы. Причём зачарование у Сигила выбрать было нельзя: что досталось, на то и чаруй (на самом деле можно, но это не совсем честно). В Скайриме и это убрали - только стационарные пентаграммы. Зато где угодно, даже в полузатопленной пещере можно найти)))
5 И то, от чего я орала громче всего - "часы с Солстейма". Кто играл в Драгонборн, знает, что Солстхейм - дыра дырой, глухой медвежий угол, в котором живут скаалы (те же норды, только дикие - им религия запрещает оцивилизовываться) и данмеры (этим после супер-извержения Красной Горы, наполовину уничтожившего Морровинд, просто деваться некуда). Я бы поняла, напиши автор про "эксклюзив с Строс М'Кай" - это практически имперская лаборатория по изучению и воспроизводству технологий двемеров, создававших всякие крутые маго-механические штуки. Или "из Хай Рока" - это хотя бы коррелировало с нашим французо-швейцарцем Брегетом. Но Солстхейм! Это как "инновационный ноутбук с Чукотки"
Посмотрите на красивый кадр из "Властелина колец" – крупный план Галадриэль в исполнении Кейт Бланшетт:
Обратите внимание на россыпь ярких точек в глазах Галадриэль. Нет, это не случайно попавшие в кадр блики от осветительных приборов, а целенаправленно задуманный создателями фильма эффект – отблеск Двух Древ Валинора, уничтоженных Мелькором в незапамятные времена. Галадриэль – последний эльф Средиземья, кто своими глазами видел свет Древ, который и отпечатался у неё в глазах.
История о том, как на съёмочной площадке соорудили специальную установку из гирлянд для имитации этих бликов в глазах актрисы, хорошо известна фанатам вселенной, речь не о ней. Этот пример – одна из многих мелких деталей, вниманием к которым славится трилогия "Властелина колец", от работы реквизиторов с массовкой до "корректировки" физики падения кольца с помощью магнитов под полом. Само по себе всё это не делает экранизацию шедевром, но является хорошим маркером того, с каким вниманием создатели фильмов подошли к работе с первоисточником. Пусть в силу специфики киноформата им пришлось многое сокращать и переделывать, глубина погружения Питера Джексона и его команды во вселенную достойна всяческого уважения.
Я это к чему. Когда кто-то выражает своё неудовольствие сомнительными кастинговыми решениями в сериалах по "Ведьмаку", "Гарри Поттеру" или приквелу "Властелина колец", с высокой вероятностью он хочет не побуквенного воспроизведения оригинала на экране, а банального уважения к первоисточнику от создателей адаптации. Потому что вслед за чёрными дриадами, эльфами и Снейпом с высокой вероятностью придут резиновые доспехи нильфгаардцев, разбирающаяся с противниками в стиле кунг-фу Галадриэль, а в конечном итоге – перекроенные (а точнее – ухудшенные в сравнении с оригиналом) образы персонажей, сюжеты и целые концепции вымышленных вселенных.
Именно поэтому, на мой взгляд, такой шквал критики обрушился на несчастного Паапа Эссьеду. Он может быть сколь угодно талантливым актёром, ответственным работником и фанатом франшизы, но какой в этом толк, если продюсеры и шоураннеры в погоне за дешёвым хайпом и прибылью своими ситуативными решениями всё равно заведут любимую франшизу в помойную яму? Конечно, заранее этого гарантировать нельзя, но такой печальный исход весьма вероятен, вот люди массово и срываются на то немногое, что доступно для критики в текущий момент: кастинговые решения и цветокоррекцию в трейлере.