Для меня произведения в том числе и кроссоверы подобны краскам. Одни миры и персонажи - один цвет, другие - иной. Каждый раз придумывая новую идею для кроссовера ты не только бросаешь себе вызов, а сможешь ли, но и пытаешься понять, как это вообще будет. Где-то переходы мягкие, цвета гармонично переплетаются и границы между ними настолько мягкие, что в финале не можешь понять, где тот самый переход.
Другие же фандомы и персонажи контрастируют, они настолько ярко выражены, что буквально противопоставляются друг другу. Но все мы знаем, что иногда такой контраст наоборот вызывает симпатию и желание увидеть что будет.
Это желание и в самом написании истории, посмотреть, как изменится герой в иных обстоятельствах, как сможет поменять он мир или мир его. Кардинально другая точка зрения, при схожих базовых знаниях и, так сказать, схожей судьбе.
EnniNova:
История о том, как один чистокровный бывший пожиратель смерти сумел пройти проверку веритасерумом и не просто избежать наказания за связь со свежесгинувшим сами-знаете-кем, но даже не получить никаких...>>История о том, как один чистокровный бывший пожиратель смерти сумел пройти проверку веритасерумом и не просто избежать наказания за связь со свежесгинувшим сами-знаете-кем, но даже не получить никаких ограничений.
А еще эта история об одном удивительном магле, который с детства искал волшебную страну. А как он её отыскал, читайте.
Ну и, конечно, не обошлось без Снейпа. Когда и где вообще что-то в мире магической Британии тех лет без него обходилось? Правильно, немногое.