просто несовпадение оценок размеров препятствий. Все держится на этом субъективном, и чем больше его формализуешь тем лучше конечно, но все равно передаётся часть общего твоего отношения к этому. После того как успешно решаешь одну из типа проблем оценка препятствий и опасностей, рисков с ней связанных, сразу интуитивно уменьшается, и когда потом происходит диалог с человеком, который только собирается решать подобную проблему, это несовпадение интуитивных бэкграундов сильно мешает.
Но можно просто назвать их идиотами и не думать об этом слишком много
trionix:
Редкий жанр попаданец-пропаданец, каждый поступок которого ухудшает его жизнь. В общем приключения интересные, хотя новых локаций мало, а сами интриги пока обычные для старой трилогии.