![]() |
24 сентября 2021
|
kasooo
Навия Так там таки написано совсем не так, как это пишете вы) Вы сильно приукрашиваете и сводите всё к подросткам.ссылка И так, давайте разбираться. Критерий 1. impaired control over gaming (e.g., onset, frequency, intensity, duration, termination, context); То есть нарушение контроля над процессом. То есть, например, человек не может остановиться, пока не проиграет всё. Или пока не упадёт. Или иные варианты - уже не человек играет в игру, а игра играет человека. 2. increasing priority given to gaming to the extent that gaming takes precedence over other life interests and daily activities; Увеличение приоритета над другими интересами. То есть не просто это самая приоритетная деятельность, а приоритет увеличился. То есть, грубо говоря, некий Вася играл в "Косынку" часик каждый вечер - и вдруг играет по 5-6 часов, прогуливая школу. *делает большие глаза* Наверное, у Васи что-то случилось - или в жизни, или с головой! 3. continuation or escalation of gaming despite the occurrence of negative consequences Продолжение или обострение не смотря на прямо заметные негативные последствия. Как правило, человек, проиграв квартиру, не останавливается. Тут, в общем-то, не о компьютерных играх и подростках. Тут скорее о казино и аналогичных по механизму забавах и взрослых дядях и тётях, которых родители не могут лишить доступа в Интернет и компа с телефоном родительской волею. Ну а так-то зависимость может быть и от компьютерных игрушек и у подростка, да. Почему бы и не да... И, в общем-то, отловить зависимость на взлёте - благое дело... 3 |