1. Предварительный этап, который начинается с момента объявления конкурса:
а) конкурс артеров. Артеры готовят три работы на свободную тему - джен, гет и слеш/фемслеш. В каждой из них отдельно подводятся итоги среди коллажей и среди авторских рисунков (итого 6 победителей).
б) конкурс миди/макси по любым фандомам, кроме ориджей и ГП. От одной команды принимается не больше двух работ - одна с высоким рейтингом и одна с низким рейтингом. После дедлайна сданные работы разбиваются на четыре номинации - джен/гет низкий рейтинг, джен/гет высокий рейтинг, слеш/фемслеш низкий рейтинг, слеш/фемслеш высокий рейтинг. Номинации могут неодинаковые по количеству работ - но это элемент конкурсного везения. Если играет 20 команд, то по максимуму получается 40 работ в 4 номинациях.
2. Второй этап:
в) мини-ориджи. Одновременно со сдачей миди/макси объявляется прием ориджиналов, также в трех номинациях - джен, гет и слеш/фемслеш. Принимается по одной работе в номинацию, всего три от команды. После сдачи делятся также на подноминации с высоким и низким рейтингом, получается 6 номинаций.
г) конкурс иллюстраторов. После выкладки миди/макси, артер выбирает одну из работ соперников (не своей команды, так интереснее!) и делает к ней иллюстрацию. Подведение итогов раздельно по рисункам и коллажам.
3. Третий этап:
д) мини-фики по ГП. Схема такая же, как и с ориджами: три фика от команды - джен, гет и слеш/фемслеш, после сдачи они делятся на номинации с высоким и низким рейтингом, итого 6 номинаций.
Важно: на следующую Лигу можно менять местами - миди/макси писать по ГП, а мини по мультифандомам. (Насчет крупных ориджей - сомневаюсь, что найдется много желающих их писать и читать.)
4. Дополнительные баллы:
е) задания-ключи. На каждый этап предлагаются 3-5 заданий-ключей. Команда, которая играет ради фана, их может спокойно игнорировать и писать на любую тему, команда, нацеленная на победу, пишет по ключам. Один ключ в фанфике - плюс 0,5 балла, два ключа и более - плюс 1 балл.
д) обложки к фанфикам. Каждая обложка к фику приносит по 0,2 балла.
Итого командный минимум: 2 миди/макси, 6 мини, 3 арта и 1 иллюстрация.
Если играет 20 команд, получается 160 фиков и 80 артов, не считая обложек. Как мне кажется, это более щадящий объем для читателей.
Примерные сроки - две недели на первый этап, по одной неделе на второй и третий, плюс несколько дней на дочитывание и еще несколько дней на внеконкурс. Итого в полтора месяца можно уложиться спокойно.
5. Внеконкурс. Все, что написано сверх обязательной программы, отправляется во внеконкурс, который заканчивается на несколько дней позже основного конкурса. Деление на номинации аналогичное, но победы в них - личные, команде баллов не приносят.
6. Подсчет итоговых результатов:
- каждая сданная работа приносит 1 балл (возможно, миди/макси - по 2 балла),
- дополнительные баллы за использование ключей и обложки,
- в каждой номинации по наибольшему количеству голосов определяются работы, занявшие 1, 2 и 3 место (одно место могут занять две и более работы). За первое место - 3 дополнительных балла, за второе место - 2 дополнительных балла, за третье место - 1 дополнительный балл.
- команда-победитель определяется по наибольшей сумме баллов. При равенстве баллов учитывается количество занятых первых мест (включая и тексты, и арты), при равенстве первых мест - количество вторых и т.д.
Очарованный писатель:
«Он встал. После того, как принял Смерть в Запретном лесу, он поднялся, живой и целый, и все у них на мгновение блеснула надежда. Но Том Ридл не был побежден. Не все битвы можно выиграть, имея лишь от...>>«Он встал. После того, как принял Смерть в Запретном лесу, он поднялся, живой и целый, и все у них на мгновение блеснула надежда. Но Том Ридл не был побежден. Не все битвы можно выиграть, имея лишь открытую душу, желание защитить и навыки ученика шестого класса.»
На глазах Гермионы рушится мир. Она теряет все и всех. Она бежит, путает следы.
«Год одиночества. Год, где она сталкивалась с Пожирателями и вырезала их по одному, тихо и эффективно.»
«Шесть лет. Шесть лет она провела в холодных, но безопасных стенах Малфой-мэнор, среди призраков прошлого и таких же, как она, обломков света. Она использовала это время. Не для траура, а для тотального погружения в знания, которые чистокровные семьи веками прятали в своих библиотеках.»
«Ее планы, честно говоря, никогда не заходили дальше самого ритуала. Она рассчитывала либо на окончательное небытие, либо на сделку со Смертью, но не на эту... эту вторую попытку.»
«— Но есть одно условие. Ты не можешь напрямую влиять на Гарри Поттера. […] Судьба будет защищать свою нить. Пойми это, дитя. Ты можешь менять декорации, но не главного актера.»
Нельзя вмешиваться лично, но нужно разведать границы косвенного вмешательства. И сначала позаботиться о себе: Сдать экзамены, найти союзников, получить мастерство.
«— Вопрос не в том, почему я ему не доверяла. Предпосылки? О, они были. Но куда интереснее — почему ты ему не доверяешь? — Августа прищурилась. — Ты появилась из ниоткуда, с дипломами и наградами, но без прошлого. Ты встроилась в систему, но держишься от него на расстоянии.»
«Выглядела она на снимке именно так, как и должна была выглядеть в представлении обывателей — опасно, загадочно и чуждо.
А над фотографией красовался кричащий заголовок, набранный жирным шрифтом:
УБИЙЦА В ХОГВАРТСЕ? ТЕНЬ СМЕРТИ СРЕДИ НАШИХ ДЕТЕЙ!»
«— Со мной лучше не связываться, — согласилась Мия, туша сигарету. — Они совершили классическую ошибку, напав на человека, у которого нет репутации, которую можно запятнать, зато есть деньги, связи и полное отсутствие сантиментов. Дамблдор, должно быть, отчаялся, или это его первый ход в его многоходовке.»