А самодвижущаяся коляска на магии, да опять же, если у персонажа есть время, есть компетенция и всё такое — наверное это может выглядеть не как сью. Проблема в том насколько магия мира гибкая концептуально (а не в рамках показанных в игре), насколько он в ней преуспел и, хе хе, нужно ответить себе на вопрос – почему маги аборигены до такого не додумались. То что у них не мышление современного человека херовый обоснуй, так то оно может и так (хотя отказывать средневековому человеку в фантазии полагаю глупо, особенно волшебнику – ковры самолёты и всякие ступы летающие как сказочный элемент давно придумали же), но ящитаю всё что призвано унизить аборигенов и возвысить на их фоне попаданца (особенно без усилий с его стороны) само по себе уныло
Harriet1980:
Очень понравилась данная работа ❤️🔥
Сюжет привлекает тем, что здесь высокая политика, шпионаж и магия слились в напряжённый, остросюжетный триллер. Если вы ищете не просто фэнтези, а антиутопичес...>>Очень понравилась данная работа ❤️🔥
Сюжет привлекает тем, что здесь высокая политика, шпионаж и магия слились в напряжённый, остросюжетный триллер. Если вы ищете не просто фэнтези, а антиутопическую драму с элементами технотриллера, где каждая страница пропитана атмосферой, — эта работа для вас.
Вас ждёт уникальное сочетание жанров: магический реализм, триллер и психологическая драма.
Автор использует мощный, образный язык, создавая сильный контраст между мирами: ледяное, технологичное величие Асгарда и солнечное, свободное тепло Соларии. Вы физически почувствуете, как герои дышат затхлым воздухом столицы и борются с тяжёлой, удушающей тишиной.
В основе конфликта лежит не битва армий, а борьба за свободу воли. История о том, как герои противостоят системе, которая стремится превратить людей в послушные винтики огромного механизма.