Так это просто легкий подход к шаблонным событиям.
Автор развесил ружье и ему надо чтобы всё сработало как задумано - вот и все кто что нужно помнят.
И как раз в качестве исключения встречаю изредка истории, где персонаж такой "блин, давно видел, ничего толком не помню". И путается, косячит, всё вот это. Ну и, то что вы указываете часто признак деревянного сюжета - мир не реагирует на поведение попаданца, т.е. изменение действий персонажа не приводит к изменению окружения, предзнание продолжает действовать.
Larik-lan:
Невиллу всегда не хватало уверенности в себе, и, отправляясь сдавать зелья в университете, он заранее готовился к провалу, продолжая слышать за спиной шёпот своего самого страшного преподавателя... К...>>Невиллу всегда не хватало уверенности в себе, и, отправляясь сдавать зелья в университете, он заранее готовился к провалу, продолжая слышать за спиной шёпот своего самого страшного преподавателя... Которого не было больше нигде в мире, только в его голове.
Но то, что Снейп был плохим учителем не значило, что он плохо его учил.