Тут ещё проблема что в этом диалоге не отдавать палку звучит эээээ более злобно что-ли. Даром что дура на редкость тупая и дура...
Вообще по хорошему я считаю для таких вещей нужно чек мудрости или интеллекта (ну да, кто их будет качать паладину, но всё же) встроить, чтобы игрок не пытался угадать что конкретно имеет в виду разработчик
Lizwen:
Достойное продолжение "Крепости в Лихолесье" - истории о челевечном орке, воспитанном волшебником, который так отличается от представителей своего племени и не может от них отвернуться, об отношениях орков и людей, о крайне сложном пути к примирению.