А ещё в той игре я осознал что весьма уныло когда твоих нпс отыгрываешь ты сам – сестра-призрак моего первого персонажа в итоге вышла, ну, неинтересной как элемент игры я бы сказал. Как мастер я бы пожалуй взял её под контроль и ставил бы перед игроком либо выборы, либо вёл бы его к мысли что общение с мертвецами к хорошему не приведёт, либо сделал бы нормальный квест из мыслей игрока дать призраку какое нибудь тело (это же и с выборами хорошо работает – некромантия так то весьма тёмная магия)