Ну и сама методология гораздо менее... стратегична и более... тактическая, что ли, чем негибкие, поэтому в случае постоянных мелких и не очень трешёвых изменений интерфейса, например, речь скорее идёт об эджайле.
Там ключевая роль - product owner. Если он осёл - всё погибло. Так-то методология очень гибкая. Поскольку ревью имеет место после каждого спринта, то в случае ошибки мы теоретически рискуем потерять только один спринт. При обычной каскадной модели мы тестируем только в конце и рискуем целым релизом. Теоретически😁😬
Давненько не брала я в руки акварель (пару лет, пожалуй), так что вписалась в бесплатный марафон из трех уроков, освежаю, так сказать, подзабытые навыки.