К ней идёт рядом проблема, где авторы так увлекаются грайндом, нагибанием и всем таким, что забывают написать о том, почему собственно люди в эту игру играют, и как ни странно саму игру, как таковую. Где веселье и прочее?
Зачем им об этом писать? Жанр таков, что его либо читают, и этим людям уже ничего объяснять не надо, либо не читают, и тогда объяснять смысла нет.