↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!

Комментарий к сообщению


вчера в 18:10
Забавно надкнутся на такую интересную мысль от человека. Скорее не так, на крик души. Я сейчас пишу курсовую, тут просто чтобы мозги отдохнули. И элементарные ошибки тоже - Сорри, просто хочу высказать свою позицию интересному посту.

Я с вами абсолютно согласен в том, что система не должна быть нацелена на одного человека - "Избранного левой рукой", который по факту никак себя не проявил, а даже если и проявил, то это какая-нибудь секундная фигня по отношению к планете. Сложная мысль, мало кто поймет, скажу проще: Гг лошара, его все бросает, он кричит Как так!? Идет, попадается на сильного гоблина, тот чудом его убивает и получает какое-то снаряжение или те же "Плюшки" которые делают его на 100 уровней выше. Это всё грубо сказано, но суть думаю уловили.

Проблема "Системы" в истории, в том, что мало кто из мангах/писателей/художников и других, хотят раскрывать сразу множество персонажей, да и показывать что тот норм, этот норм, но все они крутые в определенных ситуациях благодаря плюшкам, которые каждый получил индивидуально - Сложно. Да и будь сложно только тому кто создает - одна беда, но и читателю не всегда интересно следить за большим потоком Главных героев, которые имеют не только разные имена, предыстории, способности на ровне с остальными, но и бэкграунд. Из-за этого читателю номер 1 не понравится первый герой с магией огня, но понравится второй, у читателя 2 подобная проблема в отношение уже других главных героев.
С другой стороны можно сделать акцент на одном, а другие будут на второстепенных ролях, но все-равно тут будет ясно проглядываться "Избранность". (Если гг конечно не будет проигрывать второстепенному персонажу из-за слабости своих сил и подобного, но это тоже очень спорно)

"Если все главные герои - то никто не главный герой" - Понятно почему в произведениях с "системой" есть главный герой ощущаемый "избранным", Это создает фокус, вокруг которого строится сюжет, и позволяет читателям легче идентифицироваться с одним персонажем. Однако такая структура часто приводит к тому, что остальные персонажи оказываются недоразвитыми и теряются на фоне главного героя. И не знаю как у вас, но когда гг 50 лвла побеждает врага с 75 лвлом, при этом у 50 лвла имеется куча плюшек, это приводит к шаблонному сюжету, где очевидно, что главный герой победит и окажется в центре внимания, а остальные персонажи служат лишь вспомогательными ролями, даже гланвые злодеи. И это, капец как ограничивает потенциал для создания сложных взаимодействий и конфликтов, которые могли бы сделать историю более прописанной. Столько возможностей с системой можно придумать, а все остановилось на:

Блинб, я получил самую фиговую силу, что лишь через 0,000003 секунды станет супер имбой плюшкой((( Эх блин, вот бы сюжет помог мне стать еще сильнее, чтобы я без каких-либо страданий получил топ 1 в этом мире ~^~ - Натянул я сову на глобус, но как не крути, развить систему как полноценное движение истории без яркого намека на избранного ГГ - Тяжело, да и окупится ли? Спорно, очень спорно.

Потенциал системы - есть ли он, или я просто пытаюсь нарисовать облака на пустом небе...?
ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть