![]() |
вчера в 20:10
|
Warro
Гилвуд Фишер Но если всерьёз: ну камон, это достаточно универсальная концепция. То что может заставить этого персонажа оставить свои грядки и вновь взяться за меч зависит от конкретного сюжета, конкретного сеттинга и того насколько игрок и мастер в итоговую мотивацию могут поверить. Это может быть мятеж или банальная война с соседями, может быть вторжение какой то каноничнойЪ злобной ёби ‐ и ирония в адрес орков в общем не очень уместна, речь ведь была об совершенно конкретных и буквальных орках – а их вторжения почти всегда ну, нихуя не даже на нормальный в рамках реалий и сеттинга уровень военных преступлений не тянут, это всегда лютый пиздец. А ещё это могут быть беды с драконами, дьяволами, злыми богами и их сектами (например предыдущими покровителями или друзями этого паладина кстати – что делает противостояние немного более личным и острым для него). Под многие каноничные днд приключения концепция как будто прекрасно ляжетЛогично, чёрт. Раз вторглись - значит злые орки, даже если на вид они вполне эльфы :)))) |