Раньше я делала скриншоты персонажей из The Sims и обрабатывала их в Photoshop, представляя результат как отрисовку. Готовые локации и персонажей без серьёзных изменений я не публиковала, так как несмотря на отсутствие формальных запретов, это сложно назвать полноценным артом или даже коллажем. Ведь изначальные модели, позы и окружение были созданы не мной, а разработчиками игры. Другое дело — если бы скриншот стал основой для глубокой переработки: например, коллажирования или обработки нейросетью с добавлением собственной идеи. Тогда это уже был бы творческий продукт. Вы можете не согласиться, но даже сейчас есть работы, сделанные в ИИ, с которыми я вожусь в фотошопе долго, и они мне очень дороги, а есть, которые сырые, и я их могу отдать любому. ИИ — это пока игрушка, а скрины из игры — это уже чей-то проект и работа, может, в этом дело.
#писательское
Каждый раз, покидая ноутбук надолго, я старательно копирую текст в онлайн и на флешку - ну чтоб можно было поработать с ним. Но с тех пор, как я езжу отдыхать не соло, файлы те не открываются.
А после возвращения столько дел, столько дел, что проходят месяцы, прежде чем слово "прода" вообще можно произнести.
И вот сегодня я открыл текст... И оно все как сошлось! Натурально само по себе!
*восторженно прыгает*
Пока пишешь длинный текст, забываются еще не написанные моменты. Ну вроде как в 5 главе А намекнул на Б, в 20 главе это сыграло, в 45 об этом вспомнили и сделали В, что в 76 главе привело к Д, которое сказалось на Е в 112 главе... А поскольку между 5 и 112 главами проходит не только сотня глав, но и много времени, забываются не события, о которых потом надо написать, а мотивации, которые имеют важное значение.
И вот немаловажное обстоятельство наконец, как хвост Иа, нашло свою жёпку! Как там и было!
Ох какой я молодец!
Да-да, никто ничего не понял, ну да и пох, главное, что я доволен... и читатели скоро будут, ибо - прода!