Мор, по тому, что я вижу, получился вроде понятнее, чем первый и даже второй, разжевывают больше, но стены текста не всегда вразумительного есть. Так что можно и поиграть, мне ни один ни глянулся. Слишком много претензий на искусство. А в третьем и атмосферу придушили как-то. И интерактивность ужали.
А что каждая игра - отдельный рут, то да. Только в первом все три рута, но третий все равно недоделанный. Да и для первого прохождения не так уж важно, что третий Мор - рут одного персонажа.
мисс Элинор:
Здесь есть Волшебство.
Великое и таинственное, как звёздный свет. Волнующее, весеннее, трепетное, как первый проблеск юной любви. Уютное, как мурчание кота и треск поленьев в очаге. Красивое, как ...>>Здесь есть Волшебство.
Великое и таинственное, как звёздный свет. Волнующее, весеннее, трепетное, как первый проблеск юной любви. Уютное, как мурчание кота и треск поленьев в очаге. Красивое, как поля золотисто-розовых ирисов.
Волшебство... эльфийское волшебство. Великолепное, как великие творения нолдорского искусства. И озорное, задорное, как смех юного эльфа.
Здесь есть Волшебство. Валинор - одновременно дивно-прекрасный и полный грозных тайн, ибо Тьма ещё крадётся тут и там. Великие Стихии, Валар - живые и вканонные; существа, что одним своим появлением восхищают и приводят в трепет. А ещё здесь есть традиционные танцы ваниар и другие чарующие этнографические подробности))
И - тёплое, светлое, трогательное настроение. Нотки горечи, прорывающиеся в истории Нерданель и Феанора; трепетная нежность между Амариэ и Финдарато. Это - чудесная история о любви.