|
8 февраля в 22:18
|
|
|
я бесполезен
Удачей являются очки судьбы (которые про переброс кубов), об этом прямо сказано. Скорость в ловкость вошла. А часть ловкости (если брать механики Морровинда) взял в себя в настолке НР - навык рукопашного боя. Но подгонять механики настолки к видеоигровым занятие такое себе. Ненужное. Тут пересечении возникли только потому в самом Морровинде, если глянуть на вероятности успехов ударов и прочего, они определяются бросками кубов. И там многое привязано к хар-кам которые от 0 до 100 по умолчанию без поломки игромеханик через алхимию. |
|