Так может и ладно, пускай творит дичь? Особенно если первая игра и персонажи только начинают знакомится.
Только так, чтобы мир на творимую дичь адекватно реагировал. Сначала местные всю пати побаиваться начнут, потом это начнёт усложнять социальные проверки.
И понемногу подводить группу к тому, что либо они заземляют игрока (в мете) или персонажа (в игре), либо расстаются с ним, либо вместе с ним окажутся один на один с отрядом из города/другой нанятой группой приключенцев и т.д