| Название: | War Wizard |
| Автор: | Margaret Weis, Tracy Hickman |
| Ссылка: | https://dragonlance.fandom.com/wiki/War_Wizard_(novel) |
| Язык: | Английский |
| Наличие разрешения: | Разрешение получено |
Магиусу не терпелось заглянуть к кузнецу и узнать, как продвигается работа над посохом. Он хотел пойти сразу по возвращении, но пришлось ждать: погода портилась, будто зима решила наверстать упущенное. Завывала вьюга, ветер хлестал в окна и гнал снег по дорогам. Сугробы намело на парадную лестницу и прижало к самой двери. Из окон не было видно ни зги из‑за слепящей метели, так что Ричарду и Хуме пришлось натянуть верёвки между домом и конюшней — чтобы не сбиться с пути, когда пойдут проведать лошадей.
Наконец буря утихла. Люди стали выходить из домов, вынуждены были прокладывать тропы от дома к дому, чтобы навестить соседей и обсудить бурю. Дети строили снежные крепости и забрасывали друг друга снежками.
Магиус натянул высокие сапоги и пробрался сквозь сугробы к кузнице. Кузнец встретил его и отложил работу, чтобы поговорить.
— Я пришёл узнать, готов ли мой посох, — сказал Магиус.
— Мне не терпелось его вам показать, господин, — ответил кузнец. — Здесь свет плохой. Лучше выйдем наружу — посмотрим на солнце.
Выйдя на улицу, кузнец протянул ему посох. Магиус сжал его в руке и почувствовал, как гладко лежит дерево под ладонью. До сих пор едва уловимо пахло морилкой из скорлупы грецких орехов; он заметил мелкие несовершенства — сучки и наросты, — и именно они придавали посоху жизнь. Полированная бронзовая драконья лапа сияла, хрустальный шар искрился, словно миниатюрное солнце. Магиус залюбовался мастерством: можно было разглядеть каждую чешуйку на лапе. Он был так потрясён, что не сразу смог заговорить, и кузнец забеспокоился.
— Надеюсь, посох пришёлся вам по душе, — нервно проговорил он.
Магиус крепко сжал посох, и дерево будто потеплело от его прикосновения.
— У меня нет слов, чтобы выразить, как я доволен, сударь. Вы создали настоящее произведение искусства. Сколько я вам должен — с радостью заплачу вдвое.
— Оставьте деньги, господин Магиус, — широко улыбнулся кузнец. — Выковать это было для меня удовольствием. Приятная перемена после подков и кровельных гвоздей. Желаю, чтобы он служил вам на радость.
Магиус с благодарностью принял подарок, хотя про себя твёрдо решил, что найдёт способ отблагодарить мастера. Он вернулся домой, пробираясь сквозь снег с посохом в руках. Он боялся, что идти с ним будет неловко, но посох ощущался как ещё одна конечность, словно часть его самого. Он поискал Хуму, и ему сказали, что тот у соседей — скидывает тяжёлый снег с крыши, чтобы она не обрушилась. Хума спустился и подошёл осмотреть посох.
Магиус протянул посох Хуме. Тот помедлил, прежде чем взять его, и оглядел с опаской.
— Можешь потрогать, — заверил его Магиус. — Пока что это просто обычный посох для ходьбы.
Хума провёл ладонью по дереву и внимательно рассмотрел драконью лапу на навершии.
— Прекрасная работа.
— Кузнец не взял платы, — сказал Магиус. — Я хочу как‑то его отблагодарить.
— Смит любит гномью настойку, — подсказал Хума. — Спроси у отца, можно ли взять бочонок из нашего погреба. А как этот посох колдует?
— Сейчас никак, — с досадой ответил Магиус. — Я пытался найти в своих книгах по магии сведения о создании артефактов, но везде советуют нанять артефактора. Я этого делать не стану. Не хочу доверять такую важную вещь незнакомцу. Пробовал экспериментировать — ничего не выходит. Честно признаю: я понятия не имею, что нужно делать.
— Для тебя это в новинку, — улыбнулся Хума. — Но если ничего не выйдет, у тебя останется крепкий боевой посох. А этот хрустальный шар на верхушке вполне способен оставить внушительную вмятину на чьей‑нибудь голове.
— Похоже, придётся этим и довольствоваться, — мрачно проговорил Магиус.
— Ты рисковал жизнью ради магии, когда проходил Испытание. Ты сражался с ограми и бросил вызов Рыцарскому совету. С каких пор ты признаёшь поражение? — спросил Хума, возвращая посох.
Когда друг ушёл, Магиус задумался над его словами.
— Ради магии, — тихо повторил он.
Он поднялся к себе в комнату, запер дверь, подошёл к книжным полкам и достал одну из немногих своих книг, посвящённых артефакторике. Он вновь перечитал отрывок, который знал почти наизусть, — казалось, книга сама раскрылась на нужной странице.
— И маг, и артефактор рождаются со своим даром. В отличие от заклинателя, который получает свою магическую силу от богов, артефактор носит магическую силу в себе самом. И потому он может направлять магию из себя прямо в предмет.
— Но как? — в отчаянии воскликнул Магиус. — Артефактор мог бы вложить в посох заклинание «Стена огня», но если попробую я, то, скорее всего, просто сожгу свой посох.
Он продолжал читать и всё больше проникался уважением к артефакторам, но для себя никакой подсказки так и не нашёл. Он доставал с полок одну книгу за другой, листал даже те, где артефакторика упоминалась лишь косвенно, и в конце концов потерял счёт времени. Он понял, что наступила ночь, только когда стало слишком темно, чтобы читать. Он закутался в плащ, взял посох и вышел наружу.
Если уж ни в чём другом, то хотя бы у Лунитари он мог найти утешение.
На горизонте снова собирались грозовые тучи — скоро они скроют редкие мерцающие звёзды, но пока ещё не поглотили Лунитари. Она сияла дерзким красным светом. Кристалл на посохе, надёжно закреплённый в драконьей лапе, отсвечивал в этом красном сиянии.
Магиус поднял взгляд на неё — и снова стал ребёнком, державшим в руках книгу заклинаний Адриана Эйршира.
— Это правда заклинание? — спросил он тогда. — Тут всего одно слово.
— Прежде чем бежать, нужно научиться ходить, — ответила она. — А прежде чем ходить — ползать.
Этим словом было «Ширак» — первое заклинание, которое он произнёс в своей жизни.
Магиус сжал кристалл в ладони; тот обжигал холодом, словно лёд на мокрой коже. Магия покалывала в крови, и на этот раз, вместо того чтобы выпустить заклинание в ночь, он удержал магию внутри себя. Магия согрела его, восстановила, наполнила, и он позволил ей перетечь из своей души в хрустальный шар.
Лунитари скрылась среди туч, будто укуталась в плотное одеяло, готовясь ко сну. Магиус остался один в темноте. Воздух был неподвижен и холоден. Первые снежинки закружились вокруг него, падая на его красные одежды.
Его семья сейчас собралась за столом в тёплой кухне, обсуждала новости дня, планировала дела на завтра. Для него они наверняка оставили кружку его любимого сидра и гадали, куда он пропал.
— Ширак, — произнёс Магиус.
Кристалл начал светиться. Он с удовлетворением посмотрел на магию: это было первое из множества заклинаний.
— Война грядет, и я буду готов, — сказал Магиус в темноту ночи. — Мы с Хумой будем сражаться вместе, как всегда и планировали: сталь и посох. Рыцарь и боевой маг.
Снег повалил всерьёз. Магиус дрожал от холода и сырости, ноги совсем онемели. Он посмотрел на кристалл, подумал о Грете и о радугах. И пошёл домой сквозь бурю. А свет магии указывал ему дорогу.
* * *
Благодарности
Мы хотели бы выразить признательность нашему Астинусу — Шиваму Бхатту, который всегда рядом и помогает нам ориентироваться в бурных водах Реки Времени.
Мы отдаём должное Винасу Соламну за "Меру". Также следует воздать должное и другим авторам:
Пламя и меч — убивают медленнее, чем язык сплетника.
— Ричард Стиль
Человек — существо политическое.
— Аристотель
* * *
Отблагодарить переводчика можно по номеру: +79016831505 (привязан к Сберу)
* * *
Об авторах
Маргарет Уэйс и Трейси Хикман опубликовали свой первый роман в серии «Хроники Драконьего Копья» — «Драконы Осенних Сумерек» — в 1984 году. Спустя более чем сорок лет они совместно создали свыше тридцати романов, действие которых разворачивается во множестве разных фэнтезийных миров, в том числе недавние классические книги по вселенной Dragonlance: «Драконы Обмана», «Драконы Судьбы» и «Драконы Вечности». Сейчас Хикман создаёт новые миры для приключений на передовом рубеже мировой индустрии развлечений. Уэйс и Хикман продолжают работать над будущими романами серии Dragonlance.
Примечания переводчика относительно внутренней хронологии сюжета:
В оригинальной книге, к сожалению, — нет конкретных маркеров летоисчисления по Кринну PC, AC, SC, AI... но сами даты присутствуют на протяжении всего повествования. Возник вопрос — что это за даты и как они соотносятся с остальным Каноном?
Во Вступлении фигурирует дата 1018 — как дата написания хроники, что соотносится с годом смерти Хумы — 1018 ДК (До Катаклизма).
А вот дальше возникают к Авторам вопросы, потому что года ДК считаются в обратную сторону (как года до нашей эры). Но год рождения Хумы указан как 987 (без привязки ДК/ПК)...
Все мои попытки понять по какому летоисчислению указаны эти года — потерпели сокрушительное фиаско — ничего не подошло. Тогда я предположила, что Авторы взяли за основу год смерти Хумы (1018 ДК) и посчитали от него дату рождения, но не прибавили года, как следовало бы, а вычли их. Получилась инверсированная версия летоисчисления До Катаклизма.
Далее в таблице — корректировка дат по общепринятой системе:
Год (книга) ДК (канон) Событие
956 1080 Рождение Джаспера Эйршира
~985 ~1051 Рождение Вантуса Горгота
986 1050 Свадьба Джаспера и Клары
987 1049 Рождение Хумы Фейгаарда и Девона Эйршира
989 1047 Рождение Греты Фейгаард
996 1040 Мастер боя, мальчикам по 9 лет
~997 1039 Девон оживляет игрушки
998 1038 Гримуар; смерть Джаспера; Бенедикт Хьюз — Верховный Жрец; Девон становится Магиусом
1003 1033 Большой Круг; Палантас; инспекция границ
1004 (лето) 1032 Призыв; Испытание; Магиус — Красные Мантии; Хума — Рыцарь Короны
1005 (зима) 1031 Линия Магиус-Грета
1005 (весна) 1031 Турнир; конфликт с Вантусом; примирение; Совет в «Щит и Баклер»; Грета — оруженосец
1005 (осень) 1031 Набег огров; разведотряд в горы Даргаард
1005 (конец осени) 1031 Бой: ✝ Грета, ✝ Вантус
1005 (зима) 1031 Устройство для путешествия во времени; видение Греты; Лунитари; отказ
1005 (зима) 1031 Создание Посоха Магиуса: дуб, бронзовая драконья лапа, хрустальный шар (подарок для Греты)
1005 (зима) 1031 Совет в Андховене — падение Даргаарда;
— 1029-1018 Третья Драконья война (канон)
~1018 1018 Хроника (пролог) — Смерть Хумы и Магиуса (канон)