Javier Giscard
0 0 0 Фандом: Мир Хонор Харрингтон
Адмирал, командующий различными флотами и оперативными группами Хевена, теоретик войны «на торговых путях». Возлюбленный Элоизы Притчарт еще с тех пор, как во времена правления Комитета Общественного спасения она состояла при нем народным комиссаром.
Harald Vanger
0 0 0 Фандом: Девушка с татуировкой дракона
Родной брат Хенрика Вангера, бывший шведский нацист.
Henrik Vanger
0 0 0 Фандом: Девушка с татуировкой дракона
Промышленник и бывший генеральный директор концерна «Вангер».
Harriet Vanger
0 0 0 Фандом: Девушка с татуировкой дракона
Внучатая племянница Хенрика Вангера, исчезнувшая в 1966 году.
Martin Vanger
0 0 0 Фандом: Девушка с татуировкой дракона
Действующий генеральный директор концерна «Вангер».
Gottfried Vanger
0 0 0 Фандом: Девушка с татуировкой дракона
Утонувший племянник Хенрика Вангера, отец Мартина и Харриет.
David Sing
0 0 0 Фандом: Лига Справедливости
Фигурирует исключительно в телесериале.
Капитан полиции Центал-сити, непосредственный начальник Джо Уэста и Эдди Тоуна. Очень строг и требователен к своим подчиненным, особенно к Барри, но при этом готов отдать жизнь ради их защиты.
Daphne Paloma Vasquez
0 0 0 Фандом: Их перепутали в роддоме
Биологическая дочь Джона и Кэтрин Кеннишей; законная дочь Регины Васкес. Родилась 22 октября 1995 года. В возрасте трёх лет, в результате бактериального менингита, потеряла слух.
Regina Tereza Vasquez
0 0 0 Фандом: Их перепутали в роддоме
Мать Дафны и биологическая мать Бэй. Она — бывший алкоголик, изменилась, чтобы стать хорошей матерью для Дафны. Она знала о том, что дети перепутаны, но никому не говорила, боясь, что у нее заберут Дафну.
Adriana Vasquez
0 0 0 Фандом: Их перепутали в роддоме
Мать Регины, бабушка Дафны, биологическая бабушка Бэй.
Travis Barnes
0 0 0 Фандом: Их перепутали в роддоме
Одноклассник Эммета и Дафны в школе "Карлтон". Глухой и сирота при живых родителях.
Anval Thawn
0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
Правосудор Анвал Фаун — Обреченный на великие свершения, Анвал Фаун был найден собирателями Серых Рыцарей на борту одного из многих черных кораблей, которые постоянно рыщут по галактике, чтобы привести мощных псайкеров на Терру.
Vorth Mordrak
0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
Ворт Мордрак — Гроссмейстер Серых Рыцарей. Он возглавляет Второе Братство. Он также обладает титулом Адмирал Флота и, следовательно, в его ведении находятся флотские вопросы Ордена Серых Рыцарей.
Постоянно окружён психическими призраками павших собратьев, охотится за Гуроном Чёрное Сердце.
Arvann Stern
0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
Брат-капитан Стерн служил Серым Рыцарем долгие годы и являлся знаменитым Охотником на Демонов. Его самая знаменитая операция — акт уничтожения Культа Красного Когтя и изгнание хозяина, Повелителя перемен М'Кахан, обратно в Варп на тысячу земных лет и один день. Когда мстительный Демон наконец вернулся в реальное пространство, он поклялся, что уничтожит Стерна, чего бы это не стоило. Уже около 400 лет борется брат-капитан с слугами Повелителя перемен. В этих битвах Стерн доказал свою способность противостоять мощи Демона и его приспешникам, и грядет время, когда Анвал Стерн отправит в небытие Повелителя перемен М'Кахана.
Saul Invictus
0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
Капитан Инвикт был главой 1-й Роты Ультрадесанта, полностью уничтоженной в Первую Тиранидскую войну во время обороны полярных крепостей Макрагге. Поле того, как Превая Рота понесла в Коринфском Походе тяжкие потери, Инвикт неустанно заботился об ее укреплении и усилении наиболее отличившимися ветеранами из других рот, строго следуя заветам Примарха, изложенным в священном Кодексе Астартес. В результате его умелой работы, Первой Роте удалось избежать большей проблем, связанных с реформой Астартес В его Роте царил порядок и строжайшая дисциплина — взаимодействие отделений было поистине безукоризненным. Инвикт безжалостно муштровал своих подчиненных для того, чтобы доказать всем окружающим и прежде всего самому себе, что он и его братья по Роте заслуживают то уважение, что им повсеместно оказывают. Инвикт также выступал в качестве Регента Ультрамара и нередко замещал Мастера Ультрадесантников в правлении Макрагге.
В черные дни вторжения Тиранидов именно Инвикт настоял на том, чтобы на защиту полярных крепостей Макрагге встали его ветераны. Полярные крепости были главным связующим звеном, обеспечивавшим взаимодействие всех элементов системы орбитальной обороны Макрагге. Инвикт справедливо рассудил, что именно полярные крепости станут основной целью первой волны десанта Тиранидов, и если они падут, то бессчетным ордам чужих путь к планете будет открыт. Элитные ветераны Первой Роты сумели нанести Тиранидам огромные потери и задержать их на достаточно длительный срок, чтобы Калгар с основными силами Главы одержал победу в космосе. Тело Инвикта было найдено среди тел его бойцов в Шахте 8й Северной Крепости. Они сдерживали натиск Тиранидов, пока у них не кончились патроны. Говорят, что трупы чужих устилали все на 20 ярдов вокруг них слоем в шесть футов толщиной.
Kayvaan Shrike
0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
Шрайк сражался за Орден Гвардии Ворона с отвагой, честью и умением, он, и его боевые братья, остановили множество вторжений и убили бесчисленное количество врагов.
Сорокопут продолжал привлекать внимание командования Ордена своими деяниями, и, после того, как капитан Алерин был помещен в благословенный саркофаг дредноута, Сорокопут удостоился чести стать капитаном Третьей роты Гвардии Ворона, которую вскоре стали называть не иначе как "Крылом Шрайка". Рота Шрайка принимала участие во многих воинах и уничтожила множество врагов, легендой Сорокопут стал после победы над военными вождями орков на мире-улье Таргус VIII, укрытом вечной ночью и лежащем на юге галактики, в Ореоле Звезд.
По возвращении в Орден Сорокопут был награжден Лаврами Империалис. Он заработал немеркнущую славу в глазах боевых братьев, ведь именно благодаря усилиям Шрайка, кампания была выиграна раньше, чем предсказывали имперские стратеги. Шрайк продолжил командовать своей ротой, всегда способный заметить слабое место противника и ударить по нему без жалости. Его мастерство скрытого проникновения не имеет себе равных. Вооруженный этими умениями, Шрайк наносит удары и сеет хаос там, где противник меньше всего этого ждет.
Korvydae
0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
Корвидэ — ветеран Ордена Гвардии Ворона, которому вверена Десятая Рота скаутов. Его главной задачей в качестве Магистра Рекрутов является надлежащее обучение новых рекрутов, хотя эту обязанность Корвидэ предпочитает перекладывать на избранный персонал сержантов-наставников. Теневой капитан куда чаще возглавляет своих подчиненных непосредственно во время боевых действий, выполняя совместно с ними задачи по ведению глубинной разведки и принимая непосредственное участие в диверсионных операциях.
Во время исполнения заданий Корвидэ носит форму и снаряжение, долженствующее его рангу, что включает в себя мастерски сработанные доспехи и железный нимб. Также у теневого капитана есть прыжковый ранец для увеличения мобильности на поле боя. Он может взять из арсенала Ордена любое оружие, которое сочтет необходимым.
На Касторел Новем Корвидэ возглавляет ударные силы Гвардии Ворона, детально планируя каждый налет. Благодаря его находчивости и храбрым действиям от разбушевавшихся орков были спасены многие элизианские воздушные десантники. После провалившегося рейда Корвидэ поступил на двухлетнюю службу в отделение Караула Смерти Ордо Ксенос.
Goge Vandire
0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
Его имя самым неразрывным образом связано с событиями Эры Отступничества. Вандир — 361-й Верховный Лорд Администратума. Он был известен как ярый оппонент Экклезиархии.
Ходили слухи, что ради становления Верховным Лордом он использовал в своих личных целях шантаж и умения Официо Ассасинорум. Вскоре после принятия ранга Верховного Лорда, он использовал все свои силы для подавления конкурентов Экклезиарха Паулиса III, который был абсолютно некомпетентен и легко поддавался манипуляциям со стороны Вандира и его сторонников.
После того как Вандир утвердил свое положение в Администратуме, он начал подминать под себя Экклезиархию. До этого, все Верховные Лорды скрытно манипулировали Адептус Министорум, но Вандир собрал группу офицеров Имперской Гвардии и лично провел военный переворот, скинув Паулиса III с поста Экклезиарха. Паулис был объявлен Предателем и застрелен, после чего Вандир стал Верховным Лордом Администратума и Экклезиархии.
Потрясенный случившимся, Святой Синод оказался в незавидном положении. Вандир был готов уничтожить всех, кто решил бы оказать сопротивление. Те, кто еще не убежал, решили вернуться на Офелию VII, но судьба распорядилась так, что корабль попал в огромный варп-шторм. Больше их никто не видел. Вандир утверждал, что на то была воля Императора, и что это служит доказательством его святого права управлять Империумом.
Вандир выбирал Кардиналов по своему усмотрению. Вскоре скамьи зала Святого Синода были заполнены двумя типами Кардиналов: слабовольными глупцами, и верными, но достаточно умными и жестокими кардиналами. Теперь Вандир получил Администратум и Экклезиархию в полное распоряжение.
Империум был на пороге самого темного периода своей истории со времен Ереси Хоруса.
Vulkan He'stan
0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
Из поколения в поколение честь продолжить поиски передается от одного Хранителя Кузни другому, и вот на исходе сорок первого тысячелетия эта почетная обязанность легла на плечи капитана Ге'Стана.
Около ста лет Ге'Стан с отличием нес службу во благо Империума, пока не получил приказ Совета Ордена сложить полномочия командующего Четвертой ротой и облачиться в мантию Хранителя Кузни. Сбросив груз прежних титулов и обязанностей, Ге'Стан также отказался от своего имени, ибо, как требуют законы Ордена Саламандр, тот, кто решит следовать по пути Примарха должен носить Его имя, и носить его с гордостью.
В попытках обрести потерянные реликвии Ге'Стан прошел по самым извилистым и трудным дорогам галактики, направляемый от системы к системе подсказками, начертанными в Книге Огня.
Ге'Стан занят поисками только четырех артефактов, так как остальные были найдены в прежних экспедициях Хранителей Кузни. Сам Ге'Стан хранит три реликвии Примарха: Копье Вулкана, острие которого пылает так жарко, что может обратить в пламя даже керамит, Кесареву Мантию — легендарный плащ из чешуи дракона, и Перчатку Кузнеца — ярость этой реликвии способна испепелить любого, кто осмелится противостоять Ордену.
Xavier
0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
Капеллан Ксавьер, как говорят, воплощает идеалы Саламандр более полно, чем любой другой космический десантник в длинной истории этого славного Ордена. Будучи большим сторонником Культа Прометея, он приветствует всевозможные деяния веры и выносливости, и поговаривают, что он убил голыми руками одного из древних чудовищных исконных хищников его домашней планеты Ноктюрн — огненную саламандру. Ксавьер поощрял своих боевых братьев совершать великие деяния силы духа и стойкости, и когда он вел их, Саламандры никогда не отступали перед лицом врага. Он был убит, когда возглавлял героическую контратаку против искаженных членов армии рейдеров Темных эльдар, разоривших многочисленные поселения мира джунглей Драйкина. Смертельно раненный он сражался, упрямо отказываясь упасть. Только тогда, когда все его противники были повержены, и их тела горой окружили его, только тогда он позволил его тяжелым ранам побороть его. Его тело было возвращено на Ноктюрн, и его имя всегда произносится с почтением.