0 0 0 Фандом: Линия грёз
Мршанец, в прошлом — дрессировщик бродячего цирка. Знакомый Кея Дача
0 0 0 Фандом: Линия грёз
Сотрудница Службы Имперской Безопасности на Инцедиосе. Преследовала Артура и Кея от Инцедиоса до Грааля.
0 0 0 Фандом: Линия грёз
Сотрудник Службы Имперской Безопасности, член команды Изабеллы Каль
0 0 0 Фандом: Линия грёз
Механистка, сотрудница Службы Имперской Безопасности, член команды Изабеллы Каль, впоследствии — телохранительница Артура Ван Кертиса.
0 0 0 Фандом: Линия грёз
Наемник-булрати, один из немногих не-людей, работающих в Службе Службы Имперской Безопасности Инцедиоса, член команды Изабеллы Каль
Ancarian Ranger
0 0 0 Фандом: Sacred
Играбельный персонаж игры Sacred Citadel.
В разгаре сражения перевес оказывается то на одной, то на другой стороне, и не ясно кто одержит верх. Это продолжается до тех пор, пока группа летающих тварей не обрушивается на наших трех героев с высоких скал. У Шамана Кхукури не получается избежать этой атаки и он получает удар острым когтем от одной из птиц. Взмахи крыльев этих чудовищ создают страшный шум на поле боя. Анкарийский Рейнджер молча выхватывает свой огромный лук, быстро прицеливается и молниеносно выпускает серию стрел по этим крылатым тварям, укладывая их на землю одну за другой.
Анкарийский Рейнджер наиболее опасен, когда вооружен своим огромным луком. Он способен осыпать градом стрел своих врагов с безопасного расстояния. Рейнджер также является опасным соперником и в ближнем бою, используя острые клинки, чтобы расправляться с недоброжелателями.
Анкариец представляет собой класс Рейнджера в группе героев, он наносит урон своим врагам с помощью атак дальнего боя, вооружившись его смертоносным луком. Его навыки позволяют ему запускать в воздух стрелу, которая обрушивается на врагов огненным ливнем. Однако, Рейнджер еще и продвинутый техник, способный создавать различные хитрые гаджеты, помогающие ему в бою. Его враги определенно будут удивлены неожиданными ловушками!
Благодаря комбинации лука и клинков, Рейнджер является по-настоящему смертоносным героем.
Хотя народ Анкарии и утратил свою былую силу, он все еще остается доминирующей расой в этом мире. Ни одна другая нация не может конкурировать с Империей Пепла, ни одна другая армия не способна выстоять против мощи отрядов Гриммоков.
Khukuri Shaman
0 0 0 Фандом: Sacred
Играбельный персонаж игры Sacred Citadel.
Использует колдовство, чтобы усиливать способности своих союзников и ослаблять своих врагов. Но не стоит недооценивать Шамана из-за её элегантного телосложения. Не смотря на ее навыки в плетении заклинаний, она способный боец и в ближнем бою!
Обладает навыком исцеляющего шторма.
0 0 0 Фандом: Sacred
Играбельный персонаж игры Sacred 3.
Оружие: одноручные мечи
Магия: Божественная магия
Серафимы всегда были ангельскими стражами Анкарии. После столетий уединения они поднимаются вновь под предводительством сестры Клэр, чтобы противостоять злому Императору Зейну. Мастерски владея мечом и Божественными силами, она более чем счастлива покинуть Святилище и отправиться на бой с врагом.
0 0 0 Фандом: Sacred
Играбельный персонаж игры Sacred 3.
Оружие: тяжелое двуручное
Магия: Силы Солнца
Обитатели большинства островов Южного моря, Сафири — прирожденные моряки и торговцы. Но пираты любят охотиться на слабых, и вот тут-то и появляется Марак. Член Ордена Солнца, он охотится на пиратов и сжигает их корабли в порошок, используя свои Солнечные силы. Но теперь наступило время ему проверить свой огонь и храбрость в бою с другим видом врагов.
Temple Guardian
0 0 0 Фандом: Sacred
Играбельный персонаж игры Sacred 2.
Киборг из органических тканей и механических компонентов, приверженный единственной цели: охранять источник Т-энергии. Он был обязан жить в строгом подчинении, упрочивая положение древних властителей, тогда как различные расы использовали Т-энергию в своих целях. В результате конфликта Страж Храма был назван изменником, и на него началась охота с целью скорейшего истребления. Страж Храма, избравший Темный путь обвиняет Серафим в истреблении своего вида. Благодаря своему божественному происхождению он способен контролировать T-энергию и использовать её для мощных энергетических атак. Тем не менее, он едва ли бессмертен и пользуется технологически улучшенной бронёй.
Dragon Mage
0 0 0 Фандом: Sacred
Играбельный персонаж игры Sacred 2.
Cвоеобразный героический класс, сочетающий в себе магию и боевые искусства. Персонаж — по большей части маг, способный призывать себе на помощь элементалей, а также обладающий способностью трансформироваться в ящерицу и сражаться как первоклассный боец, конечно, с использованием магии. Может принять, как светлую, так и темную сторону.
0 0 0 Фандом: Sacred
Играбельный персонаж игры Sacred Citadel.
Самый выносливый из всех героев Sacred Citadel. Его сильная сторона — оружие ближнего боя, более того это единственный персонаж игры, который способен управляться с двуручным оружием.
Навыки Воина Сафири особенно хороши с точки зрения комбинации оружия в Sacred Citadel, позволяющей героям использовать разное оружие в каждой руке. А отвага Воина в бою помогает наносить еще более сокрушительные удары по своим врагам.
Что же до предыстории Воина, то сам он родом с островов Сафири, архипелага, что находится далеко на юге Анкарии. Сотни лет назад его предки были отважными мореплавателями и торговцами, а некоторые даже свирепыми пиратами. Религия островитян такова, что помочь Анкарийцам освободить их земли от правления злого Лорда Империи Пепла (Ashen Empire) — это их долг.
Родное оружие для Воина Сафири — его двуручный молот, которым он наносит серьезные повреждения врагам, которые посмели пойти против его воли.
High Elf
0 0 0 Фандом: Sacred
Играбельный персонаж игры Sacred 2.
Классическая волшебница, она разбирается в трех магических дисциплинах. Некоторые ее заклинания могут быть использованы не более чем простым движением мыши! В дополнение к этому, магия Высших Эльфов может быть использована в сочетании с рукопашным боем, делая из нее способного бойца.
Сотни лет назад раса Высших Эльфов бежала из южных земель. Знать Высших Эльфов широко известна во всех северных регионах Анкарии; они управляют потоками Т-энергии и Великими Машинами, но, как бы там ни было, их силы ограничены, поскольку лишь Верховные жрецы имеют абсолютный доступ к Т-энергии.
Но так не будет длиться вечно, уже сейчас Высшие Эльфы теряют свое влияние на народы Анкарии и гражданская война постепенно охватывает новые регионы. Последствия смуты привели к противостоянию между Высшими Эльфами и Верховными жрецами. Каждый пытается прибегнуть к силе, в попытке удержать свое пошатнувшееся влияние в эти темные времена.
Но первозданные силы находятся не только в руках Высших Эльфов, они также обращаются и в созданиях Т-энергии. Из-за разгоревшийся войны Эльфы теряют контроль над созданиями Т-энергии, многочисленные восстания и грабежи последовали за этим разрушительным противостоянием.
Наша героиня является аристократичным потомком одной из правящих семей Высших Эльфов, превосходит всех других в знании древних ритуалов и заклинаний.
Shadow Warrior
0 0 0 Фандом: Sacred
Играбельный персонаж игры Sacred 2.
Живой мертвец. Раньше Воин Тени был элитным бойцом людей и храбро сражался во имя своего сюзерена во время бесчисленных сражений с империей Высших Эльфов. Его сила в сражении сделала из него живой кошмар, вселяющий ужас в сердца врагов. Таким образом, он был лучшим оружием своего военачальника. Его сила, дисциплина и послушание были непревзойденными.
Однако неизбежно приходит день, когда даже самые лучшие воины встречают свой почетный конец на поле боя. Боги забирают их души и переносят в золотые залы славы, где они будут вечно жить как могучие бойцы.
Но у лорда Высших Эльфов был другой план по отношению к Воину Тени! Лорд хотел чтобы он вернулся на поле боя и продолжал борьбу. Поэтому, он решил вернуть душу воина из царства мертвых в его безжизненное тело.
Жрецы Высших Эльфов выполнили древний ритуал с целью вернуть воина из мертвых и попытались объединить его с Т-энергией. Увы, сила воли воина была неумолима, и он не подчинился жрецам. Ритуал провалился! Элитный боец людей стал зловещим — нежитью, обладающей острым умом. В ярости от того, что его вырвали из рая, он убил всех присутствующих на церемонии и сбежал.
Теперь он путешествует между мирами в виде нежити. Его единственное желание — вернуться в золотые залы Элизиума и обрести покой. Увы, ворота накрепко заперты и не впускают существ в вечные залы, если они были созданы при помощи Т-энергии. Даже смерть не сулит избавления; вместо этого, смерть приведет его прямиком в вековечный водоворот тьмы, где его душа не обретёт покой.
0 2 0 Фандом: Sacred
Играбельный персонаж игры Sacred.
Является последним представителем своей расы и в беспамятстве добирается на летающей машине предков в Анкарию. Он помнит лишь, как прилетел сюда, чтобы спасти и сохранить то, что некогда было свято для всех гномов. Воин, сражающийся огромными молотами и топорами, он же единственный, кто может самостоятельно улучшать оружие и использовать огнестрельное оружие в игре. Однако, он единственный, кто не может ездить на лошадях. Очень живучий персонаж, имеющий самый высокий с самого начала игры коэффициент здоровья, что позволяет ему стоять на смерть с противниками в 5-10 уровней выше его самого.
Dryad
0 0 0 Фандом: Sacred
Играбельный персонаж игры Sacred 2.
Дриады являются мастерами охоты. Сродни Эльфам, они живут в согласии с природой и наделены таинственной силой лесов. Сильнейшие и влиятельнейшие из них были избраны для того, чтобы спасти свой народ от истребления.
Дриады живут уединённой жизнью в гармонии с окружающей природой. Они занимаются охотой, искусны в использовании яда и ловушек и усердно хранят свои традиции. Большинство из них никогда не видели земель за пределами их дома — как правило, они вообще не интересуются делами, происходящими за пределами границ их владений.
Дриады могут не только мастерски стрелять из лука, но и грациозно обращаться с различными видами оружия... Их тесная связь с природой дарит этим воительницам способности, наполненные дикой лесной мощью. Наиболее могущественные из Дриад даже владеют тёмной магией Вуду.
Несмотря на удалённость от внешнего мира, даже Дриад коснулись изменения, вызванные распространением Т-Энергии. Целые деревни и территории их родины были уничтожены, и существа, которых энергия не убила, превратились в опасных чудовищ, которые теперь бродят по лесам.
Удастся ли им восстановить прежний природный баланс, или же они поддадутся влиянию силы?
0 0 0 Фандом: Sacred
Второстепенный персонаж игры Sacred. Драконица-нежить, чей лагерь находится неподалеку от города орков. Страж ворот соглашается пропустить главного героя в город, только если он победит драконицу.
0 0 0 Фандом: Sacred
Второстепенный персонаж игры Sacred. Добродушный глупый огр, живущий в опустевшей башне Шаддара.
0 0 0 Фандом: Sacred
Персонаж игры Sacred. Если играть за Боевого мага, Алькалата — его учитель, которому главный герой сдает экзамен на владение магией в самом начале игры. Если играть за других персонажей, выходит, что Алькалата и есть тот самый Боевой маг. Мы встречаем его несколько раз, впервые — как раз во время экзамена в роли экзаменуемого.
0 2 0 Фандом: Sacred
Играбельный персонаж игры Sacred.
Боец с Арены в Серебрянном Ручье. Убил продажного смотрителя арены и, завоевав себе свободу, отправился на фронт под штандарт войск принца Валора.
Он универсальный боец и способен одинаково эффективно уничтожать противников любыми орудиями убийства, начиная перчатками с лезвиями и заканчивая огромными двуручными топорами.