↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!

Найдено 32 133 персонажа

Тифус Странник

Typhus the Traveller

0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Самым опасным из всех командиров Чумного Флота считается Тифус. На своем древнем боевом корабле «Терминус Эст» он совершил бесчисленные нападения на Империум, распространив заразу и отчаяние по десяткам миров.

То, что Тифус поистине благословлен Нурглом — неоспоримо. Когда Стражи Смерти очутились в Варпе, беспомощные, умирающие от Уничтожающей Чумы, Тифус оказался единственным выжившим из команды «Терминус Эст». Он не только не умер, но вобрал в себя всю силу болезни. Его разбухшее, вздувшееся тело стало вместилищем для этой совершенной заразы, внутренности сгнили, содрогаясь от переполняющей их порчи. Кожа и броня слились воедино, обширные чумные бубоны выросли на туловище, распространяя вокруг себя разрушительную болезнь. Тифус стал носителем Уничтожающей Чумы.

Когда Мортарион и Стражи Смерти обосновались на Чумной Планете, некоторые обособились от своего Примарха. Тифус решил остаться на «Терминус Эст» и набрал новую команду. Несколько других капитанов присоединилось к нему, и Чумной Флот Тифуса отправился на поиски собственной судьбы.

За десять тысяч лет Тифус стал бичом для имперских кораблей и планет вблизи Ока Ужаса. Он обрушил Гниль Нургла на Карандинис VII и Протей, организовал Пандемию Мира Ионы, уничтожил половину населения Флоринса Красной Сыпью и истребил миллионы Уничтожающей Чумой. В последние годы Чумной флот Нургла был неоднократно замечен возле Кадийских Врат.

За ним следовала Зомбирующая Чума. Тем обреченным, кому не посчастливилось не стать жертвой этой заразы, умирали медленной, мучительной смертью, но даже тогда их страдания не заканчивались. Погибшие от демонической болезни не спали спокойно — их тела становились одержимы силой Хаоса, превращаясь в Чумных Зомби, чей укус был заразен. Как клякса, расползающаяся среди звезд, Зомбирующая Чума переносилась флотилией Тифуса. Ее распространение, однажды начавшееся, практически невозможно было остановить. Миллионы уже умерли и переродились в нежить, но очевидно, что в конечном итоге жертвы будут

Гурон Чёрное Сердце

Lufgt Huron

0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Люфгт Гурон, Магистр Ордена Астральных Когтей, Тиран Бадаба — Гурон Черное Сердце, глава Красных Корсаров, Повелитель Мальстрима, Кровавый Грабитель. Двое безумных и жаждущих власти врагов Империума в разное время — один и тот же человек. Гурон был тяжело ранен выстрелом из мельты во время сражения в Терновом Дворце в конце осады Бадаба. Астральные Когти поклялись драться до конца, защищая Магистра и свой мир, но увидев, что Бадаб потерян, они пробились через имперскую блокаду к жалкой горстке уцелевших кораблей. Покинув систему Бадаба, они устремились в Мальстрим, чтобы уйти от преследования Империума и присоединились к бандам ксеносов, ренегатов и еретиков сделав Мальстрим своим логовом.

По мере того как разрасталась пиратская империя состоящая из еретиков и отступников влияние его росло. Его ужасающие космодесантники использовали кроваво-красную краску чтобы удалить со своих доспехов имперскую символику, и стали именоваться Красными Корсарами, что безмерно порадовало Гурона. В скором времени все присоединившиеся к нему отступники использовали эти цвета, чтобы доказать свою преданность.

Постепенно Красные Корсары превратились в военную силу, с которой нельзя было не считаться. Их рейды из Мальстрима с каждым десятилетием ставились все более частыми и кровавыми. И что страшнее всего, в Инквизицию начали стекаться сведения о всевозрастающем числе десантников и даже целых отделений, которые исчезали лишь для того, чтобы вновь объявиться в армии Гурона Черное Сердце.

В последние годы, навигация у Мальстрима обрела форму военного конвоя. Дюжины торговых судов, совершают рискованные рейсы в такие миры как Предел Моргана, Тартуга VI, Веркруз и Зататетус Гранд только под защитой военных кораблей Империума.

Некрозий

Necrosius

0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Ожесточенный и мутировавший чернокнижник, известный как Некрозий, является древним врагом Империума. Преданный служитель Нургла, бога болезней, разложения и отчаяния, Некрозий возглавляет группировку последователей бога чумы, называемую Апостолами Инфекции. Он могущественный чернокнижник, способный своим темным искусством пробуждать мертвых к кошмарной полужизни.

Некогда он был аптекарием легиона Гвардии Смерти, чье настоящее имя было стерто из всех архивов. Когда флот легиона застрял в варпе и подвергся разложению Нургла, воин, ставший Некрозием, и его собратья применили все свои навыки и умения против болезней, но все было бесполезно. Разрушавшая Гвардию Смерти зараза была рождена Хаосом, и никакая наука или лекарство смертных не могли ей противостоять. Весь легион был предан проклятию и мукам болезней Нургла. Но Некрозий продолжал пытаться даже тогда, когда вокруг умирали собратья Астартес, один за другим поддаваясь отчаянию и жутким благословениям Нургла, он не прекращал безнадежную борьбу, пытаясь найти ответ, пока залы ударного крейсера вокруг начали неестественно искривляться и ржаветь, а прыгающие в тенях демоны насмехались над его тщетными усилиями. Хотя его мертвых товарищей сотрясала нечестивая жизненная энергия, а тело самого апотекария распухло и начало гнить, Некрозий продолжал искать смысл и цепляться за оковы рассудка. Лишь когда он услышал голос своего нового отца в весело шепчущих ему вирусах, в хлопанье бесчисленных крыльев трупных мух и свистящем бульканье гниющих и распухающих органов, он принял кошмарную правду о том, чем обречен стать легион, и служение отвратительному богу.

Жуфор Колосажатель

Zhufor

0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Могучий чемпион Кровавого Бога Жуфор не всегда был последователем темных богов. Когда-то, тысячи лет тому назад, его звали сержантом Балзач из ордена Повелителей Бури. Но во время Разграбления Ульев Парамара он был тяжело ранен и попал в плен к Пожирателям Миров. Обколотый наркотиками, измученный и подвергнутый ужасающим психокорректирующим операциям, изменившим работу его мозга, космодесантник утратил преданность Империуму, верность его идеям и превратился в бешенного убийцу-психопата, огромного и могучего даже по стандартам обычных Астартес. Теперь он с радостью стал служить Кхорну.

Жуфор принял новое имя, забыв о своей прошлой жизни. Он выделился в рядах берсеркеров, возвысившись до Чемпиона Черепов, а затем и до Достойного Чемпиона благодаря своей силе, скорости и благословению Кхорна. Уверовав в то, что Кхорн избрал его для величия, Жуфор спланировал вероломную атаку на союзную боевую банду Собирающих Черепа. После кровавой междоусобной битвы он подчинил их.

И первым его дальнейшим шагом стала клятва верности Абаддону. Жуфор понимал, что с поддержкой Повелителя Войн Собирающие Черепа могут стать не просто рейдерами или пиратами, но могучей армией, способной гораздо лучше послужить своему истинному повелителю, Богу Крови. Выполнение приказов Абаддона было небольшой платой за могущество, которое давал доступ к огромным арсеналам Повелителя Войн.

Князь Демонов Херуваэль

Heruvael

0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Жалкие выжившие обитатели системы Фенестра знают его как Смерть Миров, а обитатели Туманности Китаракс называют тварь Фатумом. Тысячи, если не миллионы лет Херуваэль вырезал обитателей галактики, оставляя на своем пути лишь непредставимые разрушения и муки. За одну ночь он истребил цивилизацию Роньян и на тысячу лет погрузил весь сектор Гефме в пекло. Прикинувшись предсказанным властелином, Херуваэль заставил все население планеты Медредакс совершить ритуальное самоубийство и испил психический предсмертный вопль подобно сладкому вину. Число его прегрешений — легион, и редки столь же жестокие и омерзительные существа, опустошающие галактику.

Князь демонов встретил достойного соперника лишь на мире Кланар II, на котором он поработил дикарей, чтобы совершить во имя свое непредставимо огромную кровавую жертву. Херуваэль пожрал целые поколения прежде, чем инквизитор Квиксос освободил кланарцев от его ужасной власти.

Инквизитор возглавил небольшую группу воинов, сразился с вместилищем князя демонов и нанес ему смертельный удар своим демоническим клинком, в котором была заключена скованная сущность Кхарнагара Смертносного, князя демонов, побежденного Квиксосом несколько десятилетий назад. Сущность Херуваэля вырвалась из умирающего вместилища и нырнула в ближайшее доступное тело, принадлежавшее одному из величайших воителей Кланара II, чтобы не возвращаться обратно в ледяную бездну Имматериума.Но Квиксос предусмотрел это и ещё до сражения нанес на тела своих воинов скрытые охранные пентаграммы и могучие символы сковывания.

Ярость заточенного демона разрывала тело вместилища, энергетические спазмы искажали плоть и выжигали глаза, превращая новую тюрьму плоти в смутное подобие истинной формы демона. Рудиментарные рога вырвались из затылка вместилища, а бездушный белый свет вспыхнул там, где некогда были глаза. Ураган чистой психической силы бушевал вокруг тела и подбрасывал его высоко в воздух, призрачные ветра крутили и выгибали вместилище, но все усилия Херуваэля были тщет

Лорд-адмирал Захария Раф

Zaccarius Rath

0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Захария Раф был рожден на планете Дельта Прим сектора Прима. Его знавший себе цену отец был управляющим одного из поместий Бакки. Ночами, небеса Дельта Прим озарялись Пламенем, спиралевидным рукавом галактики, проходящим через Сегментум. Морозными вечерами, юный Захария часто лежал на спине, наблюдая за холодным свечением звезд и предаваясь мечтам. Так, к великому разочарованию своего отца, Раф предпочел респектабельной должности управляющего карьеру в Имперском флоте.

Раф стал главным стратегом Линейного флота Бакки. Лорд-Адмирал Ваннлон признавался, что само присутствие Захарии на мостике стоило дополнительной эскадры линкоров. В свое время Раф заменил Ваннлона на посту Лорда-Командующего всех сил Имперского флота в секторе Бакка.

Ультрамарская Экспедиция была крупнейшей армадой военных судов, когда-либо покидавших Сегментум, и ни у кого не возникло даже тени сомнения, кто должен был возглавить этот военный поход.

Стампер Макстарт

Stumper Muckstart

0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Ратлинг-снайпер Стампер Макстарт с момента своего рекрутирования на Орне демонстрировал незаурядные способности, и быстро заслужил звание лучшего стрелка полка. Естественно, находилось множество желающих посоревноваться с ним в искусстве стрельбы, но никто не смог его победить.

Однажды ночью, на одном из показных выступлений, приносивших ему немалый доход, Макстарт с завязанными глазами сбил три подброшенных в воздух пятикредитных монеты. На этот случай обратил внимание полковой комиссар, и Стампер был переведен в специальный отряд снайперов. Его прошлые делишки были забыты (знаменитый снайпер пожертвовал все свои средства на благотворительность), и теперь только воспоминание о полукриминальном прошлом может заставить его руку дрогнуть...

Могул Камир

Mogul Kamir

0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Могул Камир захватил власть в племени в возрасте тринадцати лет, убив в поединке вождя, своего дядю. К пятнадцати годам Камир по праву завоевания возглавлял более двадцати племен, но его жажда битвы все еще не была удовлетворена. Желание воевать было настолько сильно в сердце Камира, что он искал более достойных соперников, поэтому он был приглашен на прием к Королю Канасана, Лорду Аттилы. Мудрый Король рассказал Камиру о доблестных армиях Имперской гвардии и посулил молодому воину жизнь, наполненную битвами по всей галактике, сражения с такими врагами, подобных которым для испытания своих навыков он не сможет найти на Аттиле. Камир принял это предложение с усмешкой.

Ни один конь не способен вынести неутолимую жажду битв Камира и те, кто не погиб от полученных ранений на поле боя, умирали от истощения. Даже выносливые потомки Аттиланских боевых коней были насмерть загнаны постоянными нападениями и контратаками Камира. Адептус Механикус смастерили для Камира кибернетического жеребца, который не ведает усталости, никогда не убегает и не истекает насмерть кровью — дар, преподнесенный великому Аттиланскому воину за его подвиги в освобождении промышленного мира Локсар IV от нашествия некронов.

Могул Камир обладает вспыльчивым и жестоким характером, это отражается и в его варварской внешности. Глупец тот, кто не выказал достойного уважения Вождю Аттилан, но те, кто может смотреть сквозь дикарские меха и племенные шрамы, видят храброго и хитрого союзника, способного единственной атакой повернуть ход битвы.

Кубрик Ченков

Kubrik Chenkov

0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Командор Кубрик Ченков — упрямый человек, который никогда не признает поражение и не согласится на капитуляцию. Как и все Валхальцы Ченков суров и своенравен, но мало кто из его соратников столь же безжалостен и беспощаден.

Ченков всегда настаивает на том, что место командира 18-го Валхальского полка «Волки Тундры» на передовой, предпочитая безопасности командных бункеров линию фронта, где он непосредственно может наблюдать за войсками, воодушевляя и мотивируя их на свой манер. Любой, кто посмеет отступить на его глазах, рискует получить пулю от своих, — таков взгляд Ченкова на трусость. Ходят слухи, что Ченков убил больше своих, чем врагов, и его болт-пистолет приобрел грозную славу как среди противников, так и среди друзей.

Под командованием Ченкова нескольким взводам Гвардейцев был отдан приказ отвлечь вражеский огонь на себя, чтобы ценные бригады подрывников смогли прорваться в боевую крепость Эмра незаметно.

Когда продвижение Боевых Танков Леман Русс было замедлено минными полями во время второй войны за Ущелье Тренка, Ченков использовал для разминирования своих солдат, приказав им пройти по нему маршем. Безжалостный стиль командования Ченкова продолжает приносить многочисленные победы Империуму и, хотя их стоимость высока, цена поражения абсолютно неприемлема.

Сержант Бастон

Lukas Bastonne

0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Лукас Бастон был рожден в одной из дворянских семей Кадии, его происхождение гарантировало ему карьеру офицера Имперской Гвардии. Тем не менее, юный Бастон отказался от своих привилегий и выбрал жизнь простого Гвардейца, движимый страстью, граничащей с фанатизмом. Бастон имел призвание к тактике и мог организовать движение своего отделения и расставить огневые приоритеты на шаг вперед, что вскоре помогло ему получить чин сержанта. Бастон привел своих людей ко многим победам, включая Защиту Кровавой Гавани, уничтожение Мантральской Подвижной Крепости и ряд других знаменитых сражений. Бастона знают как профессионального и отчаянного солдата, ставшего примером для остальных Кадийцев. Его точеные черты лица стали олицетворением Ударных Полков Кадии. Личный пример, подаваемый Бастоном, стал поводом для уважения как со стороны его соратников, так и командиров, не говоря о восторге многочисленного населения Кадии.

Великолепная память Бастона стала его благословением и проклятием. Он может мгновенно восстановить в памяти конкретные боевые ситуации с абсолютной точностью. Также он помнит каждого Гвардейца, погибшего под его командованием. Даже если это гнетет его, он мастерски скрывает свои чувства, но ходят слухи о том, что кошмарные видения мертвых солдат мучают Бастона каждую ночь. Говорят, что под идеально подогнанным мундиром тело сержанта испещрено татуировками — именами всех павших бойцов, нанесенных на его плоть на случай, если память подведет его, и он забудет души павших героев.

Эльдрад Ультран

Eldrad Ulthran

0 1 0 Фандом: Warhammer 40.000

Эльдрад Ультран был главным ясновидцем Ультве. На протяжении многих столетий Эльдрад успешно направлял свой народ по извилистым путям судьбы. Это именно его прогнозы привели к тому, что армии Ультве внезапно атаковали Орков на родном мире Вожака Газгкулла Траки. В результате рейдов эльдар баланс сил между Орочьими племенами был нарушен в пользу Газгкулла, нежели другого Вожака, чьи амбициозные планы прямо угрожали эльдар. Как следствие, человеческий мир Армагеддон испытал всю ярость Вааах! Газгкулла. Ни Орки, ни Люди так и не заподозрили, что всё это явилось плодом хорошо продуманной политики эльдар, направленной на отвод Орочьей агрессии в сторону от миров-кораблей. Такова манера ясновидцев, тонко и аккуратно манипулирующих временным потоком, при этом даже не вызывая подозрений у других рас.

В последние годы Эльдрад сделался чрезвычайно деятельным и крайне могущественным. Как и многие древние ясновидцы, он отдалился от мира плоти и крови и проводил много времени в Зале Кристальных Провидцев. Но замыслам Эльдрада похоже было суждено остаться незаконченными. В отчаянные дни Тринадцатого Чёрного Крестового Похода Осквернителя Эльдрад руководил защитой Ультве. Он наполнил своим сознанием множество путевых камней и раздал их своим помощникам, чтобы помочь им направлять войну его мира-корабля. Старый ясновидец возглавил атаку извращённой доисторической Крепости Чёрного Камня, величайшего оружия в арсенале Абаддона, собиравшейся уничтожить человеческий мир Кадию. В отчаянной попытке остановить открытие массивного портала в Варп, Эльдрад вошёл в психическую матрицу Крепости Чёрного Камня, чтобы его душа сразилась с извращённым сердцем корабля. В тот самый момент, когда это произошло, его физического тела не стало, и практически все его путевые камни безжизненно погасли.

Лорд-феникс Фуэган

Fuegan

0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Фуеган обучался искусству войны в Храме Азура, под присмотром Азурмена в те далекие времена, когда зародились Аспекты Воина. Первые Экзархи, Азурии, основали храмы Воинов аспекта, которые можно встретить повсюду на мирах-кораблях эльдар. Фуеган основал храм Огненных Драконов и обучал их искусству воевать с помощью огня и пламени. После разрушения Азура, Фуеган исчез на многие столетия, прежде чем снова появиться во время последней битвы на Хараншемаше, мире крови и слез. После этого конфликта Фуеган исчез в Паутине и до сих пор путешествует по ее тайным туннелям, выслеживая врагов своих древних предков. Традиционно считается, что он будет последним погибшим Лордом Фениксом, после чего все они соберутся для последней битвы, Рана Дандра.

Фуеган вооружен тяжелой и смертоносной Огненной Пикой и носит Огненный Топор. Это древнее оружие сияет багрянцем и хранит жар кузни. Оно никогда не остывало с того самого дня, как было создано, а руны на его поверхности корчатся в ужасной агонии.

Лорд-феникс Мауган Ра

Maugan Ra

0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Альтанзар был одним из многих больших и маленьких миров-кораблей, переживших Грехопадение. Он благополучно перенёс психические ударные волны, уничтожившие миры эльдар, но впоследствии попал в зону гравитационного влияния Глаза Ужаса. Несмотря на то, что эльдар Альтанзара доблестно боролись с приближавшимся Хаосом, они были бессильны спастись от грядущей участи, и через пять сотен лет после Грехопадения их мир-корабль был поглощён Варпом. Ни одна душа не спаслась из его цепких когтей, за исключением Лорда Феникса Мауган Ра, Жнеца Душ, могущественнейшего Экзарха Храма Тёмных Жнецов.

Когда Азурмен учил своих собратьев военным искусствам, Мауган Ра ушёл в сторону дальше всех. Он разработал причудливые и таинственные оружия, ничуть не похожие на клинки его братьев, тёмные и губительные артефакты, способные убивать врагов издалека. С развитием своих умений, Мауган Ра понял, что даже самое разрушительное оружие может быть использовано с точностью скальпеля. Это привело к созданию Маугетара, также известного как Жнец, а позже — и к появлению Аспекта Тёмного Жнеца.

Азуриан

Asuryan

0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Иногда называемый Королем-Фениксом, Азуриан был королем пантеона богов эльдаров. Хотя мифические циклы показывают, что он главенствовал над остальными богами, тем не менее, он был поглощен Слаанеш. Его часто изображают в виде огня и света, его основных символов.

Его вечно горящий Храм является символом Йандена, а также Азуриан выбрал первого Лорда-Феникса — Азурмена.

Ваул

Vaul

0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Будучи оружейником, Ваул является одним из центральных богов пантеона и врагом Кхаине. Чтобы выкупить свободу для Курноуса и Иши, Каин потребовал у бога-кузнеца тысячу мечей. Ваул не смог закончить последний меч вовремя, и спрятал среди магического оружия простой меч смертного. Это обмануло Каина на время, достаточное для того, чтобы освободить Ишу и Курноуса, но когда он осознал что его обманули, он пожелал отомстить. Ваул закончил последний меч, Анарис, Меч Закатного Света, и взял его на битву с Каином. Хотя это был величайший из мечей, Каин был лучшим воином и покалечил Ваула. Кузнец часто изображается прикованным к своей наковальне — наказание, определенное ему Каином.

Курноус

Kurnous

0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Бог охоты — отец расы Эльдар и компаньон Иши. Он обычно изображается с гончими, ястребами и другими атрибутами охоты. Он также был в заключении у Кхаине.

Великий Нечистый

Great Unclean One

0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Великий демон Нургла.

Диктор

The Announcer

0 0 0 Фандом: Вселенная Half-Life

Играет небольшую роль в «Portal 2». Он проводит игрока с помощью записанных заранее сообщений через лёгкую часть в начале игры. Диктор, скорее всего, автоматическая система, созданная для управления лабораторией до активации ГЛаДОС, а после стала использоваться как резервная система для продолжения исследований и тестирований даже при "обстоятельствах апокалиптического характера". Разработанный для работы в экстремальных условиях при низких энергозатратах, Диктор, вероятно, был автоматически включен как только ГЛаДОС была уничтожена и потеряла контроль над комплексом. Однако Диктор обеспечивал контроль над некоторыми вспомогательными функциями, в особенности сборочной линией по производству турелей.

Арне Магнуссон

Arne Magnusson

0 1 0 Фандом: Вселенная Half-Life

Лидер Белой Рощи. Формальный член научной команды «Чёрной Мезы», один из выживших после Инцидента в «Чёрной Мезе», и руководитель Сопротивления.

Джудит Моссман

Judith Mossman

0 2 0 Фандом: Вселенная Half-Life

Двойной агент, помогающий обеим сторонам во время Восстания и в конце концов вставший на сторону Сопротивления.

ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть