↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!

Найдено 142 418 персонажей

Мэн-Бэт

Man-Bat

1 0 0 Фандом: Лига Справедливости

Персонажи одноименной арки. Группа мутировавших в здоровущих летучих мышей людей. Умны и умеют говорить. Нейтральны.

Рогал Дорн

Rogal Dorn

1 1 0 Фандом: Warhammer 40.000

Примарх. Командир Седьмого Легиона космического десанта Имперских Кулаков.

Считается, что он оказался на планете Инвит в одноименной солнечной системе и найден ледяной ложей, представляющей население ледяного мира-улья.

В конце концов Рогал Дорн стал лидером не только своей касты, но и всего Мира, а затем и окружающих планет.

Через 40 лет после смерти его учителя Великий Поход достиг Инвита. Дорн встретил Императора у бойницы его корабля, Фаланги, тем самым Седьмой был найден. Император приветствовал его и передал ему Фалангу, которая стала Крепостью-Монастырем Имперских Кулаков.

Дорн стал крайне преданным Императору и не требовал от того никаких услуг или одобрения. Он стал примером живой Истины — он никогда не мог сказать Ложь, даже если это было необходимо для помощи своим расчетам.

В ходе Ереси имел конфликт со своим первым капитаном, который закончился разделением на Ордена — к тому моменту Сигизмунд разругался с примархом окончательно.

Предположительно умер во время первого Чёрного Крестового Похода от рук Аббадона.

Феррус Манус

Ferrus Manus

1 3 0 Фандом: Warhammer 40.000

Попал на планету Медуза. Предпочитал избегать людей и наблюдать за ними со стороны. Сам старался подвергать себя испытаниям, чтобы проверить свою силу и стойкость — последним из них стала победа над чудовищем Асирнотом, огромным серебряным змеем, неуязвимым для оружия (описание очень похоже на существ из числа некрон), в ходе которой Феррус получил свои серебряные руки (расплавленная «плоть» утопленного в лаве змея въелась в его тело). Не вмешивался в конфликты племён на своей планете. После прибытия Императора, желая испытать себя, предложил ему единоборство и по итогам признал его превосходство.

В ходе Великого крестового похода прославился как способный механик и сторонник социал-дарвинизма. Сильнейший выживет, слабейший умрёт — эта математическая логика следовала как в жизни Ферруса, так и в его Легионе. Планировал после завершения Крестового Похода избавиться от железных рук, так как они, в его понимании, олицетворяли зло. Ему также не была по нраву практика замены биологических органов аугментикой, которая практиковалась в Легионе, с целью подражать примарху. Смерть перечеркнула все эти планы.

Погиб от рук своего брата и лучшего друга — Фулгрима на планете Истваан V, во время начала Ереси Хоруса. Его смерть оказала сильнейший удар по Железным Рукам, и за его эмоциональные действия сыновья Ферруса не могут простить его до сих пор.

Корвус Коракс

Corvus Corax

1 2 0 Фандом: Warhammer 40.000

Был найден на Лицеус, спутнике планеты Киавар, высокоразвитого технологичного мира с тираническим правительством. Луна их мира использовалась Киаваром как тюрьма, на которой многочисленные заключённые добывали минералы для фабрик планеты. Примарх был найден семьёй заключённых, которая тайно вырастила его, дав имя Коракс — «избавитель» на их языке. Обученный неудачливыми повстанцами, политическими заключёнными-террористами и прочими обитателями луны, Коракс с детства изучал взрывное дело, принципы диверсий и политические доктрины.

Коракс сверг тиранию надзирателей. В это же время на Избавление прибыл Император. Коракс согласился возглавить свой легион в обмен на наведение порядка на Киаваре — в результате базой легиона стало Избавление, а на Киавар прибыли техножрецы Адептус Механикус, восстановившие работу заводов индустриального мира.

Участвовал в событиях Ереси Хоруса, был на Истваане V, единственный из лояльных примархов, который сумел сбежать (Феррус Манус погиб, Вулкан попал в плен). Попытался восстановить численность легиона при помощи древних техник клонирования, но его попытки пресекла диверсия Альфа Легиона, потому, несмотря на некоторый успех в деле возрождения Ордена, слишком сильно был нарушен генокод десантников, что привело к повышенному числу мутаций у Гвардии Ворона.

Испытывая огромную вину за свои действий, после событий Ереси, Коракс взял свой личный корабль, и сказав всего лишь: "Никогда, никогда больше", улетел по направлению к Оку Ужаса. Предположительно мёртв.

Фулгрим

Fulgrim

1 6 0 Фандом: Warhammer 40.000

Попал на планету Кемос (Chemos) — мрачный мир вечных сумерек в пылевом облаке, отрезанный варп-штормами от сообщения с прочими планетами, медленно умирающий от нехватки ресурсов. Найден жителями унылых поселений, существующих на перерабатываемой еде и разваливающейся технике, прошёл путь от простого рабочего (демонстрирующего чудеса понимания техники и редкое рационализаторство) до правителя поселения, а после и планеты. Благодаря управленческому таланту Фулгрима деградацию мира удалось остановить, наладить более эффективное потребление имеющихся ресурсов и новые производства.

Вскоре после решения проблем Кемоса, варп-штормы стали утихать. Когда Император прибыл на планету, Фулгрим был восхищён им и с радостью согласился принять участие в Великом крестовом походе. В свою очередь, речь Фулгрима перед космодесантниками отданного в его подчинение легиона столь восхитила Императора, что тот даровал легиону право носить на груди аквилу (двуглавого орла, на тот момент — личный символ Императора) и дал легиону название Дети Императора.

От 200 десантников Фулгрим сумел расширить свой легион до 100 тысяч до Ереси, но, из-за случайно подобранного демонического меча, попал под влияние Хаоса. Легион прошел интенсивные имплантации органа, имевшегося у расы прислужников Слаанеш — Лаэр, а сам Фулгрим подвергался развращающему действию клинка. Предал Императора, подавшись на посулы Хоруса. Первым убил примарха — своего брата Ферруса Мануса, которого считал братом по крови и духу. Первым обрёл демоничество. Выжил во время событий Ереси, пребывает на демоническом мире Слаанеш, который постоянно ищут Дети Императора.

Флот-улей Бегемот

Behemoth

1 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Флот-Улей Бегемот — первый флот-улей, вторгшийся в Империум . Несмотря на то, что его принято считать небольшим флотом, тем не менее он принёс смерть и разрушение множеству миров. В наступлении Бегемота не было ничего тактически умного, флот просто врезался в галактику и с невероятной скоростью начал пожирать все и вся. Последующие флоты вели себя иначе, пожирая изолированные миры и сохраняя ценную биомассу. Хребет Флота-улья был сломлен в битве при Макрагге — родной планете Ультрамаринов. Но и цена победы оказалась велика. Почти вся армия Ультрамара была уничтожена. Чтобы очистить Макрагг потребовались годы.

Флот-улей Кракен

Kraken

1 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

После безумия, творимого флотом-ульем Бегемот, Империум более двух веков прожил в относительном спокойствии, практически не подвергаясь нашествиям тиранидов. И хотя несколько флотов-ульев пересекали галактику, их ярость была обращена против миров других рас. Все это убедило почти всех, кроме самых упрямых или параноиков, что нынешние временные вторжения не более чем части могучего некогда флота-улья Бегемот, и с угрозой тиранидов покончено. Как же подобные суждения были далеки от истины. К началу 990.М41 щупальца флота-улья Кракен уже глубоко проникли в галактику, изолируя и заглушая миры с целью упреждения возможных сигналов предупреждения о нашествии. Если флот-улей Бегемот нападал одной мощной волной, то «Кракен» представлял собой группу небольших флотов, которые одновременно перемещались по галактике и нападали на разные миры. Эта особенность флота, а также усиленная десятикратно Тень в Варпе осложнили борьбу Империи с «Кракеном». Практически за ночь была потеряна связь с целым сектором, который был изолирован Разумом улья от оповещающих сообщений астропатов. Горстка выживших людей, которые бежали перед нападением флота-улья Кракен, из-за волнений в Варпе на сотни световых лет сбились от намеченной цели. Лишь спустя несколько месяцев после начавшегося нашествия их сообщения с рассказами о небесах, почерневших от ядовитых спор, и громадных чудовищах, вышагивающих по опустошенным землям, стали достигать населенных миров Империи. Целые населенные районы были опустошены в считанные часы.

Технодесантник

1 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Брат Астартес, имеющий талант к обращению с механизмами и прошедший обучение на Марсе.

Сестра Битвы

1 2 0 Фандом: Warhammer 40.000

Воительница Адепта Сороритас, пылающей верой искореняющая проклятых еретиков.

Псайкер

1 3 0 Фандом: Warhammer 40.000

Обладающее псайкерской силой существо.

Лорд-Командующий Милитант Имперской Гвардии

1 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Одно из высших стратегических званий Департаменто Муниторум. Эту могущественную личность зачастую принимают в совет Высших Лордов Терры, правящей структуры Империума.

Техножрец

1 4 8 Фандом: Warhammer 40.000

Служитель культа Адептус Механикус.

Грегор Эйзенхорн

Gregor Eisenhorn

1 1 0 Фандом: Warhammer 40.000

Грегор Эйзенхорн был лучшим учеником инквизитора Хапшанта, после смерти которого к нему перешёл научный сотрудник Эмос, прослуживший Эйзенхорну вплоть до своей смерти. К его личным заслугам относятся уничтожение еретика Мурдина Эйклона, еретических книг Некротек и Малус Кодициум, казнь падшего Инквизитора Квиксоса в 342.М41 и еретика Понтиуса Гло, уничтожение титана «Круор Вульт», раскрытие многих заговоров внутри Империума, в Субсекторе Геликан.

«Официальные» сведения о Грегоре Эйзенхорне обрываются во время его последней операции на мире-гробнице демонов Гюль, где он разыскал и казнил еретика Понтиуса Гло. Дальнейшие сведения о Грегоре Эйзенхорне отрывочны, но предполагается, что он взял инсигнию пурпурного цвета и продолжал служить Инквизиции, используя демонхоста Черубаэля. Предположительно, Эйзенхонрн погиб в 402.М41 на Федре во время расследования связанного с культом Божьей Братии, однако, точного подтверждения эти данные не имеют, так как тело Эйзенхорна не было найдено,так же нет сведений о демонхосте.

Калдор Драйго

Kaldor Draigo

1 1 0 Фандом: Warhammer 40.000

Калдор Драйго был Верховным Гроссмейстером Ордена Серых Рыцарей. Затерянный в Царстве Хаоса уже более века, он иногда может возвращаться в реальное пространство, чтобы сражаться вместе со своими боевыми братьями Серыми Рыцарями в особо опасных демонических вторжениях. Но в один прекрасный день, когда его Орден и защитники Империума Человечества будут в нём наиболее нуждаться, он вернется в мир смертных навсегда чтобы вести их к победе.

Саул Тарвиц

Saul Tarvitz

1 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Саул Тарвиц был Капитаном Легиона Детей Императора во время Ереси Хоруса.

Саул Тарвиц был уважаем своими собратьями-воинами и одержал множество побед. Однако он предпочёл остаться строевым офицером и служить легиону и своему Императору в бою, поскольку, в отличие от многих братьев, был лишён безжалостных амбиций. По этой причине лорд-командор Эйдолон и подобные ему считали Тарвица посредственностью, но история показала их ошибку. Узнав о размахе предательства, готовящегося на Исстване-III, Саул захватил «Громовой Ястреб» и полетел на обречённый мир, чтобы предупредить лоялистов о грядущей резне. Этим он сыграл важную роль в выживании братьев и организации контрудара после вирусной бомбардировки, а возможно, повлиял и на исход всей войны.

Габриэль Сет

Gabriel Seth

1 2 0 Фандом: Warhammer 40.000

Габриэль Сет стал магистром ордена Расчленителей, когда его орден находился на краю небытия. После тысячелетий беспрестанных зверств многие войска Империума сторонились Расчленителей. Другие ордены Космического Десанта считали, что они находятся в одном шаге от превращения в ренегатов, а Инквизиция готовилась провести полную проверку ордена.

В день своего вступления в должность Сет угрюмо выслушивал сангвинарных жрецов, представлявших ему свидетельства ужасной правды — скорость, с которой их боевые братья впадают в безумие или гибнут, значительно превосходила возможности Расчленителей по восполнению потерь. За два столетия Расчленители сойдут на нет, покинутые своими союзниками и преданные собственной плотью. В тот момент Сет поклялся, что если Расчленителям суждено погибнуть, то истории об их доблестных деяниях будут рассказывать с гордостью, а не перешёптываться о жестокости и безумии.

Основная часть Расчленителей постоянно находится вне планеты, выполняя дальнее патрулирование Сегментумов Ультима и Темпестус, а библиарии ордена прослушивают эфир, в поисках астропатических сообщений о помощи. Поэтому Расчленители часто оказываются в первой волне подкреплений, прибывающих на атакуемый мир.

Атакуя врага первыми, отдельно от других войск Империума, Расчленители могут скрыть свои худшие зверства, а также избежать сопутствующих потерь среди союзников, бывших ранее неотъемлемой частью любых атак ордена. Теперь миры, прежде осуждавшие Расчленителей, восхваляют их как своих спасителей, а Сета — как творца этого спасения.

Владимир Пух

Vladimir Pugh

1 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Хотя он и не являлся харизматическим лидером, Владимир Пух прославился как Магистр Ордена, который разрабатывал самые детализированные и подробные кампании Имперских Кулаков. Кроме того, он обладал потрясающей интуицией касательно кандидатур, которые следует отбирать для критических миссий — его способности в этом уступали только придирчивым тестам библиариев. Как результат — когда начиналось сражение, Магистр мог преспокойно сражаться в составе своего резервного отделения ветеранов, будучи абсолютно уверенным, что его подчиненные из других подразделений не запятнают честь Ордена.

Юбал-хан

Jubal Khan

1 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Когда Великий Хан Киублай пропал после сражения с темными эльдар в 943.M41, четыре многообещающих претендента собрались в горах Кхум Карта. Лишь Юбал-хан пережил суд божий и вернулся с триумфом в крепость-монастырь Кван Жу.

С тех пор Великий Хан вновь и вновь достойно себя проявлял, возглавляя успешные кампании против орков, эльдар, тиранидов и прочих бессчетных ксенорас. Во время Джопальского Мятежа его первое братство столь успешно разрушало линии снабжения и нарушали коммуникации мятежников, что огромные силы предателей были отозваны с фронта для охоты за Белыми Шрамами. Благодаря этому полки Имперской Гвардии смогли проломить ослабленную линию обороны повстанцев и подавить восстание.

Юбал-хан заслужил великие почести и и в битвах на кровавых полях Кадии, где его воины молниеносно обрушивались на аванпосты Хаоса и исчезали прежде, чем приспешники Магистра Войны Абаддона успевали собрать достаточно сил для контратаки. Множество наступлений сил Хаоса были сорваны налетами Белых Шрамов, что дало имперским гарнизонам время на подготовку. Столь велико было воинское мастерство космодесантников, что целые дивизии вражеских солдат были вырезаны без единого раненого Белого Шрама или траты одного болта.

Уриэль Вентрис

Uriel Ventris

1 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Рожденный в пещерах мира Калт в 876.М41, Уриил — потомок героя Ультрадесантников Люциана Вентриса (погибшего во время Первой Тиранической войны), поэтому он был не без основания принят на обучение в престижный учебный лагерь "Аджизел", где в свое время учились и Марней Калгар и сам Робаут Жиллиман. Уриил был крайне успешным студентом и отлично проявил себя в "Аджизеле". Он закончил обучение с самым большим числом почетных знаков и был принят на обучение в Крепость Геры в тот же самый день. В 898.М41 он завершил свое обучение и был принят в Разведывательную роту. Снова проявив себя с самой лучшей стороны, он был принят в четвертую роту капитаном Идеем в 909.М41. Он прослужил под его началом девяносто лет, пока не принял командование над ротой после смерти Идея. И хотя все это время он служил с честью и отвагой, некоторые все же утверждают, что он слишком подвержен взглядам Идея на Кодекс Астартес…

Кор’Сарро-хан

Kor'sarro Khan

1 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Кор’Сарро-хан — Мастер Охоты Белых Шрамов, пятьдесят первый кто несет эту почесть со времен великого Джагатай-хана. Титул этот существует только в Ордене Белых Шрамов. Они более чем все прочие Астартес ищут крови врагов, которые, благодаря капризу судьбы или хитрой уловке, пережили сражение со Шрамами и могут рассказывать об этом всякие небылицы. Такому неприятелю не может быть позволено гордится своей невеликой победой. Каждые двадцать пять лет, в разгар Ритуала Завываний, Мастер Охоты отправляется за одним из таких врагов, чтобы найти его и принести его отрубленную голову назад в крепость Ордена как трофей и доказательство.

За годы несения почетной должности Мастера Охоты Кор’Сарро-хан привел к успешному завершению около двух десятков поисков. Многие злейшие враги Белых Шрамов, такие как князь демонов Кернакс Волдорий или лорд корсаров эльдар Варалиэль, успешно избегали предыдущих Мастеров Охоты лишь для того, чтобы сложить головы под клинком Кор’Сарро.

ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть