Diane Claypool
0 0 0 Фандом: В поле зрения
Она же Главная (Control). Высокопоставленная чиновница, служащая посредником между правительством США и системой «Самаритянин», и ради достижения поставленных перед ней целей способная на использование самых грязных методов.
Grace Hendricks
0 0 0 Фандом: В поле зрения
Любимая женщина Гарольда Финча, которую ему подобрала и нашла Машина. Работает иллюстратором бумажных книг.
Dominic Besson
0 0 0 Фандом: В поле зрения
Молодой и амбициозный главарь банды, мечтающий подчинить своему влиянию весь Нью-Йорк. Любит цитировать Сунь Цзы.
Leon Tao
0 0 0 Фандом: В поле зрения
Мошенник с незаурядными способностями к финансовому анализу, неоднократно спасённый Джоном Ризом из самых, казалось бы, безнадёжных ситуаций.
Lion El'Jonson
0 1 0 Фандом: Warhammer 40.000
Примарх. Командующий Первым Легионом космодесанта Тёмными Ангелами.
Лион вырос на Калибане, покрытом лесами, полными хищников. Младенца обнаружил Лютер, глава Ордена рыцарей, вырастивший будущего примарха. Довольно быстро он стал правителем Калибана.
Когда Император достиг Калибана, Эль'Джонсон немедленно признал свое родство с ним, и Император воссоединился с одним из потерянных Примархов. В соответствии с Апокрифом Скароса, Эль'Джонсон получил в распоряжение Легион Темных Ангелов Космического Десанта. Воины Ордена также пожелали присоединиться к Ангелам, и вскоре практически все бывшие солдаты Ордена стали космическими десантниками.
Имел конфликт с примархом Леманом Руссом. Верность Императору остаётся предметом споров, хотя и чисто номинальных — Лион доказал свою преданность отцу во многих сражениях во время Ереси и при конфронтации со своим приёмным отцом — Лютером, приведшим к получению сильных ран и пребыванию в стазисе, для исцеления. На момент 999.М41 пребывает в стазисе, все его раны были исцелены.
Perturabo
0 4 0 Фандом: Warhammer 40.000
Попал на планету Олимпия , где был найден в горах жителями одного из городов-государств и усыновлён его правителем, Даммекосом. С детства отличался острым умом (даже по меркам примарха), необщительным, замкнутым характером, а также язвительностью и холодной логикой в беседах; так и не наладил хороших отношений с приёмным отцом. Прекрасно разбирался в технологиях, понимал язык Адептус Механикус. Когда Император прибыл на планету, Пертурабо, узнав о своей роли, без колебаний сместил своего приёмного отца и объявил о вхождении планеты в состав Империума.
Во время Великого крестового похода легион Пертурабо, Железные воины прославился мастерством фортификации и осадных битв.
Из-за схожих с обстоятельствами Кёрза (зачистка родного мира, общее отсутствие друзей среди примархов, обида на других за то, что его изнуряющий труд не ценят), перешел на сторону Хаоса в ходе событий Ереси. Участвовал в Осаде Терры. В ходе Ереси едва не погиб от рук Фулгрима, который хотел убить его, для получения демоничества.
Получил демоничество за действий в "Железной Клетке", после принесения в жертву захваченного гено-семени Имперских Кулаков. Жив.
Daemon
0 4 2 Фандом: Warhammer 40.000
Демоны — это сущности Хаоса, находящиеся на следующей ступеньке иерархической лестницы после Богов. Их великое множество, и в большинстве своем каждый из них подчиняется какому-нибудь Богу. Иногда демоны напрямую вторгаются в миры людей и прочих рас, но чаще предпочитают действовать опосредованно, привлекая на свою сторону слабых или обиженных личностей, легко поддающихся их влиянию. Каждый демон, после своего воплощения в реальном пространстве, — сам по себе является оружием, наделённым той или иной степенью собственной воли. Запретные учения говорят о тайных именах демонов, зная которые, можно контролировать их владельцев, а также о том, что если демон потерпит поражение в материальном мире, то не сможет вернуться на протяжении определенного срока.
Наиболее могущественные из демонов Хаоса имеют способность влиять на изменения в материальной вселенной и принимают лишь поклонение себе как божествам, также именуемым как Тёмные Боги или Четверо Великих. Когда не имеется в виду определённое божество, то говорят о Хаосе Неделимом.
Особым объектом внимания демонов Хаоса являются разумные существа, использующие энергию Хаоса — псайкеры.
Демоны Хаоса способны принимать физическую форму, но не могут ее долго удерживать.
Garran Crowe
0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
Кастелян Гарран Кроу — глава и одновременно чемпион братства ордена очистителей. Не сыскать в ордене брата благочестивей — по меркам Серых Рыцарей душа Кроу безупречна, она даже не столько устойчива к искушениям Хаоса, сколько неподвластна им. И это очень хорошо, ибо ноша Гаррана тяжелее, чем у любого его брата — Чёрный Клинок Антвира.
Кроу хранит Клинок Антвира, что навлекает на него опасности как физические, так и духовные. Даже когда кастеляна не окружают влекомые злом меча сведённые с ума смертные и безрассудные демоны ему приходиться сражаться в психической битве с сами Клинком, ибо орудие тьмы вечно пытается совратить Серого Рыцаря обещаниями могущества или сковать его волю самыми чёрными чарами.
Кроу должен быть всегда на страже, ибо в его разуме вечно отражается эхо хриплого шёпота клинка, который готов поделиться силами ради победы. Многие люди бы рискнули, ставя на то, что их воля достаточно сильна, чтобы контролировать дар меча и оставаться неподвластным порче. Но неважно, каким бы тёмным ни был час или отчаянной битва… Кроу никогда не поддастся — он властен над своими мыслями и поступками. Гарран Кроу — страж Клинка, неподкупный и непреклонный, и таким он и останется до самой смерти.
Arvann Stern
0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
Брат-капитан Стерн служил Серым Рыцарем долгие годы и являлся знаменитым Охотником на Демонов. Его самая знаменитая операция — акт уничтожения Культа Красного Когтя и изгнание хозяина, Повелителя перемен М'Кахан, обратно в Варп на тысячу земных лет и один день. Когда мстительный Демон наконец вернулся в реальное пространство, он поклялся, что уничтожит Стерна, чего бы это не стоило. Уже около 400 лет борется брат-капитан с слугами Повелителя перемен. В этих битвах Стерн доказал свою способность противостоять мощи Демона и его приспешникам, и грядет время, когда Анвал Стерн отправит в небытие Повелителя перемен М'Кахана.
Belial
0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
Велиал — прирожденный воин, убийца, всегда выделявшийся даже среди своего сверхчеловеческого братства умением владеть болтером и клинком. Его боевое искусство лишено изящества и хитроумных уловок: в фехтовании Велиала нет места претенциозным жестам, движения его скупы. Еще в бытность неофитом он уступал в тренировочных поединках лишь магистрам. По мере продвижения в званиях стало очевидно, что брат Велиал был перфекционистом и корил себя даже за один-единственный выстрел мимо цели. Став командиром, Велиал не радовался победам, а печалился о неудачах, подвергая себя суровому наказанию за малейшую ошибку. Его подчиненные приучились к тому, что после любого боя, будь то даже самые выдающиеся победы, Велиал отыщет их и назначит каждому индивидуальную епитимью: тактико-строевые занятия, чтение религиозных гимнов или тяжкие обряды искупления. Подобная дисциплина принималась без недовольства, ибо нетрудно было разглядеть праведность Велиала и его неоспоримый успех.
Во время противостояния Чёрному Крестовому Походу Фуриона, Велиал в личном поединке сразил лорда Хаоса — приспешника Кхорна. За этот поступок верховный великий магистр Азраил повысил Велиала до звания магистра и даровал ему реликвию капитула — старинный Меч Безмолвия. В битве на Писцине-4 Велиал еще больше проявил себя, сражаясь в затяжной битве с превосходящим противником. После смерти верховного магистра Гавриила на космическом скитальце «Кладбищенский склеп» Велиала избрали возглавить 1-ю роту Тёмных Ангелов. Под его суровым и требовательным руководством Крыло Смерти продолжило добывать славу, сражаясь вблизи Ока Ужаса, одерживая победы в топях Крассии-2 и наголову разбив после ожесточенной кампании на планете Террак изменников из капитула Насильников.
Marneus Augustus Calgar
0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
Чтобы узнать о подвигах Марнея Калгара, необходимо попасть на самые глубокие уровни крепости Ордена на Макрагге. В сердце ее находится сейф, внутри которого хранятся задокументированные свидетельства жизненного пути самых великих героев Ордена Ультрадесанта. Только Марнею Калгару здесь уже посвящены 28 томов, значительно больше, чем любому другому живущему Ультрадесантнику. В этом он уступает только самому Робауту Жиллиману.
С того момента, как он заступил на место главы Ордена Ультрадесанта, Марней Калгар уже бессчетное количество раз применял свои обширные познания в тактике и стратегии. Калгар никогда не бросает свои войска на произвол судьбы, понимая, что несмотря на то что победа начинается с генерала именно войскам всегда приходится вытягивать всю тяжесть боя. Люди следуют за Калгаром не только по долгу службы, но и по тому, что он прирожденный лидер и способен вызывать в своих солдатах большую преданность. Это легко видно на примере кампании на Ичаре VI, когда Калгар был ранен, оставшиеся Ультрадесантники образовали вокруг своего лорда защитную стену, пока не прибыла подмога.
Калгар гордый человек и благодаря этому нажил себе немалое количество врагов среди властителей Империума. Но помимо чувства гордости Калгар имеет хорошо развитое чувство самосохранения, которое не дает ему перейти границу и превратить его гордость в наглость. Для жителей Ультрамара Калгар является героем из героев и олицетворением воли Империума и его неукротимой жажды жить и побеждать.
Azrael
0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
Командор Азраил является действующим Верховным Великим Магистром Ордена Темных Ангелов и носит почетный титул Хранителя Правды.
Азраил возглавляет Внутренний Круг, главенствуя даже над Великими Магистрами Орденов-Преемников Темных Ангелов.
Dante
0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
Данте — Повелитель Воинства, Несущий Свет Сангвиния. Он — живая легенда, уже много столетий совершающая подвиги. Многие считают Данте старейшим из живущих космодесантников. Времен, когда у Кровавых Ангелов был другой повелитель, не помнит даже капитан Имперских Кулаков Лисандер, пропавший на тысячелетие среди вихрей и потоков варпа.
Боевой опыт Данте неоспорим. Он сражался в бессчетных битвах, дирижировал бесчисленными крупными компаниями и одержал добытые кровью победы на таких мирах, как далекая Махария Ультима или несущийся сквозь звезды Джонол. Говорят, что нет человека, посетившего больше из миллионов миров Империума, чем Данте, являвшийся на них в полном боевом облачении во главе величественного мстящего воинства.
Для остальных магистров командор — пример бесстрашия, упорства и стратегического гения, обращающийся к сердцам космодесантников. Для оказавшихся в тяжелом положении генералов и маршалов Имперской Гвардии — трижды приветствуемый и чтимый союзник на передовой защиты человечества. Для обычных солдат и гражданских — истинный спаситель, золотой бог, сходящий с небес на крыльях огня.
Данте живет столь долго, что его подвиги обросли мифами. Невозможно сказать, сколь много орочьих голов он отсек во время Освобождения Канау, ибо это число растет с каждым новым рассказом. Действительно ли он поверг Жаждущего Крови Скарбранда пред Вратами Пандемониума? Истинно ли, что один могучий удар разрубил демона пополам? Лишь сам Данте знает правду. Но он не рассказывает о таких событиях, сколь бы не снедали преувеличения его воинскую гордость. В эти темные времена Империуму нужны герои, нужна надежда, и поэтому Владыка Кровавых Ангелов остается на своем месте, чтобы человечество не утратило сердце.
Pedro Kantor
0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
На протяжении почти целого столетия Педро Кантор является Магистром ордена Багровых Кулаков, которому, еще до этого, верно служил в течении 250 лет. Впервые он отличился в битве при Мелхит Саунд, где, будучи сержантом, Кантор возглавил решающую абордажную атаку Орочьего Убийственного Крузера "Грохотатель". В результате нападения крузер был поврежден, что позволило ударному крейсеру Багровых Кулаков "Крестоносец" сломать орочьи боевые порядки и разметать обломки флота зеленокожих по всей системе.
После отгремевших боев, Кантор был поставлен перед выбором, который приходилось делать лишь немногим Магистрам Орденов. Мир Ринна был спасен, но Багровые кулаки являли собой лишь тень своего былого величия. Он мог повести остатки своих опустошенных сил в последнюю тщеславную атаку, решив уничтожить как можно больше орков, прежде чем пасть под натиском превосходящих сил противника, или же собрать все свои ресурсы, в надежде на возможное возрождение Ордена.
Огромная заслуга Кантора и черта его выдающегося характера, подчеркивающая лидерские качества Магистра, в том, что он выбрал второй путь. В эти темные времена Империум едва ли может позволить себе потерю такого Ордена как Багровые Кулаки.
Artekus Bardane
0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
Жестокий воин из дебрей Торва Минорис, Артекус Бардан, был сыном боевого вождя и познал путь войны, как только смог удержать меч. На Торве Минорис ребенок быстро учится сражаться или же погибает, в результате чего на планете живет воинственный народ, который влачит довольно сомнительное существование в постоянных межклановых войнах. Его уверенность и храбрость выделяли его среди всех претендентов, и он был выбран библиариями Реликторов, чтобы однажды стать космическим десантником. Он на удивление быстро приспособился к путям Империума и его оружия войны.
Его уверенность, некоторые даже бы сказали властное высокомерие, быстро продвинула его через разряды в Ордене, с легкостью принимая каждую доверенную ему Конклавом новую тайну. Его необычайный навык управляться с оружием и артефактами Хаоса привел к тому, что его избрали командовать ротой, в задачу которой входило проникновение глубоко в Глаз Ужаса, для того что бы выследить и захватить вооружение Хаоса. На мире Эйдолон, Артекус победил могущественного Чемпиона Слаанеш, подняв его проклятое оружие, кричащий цеп демонических лиц, и изничтожив военную банду воющим демоническим оружием.
Артекус Бардан продолжал служить с большим отличием, зарабатывая все более высокий ранг, познавая больше тайн Ордена и разыскивая все больше и больше артефактов Хаоса. После уничтожения Культа Алой Вены, кровавого боя, в результате которого единственным выжившим был Артекус, он наконец был воздвигнут в ранг Магистра Ордена, благодаря рекомендации его предшественника, смертельно раненого в заключительном сражении против Культа.
Когда прибыл призыв о помощи с Армагеддона, Реликторы мобилизовали полный Орден и отправились на войну. Артекус приказал капитанам собрать своих воинов, и весь Орден направился к этому изуродованному войной миру.
Helbrecht
0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
Хелбрехт воплощает в себе все то упрямство и безграничную преданность Императору, что так ценятся в Черных Храмовниках. Его избрание Высшим Маршалом в 989.М41 последовало за покорением Ксенархов из Туманности Сигилэйр. Его восхождение по карьерной лестнице среди Черных Храмовников было быстрым й кровавым. Его желание уничтожать врагов Императора впечатляло своей свирепостью даже его товарищей. Хелбрехт был принят в Братство Меча за убийство порожденного варпом вампира, что пришел к власти и захватил мир-улей Цефиан IV. Десятки лет Хелбрехт сражался в составе Крестового Похода Маршала Дэйдина, и в конце концов возглавил его после того, как Дэйдин пал в бою.
Когда Высший Маршал Кордел был убит озверевшим чемпионом Гибельных Сил, Маршалы Черных Храмовников собрались, чтобы выбрать нового лидера. Хелбрехт был избран единогласно и ритуально одарен Мечом Высших Маршалов — самой священной реликвией Черных Храмовников.
Как только Хелбрехт появился в системе Армагеддона, его неоценимый опыт в командовании огромным флотом сделал его лидером всех собравшихся в системе кораблей Орденов Адептус Астартес. Маршалы Рикард и Амалрих в это время высадились на поверхность Армагеддона. Война в космосе стала склоняться в сторону людей только тогда, когда Хелбрехт лично возглавил штурм нескольких орочьих Громадин и, вместе с флотом Адмирала Парола, нанес непоправимый ущерб вторжению орков.
Sigenandus
0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
Сей свирепый и мстительный космодесантник являлся одним из самых грозных воителей, когда-либо возглавлявших Черных Храмовников. После провозглашения им начала Крестового Похода любой враг был обречен, ибо не было передышки и пощады до его полного истребления. Велик был гнев Зигенандуса, когда он узнал о разрушении твердынь его ордена в сегментуме Соляр флотами вероломного Верховного Лорда Вандира, и возжелавший возмездия высший маршал собрал четыре флота крестоносцев и повел их на Терру.
Подобно молоту Крестовый Поход обрушился на армии Вандира, с ужасающей яростью сокрушая заблудших приспешников безумного Верховного Лорда. Началась многомесячная осада дворца Вандира. Зигенандус пробивался к логову предателя вместе с магистром Имперских Кулаков Лазерианом. Воители сражались громовыми молотами плечом к плечу, сокрушая все на своем пути. После смерти Вандира осада окончилась, но Верховный Маршал все ещё кипел от ярости, вызванной разрушением твердынь ордена и размахом предательства Высшего Лорда.
Зигенандус решил, что никто не спасется от возмездия, и покинул Терру, чтобы охотиться на тех, кто порвал с верой в Императора. Миры горели, пока Верховный Маршал странствовал по галактике до своей смерти в 522.M36.
Darnath Lysander
0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
Даже для космического десантника Дарнат Лисандер несет долгую и кровавую службу. Сержантом он заслужил отменную репутацию успешной обороной Колониального Моста и провозглашен покорителем еретиков на Идуно. Как капитан второй роты он возглавлял штурм крейсера Эльдар "Кровь Кхайне" и спас планетарную высадку на Хаддрак Тор от катастрофы. Два столетия после этого, Лисандер возглавлял первую роту Имперских Кулаков с безупречностью, заслужив высшие похвалы которыми Орден мог его наградить.
Затем, в последние годы сорокового тысячелетия, ударный крейсер "Щит Доблести" исчез в Варпе, унеся с собой Лисандера и большую часть Первой роты. Поначалу Имперские Кулаки сохраняли бдительность, надеясь, что Варп откажется от трофея. Проходили десятилетия и века, но даже следа "Щита Доблести" не было найдено, и пропавший капитан так и не вернулся. Во время мрачной церемонии имя Лисандера было внесено в список павших, а его статуя воздвигнута в зале героев.
Около тысячи лет спустя "Щит Доблести" вышел в нормальное пространство на высокой орбите Малодракса, цитадели Железных Воинов на западных рубежах Глаза Ужаса. Вырвавшись из их плена, Лисандер прилетел в крепость своего Ордена.
Более шести месяцев, Лисандер стоически переносил тщательное расследование, в котором каждая часть его тела и разума была сверена с летописями Ордена. И хотя Апотекарии и Библиарии Ордена применили все доступные им методы, ни следа порчи, ни физической, ни духовной, не было обнаружено. Под оглушающие возгласы своих боевых братьев — старейшие из которых даже не родились, когда "Щит Доблести" пропал в Варпе — Лисандер был восстановлен в звании Капитана Первой Роты.
Erasmus Tycho
0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
Тихо, состоявший в Ордене Кровавых Ангелов на протяжении многих веков, сражался в бесчисленном количестве битв и останется в памяти потомков как благородный и отважный воин. Его гибель во время сражения за улей Темпестора, стала одной из величайших трагедий войны за Армагеддон.
Брат-капитан Эразм Тихо принял командование Третьей ротой Кровавых Ангелов, после смерти своего предшественника, убитого в ходе первого вторжения орков на Армагеддон. Тихо чуть не повторил судьбу предыдущего капитана роты, будучи серьезно ранен во время зачисток Экваториальных Джунглей от банд зеленокожих. В начале одной из таких стычек, Тихо был смертельно, как многие думали, ранен, и оставлен умирать на поле боя.
Несмотря на серьезность ранений, Тихо сумел выжить, но нанесенные ему раны привели к параличу правой половины лица, превратив его в ужасную маску. Для Кровавых Ангелов, высоко ценящих все красивое и изящное, имеющих прекрасный вкус, подобные увечья бывают хуже смерти.
Чтобы скрыть изуродованное лицо Тихо, лучшие мастера Кровавых Ангелов сделали ему специальную маску. Это станет подтверждением того, что Тихо не простит оркам своих мучений.
Вскоре после великой войны стало ясно, что с Тихо не все в порядке. Более он не расслаблялся в священных залах крепости-монастыря, ибо их красота лишь напоминала капитану об его увечье. Данте неохотно назначил Эразма на линию фронта на постоянной основе, но и там вспыльчивость капитана медленно росла, а его тактические действия стали дерзкими до безрассудства. Когда на Армагеддоне разразилась новая великая война, Тихо поддался Черному Гневу и занял место в Роте Смертников. Возможно, что Эразм должен был умереть давным-давно на планете, где он наконец пал, с яростью одержимого разрывая орочьих защитников Улья Темпестора.
Sammael
0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000
Магистр Крыла Ворона возглавляет охоту за Падшими. Являясь одним из старших офицеров Внутреннего Круга, он отлично осознает опасность, которую они представляют для существования и чести всего Ордена.
На настоящий момент Магистром Крыла Ворона является Магистр Саммаэль. Он направляет в бой прославленную Вторую роту Темных Ангелов, устраивая молниеносные штурмы и буквально давя врагов Ордена.
Производство Саммаэля в текущий чин произошло более века назад, когда Гидеон, предыдущий Магистр Крыла Ворона, умирал от ран, нанесенных ему титаном Хаоса "Ярость Предателя". Окровавленными губами старый Магистр прошептал, что его преемником должен быть Саммаэль. И позже его решение было единогласно одобрено ротой и Великими Магистрами.
Первой его боевой операцией в качестве Магистра Крыла Ворона стало начало полномасштабного вторжения на Растабаль. А вскоре после этого, во время Восстания в Четвертом Секторе, он уже штурмовал крепость лицемера Калигара. Оказалось, что Калигар был одним из Падших, и Саммаэль лично схватил предателя, победив его в титанической дуэли, длившейся весь день и всю ночь.
Саммаэль — настоящий Ангел Смерти. Восседая на своем реактивном мотоцикле, своим знаменитым Мечом Ворона он сражает любого, кто окажется достаточно глупым, чтобы встать у него на пути. Лезвие Меча Ворона выковано из того же метеоритного железа, что и лезвие Меча Тайн. Многоопытный охотник за Падшими Саммаэль по праву почитается своими братьями. А враги боятся его так, как никого из Магистров Крыла Ворона до него.