| Все типы | Циклы книг | Книги | Циклы фильмов | Фильмы | Сериалы | Циклы мультфильмов | Мультфильмы | Мультсериалы | Аниме | Манга/манхва | Комиксы | Циклы игр | Игры | Циклы мюзиклов | Мюзиклы | Аудиопостановки | Музыкальные группы | Музыкальные альбомы | Телевизионные шоу | Дорамы |

Книга: Кровавое наследие (Legacy of Blood; 2006)
0 Фандом: Diablo
Автор книги — Ричард Кнаак (Richard Knaak).
Никто не может знать наперед, куда заведут его поиски таинственных сокровищ. Никто не может быть уверен в том, что удачно преодолел все препятствия на своем пути в пещерах, полных магических ловушек.
Вряд ли об этом задумывался Норрек Вижаран, когда в компании двух своих друзей нарушил покой гробницы в поисках несметных богатств. Знал ли он тогда, чт...

Манга/манхва: Когда плачут цикады: Глава о разоблачении демона (Higurashi no Naku Koro ni: Onisarashi-hen; ひぐらしのなく頃に 鬼曝し編; 2005-2006)
0 Фандом: When They Cry
Страна: Япония Авторы: Кито Эн и Рюкиси07 Томов: 2 Побочная история Год назад Натсуми с семьей переехала из Окиномии в другой город. А ведь согласно местному суеверию, те, кто покидают окрестности Хинамидзавы, будут прокляты Ояширо-сама. Однако жизнь Натсуми после переезда протекает тихо и мирно... до тех пор, пока в Хинамидзаве не происходит выброс ядовитого газа, отчего там гибнут все жители. На...

Манга/манхва: Когда плачут чайки: Чайная вечеринка ведьм (Umineko no Naku Utage ni: Tea Party of the Witches; 2009)
0 Фандом: When They Cry
Страна: Япония Авторы: Рюкиси07 и Куруми Сузухиро Томов: 1 Издательство: Ichijinsha Публикуется в: Manga Palette Lite Производство: Япония Жанры: комедия Побочная история №2 Спин-офф от 4koma, рассказывающий, как Лямбдель решила переехать к Беатриче и Баттлеру.

Игра: Deus Ex: Невидимая война (Deus Ex: Invisible War; 2003)
0 Фандом: Deus Ex
Разработчик: Ion Storm Inc. Издатели: Eidos Interactive Действие игры происходит спустя 20 лет с момента окончания первой части, т.е. в 2072 году. Сценаристы объединили все три сюжетные концовки первой части: Джей-Си Дентон объединился с искусственным интеллектом, его действия привели к полному Коллапсу мирового общества, вследствие чего несколько фракций стали мировыми силами. В отличие от первой...
Цикл книг: Рождение Шаннары (Genesis of Shannara; 2007-2008)
0 Фандом: Хроники Шаннары
Трилогия «Рождение Шаннары» объединяет циклы «Слово и Пустота» и «Шаннара», показывая переход от нашего пост-апокалиптического будущего к эльфийскому миру в грядущем.
Цикл книг: Легенды Шаннары (Legends of Shannara; 2010-2011)
0 Фандом: Хроники Шаннары
Дилогия "Легенды Шаннары" собрала в себя все те события, которые в других трилогиях значатся как легенды и придания.

Игра: Шаннара (Shannara; 1995)
0 Фандом: Хроники Шаннары
Производство: США Разработчик: Legend Entertainment Платформы: PC Шаннара — это мистический квест с увлекательным сюжетом по мотивам романа Терренса Дин Брукса «Меч Шаннары».
Цикл книг: Путешествие «Ярла Шаннары» (The Voyage of the «Jerle Shannara» Trilogy; 2000-2002)
0 Фандом: Хроники Шаннары
Уолкер Бо, последний друид, находит среди вещей мертвого принца эльфов древнюю карту, которую должен расшифровать и, вместе с отрядом эльфов, дварфов и людей отправиться на поиски древней могучей магии, за которой также охотится ведьма Ильзе, красивая и испорченной дамочка, владеющей мощной волшебной силой.

Книга: Дети Армагеддона (Armageddon's Children; 2006)
0 Фандом: Хроники Шаннары
Страна: США Автор: Терри Брукс Первая часть трилогии «Рождение Шаннары».

Книга: Первый король Шаннары (First King of Shannara; 1996)
0 Фандом: Хроники Шаннары
США Автор: Терри Брукс Описываемые в романе события предваряют «Летописи Шаннары». Коварный Чародей сеет смерть в Четырех Землях. Несколько уцелевших друидов — наставников и магов — и король эльфов Ярл Шаннара пытаются противостоять черной силе. На их долю выпадают полные опасностей странствия, кровавые схватки с демонами и монстрами и, наконец, решающая битва с Владыкой Тьмы.

Книга: Меч Шаннары (The Sword of Shannara; 1977)
0 Фандом: Хроники Шаннары
Страна: США Автор: Терри Брукс Первая часть трилогии «Шаннара». Мир Четырех Земель в беде. Темная сила Повелителя Колдунов почти покорила его. Победить врага может лишь прямой потомок легендарного короля Ярла Шаннары, но для этого ему необходимо найти Меч короля — лишь он способен преодолеть злую магию темного владыки.

Книга: Эльфийские камни Шаннары (The Elfstones of Shannara; 1982)
0 Фандом: Хроники Шаннары
Страна: США Автор: Терри Брукс Вторая часть трилогии «Шаннара». Продолжение летописей Шаннары, фантастической страны, населенной сказочным народом. Власть в стране захватила некая Федерация, друиды ушли в небытие, эльфы исчезли, а другие сказочные народы оказались в полном рабстве, магия — под запретом. Однако друиды, потерявшие большую часть своей силы, все — таки не исчезли окончательно и ведут ...

Книга: Песнь Шаннары (The Wishsong of Shannara; 1985)
0 Фандом: Хроники Шаннары
Страна: США Автор: Терри Брукс Третья, заключительная часть трилогии «Шаннара». Брин называла Песнь Шаннары волшебной песнью желаний. Пожелай что-нибудь, спой об этом — и оно твое. Именно так Брин открыла в себе магическую силу. Она просто пела, и все, что желала, происходило. Слова и мелодия рождались сами собой, всегда неожиданно — будто нет на свете ничего проще и естественней. Песнь желаний — ...

Книга: Потомки Шаннары (The Scions of Shannara; 1990)
0 Фандом: Хроники Шаннары
Страна: США Автор: Терри Брукс Первая часть тетралогии «Наследие Шаннары». Много опасных приключений подстерегает главного героя — Пара Омсворда, который по поручению Алланона, друида, умершего триста лет назад, пытается отыскать волшебный Меч Шаннары, единственное оружие, способное спасти от гибели страну Четырех Земель.

Книга: Друид Шаннары (The Druid of Shannara; 1991)
0 Фандом: Хроники Шаннары
Страна: США Автор: Терри Брукс Вторая часть тетралогии «Наследие Шаннары». Завладев талисманом эльфов, Король Камня отравляет землю, желая превратить все в камень. Чтобы не дать погибнуть стране Четырех Земель, нужно вернуть талисман — Черный эльфийский камень. И, выполняя повеление отца, дочь Короля Серебряной реки вместе с друзьями вступает в борьбу с силами Зла.

Книга: Королева эльфов Шаннары (The Elf Queen of Shannara; 1992)
0 Фандом: Хроники Шаннары
Страна: США Автор: Терри Брукс Третья часть тетралогии «Наследие Шаннары». Юная королева мифических эльфов затевает опаснейшую `одиссею` ради спасения своего народа от порожденных его же магической силой чудовищ. Трудный путь к успеху убеждает ее и других героев в том, что высшее волшебство заключено в самом человеке.

Книга: Талисманы Шаннары (The Talismans of Shannara; 1993)
0 Фандом: Хроники Шаннары
Страна: США Автор: Терри Брукс Четвертая, заключительная часть тетралогии «Наследие Шаннары». Королева эльфов Рен, отважный воин Морган Лия, братья Омсворд, а также их сподвижники вступают в смертельную схватку с силами Зла. Помогает друзьям умудренный знаниями предков друид Уолкер Бо. И не бывать победе смельчаков, если бы не доверенные им древними магами талисманы — волшебный меч Шаннары, эльфий...

Книга: На службе зла (Career of Evil; 2015)
0 Фандом: Детективы о Корморане Страйке
Автор: Роберт Гэлбрейт (Дж. К. Роулинг) Робин Эллакотт получает с курьером таинственный пакет — в котором обнаруживается отрезанная женская нога. Ее начальник, частный детектив Корморан Страйк, не так удивлен, но встревожен не меньше. В его прошлом есть четыре возможных кандидатуры на личность отправителя — и каждый из четверых способен на немыслимую жестокость. Полиция сосредоточивает усилия на п...

Книга: Долина проклятий (Damnation Alley; 1969)
0 Фандом: Миры Роджера Желязны
Автор: Роджер Желязны Действие романа разворачивается в постапокалиптической Америке, разрушенной ядерной войной. Несколько уцелевших штатов (Бостон и Калифорния) становятся государствами вместо прежних США. Ураганные ветры, дующие на высоте более пятисот футов над землёй, делают невозможным любой вид воздушного передвижения. В Калифорнию приезжает умирающий гонец из Бостона с просьбой о помощи — ...

Книга: Очарованная земля (The Changing Land; 1981)
0 Фандом: Миры Роджера Желязны
Приключения Дилвиша Проклятого и его верного коня Блэка продолжаются. Движимый желанием отомстить великому магу Джелераку, Дилвиш направляется в его замок, но путешествие оказывается совсем не простым. В Очарованной земле каждое новое мгновение не похоже на предыдущее, земли возникают ниоткуда и исчезают в никуда, а опасности подстерегают повсюду.