↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!

Найдено 81 769 персонажей

Симона Синклэр

Simone Sinclair

0 0 0 Фандом: Их перепутали в роддоме

Бывшая подруга Бэй. Играла в баскетбольной команде школы "Бакнер Холл".

Тайлер Мендоза (Тай)

Tyler (Ty) Mendosa

0 0 0 Фандом: Их перепутали в роддоме

Был соседом семьи Васкез в Ист-Риверсайде. Солдат, служит по контракту.

Майлз Конрой (Танк)

Miles "Tank" Conroy

0 0 0 Фандом: Их перепутали в роддоме

Друг Бэй, с которой он вместе ходил на курсы рисования.

Трэвис Барнс

Travis Barnes

0 0 0 Фандом: Их перепутали в роддоме

Одноклассник Эммета и Дафны в школе "Карлтон". Глухой и сирота при живых родителях.

Мэри Бэт Такер

Mary Beth Tucker

0 0 0 Фандом: Их перепутали в роддоме

Подруга Бэй, сестра бывшего сослуживца Тая.

Кэмерон Блэдсоу

Cameron Bledsoe

0 0 0 Фандом: Их перепутали в роддоме

Отец Эммета. Глухой, но установил себе имплант для того, чтобы восстановить слух.

Кэмбелл

Campbell

0 0 0 Фандом: Их перепутали в роддоме

Парень-инвалид, с которым Дафна вместе работала в частной клинике.

Джефф Рэйкрафт

Chef Jeff Reycraft

0 0 0 Фандом: Их перепутали в роддоме

Шеф-повар ресторана, в котором работала Дафна.

Тереза Ладарски

Prof. Teresa Ledarsky

0 0 0 Фандом: Их перепутали в роддоме

В прошлом известная художница, профессор на курсах рисования, куда ходили Бэй и Танк.

Диана Клэйпул

Diane Claypool

0 0 0 Фандом: В поле зрения

Она же Главная (Control). Высокопоставленная чиновница, служащая посредником между правительством США и системой «Самаритянин», и ради достижения поставленных перед ней целей способная на использование самых грязных методов.

Грэйс Хендрикс

Grace Hendricks

0 0 0 Фандом: В поле зрения

Любимая женщина Гарольда Финча, которую ему подобрала и нашла Машина. Работает иллюстратором бумажных книг.

Леон Тао

Leon Tao

0 0 0 Фандом: В поле зрения

Мошенник с незаурядными способностями к финансовому анализу, неоднократно спасённый Джоном Ризом из самых, казалось бы, безнадёжных ситуаций.

Флот-улей Ёрмунганд

Jormungandr

0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

В конце 995.М41 верховный адмирал Вортигерн Ханрот начал Сражение в Черной Туманности — противостояние, что рассеяло флот-улей Ёрмунганд. К этому времени молва о тиранидской угрозе разнеслась по всему Восточному Пределу. Миры, долго считавшие себя защищенными от агрессии других рас, вновь познали страх.

Ёрмунганд полнился биоматериалом, полученным во время завоеваний, и впервые принимал участие в крупномасштабной битве. К тому же, тогда как флот-улей действовал как единое целое, армада Ханрота, номинально находившаяся под его командованием, являлась вздорным скоплением кораблей не сильно расположенных к взаимопомощи. К счастью в центре армады Ханрота находился имперский флот такой же дисциплинированный и опытный, как и любой другой в Империуме С мостика крейсера "Крестовый Поход" Ханрот повел свой флот в самое сердце Ёрмунганда. Офицеры Телепатика (telepathica officers), многие из которых сошли с ума в ходе суровых испытаний, определили местоположение ключевых узловых кораблей в синаптической сети Разума Улья. Меньшие узловые суда разрывались на части яростными залпами "Крестового Похода» и его эскортных кораблей. Ударные отряды космодесантников из ордена Призраков Смерти (Death Spectres)брали на абордаж большие биокорабли. Понемногу Ёрмунганд распадался на части и рассеивался межзвездными ветрами, но до этого он забрал с собой на тот свет три четверти союзной армады. "Крестовый поход" дрейфовал в космосе, огонь горел на всех его палубах, и, несмотря на все повреждения, он вышел из битвы, куда в лучшем состоянии, чем остальные корабли. Как это было прежде с Бегемотом, Кракеном, Горгоной и Нагой, флот-улей Ёрмунганд издох не так-то просто.

Мортарион

Mortarion

0 1 0 Фандом: Warhammer 40.000

Получил в командование легион космического десанта после прибытия Императора к его родной планете Барбарус. Из-за давней обиды на отца Хорусу было легко склонить Мортариона на свою сторону, тем более что на легион разлагающе действовал капитан Тифон, в будущем печально известный как Тифус.

В ходе событий Ереси из-за обмана Тифуса, флот Гвардии Смерти был заведён в варп-шторм и чума Нургла поразила десантников, которые выживали лишь из-за своей невероятной выносливости. Поставленный перед выбором мучительной и долгой смерти и освобождением, Мортарион выбрал второе и обрёл как легион, так и самого себя на вечное проклятье в руках дедушки Нургла.

В настоящее время, Мортарион является величайшим Принцом-Демоном Нургла и Демоном-Примархом легиона космических десантников Хаоса "Гвардия Смерти". Потерпел поражение в ходе вылазки в реальное пространство от рук Серых Рыцарей и снова был изгнан в варп.

Пертурабо

Perturabo

0 4 0 Фандом: Warhammer 40.000

Попал на планету Олимпия , где был найден в горах жителями одного из городов-государств и усыновлён его правителем, Даммекосом. С детства отличался острым умом (даже по меркам примарха), необщительным, замкнутым характером, а также язвительностью и холодной логикой в беседах; так и не наладил хороших отношений с приёмным отцом. Прекрасно разбирался в технологиях, понимал язык Адептус Механикус. Когда Император прибыл на планету, Пертурабо, узнав о своей роли, без колебаний сместил своего приёмного отца и объявил о вхождении планеты в состав Империума.

Во время Великого крестового похода легион Пертурабо, Железные воины прославился мастерством фортификации и осадных битв.

Из-за схожих с обстоятельствами Кёрза (зачистка родного мира, общее отсутствие друзей среди примархов, обида на других за то, что его изнуряющий труд не ценят), перешел на сторону Хаоса в ходе событий Ереси. Участвовал в Осаде Терры. В ходе Ереси едва не погиб от рук Фулгрима, который хотел убить его, для получения демоничества.

Получил демоничество за действий в "Железной Клетке", после принесения в жертву захваченного гено-семени Имперских Кулаков. Жив.

Флот-улей Нага

Naga

0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Почти два столетия флот-улей Нага (известный среди эльдар как Шаи'наид — Бесконечно Извилистая/Закручивающаяся Змея) считался в Империуме просто отколовшимся щупальцем флота-улья Бегемот , что металось во тьме космоса, пока не умерло от голода. Такое суждение вполне понятно — до появления флота-улья Кракен двумя столетиями позже, в Администратуме немногие были готовы поверить в то, что с тиранидской угрозой еще не покончено, что существуют другие флоты-ульи, готовые вторгнуться в галактику. С этой мыслью пришлось смириться, когда флот-улей Нага без труда проник в имперское пространство и стал зверствовать на мирах Империума.

Демоны

Daemon

0 4 2 Фандом: Warhammer 40.000

Демоны — это сущности Хаоса, находящиеся на следующей ступеньке иерархической лестницы после Богов. Их великое множество, и в большинстве своем каждый из них подчиняется какому-нибудь Богу. Иногда демоны напрямую вторгаются в миры людей и прочих рас, но чаще предпочитают действовать опосредованно, привлекая на свою сторону слабых или обиженных личностей, легко поддающихся их влиянию. Каждый демон, после своего воплощения в реальном пространстве, — сам по себе является оружием, наделённым той или иной степенью собственной воли. Запретные учения говорят о тайных именах демонов, зная которые, можно контролировать их владельцев, а также о том, что если демон потерпит поражение в материальном мире, то не сможет вернуться на протяжении определенного срока.

Наиболее могущественные из демонов Хаоса имеют способность влиять на изменения в материальной вселенной и принимают лишь поклонение себе как божествам, также именуемым как Тёмные Боги или Четверо Великих. Когда не имеется в виду определённое божество, то говорят о Хаосе Неделимом.

Особым объектом внимания демонов Хаоса являются разумные существа, использующие энергию Хаоса — псайкеры.

Демоны Хаоса способны принимать физическую форму, но не могут ее долго удерживать.

Скитарии

Skitarii

0 1 0 Фандом: Warhammer 40.000

Скитарии — бионическое сердце легионов Адептус Механикус. Их полчища неусыпно стерегут миры-кузницы Империума, стирают с лица Галактики тех, кто противится техножрецам, и сражаются в авангарде Поиска Знаний. Когда технократия культа Механикус продвигает свои границы к звёздам, впереди всегда шагают эти кибернетические воины.

Подо всем своим аугметическом боевым снаряжением воины легионов скитариев технически по-прежнему остаются людьми. Правда, каждый был изуродован, расчленён и подвергнут обширной переделке, чтобы лучше служить воле Омниссии. Множественная аугментация не только придаёт скитариям исключительной смертоносности, но и гарантирует их полное повиновение. Благодаря нейросинхронным имплантатам, безупречный строй когорт сражается в чётком согласии, и каждая манипула непрерывно шлёт невидимый поток информации своим хозяевам. Сравнивать манипулу скитариев со взводом имперских гвардейцев — это всё равно, что сравнивать хорошо смазанную роторную пушку с обычным железным молотом. Скитарии не просто сминают своих врагов — они беспощадно разрывают их в кровавые клочья. Но и при этом не перестают записывать каждый лоскуток скучных боевых данных для дальнейшего анализа.

Анвал Фаун

Anval Thawn

0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Правосудор Анвал Фаун — Обреченный на великие свершения, Анвал Фаун был найден собирателями Серых Рыцарей на борту одного из многих черных кораблей, которые постоянно рыщут по галактике, чтобы привести мощных псайкеров на Терру.

Гарран Кроу

Garran Crowe

0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Кастелян Гарран Кроу — глава и одновременно чемпион братства ордена очистителей. Не сыскать в ордене брата благочестивей — по меркам Серых Рыцарей душа Кроу безупречна, она даже не столько устойчива к искушениям Хаоса, сколько неподвластна им. И это очень хорошо, ибо ноша Гаррана тяжелее, чем у любого его брата — Чёрный Клинок Антвира.

Кроу хранит Клинок Антвира, что навлекает на него опасности как физические, так и духовные. Даже когда кастеляна не окружают влекомые злом меча сведённые с ума смертные и безрассудные демоны ему приходиться сражаться в психической битве с сами Клинком, ибо орудие тьмы вечно пытается совратить Серого Рыцаря обещаниями могущества или сковать его волю самыми чёрными чарами.

Кроу должен быть всегда на страже, ибо в его разуме вечно отражается эхо хриплого шёпота клинка, который готов поделиться силами ради победы. Многие люди бы рискнули, ставя на то, что их воля достаточно сильна, чтобы контролировать дар меча и оставаться неподвластным порче. Но неважно, каким бы тёмным ни был час или отчаянной битва… Кроу никогда не поддастся — он властен над своими мыслями и поступками. Гарран Кроу — страж Клинка, неподкупный и непреклонный, и таким он и останется до самой смерти.

ПОИСК
ФАНФИКОВ









Закрыть
Закрыть
Закрыть