↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!

Найдено 84 830 персонажей

Кэмбелл

Campbell

0 0 0 Фандом: Их перепутали в роддоме

Парень-инвалид, с которым Дафна вместе работала в частной клинике.

Джефф Рэйкрафт

Chef Jeff Reycraft

0 0 0 Фандом: Их перепутали в роддоме

Шеф-повар ресторана, в котором работала Дафна.

Тереза Ладарски

Prof. Teresa Ledarsky

0 0 0 Фандом: Их перепутали в роддоме

В прошлом известная художница, профессор на курсах рисования, куда ходили Бэй и Танк.

Диана Клэйпул

Diane Claypool

0 0 0 Фандом: В поле зрения

Она же Главная (Control). Высокопоставленная чиновница, служащая посредником между правительством США и системой «Самаритянин», и ради достижения поставленных перед ней целей способная на использование самых грязных методов.

Грэйс Хендрикс

Grace Hendricks

0 0 0 Фандом: В поле зрения

Любимая женщина Гарольда Финча, которую ему подобрала и нашла Машина. Работает иллюстратором бумажных книг.

Леон Тао

Leon Tao

0 0 0 Фандом: В поле зрения

Мошенник с незаурядными способностями к финансовому анализу, неоднократно спасённый Джоном Ризом из самых, казалось бы, безнадёжных ситуаций.

Флот-улей Ёрмунганд

Jormungandr

0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

В конце 995.М41 верховный адмирал Вортигерн Ханрот начал Сражение в Черной Туманности — противостояние, что рассеяло флот-улей Ёрмунганд. К этому времени молва о тиранидской угрозе разнеслась по всему Восточному Пределу. Миры, долго считавшие себя защищенными от агрессии других рас, вновь познали страх.

Ёрмунганд полнился биоматериалом, полученным во время завоеваний, и впервые принимал участие в крупномасштабной битве. К тому же, тогда как флот-улей действовал как единое целое, армада Ханрота, номинально находившаяся под его командованием, являлась вздорным скоплением кораблей не сильно расположенных к взаимопомощи. К счастью в центре армады Ханрота находился имперский флот такой же дисциплинированный и опытный, как и любой другой в Империуме С мостика крейсера "Крестовый Поход" Ханрот повел свой флот в самое сердце Ёрмунганда. Офицеры Телепатика (telepathica officers), многие из которых сошли с ума в ходе суровых испытаний, определили местоположение ключевых узловых кораблей в синаптической сети Разума Улья. Меньшие узловые суда разрывались на части яростными залпами "Крестового Похода» и его эскортных кораблей. Ударные отряды космодесантников из ордена Призраков Смерти (Death Spectres)брали на абордаж большие биокорабли. Понемногу Ёрмунганд распадался на части и рассеивался межзвездными ветрами, но до этого он забрал с собой на тот свет три четверти союзной армады. "Крестовый поход" дрейфовал в космосе, огонь горел на всех его палубах, и, несмотря на все повреждения, он вышел из битвы, куда в лучшем состоянии, чем остальные корабли. Как это было прежде с Бегемотом, Кракеном, Горгоной и Нагой, флот-улей Ёрмунганд издох не так-то просто.

Мортарион

Mortarion

0 1 0 Фандом: Warhammer 40.000

Получил в командование легион космического десанта после прибытия Императора к его родной планете Барбарус. Из-за давней обиды на отца Хорусу было легко склонить Мортариона на свою сторону, тем более что на легион разлагающе действовал капитан Тифон, в будущем печально известный как Тифус.

В ходе событий Ереси из-за обмана Тифуса, флот Гвардии Смерти был заведён в варп-шторм и чума Нургла поразила десантников, которые выживали лишь из-за своей невероятной выносливости. Поставленный перед выбором мучительной и долгой смерти и освобождением, Мортарион выбрал второе и обрёл как легион, так и самого себя на вечное проклятье в руках дедушки Нургла.

В настоящее время, Мортарион является величайшим Принцом-Демоном Нургла и Демоном-Примархом легиона космических десантников Хаоса "Гвардия Смерти". Потерпел поражение в ходе вылазки в реальное пространство от рук Серых Рыцарей и снова был изгнан в варп.

Пертурабо

Perturabo

0 5 0 Фандом: Warhammer 40.000

Попал на планету Олимпия , где был найден в горах жителями одного из городов-государств и усыновлён его правителем, Даммекосом. С детства отличался острым умом (даже по меркам примарха), необщительным, замкнутым характером, а также язвительностью и холодной логикой в беседах; так и не наладил хороших отношений с приёмным отцом. Прекрасно разбирался в технологиях, понимал язык Адептус Механикус. Когда Император прибыл на планету, Пертурабо, узнав о своей роли, без колебаний сместил своего приёмного отца и объявил о вхождении планеты в состав Империума.

Во время Великого крестового похода легион Пертурабо, Железные воины прославился мастерством фортификации и осадных битв.

Из-за схожих с обстоятельствами Кёрза (зачистка родного мира, общее отсутствие друзей среди примархов, обида на других за то, что его изнуряющий труд не ценят), перешел на сторону Хаоса в ходе событий Ереси. Участвовал в Осаде Терры. В ходе Ереси едва не погиб от рук Фулгрима, который хотел убить его, для получения демоничества.

Получил демоничество за действий в "Железной Клетке", после принесения в жертву захваченного гено-семени Имперских Кулаков. Жив.

Флот-улей Нага

Naga

0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Почти два столетия флот-улей Нага (известный среди эльдар как Шаи'наид — Бесконечно Извилистая/Закручивающаяся Змея) считался в Империуме просто отколовшимся щупальцем флота-улья Бегемот , что металось во тьме космоса, пока не умерло от голода. Такое суждение вполне понятно — до появления флота-улья Кракен двумя столетиями позже, в Администратуме немногие были готовы поверить в то, что с тиранидской угрозой еще не покончено, что существуют другие флоты-ульи, готовые вторгнуться в галактику. С этой мыслью пришлось смириться, когда флот-улей Нага без труда проник в имперское пространство и стал зверствовать на мирах Империума.

Демоны

Daemon

0 5 2 Фандом: Warhammer 40.000

Демоны — это сущности Хаоса, находящиеся на следующей ступеньке иерархической лестницы после Богов. Их великое множество, и в большинстве своем каждый из них подчиняется какому-нибудь Богу. Иногда демоны напрямую вторгаются в миры людей и прочих рас, но чаще предпочитают действовать опосредованно, привлекая на свою сторону слабых или обиженных личностей, легко поддающихся их влиянию. Каждый демон, после своего воплощения в реальном пространстве, — сам по себе является оружием, наделённым той или иной степенью собственной воли. Запретные учения говорят о тайных именах демонов, зная которые, можно контролировать их владельцев, а также о том, что если демон потерпит поражение в материальном мире, то не сможет вернуться на протяжении определенного срока.

Наиболее могущественные из демонов Хаоса имеют способность влиять на изменения в материальной вселенной и принимают лишь поклонение себе как божествам, также именуемым как Тёмные Боги или Четверо Великих. Когда не имеется в виду определённое божество, то говорят о Хаосе Неделимом.

Особым объектом внимания демонов Хаоса являются разумные существа, использующие энергию Хаоса — псайкеры.

Демоны Хаоса способны принимать физическую форму, но не могут ее долго удерживать.

Скитарии

Skitarii

0 1 0 Фандом: Warhammer 40.000

Скитарии — бионическое сердце легионов Адептус Механикус. Их полчища неусыпно стерегут миры-кузницы Империума, стирают с лица Галактики тех, кто противится техножрецам, и сражаются в авангарде Поиска Знаний. Когда технократия культа Механикус продвигает свои границы к звёздам, впереди всегда шагают эти кибернетические воины.

Подо всем своим аугметическом боевым снаряжением воины легионов скитариев технически по-прежнему остаются людьми. Правда, каждый был изуродован, расчленён и подвергнут обширной переделке, чтобы лучше служить воле Омниссии. Множественная аугментация не только придаёт скитариям исключительной смертоносности, но и гарантирует их полное повиновение. Благодаря нейросинхронным имплантатам, безупречный строй когорт сражается в чётком согласии, и каждая манипула непрерывно шлёт невидимый поток информации своим хозяевам. Сравнивать манипулу скитариев со взводом имперских гвардейцев — это всё равно, что сравнивать хорошо смазанную роторную пушку с обычным железным молотом. Скитарии не просто сминают своих врагов — они беспощадно разрывают их в кровавые клочья. Но и при этом не перестают записывать каждый лоскуток скучных боевых данных для дальнейшего анализа.

Анвал Фаун

Anval Thawn

0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Правосудор Анвал Фаун — Обреченный на великие свершения, Анвал Фаун был найден собирателями Серых Рыцарей на борту одного из многих черных кораблей, которые постоянно рыщут по галактике, чтобы привести мощных псайкеров на Терру.

Гарран Кроу

Garran Crowe

0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Кастелян Гарран Кроу — глава и одновременно чемпион братства ордена очистителей. Не сыскать в ордене брата благочестивей — по меркам Серых Рыцарей душа Кроу безупречна, она даже не столько устойчива к искушениям Хаоса, сколько неподвластна им. И это очень хорошо, ибо ноша Гаррана тяжелее, чем у любого его брата — Чёрный Клинок Антвира.

Кроу хранит Клинок Антвира, что навлекает на него опасности как физические, так и духовные. Даже когда кастеляна не окружают влекомые злом меча сведённые с ума смертные и безрассудные демоны ему приходиться сражаться в психической битве с сами Клинком, ибо орудие тьмы вечно пытается совратить Серого Рыцаря обещаниями могущества или сковать его волю самыми чёрными чарами.

Кроу должен быть всегда на страже, ибо в его разуме вечно отражается эхо хриплого шёпота клинка, который готов поделиться силами ради победы. Многие люди бы рискнули, ставя на то, что их воля достаточно сильна, чтобы контролировать дар меча и оставаться неподвластным порче. Но неважно, каким бы тёмным ни был час или отчаянной битва… Кроу никогда не поддастся — он властен над своими мыслями и поступками. Гарран Кроу — страж Клинка, неподкупный и непреклонный, и таким он и останется до самой смерти.

Ворт Мордрак

Vorth Mordrak

0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Ворт Мордрак — Гроссмейстер Серых Рыцарей. Он возглавляет Второе Братство. Он также обладает титулом Адмирал Флота и, следовательно, в его ведении находятся флотские вопросы Ордена Серых Рыцарей.

Постоянно окружён психическими призраками павших собратьев, охотится за Гуроном Чёрное Сердце.

Арван Стерн

Arvann Stern

0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Брат-капитан Стерн служил Серым Рыцарем долгие годы и являлся знаменитым Охотником на Демонов. Его самая знаменитая операция — акт уничтожения Культа Красного Когтя и изгнание хозяина, Повелителя перемен М'Кахан, обратно в Варп на тысячу земных лет и один день. Когда мстительный Демон наконец вернулся в реальное пространство, он поклялся, что уничтожит Стерна, чего бы это не стоило. Уже около 400 лет борется брат-капитан с слугами Повелителя перемен. В этих битвах Стерн доказал свою способность противостоять мощи Демона и его приспешникам, и грядет время, когда Анвал Стерн отправит в небытие Повелителя перемен М'Кахана.

Велиал

Belial

0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Велиал — прирожденный воин, убийца, всегда выделявшийся даже среди своего сверхчеловеческого братства умением владеть болтером и клинком. Его боевое искусство лишено изящества и хитроумных уловок: в фехтовании Велиала нет места претенциозным жестам, движения его скупы. Еще в бытность неофитом он уступал в тренировочных поединках лишь магистрам. По мере продвижения в званиях стало очевидно, что брат Велиал был перфекционистом и корил себя даже за один-единственный выстрел мимо цели. Став командиром, Велиал не радовался победам, а печалился о неудачах, подвергая себя суровому наказанию за малейшую ошибку. Его подчиненные приучились к тому, что после любого боя, будь то даже самые выдающиеся победы, Велиал отыщет их и назначит каждому индивидуальную епитимью: тактико-строевые занятия, чтение религиозных гимнов или тяжкие обряды искупления. Подобная дисциплина принималась без недовольства, ибо нетрудно было разглядеть праведность Велиала и его неоспоримый успех.

Во время противостояния Чёрному Крестовому Походу Фуриона, Велиал в личном поединке сразил лорда Хаоса — приспешника Кхорна. За этот поступок верховный великий магистр Азраил повысил Велиала до звания магистра и даровал ему реликвию капитула — старинный Меч Безмолвия. В битве на Писцине-4 Велиал еще больше проявил себя, сражаясь в затяжной битве с превосходящим противником. После смерти верховного магистра Гавриила на космическом скитальце «Кладбищенский склеп» Велиала избрали возглавить 1-ю роту Тёмных Ангелов. Под его суровым и требовательным руководством Крыло Смерти продолжило добывать славу, сражаясь вблизи Ока Ужаса, одерживая победы в топях Крассии-2 и наголову разбив после ожесточенной кампании на планете Террак изменников из капитула Насильников.

Марней Август Калгар

Marneus Augustus Calgar

0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Чтобы узнать о подвигах Марнея Калгара, необходимо попасть на самые глубокие уровни крепости Ордена на Макрагге. В сердце ее находится сейф, внутри которого хранятся задокументированные свидетельства жизненного пути самых великих героев Ордена Ультрадесанта. Только Марнею Калгару здесь уже посвящены 28 томов, значительно больше, чем любому другому живущему Ультрадесантнику. В этом он уступает только самому Робауту Жиллиману.

С того момента, как он заступил на место главы Ордена Ультрадесанта, Марней Калгар уже бессчетное количество раз применял свои обширные познания в тактике и стратегии. Калгар никогда не бросает свои войска на произвол судьбы, понимая, что несмотря на то что победа начинается с генерала именно войскам всегда приходится вытягивать всю тяжесть боя. Люди следуют за Калгаром не только по долгу службы, но и по тому, что он прирожденный лидер и способен вызывать в своих солдатах большую преданность. Это легко видно на примере кампании на Ичаре VI, когда Калгар был ранен, оставшиеся Ультрадесантники образовали вокруг своего лорда защитную стену, пока не прибыла подмога.

Калгар гордый человек и благодаря этому нажил себе немалое количество врагов среди властителей Империума. Но помимо чувства гордости Калгар имеет хорошо развитое чувство самосохранения, которое не дает ему перейти границу и превратить его гордость в наглость. Для жителей Ультрамара Калгар является героем из героев и олицетворением воли Империума и его неукротимой жажды жить и побеждать.

Азраил

Azrael

0 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Командор Азраил является действующим Верховным Великим Магистром Ордена Темных Ангелов и носит почетный титул Хранителя Правды.

Азраил возглавляет Внутренний Круг, главенствуя даже над Великими Магистрами Орденов-Преемников Темных Ангелов.

Данте

Dante

0 1 0 Фандом: Warhammer 40.000

Данте — Повелитель Воинства, Несущий Свет Сангвиния. Он — живая легенда, уже много столетий совершающая подвиги. Многие считают Данте старейшим из живущих космодесантников. Времен, когда у Кровавых Ангелов был другой повелитель, не помнит даже капитан Имперских Кулаков Лисандер, пропавший на тысячелетие среди вихрей и потоков варпа.

Боевой опыт Данте неоспорим. Он сражался в бессчетных битвах, дирижировал бесчисленными крупными компаниями и одержал добытые кровью победы на таких мирах, как далекая Махария Ультима или несущийся сквозь звезды Джонол. Говорят, что нет человека, посетившего больше из миллионов миров Империума, чем Данте, являвшийся на них в полном боевом облачении во главе величественного мстящего воинства.

Для остальных магистров командор — пример бесстрашия, упорства и стратегического гения, обращающийся к сердцам космодесантников. Для оказавшихся в тяжелом положении генералов и маршалов Имперской Гвардии — трижды приветствуемый и чтимый союзник на передовой защиты человечества. Для обычных солдат и гражданских — истинный спаситель, золотой бог, сходящий с небес на крыльях огня.

Данте живет столь долго, что его подвиги обросли мифами. Невозможно сказать, сколь много орочьих голов он отсек во время Освобождения Канау, ибо это число растет с каждым новым рассказом. Действительно ли он поверг Жаждущего Крови Скарбранда пред Вратами Пандемониума? Истинно ли, что один могучий удар разрубил демона пополам? Лишь сам Данте знает правду. Но он не рассказывает о таких событиях, сколь бы не снедали преувеличения его воинскую гордость. В эти темные времена Империуму нужны герои, нужна надежда, и поэтому Владыка Кровавых Ангелов остается на своем месте, чтобы человечество не утратило сердце.

ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть