↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!

asm

Автор, Редактор

Фанфики

58 произведений» 
Сектумсемпра
Джен, Мини, Закончен
2k 26 86 1
Лоскуты
Гет, Мини, Закончен
1.5k 0 5
Архитектура
Джен, Мини, Закончен
2.6k 13 37
О крысах и тайных планах
Джен, Мини, Закончен
4.2k 28 158 3
Ты узнаешь меня
Гет, Макси, Закончен
10k 21 62 1

Редактура

26 произведений» 
Клиент
Джен, Миди, Заморожен
23k 204 286 8
О чёрных котах и белых воронах
Джен, Миди, Закончен
95k 359 2.2k 4
Даже не смотри в ее сторону
Гет, Мини, Закончен
4.5k 52 155 5
Memento de vita
Джен, Мини, Закончен
3k 25 136 3
Тот, кто дорог
Джен, Мини, Закончен
2.7k 15 101 1

Подарки

6 подарков» 
ПодарокВырваться из детства
От Декада
ПодарокMemento de vita
От _Nimfadora_
ПодарокБронежилет
От Киматой
ПодарокПоследний день середины лета
От Alteya

Награды

50 наград» 
11 лет на сайте 11 лет на сайте
30 октября 2024
10 лет на сайте 10 лет на сайте
30 октября 2023
9 лет на сайте 9 лет на сайте
30 октября 2022
Поддержал проект рублём Поддержал проект рублём
23 марта 2022
8 лет на сайте 8 лет на сайте
30 октября 2021

Блог » Поиск

До даты
#червь #вброс #геймер #мор
тут ниже лентой написали уже про засилье кроссов в геймером на фикбуке, и я вспомнил про виденные кроссы с геймером в черве. их... не так много (вероятно, потому что большинство я тупо не открывал), но везде авторы дают герою, помимо кучи других плюшек, тело игрока, разум игрока, итд. не, я понимаю, что это всё, видимо, пошло из канона, но почему-то почти любой фик, в котором у героя сила персонажа рпг - это кросс с геймером (очень редко - с днд). и это смотрится, ну... не очень. даже если забить на то, что все эти скиллбуки, карманные измерения и прокачка - сами по себе неплохие силы (а в комплекте это что-то среднее между "слишком жирно" и "деточка, а ты не лопнешь?"), то так-то рпг - это в первую очередь про отображение возможностей реального героя посредством игровых механик. и самая интересная часть - она больше про отыгрыш, а не про построить самый имбовый билд и всех нагибать. исчх, для авторов как минимум некоторых фиков это вроде как тоже так, но, допустим, прокачку в карманных измерениях убрали разве что в параигроке (может, ещё где-то было, но подзабыл), ограничения инвентаря по объёму я вообще нигде не видел - хотя в плане отображения игрового героя ирл тут отлично подошла бы система из нового мора, где инвентарь сильно ограничен, но есть возможности для его расширения. вообще...
чо-т псто я начал писать не об этом, но не могу не заметить, что компьютерный герой в море во многих отношениях ближе к живому человеку, чем практически любой из героев с силой игрока. и если прописывать парачеловека с силой героя рпг, то именно из мора стоит взять как минимум идею с инвентарём (хотя это далеко не только его фишка), и карту мыслей вместо квестов (и вот это на самом деле бомба, учитывая как она может изменить всю систему).
что касается одного из (если не главного) общих мест пересечений кроссов ворма и игрока... интересно, что правда никто из авторов не называл своего героя observer? правда-правда? не, я понимаю, что чем более читерный кроссовер, тем менее важен именно этот навык среди остальных (а кроссы обычно читерные), но блин! по-моему, это единственное, ради чего его нужно оставлять х_х
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
Показать 20 комментариев из 46
ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть