↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!

amatory165

Автор, Иллюстратор

Фанфики

10 произведений» 
Последователи Борея
Джен, Мини, Закончен
95 0 0
Город, которого нет
Джен, Мини, Закончен
138 3 2
Некто. Часть 3. Охота началась
Джен, Мини, Закончен
110 0 0
Тайна хозяйки старого кладбища
Джен, Мини, Закончен
106 0 0
Война с неизвестным
Джен, Макси, В процессе
1.8k 0 7

Фанарт

18 работ» 

Награды

10 наград» 
15 артов 15 артов
28 мая 2025
5 произведений 5 произведений
28 сентября 2024
4 года на сайте 4 года на сайте
2 августа 2024
3 года на сайте 3 года на сайте
2 августа 2023
2 года на сайте 2 года на сайте
2 августа 2022

Блог » Поиск

До даты
#самопиар

Продолжаю расширять лор к книге Война с неизвестным

На этот раз пришла мысль о расстоянии, каким образом персонажи мерят расстояния в пути или сколько им пришлось бы идти до определенного места?

Примерно это будет выглядеть так. Что думаете по этому поводу?

Измерение расстояний в мире после Разлома
1. "Дыхания" (для коротких дистанций)
Что это: Расстояние, которое можно пройти за один спокойный вдох и выдох.

Как используют:

"Деревня в пятистах дыханиях" – значит, идти недолго, но без остановок.

В бою: "Он в трёх дыханиях от меня!" – критически близко.

Особенность: У каждого своя длина "дыхания" – воины меряют глубокими, старики – короткими.

2. "Шаги Теней" (для средних расстояний)
Что это: Сколько раз тень путника коснётся земли за время пути.

Как используют:

"До руин – тридцать шагов теней" (в полдень, когда тени короткие – далеко; на закате – ближе).

В горах: "Там, где тень лежит целый день" – значит, место в глубокой долине.

Проблема: Не работает в "Чёрный Полдень" (когда теней нет).

3. "Песни Дороги" (для долгих путей)
Что это: Расстояние, которое можно пройти, пока не споёшь определённую песню от начала до конца.

Примеры песен:

"Плач Мёртвого Странника" – 1 песня = 1 день пути.

"Баллада о Сломанном Копье" – 3 песни = переход через пустыню.

Особенность: Если забыл слова – значит, заблудился.

4. "Кости Земли" (точные измерения)
Что это: Расстояние между древними мегалитами (камнями с высеченными черепами).

Каждый камень = "одна кость".

"До озера – семь костей" (около 10 км).

Минус: Камни иногда передвигаются сами (или их двигают твари).

5. "Глаза Мары" (для мореплавателей)
Что это: Сколько раз ночью вспыхнет зелёный огонёк (биолюминесцентный планктон) на воде.

"Плыви, пока не увидишь три вспышки" – значит, бухта близко.

Опасность: Иногда это не планктон, а глаза подводной твари.

Почему не обычные меры?


Магия влияет на пространство – сегодня "три кости", завтра – "пять".

Твари искажают реальность – где-то шаг = километр, где-то час ходьбы = минута.

Примеры в диалогах:
"До Атлантиды ещё две Песни, но между ними – Шельграхово логово. Обойдём на сто Дыханий."

"Ты видишь тот камень с черепом? От него до леса – полторы Кости. Если успеем до заката."

(Если герои говорят "Это в трёх днях пути", местные только усмехаются – ведь "день" теперь может длиться месяц.)
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
#самопиар
Расширяю лор к книге Война с неизвестным

В этот раз под раздачу попали ругательства, а кто не ругался?)
Но в голову пришла (или впихнули?) вариант о том, как бы сделать это нестандартно, да еще и с изюминкой?
На текущий момент пример вот такой)

Магические ругательства мира Тьмы
Эти слова — не просто брань. Они оскверняют, калечат, убивают.

Но произносить их опасно — каждое использование оставляет шрам на душе.

1. "Хр'аат"
(Демон, укравший время у богов)
Эффект:

Если крикнуть в лицо твари — её движения замедляются, будто она тонет в меду.

Если прошептать на ухо умирающему — он проживёт ещё ровно столько, сколько украл Хр'аат... но его плоть начнёт гнить заживо.

Проклятие:
Говорят, что тот, кто использует это слово трижды, начинает стареть неравномерно — одна рука сморщится, а глаза останутся юными, пока череп не рассыплется в прах.

2. "К'вадн"
(Нарушение баланса четырёх стихий)
Эффект:

Если бросить это слово в землю — вокруг вспыхнет огонь, но гореть будет только плоть грешников.

Если прошептать на ветер — следующий шаг перенесёт тебя на 10 шагов вперёд... но оставит часть кожи позади.

Проклятие:
Тот, кто злоупотребляет "К'вадн", теряет связь с одной из стихий.

Исчезнет тень (и вместе с ней — защита тьмы).

Перестанет чувствовать боль (а значит, не заметит, как тварь отгрызёт ногу).

3. "Слепой Червь"
(Оскорбление для тех, кто не видит магических потоков)
Эффект:

Если крикнуть в спину убегающему — его ноги сплетутся в единый мускулистый хвост (на час).

Если прошептать в пустую бутылку и разбить её — в радиусе пяти шагов все на мгновение ослепнут (включая тебя).

Проклятие:
После третьего использования глаза начинают видеть слишком много:

Тени становятся прозрачными, и за ними видно то, что не должно быть видно.

Люди кажутся разобранными на кости и жилы, как в анатомическом атласе.

4. "Гнилой Узел"
(Проклятие предателей, чьи души запутались в собственной лжи)
Эффект:

Если бросить это слово в лицо лжецу — его язык свернётся в тугой узел (на день).

Если нашептать на верёвку и связать ей тварь — она не сможет притвориться мёртвой.

Проклятие:
Тот, кто использует "Гнилой Узел" без причины, обнаруживает, что его собственные вены начинают завязываться узлами.

5. "Кровь-Соль"
(Проклятие для тех, кто забыл вкус собственной крови)
Эффект:

Если крикнуть в бою — следующая рана будет гореть, как соль в порезе, но кровь не потечёт.

Если прошептать на лезвие ножа — оно будет резать только правду (но и владельца тоже).

Проклятие:
После частого использования слёзы становятся солёными настолько, что разъедают щёки.

Как используют эти слова?
Охотники шепчут "Хр'аат" на клинки — но потом теряют пальцы от морщин.

Шарлатаны продают амулеты с "К'вадн" — но никто не предупреждает, что стихии отвернутся.

Тенемор знает все эти слова... но никогда не произносит вслух. Вместо этого он пишет их кровью на камнях и закапывает у границы деревни.

Самое страшное слово
Говорят, есть ещё одно. То, что не записано нигде.

Его можно только услышать:

В последний вздох самоубийцы.

В скрипе двери в заброшенном храме.

В тишине перед тем, как тварь впивается в горло.

Тот, кто повторит его, станет тенью.

Но никто не знает, чьей.
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
#самопиар
Расширяю лор к книге Война с неизвестным
На текущий момент очень масштабно редактирую уже написанное, в том числе с расширением диалогов и описаний, всё это будет доступно уже в финальной версии. А пока небольшая информация с обновленной версии.

Магические ругательства мира Тьмы
Эти слова — не просто брань. Они оскверняют, калечат, убивают.

Но произносить их опасно — каждое использование оставляет шрам на душе.

1. "Хр'аат"
(Демон, укравший время у богов)
Эффект:

Если крикнуть в лицо твари — её движения замедляются, будто она тонет в меду.

Если прошептать на ухо умирающему — он проживёт ещё ровно столько, сколько украл Хр'аат... но его плоть начнёт гнить заживо.

Проклятие:
Говорят, что тот, кто использует это слово трижды, начинает стареть неравномерно — одна рука сморщится, а глаза останутся юными, пока череп не рассыплется в прах.

2. "К'вадн"
(Нарушение баланса четырёх стихий)
Эффект:

Если бросить это слово в землю — вокруг вспыхнет огонь, но гореть будет только плоть грешников.

Если прошептать на ветер — следующий шаг перенесёт тебя на 10 шагов вперёд... но оставит часть кожи позади.

Проклятие:
Тот, кто злоупотребляет "К'вадн", теряет связь с одной из стихий.

Исчезнет тень (и вместе с ней — защита тьмы).

Перестанет чувствовать боль (а значит, не заметит, как тварь отгрызёт ногу).

3. "Слепой Червь"
(Оскорбление для тех, кто не видит магических потоков)
Эффект:

Если крикнуть в спину убегающему — его ноги сплетутся в единый мускулистый хвост (на час).

Если прошептать в пустую бутылку и разбить её — в радиусе пяти шагов все на мгновение ослепнут (включая тебя).

Проклятие:
После третьего использования глаза начинают видеть слишком много:

Тени становятся прозрачными, и за ними видно то, что не должно быть видно.

Люди кажутся разобранными на кости и жилы, как в анатомическом атласе.

4. "Гнилой Узел"
(Проклятие предателей, чьи души запутались в собственной лжи)
Эффект:

Если бросить это слово в лицо лжецу — его язык свернётся в тугой узел (на день).

Если нашептать на верёвку и связать ей тварь — она не сможет притвориться мёртвой.

Проклятие:
Тот, кто использует "Гнилой Узел" без причины, обнаруживает, что его собственные вены начинают завязываться узлами.

5. "Кровь-Соль"
(Проклятие для тех, кто забыл вкус собственной крови)
Эффект:

Если крикнуть в бою — следующая рана будет гореть, как соль в порезе, но кровь не потечёт.

Если прошептать на лезвие ножа — оно будет резать только правду (но и владельца тоже).

Проклятие:
После частого использования слёзы становятся солёными настолько, что разъедают щёки.

Как используют эти слова?
Охотники шепчут "Хр'аат" на клинки — но потом теряют пальцы от морщин.

Шарлатаны продают амулеты с "К'вадн" — но никто не предупреждает, что стихии отвернутся.

Тенемор знает все эти слова... но никогда не произносит вслух. Вместо этого он пишет их кровью на камнях и закапывает у границы деревни.

Самое страшное слово
Говорят, есть ещё одно. То, что не записано нигде.

Его можно только услышать:

В последний вздох самоубийцы.

В скрипе двери в заброшенном храме.

В тишине перед тем, как тварь впивается в горло.

Тот, кто повторит его, станет тенью.

Но никто не знает, чьей.
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
#самопиар
Тайный орден пытается захватить власть, получится или нет?)
Сама идея написать рассказ возникла, когда писал финальную часть рассказа "Некто"

Надеюсь читать будет интересно)
Последователи Борея

Если кому-то интересно, где еще упоминалось, вот здесь
Некто. Часть 3. Охота началась
Кому интересны темы а ля "Сайлент Хилл". Опубликовал рассказ "Город, которого нет".
Надеюсь будет интересно почитать) #самопиар
Город, которого нет
Показать 6 комментариев
#самопиар
Давненько не было постов) Напоминаю, что работа над книгой "Война с неизвестным" ведется, стараюсь как могу, надеюсь что осталось совсем немного времени до того, как выйдет уже финальная версия. А пока небольшой обновленный кусок из второй главы)

Кирчар едва успел отпрыгнуть за укрытие, когда Дэйф обрушился на одного из защитников деревни — высокого мужчину с топором, чьё лицо было искажено яростью.

Тварь не нападала сразу.

Она замерла перед жертвой, как змея перед броском. Её тело, больше похожее на сгусток чёрного дыма с проступающими сквозь пелену очертаниями костей, пульсировало в такт дыханию человека.

— Беги! — закричал кто-то, но было уже поздно.

Дэйф раскрылся.

Его «грудь» разверзлась, как пасть, но внутри не было зубов — только бесконечная глубина, мерцающая тусклыми искрами, будто в ней горели украденные жизни.

Мужчина застыл.

Не от страха — его буквально сковало невидимыми нитями. Мышцы напряглись, вены на шее вздулись, но он не мог даже дрогнуть.

А потом…

Он начал стареть.

Сначала поседели виски. Потом кожа покрылась морщинами, будто за секунды пронеслись годы. Ногти пожелтели, кости стали хрупкими — Кирчар услышал, как ломается ключица под весом собственного топора, который мужчина больше не мог удержать.

Дэйф втягивал его жизнь, как воду сквозь соломинку.

Изо рта жертвы потянулась золотистая дымка — не кровь, не плоть, а само время, вытянутое в тонкую нить. Дэйф впитывал её, и с каждым глотком его туманное тело становилось плотнее, реальнее.

Через три вздоха от мужчины остался лишь скелет в доспехах — и даже тот рассыпался в прах, едва тварь отстранилась.

Кирчар ощутил это всем телом — будто кто-то вырвал кусок из реальности. Воздух дрожал, светильники погасли на мгновение, а в ушах зазвенело, словно после удара колокола.

— Он не ест плоть… — прошептал Кирчар, чувствуя, как холодеет кровь. — Он пожирает время.

Дэйф развернулся к нему.

И улыбнулся.
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть