![]() |
15 артов
28 мая 2025 |
![]() |
5 произведений
28 сентября 2024 |
![]() |
4 года на сайте
2 августа 2024 |
![]() |
3 года на сайте
2 августа 2023 |
![]() |
2 года на сайте
2 августа 2022 |
#самопиар
Продолжаю расширять лор к книге Война с неизвестным На этот раз пришла мысль о расстоянии, каким образом персонажи мерят расстояния в пути или сколько им пришлось бы идти до определенного места? Примерно это будет выглядеть так. Что думаете по этому поводу? Измерение расстояний в мире после Разлома 1. "Дыхания" (для коротких дистанций) Что это: Расстояние, которое можно пройти за один спокойный вдох и выдох. Как используют: "Деревня в пятистах дыханиях" – значит, идти недолго, но без остановок. В бою: "Он в трёх дыханиях от меня!" – критически близко. Особенность: У каждого своя длина "дыхания" – воины меряют глубокими, старики – короткими. 2. "Шаги Теней" (для средних расстояний) Что это: Сколько раз тень путника коснётся земли за время пути. Как используют: "До руин – тридцать шагов теней" (в полдень, когда тени короткие – далеко; на закате – ближе). В горах: "Там, где тень лежит целый день" – значит, место в глубокой долине. Проблема: Не работает в "Чёрный Полдень" (когда теней нет). 3. "Песни Дороги" (для долгих путей) Что это: Расстояние, которое можно пройти, пока не споёшь определённую песню от начала до конца. Примеры песен: "Плач Мёртвого Странника" – 1 песня = 1 день пути. "Баллада о Сломанном Копье" – 3 песни = переход через пустыню. Особенность: Если забыл слова – значит, заблудился. 4. "Кости Земли" (точные измерения) Что это: Расстояние между древними мегалитами (камнями с высеченными черепами). Каждый камень = "одна кость". "До озера – семь костей" (около 10 км). Минус: Камни иногда передвигаются сами (или их двигают твари). 5. "Глаза Мары" (для мореплавателей) Что это: Сколько раз ночью вспыхнет зелёный огонёк (биолюминесцентный планктон) на воде. "Плыви, пока не увидишь три вспышки" – значит, бухта близко. Опасность: Иногда это не планктон, а глаза подводной твари. Почему не обычные меры? Магия влияет на пространство – сегодня "три кости", завтра – "пять". Твари искажают реальность – где-то шаг = километр, где-то час ходьбы = минута. Примеры в диалогах: "До Атлантиды ещё две Песни, но между ними – Шельграхово логово. Обойдём на сто Дыханий." "Ты видишь тот камень с черепом? От него до леса – полторы Кости. Если успеем до заката." (Если герои говорят "Это в трёх днях пути", местные только усмехаются – ведь "день" теперь может длиться месяц.) Свернуть сообщение - Показать полностью
|
#самопиар
Расширяю лор к книге Война с неизвестным В этот раз под раздачу попали ругательства, а кто не ругался?) Но в голову пришла (или впихнули?) вариант о том, как бы сделать это нестандартно, да еще и с изюминкой? На текущий момент пример вот такой) Магические ругательства мира Тьмы Эти слова — не просто брань. Они оскверняют, калечат, убивают. Но произносить их опасно — каждое использование оставляет шрам на душе. 1. "Хр'аат" (Демон, укравший время у богов) Эффект: Если крикнуть в лицо твари — её движения замедляются, будто она тонет в меду. Если прошептать на ухо умирающему — он проживёт ещё ровно столько, сколько украл Хр'аат... но его плоть начнёт гнить заживо. Проклятие: Говорят, что тот, кто использует это слово трижды, начинает стареть неравномерно — одна рука сморщится, а глаза останутся юными, пока череп не рассыплется в прах. 2. "К'вадн" (Нарушение баланса четырёх стихий) Эффект: Если бросить это слово в землю — вокруг вспыхнет огонь, но гореть будет только плоть грешников. Если прошептать на ветер — следующий шаг перенесёт тебя на 10 шагов вперёд... но оставит часть кожи позади. Проклятие: Тот, кто злоупотребляет "К'вадн", теряет связь с одной из стихий. Исчезнет тень (и вместе с ней — защита тьмы). Перестанет чувствовать боль (а значит, не заметит, как тварь отгрызёт ногу). 3. "Слепой Червь" (Оскорбление для тех, кто не видит магических потоков) Эффект: Если крикнуть в спину убегающему — его ноги сплетутся в единый мускулистый хвост (на час). Если прошептать в пустую бутылку и разбить её — в радиусе пяти шагов все на мгновение ослепнут (включая тебя). Проклятие: После третьего использования глаза начинают видеть слишком много: Тени становятся прозрачными, и за ними видно то, что не должно быть видно. Люди кажутся разобранными на кости и жилы, как в анатомическом атласе. 4. "Гнилой Узел" (Проклятие предателей, чьи души запутались в собственной лжи) Эффект: Если бросить это слово в лицо лжецу — его язык свернётся в тугой узел (на день). Если нашептать на верёвку и связать ей тварь — она не сможет притвориться мёртвой. Проклятие: Тот, кто использует "Гнилой Узел" без причины, обнаруживает, что его собственные вены начинают завязываться узлами. 5. "Кровь-Соль" (Проклятие для тех, кто забыл вкус собственной крови) Эффект: Если крикнуть в бою — следующая рана будет гореть, как соль в порезе, но кровь не потечёт. Если прошептать на лезвие ножа — оно будет резать только правду (но и владельца тоже). Проклятие: После частого использования слёзы становятся солёными настолько, что разъедают щёки. Как используют эти слова? Охотники шепчут "Хр'аат" на клинки — но потом теряют пальцы от морщин. Шарлатаны продают амулеты с "К'вадн" — но никто не предупреждает, что стихии отвернутся. Тенемор знает все эти слова... но никогда не произносит вслух. Вместо этого он пишет их кровью на камнях и закапывает у границы деревни. Самое страшное слово Говорят, есть ещё одно. То, что не записано нигде. Его можно только услышать: В последний вздох самоубийцы. В скрипе двери в заброшенном храме. В тишине перед тем, как тварь впивается в горло. Тот, кто повторит его, станет тенью. Но никто не знает, чьей. Свернуть сообщение - Показать полностью
|
#самопиар
Расширяю лор к книге Война с неизвестным На текущий момент очень масштабно редактирую уже написанное, в том числе с расширением диалогов и описаний, всё это будет доступно уже в финальной версии. А пока небольшая информация с обновленной версии. Магические ругательства мира Тьмы Эти слова — не просто брань. Они оскверняют, калечат, убивают. Но произносить их опасно — каждое использование оставляет шрам на душе. 1. "Хр'аат" (Демон, укравший время у богов) Эффект: Если крикнуть в лицо твари — её движения замедляются, будто она тонет в меду. Если прошептать на ухо умирающему — он проживёт ещё ровно столько, сколько украл Хр'аат... но его плоть начнёт гнить заживо. Проклятие: Говорят, что тот, кто использует это слово трижды, начинает стареть неравномерно — одна рука сморщится, а глаза останутся юными, пока череп не рассыплется в прах. 2. "К'вадн" (Нарушение баланса четырёх стихий) Эффект: Если бросить это слово в землю — вокруг вспыхнет огонь, но гореть будет только плоть грешников. Если прошептать на ветер — следующий шаг перенесёт тебя на 10 шагов вперёд... но оставит часть кожи позади. Проклятие: Тот, кто злоупотребляет "К'вадн", теряет связь с одной из стихий. Исчезнет тень (и вместе с ней — защита тьмы). Перестанет чувствовать боль (а значит, не заметит, как тварь отгрызёт ногу). 3. "Слепой Червь" (Оскорбление для тех, кто не видит магических потоков) Эффект: Если крикнуть в спину убегающему — его ноги сплетутся в единый мускулистый хвост (на час). Если прошептать в пустую бутылку и разбить её — в радиусе пяти шагов все на мгновение ослепнут (включая тебя). Проклятие: После третьего использования глаза начинают видеть слишком много: Тени становятся прозрачными, и за ними видно то, что не должно быть видно. Люди кажутся разобранными на кости и жилы, как в анатомическом атласе. 4. "Гнилой Узел" (Проклятие предателей, чьи души запутались в собственной лжи) Эффект: Если бросить это слово в лицо лжецу — его язык свернётся в тугой узел (на день). Если нашептать на верёвку и связать ей тварь — она не сможет притвориться мёртвой. Проклятие: Тот, кто использует "Гнилой Узел" без причины, обнаруживает, что его собственные вены начинают завязываться узлами. 5. "Кровь-Соль" (Проклятие для тех, кто забыл вкус собственной крови) Эффект: Если крикнуть в бою — следующая рана будет гореть, как соль в порезе, но кровь не потечёт. Если прошептать на лезвие ножа — оно будет резать только правду (но и владельца тоже). Проклятие: После частого использования слёзы становятся солёными настолько, что разъедают щёки. Как используют эти слова? Охотники шепчут "Хр'аат" на клинки — но потом теряют пальцы от морщин. Шарлатаны продают амулеты с "К'вадн" — но никто не предупреждает, что стихии отвернутся. Тенемор знает все эти слова... но никогда не произносит вслух. Вместо этого он пишет их кровью на камнях и закапывает у границы деревни. Самое страшное слово Говорят, есть ещё одно. То, что не записано нигде. Его можно только услышать: В последний вздох самоубийцы. В скрипе двери в заброшенном храме. В тишине перед тем, как тварь впивается в горло. Тот, кто повторит его, станет тенью. Но никто не знает, чьей. Свернуть сообщение - Показать полностью
3 |
#самопиар
Тайный орден пытается захватить власть, получится или нет?) Сама идея написать рассказ возникла, когда писал финальную часть рассказа "Некто" Надеюсь читать будет интересно) Последователи Борея Если кому-то интересно, где еще упоминалось, вот здесь Некто. Часть 3. Охота началась |
Кому интересны темы а ля "Сайлент Хилл". Опубликовал рассказ "Город, которого нет".
Надеюсь будет интересно почитать) #самопиар Город, которого нет 2 Показать 6 комментариев |
#самопиар
Давненько не было постов) Напоминаю, что работа над книгой "Война с неизвестным" ведется, стараюсь как могу, надеюсь что осталось совсем немного времени до того, как выйдет уже финальная версия. А пока небольшой обновленный кусок из второй главы) Кирчар едва успел отпрыгнуть за укрытие, когда Дэйф обрушился на одного из защитников деревни — высокого мужчину с топором, чьё лицо было искажено яростью. Тварь не нападала сразу. Она замерла перед жертвой, как змея перед броском. Её тело, больше похожее на сгусток чёрного дыма с проступающими сквозь пелену очертаниями костей, пульсировало в такт дыханию человека. — Беги! — закричал кто-то, но было уже поздно. Дэйф раскрылся. Его «грудь» разверзлась, как пасть, но внутри не было зубов — только бесконечная глубина, мерцающая тусклыми искрами, будто в ней горели украденные жизни. Мужчина застыл. Не от страха — его буквально сковало невидимыми нитями. Мышцы напряглись, вены на шее вздулись, но он не мог даже дрогнуть. А потом… Он начал стареть. Сначала поседели виски. Потом кожа покрылась морщинами, будто за секунды пронеслись годы. Ногти пожелтели, кости стали хрупкими — Кирчар услышал, как ломается ключица под весом собственного топора, который мужчина больше не мог удержать. Дэйф втягивал его жизнь, как воду сквозь соломинку. Изо рта жертвы потянулась золотистая дымка — не кровь, не плоть, а само время, вытянутое в тонкую нить. Дэйф впитывал её, и с каждым глотком его туманное тело становилось плотнее, реальнее. Через три вздоха от мужчины остался лишь скелет в доспехах — и даже тот рассыпался в прах, едва тварь отстранилась. Кирчар ощутил это всем телом — будто кто-то вырвал кусок из реальности. Воздух дрожал, светильники погасли на мгновение, а в ушах зазвенело, словно после удара колокола. — Он не ест плоть… — прошептал Кирчар, чувствуя, как холодеет кровь. — Он пожирает время. Дэйф развернулся к нему. И улыбнулся. Свернуть сообщение - Показать полностью
1 |