28 июля 2018
|
|
Asteroid
Далеко не так очевидно, как кажется. Обычно делают одну базовую последовательность, и поверх неё накладывают параллельно дополнительные синхронизированные слои. От этого стиль варьируется, но мелодия по сути одна и та же. Гордон сделал именно что последовательное сэмплирование фрагментами по две-три секунды, плюс слой райза для особо эффектных моментов. То есть у него, например, количество и порядок риффов/басов каждый раз немножко разные у каждого игрока, в зависимости от. Вот, кстати, сравнения с примерами: https://www.youtube.com/watch?v=7X3LbZAxRPE |