Коллекции загружаются
Когда узнаёшь, что в новом Думе музыка псевдотрекерная — набирается процедурно из базовых сэмплов в зависимости от контекста и действий игрока.
https://www.youtube.com/watch?v=U4FNBMZsqrY https://www.youtube.com/watch?v=ZlHnlMg5Ab8 https://www.youtube.com/watch?v=a6BbvCC0VI0 https://www.youtube.com/watch?v=KqMQsxbpS4U https://www.youtube.com/watch?v=OKuJx0mM68Q https://www.youtube.com/watch?v=JNRCA1hbvQk https://www.youtube.com/watch?v=k6PsU-b2UvI #музыка #игры #это_интересно 26 июля 2018
1 |
Это как бы очевидно, не?
|
Asteroid
Далеко не так очевидно, как кажется. Обычно делают одну базовую последовательность, и поверх неё накладывают параллельно дополнительные синхронизированные слои. От этого стиль варьируется, но мелодия по сути одна и та же. Гордон сделал именно что последовательное сэмплирование фрагментами по две-три секунды, плюс слой райза для особо эффектных моментов. То есть у него, например, количество и порядок риффов/басов каждый раз немножко разные у каждого игрока, в зависимости от. Вот, кстати, сравнения с примерами: https://www.youtube.com/watch?v=7X3LbZAxRPE |