Игрок, который убил другого выжившего ради самообороны, забавы, либо снаряжения.
При убийстве выжившего игрок получает штраф, за падение уровня человечности ниже нуля и получает скин бандита. Отличить бандита от выжившего можно по замотанной шарфом голове пустынного цвета. При наведении на него прицела мы услышим характерный звук сердцебиения, при этом, чем ниже человечность бандита, тем громче и быстрее будет биться сердце. ВАЖНО: если же вы не услышали звука, то это не значит, что он не совершал убийств (упавший уровень человечности всегда можно поднять). Бандитом можно стать и не желая этого, убив агрессивно настроенного по отношению к вам выжившего, система распознает и оправдает вас только если он нанес вам урон первым