Дэйф не имеет постоянной формы. Его тело — это плотный, мерцающий туман, сквозь который проступают:
Фрагменты костей — будто кто-то собрал скелет из разных существ и растворил его в тенях.
Лица — на мгновения в дыму проявляются очертания его жертв, их рты беззвучно кричат.
Пустота в груди — когда он готовится к кормлению, его туманное тело разверзается, открывая бездну, мерцающую красновато-золоты
...>>ми искрами (украденными мгновениями жизни).
Его движения неестественно плавные, будто он скользит между кадрами реальности. Когда он останавливается, воздух вокруг слегка дрожит, как над раскалённым камнем.
Способности:Поглощение времени
Может высасывать годы жизни из жертвы за секунды.
Процесс выглядит как золотисто-серая дымка, вытягивающаяся из рта и глаз жертвы.
Чем дольше кормится, тем плотнее и "реальнее" становится его тело.
Замедление/остановка времени локально
В радиусе нескольких шагов от Дэйфа движения становятся тягучими, звуки — приглушёнными.
Магия и заклинания в этой зоне работают медленнее или дают сбой.
"Отголоски" жертв
Иногда голоса съеденных просачиваются сквозь его туманную оболочку.
Может на короткий момент принимать облик тех, кого поглотил.
Неуязвимость к обычным атакам
Мечи и стрелы проходят сквозь него, не причиняя вреда.
Огонь лишь на секунды рассеивает туман, но не ранит.
Магия работает, но лишь та, что связана с временем, памятью или душами.
"Голод" Дэйфа
Если долго не питается, становится более "жидким", теряет контроль над формой.
После насыщения ненадолго материализуется — в эти моменты его можно ранить.
Слабые стороны:
Древние заклинания — особенно те, что связаны с остановкой, разделением или "запечатыванием" времени.
Собственное поглощённое время — если заставить его "изрыгнуть" украденные моменты, он слабеет.
Зеркала — его отражение не совпадает с реальным положением, и если разбить зеркало, пока он рядом, его тело "рвётся" на мгновение.
Чистое серебро — раны от него не затягиваются, а вытекают каплями чёрного дыма.