Montgomery Gator
0 0 0
Аниматроник-антагонист из игры Five Nights at Freddy's: Security Breach и её дополнении «Руины».
Ballora
1 0 0
Аниматроник, созданный Уильямом Афтоном для неоткрывшегося ресторана «Мир Пиццы Цирковой Бейби», будучи вскоре перевезённым в подземный центр аренды для дальнейшей эксплуатации. Как и другие роботы Фантайм-линейки, Баллора была предназначена для похищения и убийства детей ради экспериментов Афтона. Благодаря Цирковой Бейби, Фантайм-аниматроники собрались воедино и покинули комплекс в опустошённом теле Майкла Афтона. После побега они прогнали Бейби и остались вместе как Сплавленный Фредди.
Blank
0 0 0
Один из антагонистов Five Nights at Candy's и Five Nights at Candy's Remastered . Он — аттракцион для рисования, предназначенный для детей, чтобы они могли писать и рисовать на его теле все, что захотят. Хотя Бланк не появляется в основном игровом процессе Five Nights at Candy's 3, его можно увидеть в мини-игре Candy's Adventure в его оригинальной форме и в мини-игре с глюком.
Bonnie
11 4 3
Сине-фиолетовый кролик с красной бабочкой на шее и гитарой в лапах. Является музыкантом в группе Фредди. Ходит без гитары. Ходит только по левой стороне, является «фронтовым» персонажем.
Vinnie
0 0 0
Главный антагонист, галлюцинаторная форма Марионетки Мэри из Five Nights at Freddy's 2, а также бывший талисман Театра Крысы и Кота.
Винни появляется в эпизодической роли в Five Nights at Candy's 2 в качестве пасхального яйца и в Five Nights at Candy's 3 в качестве благодарственного изображения за игру.
Винни вернулся в мини-играх Five Nights at Candy's 3, с объяснением его существования в серии Five Nights at Candy's. Во время игры его заменяет его коллега Монстр Винни.
Roxanne Wolf
0 0 0
Аниматроник-антагонист в играх Five Nights at Freddy's: Security Breach, её дополнении «Руины», а также Five Nights at Freddy's: Help Wanted 2.
Henry Emily
2 2 0
Характер Генри не был полностью раскрыт. Из имеющейся информации можно выделить то, что Генри — положительный персонаж. Исходя из аудиозаписи в концовке Безумия, он страдает от того, что поневоле помогал своему бывшему коллеге по бизнесу, Уильяму Афтону, создавать машины для убийств. Он сожалеет о том, что не смог быть рядом со своей дочерью, когда её убивали, и что несколько детей пали жертвами Уильяма. Хотя Генри и подумывал о суициде, он не смирился с этой ситуацией и поставил себе цель исправить то, что сделал Уильям, т.е. освободить души детей.
Glamrock Freddy
1 1 0
Антропоморфный аниматроник-медведь. Является центральным солистом группы Глэмрок-аниматроников. Он был сконструирован вместе с остальными для выступлений на сцене Пиццаплекса.
Glamrock Chica
0 0 0
Аниматроник-антагонист в игре Five Nights at Freddy's: Security Breach и её дополнении «Руины».
Gregory
0 0 0
Персонаж-протагонист в игре Five Nights at Freddy's: Security Breach. В ночь с 9 на 10 марта оказался запертым в «Пиццаплексе». В течение ночи Грегори ломает Глэмрок-аниматроников и освобождает Ванессу от контроля Мимика.
Jennifer Emily (Aunt Jen)
2 1 0
Показана как строгая, но адекватная и добрая женщина, которая взяла на себя воспитание Чарли после смерти её отца и стала её защитницей. Она любила её, а также учила девочку быть твёрдой и самостоятельной.
Golden Freddy
5 1 1
Пятый аниматронник, чье лицо может время от времени мелькать на экране игрока. Некоторые считают, что Золотой Фредди на кухне, где камера не работает. Появляется в офисе с главным героем при условии, если игрок увидел измененный постер с его лицом, который можно увидеть на камере 2B. После того, как игрок увидит постер и начнет осматривать офис, он увидит перед собой сидящий костюм, выглядящий, как золотая версия костюма медведя Фредди. Если игрок снова не посмотрит на монитор, на экране появится изображение лица Золотого Фредди, сопровождённое страшным рёвом и скримером Золотого Фредди, после чего игра «вылетит» на рабочий стол. Шанс изменения обычного плаката на постер с лицом Золотого Фредди равен 1-1,5 %. Однако, есть еще один способ увидеть золотого Фредди. Если в настраевоемой ночи (англ. Custom night) ввести в нужном порядке значения A.I. Аниматроников: Freddy — 1, Bonnie — 9, Chica — 8, Foxy — 7, то при нажатии кнопки «ready» игра не начнется, вместо этого на экране будет скриммер Золотого Фредди. После этого игра также «вылетает» на рабочий стол. Возможно, это является намеком на то, что к «Укусу 87» причастен не Фокси, а золотой Фредди.
Toy Chica
2 4 0
Игрушечная версия Чики. У неё есть розовые румяна, розовые шорты, более женственная фигура. Она всегда ходит с кексом в левой руке (который фанаты игры называют Карлом или Чарли) и даже нападает с ним, но когда она появляется в вентиляционной шахте, кекс пропадает. Носит на шее слюнявчик, на котором написана фраза «Let’s Party» — «Давайте Веселиться!». Как только она уходит со сцены, её глаза пропадают (она переходит в атаку) и пропадает клюв (предположительно он накладной и она его снимает).
Toy Bonnie
2 4 0
Игрушечная версия Бонни. Это ярко-голубой зеленоглазый кролик, имеющий длинные ресницы и красный румянец. Почему-то при атаке игрока роговица глаз уменьшается, что возможно только у органических глаз. Носит красную бабочку и ходит с гитарой. В некоторых местах гитара странным образом пропадает. Возможно это баг или её просто не видно. У него, как и у игрушечной Чики, более женственная фигура. Из-за своей внешности поначалу вызывал споры, однако Скотт подтвердил факт того, что Игрушечный Бонни имеет мужской пол.
Toy Freddy
4 4 0
Игрушечная версия Фредди. Сделан более милым, толстым и агрессивным, чем его оригинальная версия. У него есть румянец на щеках, бантик и забавная шляпка. Держит микрофон в левой руке, т. к. является вокалистом в группе. Когда игрушечный Фредди заходит в офис, у него пропадают глаза.
Candy the Cat
1 0 0
Кот-аниматроник, бродит по ресторану в поисках ночного охранника. Брат-близнец Кошки Синди.
Cindy the Cat
1 0 0
Антагонист игр «Пять ночей с Кэнди» и «Пять ночей с Кэнди: Remastered». Известно, что Синди подходит к игроку только через правую дверь, и её можно заметить по светящимся белым глазам.
Nightmare
0 0 0
Медведь-аниматроник, внешне очень похожий на Фредбера. Его костюм черного цвета, галстук-бабочка и шляпа жёлтые, и, если приглядеться, можно увидеть, что он полупрозрачный. Также в его черепе видна лобная доля мозга. Кошмар появляется в 4 утра седьмой ночи. Его голова, как и у Фредбера, может возникать на кровати, прогонять его в этом случае нужно точно так же. Скример беззвучный, просто возникает из темноты с непонятным шипящим звуком, оставаясь на пять секунд, затем вас перекидывает на главное меню. В меню Extra, если вы не проходили 7-ю ночь, на последней странице с аниматрониками вместо него находится знак вопроса.
Nightmare Chica
1 0 0
Аниматроник-курица с шерстью грязно-желтого цвета, как у всех, потрепанной и порванной во многих местах, левый глаз светится красным. Появляется в правой двери. Ходит с Кошмарным Кексом, которого посылает в комнату ребенка, если игрок долго не проверяет правую дверь.
Nightmare Bonnie
0 0 0
Аниматроник-кролик с потрепанной шерстью темно-синего цвета. Появляется в левой двери. Игроку следует внимательно прислушиваться: если он услышит дыхание — Бонни стоит за дверью. В этом случае нужно закрыть дверь и подождать, пока звуки дыхания не исчезнут. Только тогда можно открыть дверь и посветить в проем.
Nightmare Cupcake
0 1 1
Самый маленький антагонист, однако, не менее опасный, управляется Кошмарной Чикой. Чтобы избежать его нападения, надо, не светя фонариком, закрыть дверь. При скримере Кекс настолько раскрывает рот, что разделяется надвое
Nightmare Foxy
1 0 0
Аниматроник-лис рыжего цвета с очень потрепанным костюмом, ноги и половина морды эндоскелета полностью обнажены. Интересно, что на тизере Скотта у Фокси имелся очень длинный язык, у Фокси в игре же его нет. Как и всегда, Фокси — один из самых опасных врагов. Если посветить в шкаф, когда он находится там, Фокси закричит, однако не убьёт. Закрыв шкаф, надо ждать до того, как аниматроник превратится в плюшевую игрушку. Если этого не сделать, Фокси убьёт игрока. Также, если вы будете смотреть на кровать в течении минуты реального времени, то, когда повернетесь, появится скример. Для ускорения эффекта нужно кликать по носу Фредди на кровати.
Nightmare Fredbear
1 0 0
Медведь с шерстью грязно-золотого цвета, с фиолетовой бабочкой на шее. Примечателен также рядом клыков по распоротому шву живота и длинными когтями. Появляется во всех четырех возможных точках и заменяет других аниматроников: когда действует Фредбер, другие враги не появляются. Как и Фокси, Фредбер может появляться в шкафу, также во время игры с ним нужно держать в поле зрения кровать: на ней может появиться голова Фредбера. Чтобы прогнать ее, нужно просто светить на нее фонариком, пока она не исчезнет. Если этого не сделать, Фредбер нападет на вас и убьет. Появляется в шестой ночи после 4 часов утра.
Nightmare Freddy
0 0 0
Один из главных антагонистов игры. Выглядит как огромный медведь с шерстью цвета шоколада, во многих местах порванной. Особенностью являются два ряда острейших клыков и когти на лапах как и других кошмаров. Также прямо из его тела растут головы мини-Фредди или "кошмариков", которые появляются на кровати, позади протагониста. Нужно постоянно проверять кровать и прогонять их; если же этого не сделать, игрока убьет Фредди из-под кровати.
Rat
0 0 0
Главный антагонист серии Five Nights at Candy's. Активируется только в последние несколько ночей. Одержим душой актера Рэта из Театра Крысы и Кота.
Cassidy (Vengeful Spirit)
1 1 0
Детальный вид Кэссиди можно увидеть только в Ultimate Custom Night в человеческом обличии. Характер мстительного духа не был раскрыт. UCN показывает его мстительным, желающим страданий своему убийце. Именно он устраивает ад Уильяму Афтону в UCN и отказывается сдаваться, идя наперекор совету Старика последствий. Таким образом он ведёт борьбу с убийцей.
Michael Afton (Mike Schmidt)
9 7 3
Охранник «Пиццерии Фредди Фазбера» и ночной техник арендного бюро Бейби, а также сын серийного убийцы Уильяма Афтона. По просьбе отца устроился в бюро и помог сбежать аниматронику с душой его сестры, однако оказался сильно ранен в процессе, из-за чего его тело разложилось и он превратился в «ходячего мертвеца».
Balloon Boy
2 0 0
Новый персонаж. Выглядит как маленький мальчик с шапочкой-вертолётом. В одной из рук держит шарики, а в другой табличку с надписью «Balloons!» — «Воздушные Шарики!». Активен со второй ночи. Перед тем как появиться говорит "Hello" ("Здравствуйте") и "Hi" ("Привет"), после появления продолжает хихикать и говорить выше перечисленные слова. Если проникает в офис, остаётся там до конца ночи и не позволяет включать свет в двери и в вентиляции (однако можно включать с планшета), что увеличивает возможность поражения (особенно от Фокси).
The Mangle
6 6 1
Новая версия Фокси, хотя, в отличие от своего оригинала, женского пола (так как она есть в режиме седьмой ночи "Ladies' night", то есть "Девичьей ночи"). Этот аниматроник чаще всего страдал от детей, т. к. дети её всё время разбирали (в одной из камер вы можете увидеть плакаты, на которых дети разбирают Мангл). Есть предположение, что она совершила "Укус 87", так как она убивает игрока с потолка прямо в лоб.
The Puppet
6 4 1
Аниматроник, созданный Генри Эмили для защиты детей. После убийства Шарлотты он стал одержим еë душой.
The Mimic
0 0 0
Кровожадный эндоскелет, созданный Эдвином Мюрреем в 70-x сначала для замены погибшей при неизвестных обстоятельствах на «Осеннем фестивале» его жены Фионы, а затем для своего сына Дэвида, чтобы тот мог играть с ним и не отвлекать отца.
Для работы аниматроника Эдвин создал программу «Имитатор-1», благодаря которой Имитатор способен самообучаться. Через какое-то время она была изменена на «Имитатор-2», а старая попала в суперкомпьютер.
После смерти сына Эдвин в ярости ломает Имитатора, что послужило для робота первым примером насилия. В последующие годы Имитатор убивает несколько человек, а потом ещё больше, когда его программу пытались использовать для «Мега пиццаплекса Фредди Фазбера».
Monster Vinnie
0 0 0
Второстепенный антагонист и финальный босс Five Nights at Candy's 3. Он является чудовищным проявлением Винни, появляется в кат-сценах и в Финальную ночь игры.
Monster Cat
0 0 0
Чудовищное воплощение Кота, появляется в Five Nights at Candy's 3 как один из двух главных антагонистов.
Monster Rat
0 0 0
Чудовищное воплощение оригинальной Крысы, появился в Five Nights at Candy's 3 как один из двух главных антагонистов наряду с Монстром-Кэт.
Mary Schmidt
1 0 0
Главная героиня Five Nights at Candy's, охранник ресторана, которую каждый вечер инструктируют о том, как действовать, и которая в итоге увольняется после прохождения Custom Night. Она получает оплату за выживание в Night 5 и получает дополнительную оплату в конце Night 6. Её внешность неизвестна, так как управление идёт от первого лица. Она видна в некоторых моментах как тень с фонарем.
Marylin Schmidt
1 0 0
Дочь Мэри Шмидт, 17-летняя девушка, которой игрок управляет в Five Nights at Candy's 2. Она проиграла пари в школе и вынуждена провести пять ночей на старой фабрике. Все, что у нее есть — это мобильный телефон, чтобы осветить коридор, камеры, чтобы следить за аниматрониками, и телефоны по всему зданию, чтобы выманить аниматроников из Центрального зала.
Penguin
0 0 0
Робот, был разработан как официант, появляется в Five Nights at Candy's 2 как аниматроник, но в отличие от других аниматроников он не убивает игрока, а заставляет перезапустить монитор камеры, на несколько секунд оставляя игрока открытым для атаки.
Plushtrap
1 0 0
Уменьшенная плюшевая версия Спрингтрапа. Появляется между ночами в мини-игре "Fun with PlushTrap" (рус. "Веселимся с Плюштрапом"). В этой игре он сидит на стуле, игроку нужно, вовремя светя фонариком, поймать Плюштрапа на точке X рядом с игроком. Если вовремя не посветить на Плюштрапа, то он атакует. При удачном прохождении мини-игры последующая за ней ночь сокращается на два часа. Звук его скримера является ускоренной версией звуков со скримера Спрингтрапа. Скорее всего, не является аниматроником, однако во рту у него можно заметить второй рот. Возможно, это челюсть эндоскелета.
Ralph (Phone guy)
4 2 0
Охранник сети пиццерий «у Фредди», который по просьбе руководства записывал сообщения для других сотрудников. Работал в компании с начала 80-х годов и до середины 90-х, после чего перевёлся на ночную смену и погиб от рук аниматроников в конце своей недели.
Sun (Moon)
4 1 0
Также известен под именем Воспитатель. Солнце был создан корпорацией «Фазбер Интертейнмент» для развлекательного центра «Мега пиццаплекс Фредди Фазбера», проработавшего около 4 лет и 9 месяцев. Изначально Солнце являлся маскотом «Театра Фазбера»; частью его сценического образа было то, что как только в зале выключался свет, он становился злодеем Луной.
Sprintrap
12 2 1
Фиолетовый человек смог выжить. Его в костюме нашли в старой пиццерии и привезли ко второй ночи в аттракцион. Главный и единственный аниматроник, только он может убить игрока. Он находится в крайне плохом состоянии. Передвигается по камерам с 10 до 1 и по вентиляции, что помогает ему быстро убить игрока. Может встать за стеклом офиса или выглядывать из-за двери перед нападением. Нападает при открытии планшета или потере сознания при поломке вентиляции. Имеет 2 скримера, но при этом в скримере 1 рот зашит, а во втором несколько открыт (что позволяет увидеть человеческий рот внутри). Как оказалось, при рассмотрении можно увидеть в дырах кровеносные сосуды и внутренние органы (типа кишок, печени и так далее.)
Chica the Chiken
1 0 0
Жёлтая курица (многие ошибочно принимают за утку) со слюнявчиком на шее, на котором написана фраза «Let’s Eat!» — «Давайте Есть!». Её нижняя челюсть сломана, отсутствуют кисти рук, а костюм истрёпан. Чика всегда держит их в горизонтальном положении, из-за заклинивших сервоприводов.
Bonnie the Bunny
4 0 0
Сине-фиолетовый кролик с красной бабочкой на шее. У кролика отсутствуют лицо (видно голову эндоскелета) и левая лапа, а костюм аниматроника (обивка) разодран. Вместо глаз загораются красные огоньки.
Golden Freddy
0 1 0
"Золотая" версия Фредди. Раньше был пасхальным во Five Nights at Freddy's, но во Five Nights at Freddy's 2, он уже полноценный враг. Появляется на 6 и 7 ночь, но есть маленький шанс, что он появится в ранних ночах. У него плохо светятся глаза, поэтому их не видно. Нет левого уха. "Шерсть" грязно-золотая. У него есть эндоскелет, это видно, когда он в офисе. Если в его присутствии включить планшет, включится скример (такой же как и в мини-играх).
Old Candy
0 0 0
Один из антагонистов в Five Nights at Candy's и Five Nights at Candy's: Remastered. Был разобран и хранился в комнате Parts & Service.
Foxy the Pirate
3 0 0
Лис красного цвета с повязкой на глазу и крюком вместо правой руки. Этот лис был пиратом и одним из любимчиков детей. Так же он был любимым аниматроником у охранника первой части FnaF'а — Майка Шмидта. Есть версия, что именно он совершил "Укус 87", в котором одному из детей откусили лобную часть головы (т. к. только Фокси нападает на игрока по самой похожей для укуса за лобную долю траектории)
Freddy Fazbear
4 2 0
Коричневый медведь с чёрной бабочкой на шее, шляпой и микрофоном. Из всех старых аниматроников, кажется, сохранился лучше всех. Самый крупный аниматроник в игре (если увидеть его в дверном проёме, можно увидеть, что он опускает голову).
Sammy Emily
2 1 0
Есть сестра-близнец Чарли. Является сыном Генри Эмили, механика-изобретателя аниматроников. Он жил в доме вместе со своей семьёй в комнате с Чарли до тех пор, пока Уильям Афтон не убивает Чарли.
Shadow Bonnie
2 0 0
Может появиться в офисе, не атакует. Возможно избежать закрытия игры, если быстро надеть маску и тут же снять её при ее появлении. Является тенью игрушечного Бонни, так как полностью совпадает по конструкции.
Shadow Freddy
0 0 0
Может появиться в Мастерской вместо старого Бонни. По некоторым догадкам может быть одним из костюмов Фиолетового парня, который мог совершить убийство пятерых детей именно с помощью этого костюма. Не атакует, но из-за него может вылететь игра, если долго на него смотреть. Имеет чуть заметный фиолетовый оттенок, что возможно является намёком на то что это костюм Фиолетового парня. Существует версия, что это тень Фредбера — самого первого аниматроника сети пиццерий.